Wise GeekProcedure dettagliate di gioco → The Cursed Ship 1 - Procedura dettagliata del gioco in immagini passo dopo passo

The Cursed Ship 1 - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi

Nave maledetta 1. Ondine - la nave da crociera più grande e lussuosa con piscine, casinò e sala da ballo. La nave scomparve durante il suo primo viaggio e la società Trident diede l’incarico di ritrovarla. Durante il completamento del compito, l’eroe perde il contatto con il mondo esterno e trova uno specchio attraverso il quale entra in un mondo parallelo. L’eroe deve esplorare la nave, risolvere enigmi e completare minigiochi per scoprire la verità sulla nave e sul portale a specchio verso un altro mondo. Alla fine del viaggio dovrà risolvere il mistero principale di Ondine e smascherare il vero colpevole dei fatti accaduti.

Indice

  1. Consigli generali
  2. Capitolo 1 Ponte Esterno
  3. Capitolo 2 Classe Lux
  4. capitolo 3 Classe economica
  5. Capitolo 4 Sala macchine
  6. Capitolo 5 Trident Corporation
  7. Risultati del gioco

Nave Maledetta 1: Consigli generali

Riguardo al gioco. La Trident Corporation ti ha assunto e ti ha affidato il compito di ritrovare la nave Ondine, perduta da tempo. A quanto pare l’hai trovato, ma il tuo yacht è stato danneggiato ed è affondato. Ora, per scappare e portare a termine il lavoro, dovrai svelare i segreti delle Ondine. Questi suggerimenti ti aiuteranno lungo il percorso.

Cosa dovresti fare nel gioco? Puoi interagire con gli oggetti toccandoli. Per aprire un cassetto, toccalo. Per parlare con qualcuno, tocca quella persona. Tocca qualcosa e guarda cosa succede. Se tocchi il punto in cui vai in un’altra posizione, verrà visualizzata una freccia. Puoi toccare due volte la parte inferiore dello schermo per tornare indietro. Questa guida non menzionerà la necessità di ingrandire la scena ogni volta. Gli screenshot mostreranno un’immagine già ingrandita.

Complessità. Il gioco ha diverse modalità di difficoltà:

Inventario. Lungo la strada troverai e raccoglierai oggetti. Possono essere trovati in luoghi o ricevuti come ricompensa per aver completato scene ed enigmi con oggetti nascosti. Per utilizzare un oggetto dal tuo inventario, toccalo e il luogo in cui desideri utilizzarlo oppure trascinalo in quel luogo.

Scene di ricerca di oggetti nascosti. In alcune località potresti notare aree tremolanti. Toccandoli si attiverà una scena di oggetti nascosti. In tali scene, viene visualizzato un elenco di articoli anziché un inventario. Gli elementi contrassegnati con un colore diverso sono nascosti o richiedono passaggi aggiuntivi per essere trovati.

Il pulsante dei suggerimenti nella parte inferiore dello schermo indica la posizione di uno degli elementi che stai cercando. Nel manuale, tutti i puzzle con oggetti nascosti vengono chiamati HOP. Il passaggio non spiega le decisioni dell’IPS. Mostra solo la loro posizione e l’articolo di inventario risultante.

Mini giochi. Man mano che la storia procede, dovrai risolvere diversi enigmi di varia difficoltà. Quando risolvi un puzzle, i suggerimenti su come completarlo vengono visualizzati nell’inventario e il pulsante suggerimento viene sostituito da un pulsante Salta puzzle, che diventa attivo dopo aver riempito la scala sopra di esso. Premendolo potrai saltare gli enigmi troppo difficili e noiosi per te.

La Nave Maledetta 1: Capitolo 1 Ponte Esterno

  1. Prendi il diario dell’escursionismo (A); aprire; Leggere.
  2. Prendi il SARDEGNO SPECCHIO ARGENTO 1/3 (B) e 2/3 (C).
  3. Prendere la chiave (D).
  4. Utilizzare la chiave (E).
  5. Uscite nel corridoio.

  1. Prendi il FRAMMENTO SPECCHIO ARGENTO 3/3 (F); leggi la nota.
  2. Prendi il martello di vetro (G).
  3. Ritorna alla cabina di Vanessa.

  1. Usa i FRAMMENTI DI VETRO ARGENTO sullo specchio; vai a Attraverso lo specchio.
  2. Prendi la CARTA D’IDENTITÀ DI VANESSA (H1) e l’INSETTICIDA (H2).
  3. Clicca sullo specchio e torna allo Specchio.
  4. Uscite nel corridoio.

  1. Utilizzare il martello di vetro (I).
  2. Fare clic sul pulsante (J); utilizzare INSETTICIDA (J1).
  3. Fare clic sul Web.

  1. Soluzione (K): (Ax1)-(Bx3)-(Dx2)-(Ex3)-(Fx2)-(Gx2)-(Ix1)-(Jx1)-(Kx3)-(Lx3)-(Mx2).
  2. Passare attraverso l’HOP; ricevere la GABBIA DEL RATTO.
  3. Vai alla cabina di Vanessa.

  1. Usa la GABBIA DEL RATTO sul ratto; prendere la CARD e leggere la nota (L).
  2. Vai allo Specchio.

  1. Parla con Vanessa; consegnare la CARD; prendere l’ATLANTE (M).
  2. Leggi la nota (N).
  3. Uscite nel corridoio.

  1. Usa la CARTA D’IDENTITÀ DI VANESSA (O); inserisci il codice: 1135; premere la maniglia.
  2. Uscite sul ponte.

  1. Prendi il CACCIAVITE (P) e la CORDA D’ACCIAIO 1/2 (Q).
  2. Premere (R); prendi il FRAMMENTO DI MOSAICO 1/3.
  3. Scendi in piscina.

  1. Fare clic su (S1); prendi il FRAMMENTO DI MOSAICO 2/3; prendere la CORDA D’ACCIAIO 2/2 (S2).
  2. Utilizzare i cavi d’acciaio sul gancio (T).
  3. Fare clic sulla maniglia rossa; utilizzare il CACCIAVITE sui bulloni; prendere la SPATOLA (U).
  4. Vai su HOP (@); ricevere il FRAMMENTO DI MOSAICO 3/3.
  5. Fare clic su (V); utilizzare la SPATOLA; quindi utilizzare FRAMMENTI DI MOSAICO.

  1. Realizza un mosaico; prendi il PULSANTE RUBINETTO.
  2. Vai al mazzo.

  1. Utilizzare il pulsante TAP sul pannello (W).
  2. Fare clic sui pulsanti: su-destra-giù.
  3. Scendi alla piscina e vai dritto (al ponte centrale).

  1. Fare clic su (X).
  2. Cammina avanti due volte.
  3. Prendi il RASOIO (Y).
  4. Torna indietro due volte.

  1. Usa RASOIO (Z1); rimuovere il foglio; prendere la moneta (Z2).
  2. Andate avanti (fino all’ingresso del ponte) e a sinistra (fino al ponte del Capitano).

  1. Leggi la nota.
  2. Cammina avanti (verso Sea View).

  1. Prendere il naso del clown (A).
  2. Rimuovere la corda; prendere la COPERTURA (B).
  3. Premere (C).
  4. Vai all’ingresso del ponte.

  1. Utilizzare il naso da clown e la moneta (D).
  2. Prendere le caramelle (E).
  3. Vai a Baku.

  1. Usa il COPERCHIO sulla canna; prendere il GANCIO DI SUPPORTO (F).
  2. Vai al Ponte del Capitano.

  1. Utilizzare GANCIO DI SUPPORTO; prendere la RUOTA CRASH (G).
  2. Fare clic sul pannello (@); posizionare la RACK WHEEL nello slot vuoto a sinistra.

  1. Fare clic sulla composizione desiderata di punti che ripeta il motivo al centro. Gioca cinque volte. Le risposte corrette per ogni round sono: 3-3-5-4-1.
  2. Entra nel ponte.

  1. Parla con il capitano (H); consegnare l’ATLANTE; prendi la CONCHIGLIA.
  2. Prendi il FRAMMENTO DELLO SPECCHIO DORATO 1/6 (I).
  3. Prendi il CONTENITORE VAPORE VUOTO (J); leggere il giornale.
  4. Vai in piscina.

  1. Usa GUSCIO (K1).
  2. Ricordare i simboli sullo scudo (K2).
  3. Vai al ponte centrale.

  1. Clicca sui simboli come sullo scudo.
  2. Prendi la MANIGLIA.
  3. Vai avanti.

  1. Utilizzare la manovella (L1).
  2. Premi (L2).
  3. Scendi nella suite della cabina.

  1. Prendi il tornante (M1) e la PUPLE (M2).
  2. Utilizzare la forcina sul pozzo (N); prendi RUBY MIRROR SHARD 1/4 e ANELLO MECCANICO (O).
  3. Prendere l’ALA D’ORO (P).
  4. Gioca a HOP (Q); ricevere OLIO.
  5. Vai all’ingresso del ponte.

  1. Rimuovere la cannuccia; usa ALA D’ORO (R).
  2. Prendere l’anello (S).
  3. Ritorno alla cabina suite.

  1. Indossa l’ANELLO; clicca sui pupazzi.
  2. Posiziona il PUPpet sull’asse vuoto.

  1. Completa il minigioco; Guarda lo screenshot per la soluzione.
  2. Prendi la MANIGLIA.
  3. Vai al Ponte del Capitano.

  1. Utilizzare OLIO (T); prendi l’APRISCATOLE.
  2. Vai a Vista mare.

  1. Utilizzare la caramella su ogni cozza (U); clic.
  2. Utilizzare l’ANELLO MECCANICO (V).

Completa il minigioco. Per prima cosa girare correttamente le quattro ruote laterali piccole, quindi la ruota centrale grande. La posizione corretta è nello screenshot.

  1. Prendi la lattina (W).
  2. Vai al ponte centrale.

  1. Utilizzare la lattina e l’APRISCATOLE (X1).
  2. Prendi il pulsante (X2).
  3. Vai al ponte.

  1. Utilizzare il PULSANTE (Y); clic.
  2. Vai a HOP (Z); ricevere la CHIAVE DI BLOCCO.
  3. Vai a Baku.

  1. Utilizzare la chiave di blocco (A).
  2. Prendere la scala (B); apri la porta; prendere la CHIAVE (C).
  3. Vai al Ponte del Capitano.

  1. Utilizzare la scala sulle scale (D).
  2. Utilizzare il CONTENITORE VAPORE (E); fare clic sulla valvola; prendere il CONTENITORE VAPORE PIENO.
  3. Vai a Vista mare.

  1. Utilizzare la CHIAVE (F); prendere la MANIGLIA DEL FRIGORIFERO (G).
  2. Utilizzare la MANIGLIA FRIGO (H); clic.
  3. Utilizzare MANIGLIA (I); clic; prendere il VETRO (J1) e il GHIACCIO (J2).
  4. Vai in piscina.

  1. Posizionare il BICCHIERE; premere la maniglia (K); prendere il BICCHIERE D’ACQUA (L).
  2. Vai al ponte.

  1. Premere (M).
  2. Utilizzare GHIACCIO per 1, BICCHIERE D’ACQUA per 2 e CONTENITORE VAPORE PIENO per 3.

  1. Posizionare sul piedistallo (@): 2 e 3, 1 e 2, 1 e 3, 8 e 2, 6 e 5, 1 e 4, 7 e 3, 2 e 5, 11 e 9, 12 e 10, 13 e 14 .
  2. Prendete l’AMULETTO dal piedistallo.

  1. Usate l’AMULETTO sull’ascensore.
  2. Entra nell’ascensore.

Nave Maledetta 1: Capitolo 2 Classe Lux

  1. Prendi i CUBETTI GO (A).
  2. Fare clic sul pulsante "Lusso".
  3. Esci dall’ascensore.

  1. Posiziona i CUBETTI GO; prendi RUBY MIRROR SHARD 2/4 (B) e DICE 1/2 (C).
  2. Vai alla scala della sala da ballo.

  1. Prendi PROIETTILI (D1); rimuovere la mano della figura a sinistra; prendere il tasto PIANO (D2).
  2. Andate alla sala da ballo, poi andate sul palco.

  1. Leggi la nota.
  2. Prendi RUBY MIRROR SHARD 3/4 (E).
  3. Vai su HOP (@); ricevere TRIANGOLO.
  4. Vai alla scala della sala da ballo.

  1. Usa TRIANGOLO; prendere la palla di pietra (F).
  2. Vai alla sala ricevimenti.

  1. Usa SFERA DI PIETRA; prendere la CHIAVE DI VIOLINO (G).
  2. Vai alla sala da ballo.

  1. Prendi il FRAMMENTO DELLO SPECCHIO DORATO 2/6 (H).
  2. Posiziona il TASTO PIANOFORTE e la CHIAVE DI VIOLINO.

  1. Premere i tasti: 3-3-6-5-3-3-4-5-7-4-1.
  2. Prendi la CARTA MAGNETICA.
  3. Vai sul palco.

  1. Utilizzare la CARTA MAGNETICA (I).
  2. Vai allo spogliatoio.

  1. Prendi DICE 2/2 (J).
  2. Prendi il FRAMMENTO SPECCHIO SMERALDO 1/5 (K).
  3. Vai su HOP (@); ricevi RUBY MIRROR SHARD 4/4.
  4. Utilizzare i frammenti di specchio rubino sullo specchio (L).

  1. Prendere l’ANELLO DIAMANTE (M) e RESINE (N).
  2. Vai allo Specchio.

  1. Utilizzare l’ANELLO DIAMANTE sul vetro; prendere la PIETRA DI LUNA e il CUCCHIAIO DA BAR (O).
  2. Vai allo Specchio.

  1. Usa il CUCCHIAIO DA BARRA; prendere il GETTONE (P).
  2. Vai allo Specchio e poi alla scala della sala da ballo.

  1. Usa RESINE (Q); clicca sulla porta.
  2. Vai su HOP (@); ricevere la PIETRA STELLARE.
  3. Vai alla sala ricevimenti.

  1. Usa PIETRA DI LUNA e PIETRA DI STELLA (R1); fare clic sul pannello.
  2. Inserisci Elenchi puntati; fare clic sulla camera; prendere la PISTOLA (R2).
  3. Fare clic sulla porta (S).

  1. Usa la PISTOLA sul bersaglio; prendi la mira e spara.
  2. Vai al Casinò.

  1. Fare clic sull’interruttore (T).
  2. Passare attraverso l’HOP; ricevere SIFONE.
  3. Prendi FORBICI (U); leggi la nota.
  4. Vai alla sala da ballo.

  1. Usa le FORBICI; ricevere la CHIAVE DELLA MACCHINA (V).
  2. Vai sul palco.

  1. Usa le FORBICI; ricevere PANNO (W).
  2. Vai al Casinò.

  1. Utilizzare la CHIAVE MACCHINA (X1).
  2. Premere il pulsante (X2).
  3. Fare clic sulla macchina; utilizzare il gettone (X3).

  1. Completa il minigioco del labirinto.
  2. Prendi il PULSANTE STAMPANTE.

  1. Usate il SIFONE, poi usate il PANNO (Y1).
  2. Posizionare i dadi (Y2).

  1. Completa il minigioco; la decisione è casuale.
  2. Clicca sul pulsante verde a destra; prendere la CARTA MAGNETICA BIANCA.
  3. Vai alla sala ricevimenti.

  1. Utilizzare il PULSANTE STAMPANTE e la SCHEDA MAGNETICA VERA (Z1).
  2. Prendi la CARTA MAGNETICA (Z2).
  3. Vai al Casinò.

  1. Utilizzare la SCHEDA MAGNETICA (A).
  2. Entra nella sala fumatori.

  1. Accendi la lampada; prendere la CHIAVE (B1).
  2. Fare clic su (B2); prendi la TESTA DELLA BAMBOLA.
  3. Aprire le tende (C).
  4. Sposta da 1 a 2; fare clic su 1.

  1. Trova gli elementi nascosti nell’immagine (1, 2, 3 e 4).
  2. Utilizzare la chiave (D).

  1. Prendere il portasigarette (E) e il nastro adesivo (F).
  2. Vai allo spogliatoio e poi allo Specchio.

  1. Regala il PORTASIGARI all’attrice; prendi la TESTA DELLA BAMBOLA.
  2. Andate alla sala ricevimenti e poi all’ascensore.

  1. Utilizzare il NASTRO CONDOTTO (G); Fare clic su "Mazzo esterno".
  2. Esci dall’ascensore e vai nella suite stateroom.
  3. Posizionare le teste delle bambole sugli assi vuoti (H).

  1. Completa il minigioco; Guarda lo screenshot per la soluzione.
  2. Prendi il CRISTALLO.
  3. Vai al ponte centrale.

  1. Usa CRISTALLO (I); premere il pulsante (J).
  2. Vai al ponte, entra nell’ascensore e vai alla "Classe di lusso".
  3. Esci dall’ascensore.

  1. Vai alla sala da ballo.
  2. Prendi l’AX (K).
  3. Vai sul palco.

  1. Utilizzare l’AX sulle assi (L).
  2. Entra nella scala.

  1. Prendi il CANCRO (M), EMERALD MIRROR SHARD 2/5 (N) e FOUNTAIN PART (O); leggi la nota.
  2. Vai allo spogliatoio.

  1. Rimuovere il vaso; utilizzare CANCRO (P1); prendere la PARTE DELLA FONTANA (P2).
  2. Vai alla scalinata verso la sala da ballo.

  1. Utilizzare PARTI DELLA FONTANA (Q1); prendere la POMPA (Q2).
  2. Vai alla scala; poi vai al bivio (R).

La nave maledetta 1: capitolo 3 Classe economica

  1. Utilizzare la POMPA (A).
  2. Vai dritto due volte (agli scaffali del magazzino).

  1. Aprire il coperchio della scatola; prendi EMERALD MIRROR SHARD 3/5 (B1) e SICKLE (B2).
  2. Ritornate al bivio e andate a destra (all’infermeria).

  1. Leggi la nota.
  2. Apri la bocca del manichino; prendere il MAGNETE (C).
  3. Usa FALCE; prendere il TUBO (D).
  4. Esci all’incrocio e prosegui dritto una volta (verso le stive di carico).

  1. Utilizzare MAGNETE e TUBO su (E); ricevere MAGNETE CON TUBO.
  2. Utilizzare MAGNETE CON TUBO su (F); ricevere MANIGLIA DELLA PORTA.
  3. Vai al bivio.

  1. Utilizzare la MANIGLIA DELLA PORTA (G); clic.
  2. Entra nella cambusa.

  1. Prendere la chiave dell’armadietto (H).
  2. Prendi il BARATTOLO DI CILIEGIE (I); aperto (J); prendere il MANICO STERILIZZATORE.
  3. Vai alla scala.

  1. Rimuovere la tela (K).
  2. Utilizzare la chiave ARMADIO (L).
  3. Passare attraverso l’HOP; ricevere GAMBA DI LEGNO.
  4. Vai alla cambusa.

  1. Utilizzare GAMBA DI LEGNO (M).
  2. Prendi la CHIAVE DELL’ARMADIETTO DELL’OSPEDALE (N1); rimuovere (N2); prendere I TERMINALI DELLA BATTERIA.
  3. Vai all’infermeria.

  1. Utilizzare MANICO STERILIZZATORE (O); clic.
  2. Prendete le tenaglie (P).
  3. Vai alla stiva di carico.

  1. Usa PINZETTE (Q); ricevere un PULSANTE.
  2. Vai all’infermeria.

  1. Utilizzare la chiave dell’armadietto dell’ospedale (R1).
  2. Utilizzare TERMINALI e PULSANTE (R2); fare clic sul pulsante.

  1. Completa il minigioco; prendere il FUSIBILE (S).
  2. Vai alla cambusa.

  1. Utilizzare il FUSIBILE (T).
  2. Premere (U); prendi il COLTELLO PER TORTA e IL FROGLIO DI SPECCHIO SMERALDO 4/5 (V).
  3. Ricorda i numeri segnati sulla ricetta.

  1. Inserisci il codice: 1892.
  2. Vai al congelatore.

  1. Clic; prendere la MOLLA (W).
  2. Vai su HOP (@); ricevere il PULSANTE DELLA VALVOLA.

  1. Usa il PULSANTE MOLLA e TRAPPOLA (X); fare clic sul pulsante.
  2. Abbassare (Y).
  3. Usa il COLTELLO PER TORTA; prendi il FRAMMENTO SPECCHIO SMERALDO 5/5 (Z).
  4. Vai alla cambusa.

Utilizzare i frammenti dello specchio smeraldo (A).

  1. Prendi il FIOCCO DI NEVE (B) e il PESCE 1/2 (C).
  2. Raggiungi lo Specchio e vai al Freezer.

  1. Usa FIOCCO DI NEVE (D); clic; prendi PESCE 2/2.
  2. Vai alla cucina e poi allo specchio.

Posizionare il PESCE (E).

  1. Completa il minigioco.
  2. Prendi la CHIAVE DELL’ARMADIETTO.

  1. Usa la CHIAVE DELL’ARMADIETTO; apri la scatola; Ricordare i simboli sul cappuccio (@).
  2. Vai allo Specchio.

  1. Esci all’incrocio, poi vai avanti due volte (fino agli scaffali del magazzino).
  2. Trova la strada per la cabina di Bill seguendo i simboli che erano sul coperchio della scatola. Soluzione: vai dritto (1), vai a destra (2), vai a destra (3), vai a destra (4).
  3. Vai alla cabina di Bill.

  1. Vai su HOP (@); ricevere FORBICI PER UNGHIE.
  2. Utilizzare FORBICI PER UNGHIE (F); ricevere la MEDAGLIA MARRONE.
  3. Esci dalla cabina di Bill.

  1. Usa MEDAGLIA MARRONE; prendi la LEVA e il FRAMMENTO DELLO SPECCHIO DORATO 3/6 (G).
  2. Vai alla stiva di carico.

  1. Utilizzare la LEVA (H); clic.
  2. Prendi il coltello da macellaio e il sacchetto vuoto (I).
  3. Vai all’infermeria.

  1. Usa il coltello da macellaio (J).
  2. Entra nell’Isolatore.

  1. Prendi lo SCALPELLO (K).
  2. Utilizzare FORBICI PER UNGHIE (L); ricevere una MEDAGLIA D’ARGENTO.
  3. Vai su HOP (@); ricevere il CACCIAVITE.
  4. Vai alla porta dell’ascensore.

  1. Usa MEDAGLIA D’ARGENTO; prendere i BULLONI (M).
  2. Entra nella cabina di Bill.

  1. Utilizzare BULLONI e CACCIAVITE (N).
  2. Prendi GOLDEN MIRROR SHARD 4/6 (O1); utilizzare FORBICI PER UNGHIE (O2); ricevere la MEDAGLIA D’ORO.
  3. Aprire; prendere il MARTELLO (O3).

  1. Usa SCALPELLO e MARTELLO (P); aprire.
  2. Usa SACCHETTO VUOTO (Q); ricevere ZUCCHERO.
  3. Esci dalla cabina di Bill.

  1. Usa MEDAGLIA D’ORO; prendere i BISCOTTI (R).
  2. Vai alla cucina e poi allo specchio.

  1. Consegnare al cuoco il VASETTO DI CILIEGIE, ZUCCHERO e BISCOTTI; prendi la CHIAVE.
  2. Vai alla porta dell’ascensore.

  1. Premere (S).
  2. Entra nell’ascensore.

  1. Utilizzare la CHIAVE sul pulsante in basso (T); fare clic su "Vano motore".
  2. Esci dall’ascensore.

Nave maledetta 1: Capitolo 4 Sala macchine

  1. Prendi OLIO e GOLDEN MIRROR SHARD 5/6 (A).
  2. Vai su HOP (@); ricevere il coltello.
  3. Usa il coltello (B); leggi la nota, prendi la VITE IN RAME.
  4. Andate avanti (alla Pump Room).

  1. Prendi il GANCIO DI SUPPORTO (C), la VITE ARGENTO (D) e il TUBO ARGENTO (E).
  2. Usa OLIO; clic; prendere il TUBO DI RAME (F).
  3. Torna indietro (alla Fortezza Segreta).

  1. Utilizzare il GANCIO DI SUPPORTO (G); ricevere VALVOLA.
  2. Vai alla sala pompe.

  1. Leggi la nota.
  2. Premere (H).
  3. Utilizzare TUBO IN RAME e TUBO ARGENTO; posizionare rispettivamente la VITE RAME e la VITE ARGENTO sui tubi; posizionare la VALVOLA.
  4. Fare clic sulla valvola; ricevere l’ANELLO.
  5. Vai alla Fortezza Segreta.

Utilizzare ANELLO (I).

  1. Completa il minigioco.
  2. Usa il COLTELLO (J1); ricevere la MEDAGLIA VERDE-ORO.
  3. Leggi la nota (J2); prendi il PULSANTE DELL’ASCENSORE.
  4. Vai all’ascensore.

  1. Utilizzare il PULSANTE ASCENSORE (K); fare clic su "Classe Economy".
  2. Esci dall’ascensore.

  1. Usa MEDAGLIA VERDE-ORO; prendere l’ORECCHIO SINISTRO (L).
  2. Vai all’infermeria e poi all’isolatore.

  1. Vai su HOP (@); ricevere la CHIAVE SICURA.
  2. Ritorno in Infermeria.

  1. Utilizzare la CHIAVE SICURA (M); prendere la MACCHINA GIOCATTOLO e la CARTA MAGNETICA (N).
  2. Vai al bivio.

  1. Utilizzare la CARTA MAGNETICA (O); prendi la TORCIA ELETTRICA e la LETTERA DECORATIVA N (P).
  2. Vai dritto due volte (agli scaffali del magazzino).

  1. Usa l’AUTO GIOCATTOLO (Q); clic; prendere l’ORECCHIO DESTRA (R).
  2. Vai all’infermeria.

Utilizzare l’ORECCHIO SINISTRO e l’ORECCHIO DESTRO (S).

  1. Completa il minigioco; prendi la CROCE ROSSA.
  2. Vai alla cabina di Bill.

  1. Usa TORCIA E CROCE ROSSA (T); clic; prendere la chiave inglese e ricordare i numeri (U).
  2. Uscite dalla cabina ed entrate nell’ascensore.
  3. Dirigiti al reparto motori.

  1. Vai alla sala pompe.
  2. Utilizzare la CHIAVE (V); passare attraverso l’HOP; ricevere il CAVO ELETTRICO.

  1. Premere (W).
  2. Utilizzare il CAVO ELETTRICO (X).
  3. Inserisci il codice: 1988 (Y).
  4. Vieni alla porta.

  1. Prendi la LETTERA DECORATIVA N (Z).
  2. Torna indietro.

  1. Utilizzare LETTERE DECORATIVE N (A1); prendere la CARTA MAGNETICA (A2).
  2. Vai alla sala macchine.

  1. Utilizzare la CARTA MAGNETICA (B).
  2. Vai avanti.

  1. Premere il pulsante rosso (C).
  2. Completa il minigioco; prendi il PULSANTE.

  1. Utilizzare il PULSANTE (D); clic.
  2. Completa il minigioco; prendi la MANIGLIA.

  1. Premere (E).
  2. Vai avanti.

  1. Utilizzare la MANIGLIA (F); clic.
  2. Parla (G); prendi il FRAMMENTO DELLO SPECCHIO D’ORO 6/6 dal lavoratore.
  3. Andate a destra (al Ponte del Capitano) e poi al Ponte.

  1. Utilizzare i frammenti di specchio d’oro (H).
  2. Vai allo Specchio e vai a destra (verso Baku).

Entra nella scialuppa di salvataggio (I).

Nave maledetta 1: Capitolo 5 Trident Corporation

  1. Prendere la chiave speciale (A).
  2. Andate a sinistra.

  1. Prendi la benda (B); utilizzare la CHIAVE SPECIALE (C).
  2. Vieni alla porta.

  1. Utilizzare la BANDATURA (D); clic; ricevere GANCIO SULLA CORDA.
  2. Prendi il LIBRO 1/5 (E).
  3. Leggi la nota.
  4. Utilizzare il GANCIO SULLA CORDA (F).
  5. Salire.

  1. Prendere il frammento di vetro (G).
  2. Utilizzare il frammento di vetro (H1); prendi la FILE e il PENNELLO (H2).
  3. Leggi la nota.

  1. Usa FILE (I); clic; apri la rivista e leggi; prendere la CARTA MAGNETICA (J).
  2. Utilizzare la CARTA MAGNETICA (K).
  3. Vai avanti (al Wardroom).

  1. Togliere le cose dal tavolo; clic; prendere il LIBRO 2/5 (L); clicca sulla nota; ricorda i numeri.
  2. Utilizzare il coccio di vetro (M); ricevere il LIBRO 3/5.
  3. Prendi la PARTE MICROSCOPIO e PRENOTA 4/5 (N).
  4. Vai su HOP (@); ricevi il MARTELLO.
  5. Torna indietro (al corridoio dell’equipaggio).

  1. Usa MARTELLO (O); prendi il LIBRO 5/5.
  2. Vai al reparto.

  1. Posizionare i LIBRI (P1); prendere le BUSSOLE (P2).
  2. Torna indietro due volte (alla Ventilazione).

  1. Usa BUSSOLE (Q); ricevere MODELLO DELL’INDIA.
  2. Vai al reparto.

  1. Utilizzare MODELLO INDIA; fare clic sulla nota (R) e ricordare i numeri.
  2. Vai al corridoio dell’equipaggio.

  1. Inserisci il codice: 7135 (S).
  2. Vai dentro (nella camera da letto).

  1. Usa SPAZZOLA (T); ricevi il PENNELLO CON POLVERE.
  2. Utilizzare il PENNELLO PER POLVERE; premere: 1-6-8; prendi MICROSCOPIO PARTE 2/3 (U) e OLIO (V).
  3. Prendere il diagramma del microscopio (W).
  4. Leggi le note.
  5. Vai al reparto.

  1. Usa OLIO (X); clic; prendi IL MICROSCOPIO PARTE 3/3 (Y).
  2. Vai in camera da letto.

  1. Utilizzare PARTI DEL MICROSCOPIO e DIAGRAMMA DEL MICROSCOPIO (Z).
  2. Assemblare il microscopio; scoprire il codice della cassaforte.

  1. Immettere il codice della cassaforte (A); prendi il FILM STANDARD.
  2. Vai alla ventilazione, poi torna indietro due volte (all’ascensore).
  3. Fare clic su "Classe di lusso".
  4. Esci dall’ascensore.

  1. Vai al Casinò.
  2. Vai su HOP (@); ricevere POLPO.
  3. Vai al palco, poi alla scala, all’incrocio e alla cambusa.

Utilizzare POLPO (B).

  1. Completa il minigioco; rimuovere la nota e prendere la LAMA (C).
  2. Vai al congelatore.

  1. Usa LAMA; prendere la BARBA DEL MOSTRO (D).
  2. Vai alla scala della sala da ballo.

  1. Usa la BARBA DEL MOSTRO; prendere il gettone (E).
  2. Vai al Casinò.

Utilizzare il gettone (F).

  1. Completa il minigioco del labirinto; prendi PATTINO.
  2. Vai alla sala fumatori.

  1. Usa CINEMA e SCATTER (G1); prendere la CARTA MAGNETICA (G2).
  2. Vai all’ascensore; fare clic su "Vano motore".
  3. Esci dall’ascensore.

  1. Vai al corridoio dell’equipaggio.
  2. Clicca sui simboli: 1-2-3.
  3. Passare attraverso l’HOP; ricevere DRAGONFLY.
  4. Vai al reparto.
  5. Usa DRAGONFLY; prendere la chiave di sfiato (H).
  6. Vai a Ventilazione.

  1. Utilizzare il TASTO VENT (I); premere il pulsante (J).
  2. Vai avanti.

Utilizzare la CARTA MAGNETICA (K).

Completa i minigiochi su due monitor nella stanza. Congratulazioni! Hai completato con successo il gioco "Cursed Ship 1. Collector’s Edition".

Nave maledetta 1: Risultati del gioco

Tipi di risultati. Completa il gioco e ottieni i seguenti risultati:

Autore dell'articolo: