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The Dracula Files - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi

Sulle tracce di Dracula. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. CONSIGLI GENERALI
  2. L’ufficio di Draco
  3. Segnali di lotta
  4. dov’è Mark? Puzzle
  5. non fa parte del tour
  6. chiedere aiuto
  7. puzzle in padella
  8. Prigionieri nella prigione
  9. Puzzle dei quattro cavalieri
  10. mangiare aglio?
  11. vecchio gioco, puzzle accattivante
  12. Maniero Van Helsing
  13. Puzzle del visitatore oscuro
  14. Cura per i Dannati
  15. seminterrato buio e buio
  16. Puzzle di caccia ai mostri 101
  17. Ritratto del puzzle del licantropo
  18. chi ha paura del lupo cattivo?
  19. dove fiorisce la pelle di lupo
  20. Grotta Sacra
  21. L’enigma dei lupi al cancello
  22. nella foresta
  23. Riflessione sull’enigma del male
  24. tomba
  25. Il mistero della tomba di Silverthorn
  26. Bloccato
  27. Puzzle dei sei cavalieri
  28. La tana dei vampiri
  29. Il mistero della punta d’argento
  30. duello con il puzzle Draco

CONSIGLI GENERALI

Questo è un gioco di oggetti nascosti. I minigiochi presentano vari enigmi. Seguirai le avventure delle famiglie Harker e Van Helsing mentre si trovano coinvolte in una battaglia contro Dracula mentre cerca vendetta per ciò che i loro nonni gli hanno fatto.
Puoi giocare in modalità tempo o no, ma puoi fare questa scelta solo una volta quando hai impostato il tuo profilo giocatore dal menu principale. Se vuoi provare un’altra modalità, dovrai ricominciare da capo con un nuovo profilo giocatore.
Puoi saltare qualsiasi minigioco facendo clic sul pulsante Salta.
L’unico modo per riportare il puzzle nella sua posizione originale è uscire completamente dal gioco e poi tornare indietro.
Ogni volta che vedi la mappa del mondo, l’area in basso a sinistra dello schermo mostra un’anteprima della scena/puzzle in cui stai per entrare. Devi fare clic sul pulsante START nell’angolo in basso a destra per iniziare.
Il gioco inizierà spesso una fase con una spiegazione testuale dei compiti o delle impostazioni. Devi fare clic una volta per cancellare il testo e avviare la scena stessa.
Durante i filmati, puoi dire quale personaggio sta parlando per nome nella scheda.

Tutto ciò che inizia con una mappa del mondo conta come una fase, anche se non fornisce il suo numero di fase. Pertanto, tutti i puzzle che iniziano con una mappa del mondo conteranno come fasi.
I giochi verranno salvati automaticamente ogni volta che esci, ma solo fino al punto dell’ultima fase completata. Quindi, ad esempio, se esci nel mezzo di una scena di oggetti nascosti, dovrai ricominciare dall’inizio di quella scena quando torni.
Puoi utilizzare il menu delle opzioni per regolare il volume della musica e degli effetti speciali come preferisci.

Suggerimenti generali per la ricerca di oggetti

Se fai troppi clic sbagliati di seguito, la scena si bloccherà per alcuni secondi. Se sei in modalità timer, perderai anche 20 secondi.
Se fai clic sul nome della maggior parte degli oggetti nell’elenco di ricerca, la sagoma apparirà nello specchio mistico a sinistra. Questo non è per usare un suggerimento.
La silhouette sarà orientata allo stesso modo dell’oggetto nella scena.

Se la sagoma dell’oggetto non è disponibile, significa che c’è un’attività di inventario che deve essere completata prima che possa essere scoperta.
Se la voce "Elenco di ricerca" riguarda più oggetti, come "3 colori", Mystic Mirror mostrerà un oggetto finché non lo trovi. Clicca di nuovo sulla voce e ti mostrerà la sagoma di un altro dei multipli. Questo può essere veramente d’aiuto.
L’occhio che tutto vede nell’angolo in basso a destra ti darà suggerimenti illimitati, ma devi aspettare che si ricarichi ogni volta.
Fare clic su un elemento nell’elenco di ricerca, quindi fare clic su "All-Seeing Eye" a destra per ottenere un suggerimento. L’occhio lampeggerà sul soggetto molto rapidamente, quindi se non stai guardando, potresti perderlo. Ciò è particolarmente vero nelle scene con nebbia o altre aree bianche sullo schermo.
Se l’Occhio onniveggente ti dice che non può darti un indizio per un oggetto, è come non vederlo nello Specchio Mistico: c’è un’attività di inventario che deve essere eseguita prima.
La maggior parte degli oggetti è rilevante per la scena e ha le dimensioni e il colore corretti, anche se ci sono alcune eccezioni.
Se le parole "area nascosta" nella parte inferiore dell’elenco di ricerca lampeggiano, significa che c’è un’area nascosta nella scena che devi trovare. Di solito questo è un passaggio in un’altra stanza.
L’area nascosta stessa si illuminerà quando il cursore la tocca e il cursore si illuminerà di blu.
Il cursore si illuminerà anche di blu se tocca un’area in cui devi utilizzare un oggetto di inventario.
Il vassoio dell’inventario si trova su entrambi i lati dell’elenco di ricerca.
Gli oggetti nell’inventario vengono solitamente utilizzati trascinandoli nella parte della scena in cui sono necessari. Devi solo fare clic su alcuni elementi e quindi fare nuovamente clic nel punto in cui desideri utilizzarli nella scena. Il gioco è alquanto incoerente, quindi prova a trascinare se il clic non funziona.

Suggerimenti generali per trovare i puzzle Trova la differenza

Il lato destro rappresenta il riflesso del lato sinistro nello specchio, quindi le posizioni vengono capovolte di 180 gradi. Non stai cercando qualcosa che si trova in una posizione diversa, stai cercando cose che mancano completamente.
Cerchi elementi completi, non differenze parziali. Saranno presenti sul lato sinistro e assenti sul lato destro.
I diamanti nella parte inferiore dello schermo sono il contatore. Il diamante si illumina ogni volta che trovi un oggetto, quindi i diamanti spenti ti dicono quanti oggetti hai ancora da trovare.

Suggerimenti generali per la modalità a tempo

Il tempo per ogni scena di oggetti nascosti include il tempo per tutti gli enigmi dell’inventario nella scena, ma non per gli enigmi che tornano prima sulla mappa del mondo.
L’area nascosta guadagna tempo aggiuntivo, che viene aggiunto ogni volta che hai lasciato la scena originale di oggetti nascosti.
Se hai difficoltà a trovare uno o due oggetti nella scena principale, puoi andare nell’area nascosta per guadagnare un po’ di tempo in più. Usa la scheda INDIETRO per tornare alla scena principale dopo aver completato l’elenco del Finder di aree nascoste.
Se fai troppi clic in modalità a tempo, la scena si bloccherà per alcuni secondi e perderai 20 secondi sul timer.
Se non finisci la scena in tempo, verrai rimandato alla mappa del mondo e dovrai ricominciare la scena con un nuovo elenco di ricerca.
Il timer viene visualizzato nell’angolo in alto a destra dell’elenco Trova nelle scene di oggetti nascosti.

Gli enigmi restano irrisolti.
Se inizi in modalità tempo e ti ritrovi a preferire giocare in modalità offline, dovrai impostare un nuovo profilo giocatore dal menu principale e avviare il gioco dalla prima fase. Durante la riproduzione otterrai elenchi di ricerca leggermente diversi.

Fase 1: L’ufficio di Draco

Mappa del mondo

Fare clic sul pulsante START nell’angolo in basso a destra per iniziare lo stage.

L’ufficio di Draco

Il gioco inizia con una schermata tutorial. Dopo aver letto tutto, fai clic sulla X nell’angolo in alto a destra per chiudere il tutorial.

Raccogli gli elementi nell’elenco di ricerca.
Trascina la chiave dal tuo inventario all’armadietto sul lato destro della scena per aprirla e visualizzare il contenuto dell’armadietto.

Dentro l’armadio

Raccogli gli elementi nell’elenco di ricerca.
La busta è dietro il portafoglio.
Dopo aver raccolto tutti gli oggetti, premi la scheda INDIETRO per tornare all’ufficio di Draco.

Puzzle calcolatrice

Devi ancora trovare il "numero 8".
Fai clic con il pulsante sinistro del mouse sulla calcolatrice nel tuo inventario. Questo aprirà la scena dello zoom.
Premi i tasti come faresti su una normale calcolatrice. Scegli una qualsiasi combinazione che avrà una risposta di 8, ad esempio 6 + 2.
Non dimenticare di fare clic sul segno =.
8 apparirà nella finestra dei risultati.
Ora devi fare clic su 8 nella finestra dei risultati per raccoglierlo.

Guarda la scena.

Fase 2: Segnali di lotta

Mappa del mondo

Fare clic su Avvia per avviare la fase.

La camera d’albergo di Mark allo Stoker Hotel

Nota: Bram Stoker è stato l’autore del libro originale di Dracula.
Raccogli gli elementi nell’elenco di ricerca.
"Foto persa" strappata in due e colorata.
Foto strappate ha più di 3 pezzi ma è in 3 pile e raccogli ciascuna pila con un clic.
Non puoi fare nulla con le foto, raccoglile ora.
"Clover" è più simile a una croce; sono come 4 diamanti raccolti sul davanti dell’armadio sul lato sinistro del letto.

Clicca dove il cursore diventa blu sul lato sinistro della scena per entrare nel bagno. Questa è un’area nascosta.

Bagno

Raccogli gli elementi nell’elenco di ricerca.
La carta strappata è in due pile: una sul lavandino e l’altra sul bordo della vasca. Raccogli ogni pila con un clic.

Fase 3: dov’è Mark? Puzzle

Mappa del mondo

Fare clic su Inizia per iniziare il puzzle.

Questo è un enigma. Questo è un volantino della Cantina Draco.

Fase 4: non fa parte del tour

Mappa del mondo

Fare clic su Avvia per accedere a Winzavod.

biblioteca della cantina

Raccogli tutti gli elementi nell’elenco Trova.
Quando hai finito di raccogliere tutti gli oggetti, fai clic sulla porta per entrare nell’area di stoccaggio.

Deposito

Raccogli tutti gli elementi nell’elenco Trova.
Usa il piede di porco per aprire la canna che brilla.
Clicca per ingrandire l’area nascosta.

Dentro la botte

Raccogli gli elementi nell’elenco di ricerca.
Il ferro di cavallo è nero.

Fase 5: chiedere aiuto

Mappa del mondo

Fare clic su Avvia per avviare la fase.

biblioteca della cantina

Sei tornato alla biblioteca dell’azienda vinicola, ma l’elenco di ricerca è nuovo.
Raccogli tutti gli elementi nell’elenco di ricerca.
Quando hai finito di raccogliere tutti gli oggetti, usa l’estintore per spegnere il fuoco nel camino.

Il camino

Raccogli tutti gli elementi nell’elenco di ricerca.
"Peaks" è solo uno schema di una pala sul muro.
La presa è una presa rotonda con 2 fori a parete.

Fase 6: puzzle in padella

Mappa del mondo

Fare clic su Inizia per iniziare il puzzle.

Devi ascoltare il dialogo e leggere il testo per ricevere istruzioni complete.
Catturare il prigioniero ha fatto qualcosa alle pietre prima di aprire una stanza segreta dietro il camino. Non riusciva a ricordare esattamente cosa fare, ma si guardò indietro e vide qualcosa che gli ricordava.
Ci sono tre dimensioni di pietre in una pila.
Ci sono quattro scomparti sul pavimento. Devi aggiungere lo stesso peso di pietre in ciascuna.

Il peso delle pietre è scritto in lettere sul davanti: piccolo = 1 lb, medio = 3 lb, grande = 6.
Il peso totale di tutte le pietre sommate è 40, quindi devi mettere pietre che sommano fino a 10 in ciascuna dei quattro scomparti.

Oh no! Era una trappola - un "prigioniero" - uno dei vampiri di Draco!

Fase 7: Prigionieri nella prigione

Mappa del mondo

Fare clic su Avvia per avviare la fase.

Sotterraneo della cantina

Raccogli tutti gli elementi nell’elenco di ricerca.

David ha detto che attraverso l’Iron Maiden era la via della salvezza. È chiuso con un mistero.

Fase 8: Puzzle dei quattro cavalieri

Mappa del mondo

Fare clic su Inizia per iniziare il puzzle.

Il tuo compito è cambiare le posizioni dei cavalieri chiari e oscuri.
Ci sono molte diverse soluzioni possibili.
Quando fai clic su un cavallo, le caselle in cui può spostarsi verranno evidenziate in verde. Potrebbero esserci diverse mosse possibili, a seconda della tua posizione di partenza.
Una delle soluzioni è mostrata negli screenshot. Se nella stessa schermata sono presenti un percorso giallo e uno rosa, completare prima il percorso giallo.

Ora puoi scappare dal dungeon!

Fase 9: mangiare aglio?

Mappa del mondo

Clicca su Inizia per andare in hotel.

Raccogli tutti gli elementi nell’elenco di ricerca.
Quando hai finito di raccogliere tutti gli oggetti, fai clic sull’area nascosta accanto al calendario per accedere all’area di archiviazione.

Guardaroba

Raccogli tutti gli elementi nell’elenco di ricerca.

Fase 10: vecchio gioco, puzzle accattivante

Mappa del mondo

Fare clic su Inizia per iniziare il puzzle.

Il tuo compito è rimuovere le carte in coppia fino a quando tutte le carte non vengono rimosse.
Prendi una carta oggetto, come Garlic, una carta vampiro che elenca quell’oggetto in fondo.

Ovviamente è ora di contattare Van Helsings a Londra. Spero che abbiano una cura per Mark.

Fase 11: Maniero Van Helsing

Mappa del mondo

Fare clic sul pulsante Avvia per avviare la fase.

Maniero Van Helsing

Arrivi a Van Helsing Manor, ma la villa è infestata da un poltergeist e tutte le stanze sono chiuse. Il tuo primo compito è sbarazzarti del poltergeist trovando e poi bruciando gli oggetti maledetti che lo ancorano qui.
Raccogli gli oggetti comuni nell’elenco Trova.

È ora di trovare gli oggetti maledetti. Elizabeth Van Helsing ti ha dato un bicchiere di liquore. È nel tuo inventario.
Prendi lo Spirit Glass e trascinalo attraverso la scena. Qualsiasi oggetto che brilla di fuoco rosa è maledetto. Fare clic con il tasto sinistro per raccoglierlo.
Dopo aver raccolto abbastanza oggetti maledetti, l’elenco dei ritrovamenti verrà cancellato.
Fai clic con il pulsante sinistro del mouse sull’icona nella barra dell’inventario per restituire lo Spirit Glass.
Ora usa il cursore normale per trovare l’area nascosta. Clicca dove diventa blu.

Dietro le scale

Raccogli gli elementi nell’elenco di ricerca.

È ora di trovare gli oggetti maledetti in quest’area.
Prendi lo Spirit Glass e trascinalo attraverso la scena. Qualsiasi oggetto che brilla di fuoco rosa è maledetto. Fare clic con il tasto sinistro per raccoglierlo.
Dopo aver raccolto abbastanza oggetti maledetti, l’elenco dei ritrovamenti verrà cancellato.
Fai clic con il pulsante sinistro del mouse sull’icona nella barra dell’inventario per restituire lo Spirit Glass.
Ora usa il normale cursore per trascinare il teschio dal tuo inventario sul fuoco alla bocca della statua del leone. Questo brucerà tutti gli oggetti maledetti.

Questo elimina il poltergeist, ma ora il demone impedisce a Elizabeth di contattare lo spirito di suo nonno. Devi trovare tutti gli oggetti contaminati dai vampiri nell’ufficio di Van Helsing e rimuoverli.

Fase 12: Puzzle del visitatore oscuro

Mappa del mondo

Fare clic su Inizia per iniziare il puzzle.

Questo è un puzzle Trova la differenza.
Ricorda che il lato destro rappresenta il riflesso del lato sinistro nello specchio, quindi le posizioni sono capovolte di 180 gradi. Non stai cercando qualcosa che si trova in una posizione diversa, stai cercando cose che mancano completamente.
Cerchi elementi completi, non differenze parziali. Saranno presenti sul lato sinistro e assenti sul lato destro.
Non ci sono suggerimenti per questa parte del gioco, ma puoi usare SKIP se lo desideri.
I diamanti nella parte inferiore dello schermo sono il contatore. Il diamante si illumina ogni volta che trovi un oggetto, quindi i diamanti spenti ti dicono quanti oggetti hai ancora da trovare.
Ci sono un paio di oggetti bianchi contro le tende bianche sulla sinistra, che di solito non sono bianchi nella vita reale, come una mazza da golf bianca.
Sul terzo ripiano in basso dall’alto, c’è un piccolo Ankh che è difficile da vedere.

Fase 13: Cura per i Dannati

Mappa del mondo

Fare clic su Avvia per avviare la fase.

Officina

Raccogli gli elementi nell’elenco di ricerca.
"Fiala" è qualsiasi piccola bottiglia di cristallo. Sono disponibili in diverse forme e dimensioni.
Usa lo specchio per mostrarti la sagoma di una delle fiale. Quando li trovi, puoi vedere la nuova silhouette facendo nuovamente clic sulla voce "Fiale" nell’elenco "Trova".
Clicca dove il cursore diventa blu sulla porta a sinistra per entrare nella stanza successiva.

Dispensa

Raccogli gli elementi nell’elenco di ricerca.

Fase 14: seminterrato buio e buio

Mappa del mondo

Fare clic su Avvia per avviare la fase.

Seminterrato

La luce si è spenta. Tuttavia, quando Mark si trasforma in un vampiro, ha iniziato a sviluppare la visione notturna. Mentre muovi il cursore sulla scena, sarai in grado di vedere debolmente gli oggetti.

Raccogli gli elementi nell’elenco di ricerca. Lo screenshot è un insieme di elementi di cui avrai bisogno.
Il tubo è molto difficile da vedere, ma è una bobina scura a sinistra della statua del cane.
Clicca sulla casella sul retro per ingrandire.

In realtà non è un puzzle: tutto ciò che devi fare è fare clic su un oggetto nel tuo inventario e vedrai un debole bagliore blu che ti mostra dove metterlo nella scatola del circuito. Trascinalo lì e si posizionerà automaticamente correttamente.
Fallo per ciascuno dei 4 elementi.

Le luci si sono riaccese e hai un nuovo elenco di ricerca.
Raccogli gli elementi nell’elenco di ricerca.
Wine Box è una scatola di bottiglie di vino sul ripiano superiore.
La cassa è una piccola custodia blu sul secondo ripiano a destra.

Fase 15: Puzzle di caccia ai mostri 101

Mappa del mondo

Fare clic su Inizia per iniziare il puzzle.

Funziona esattamente come nel precedente puzzle di coppia di carte, tranne per il fatto che ora ci sono più di un tipo di mostro sulle carte.
Il tuo compito è rimuovere le carte in coppia fino a quando tutte le carte non vengono rimosse.
Abbina una carta oggetto, come Aglio, con una carta mostro che ha quell’oggetto in fondo.

Fase 16: Ritratto del puzzle del licantropo

Michael è arrivato al monastero in cerca di acqua santa. Ma sembra che anche questo luogo sia stato attaccato dalle forze del Male. Michael deve aiutare il monaco prima che gli sia permesso di raccogliere l’acqua santa.

Mappa del mondo

Fare clic su Inizia per iniziare il puzzle.

L’idea qui è che il ritratto più a destra è stato tagliato a pezzi, e i pezzi sono volati intorno all’intero muro e sono rimasti bloccati lì. Pertanto, sono sovrapposti a un muro o a un altro ritratto.
Il tuo compito è trovare ciascuno dei pezzi sparsi e fare clic su di esso. Quindi tornerà automaticamente al ritratto da solo.
Il contatore dei diamanti nella parte inferiore dello schermo mostra quanto sei lontano.

Fase 17: chi ha paura del lupo cattivo?

Mappa del mondo

Fare clic su Avvia per avviare la fase.

Fondazione del monastero

Raccogli gli elementi nell’elenco di ricerca.
Puoi vedere il pugnale, ma non puoi ancora collezionarlo a causa dei topi.

Le 3 parti della statua del gatto si combineranno automaticamente non appena le raccogli.
Prendi la statua del gatto dal tuo inventario e posizionala vicino al pane. Questo spaventerà i topi.
Raccogli il pugnale d’argento.
Ora fai clic sul retro della fontana dove il cursore diventa blu per ingrandire l’area nascosta.
Clicca dove il cursore diventa blu sul lato sinistro della scena per entrare nel bagno. Questa è un’area nascosta.

Fontana (primo piano)

Raccogli gli elementi nell’elenco di ricerca.
Un palo di recinzione in ghisa nera, come i cancelli di un monastero. È nell’angolo in basso a destra.
"Lettera A" è solo 3 pezzi di legno appoggiati uno sopra l’altro nell’angolo in basso a sinistra.

Fase 18: dove fiorisce la pelle di lupo

Mappa del mondo

Fare clic su Inizia per iniziare il puzzle.

Dovresti trovare 30 diverse piante di Wolfsbane nella foto. Possono variare di tonalità, di solito bianco, verde, blu o viola. Sono tutti steli lunghi e sottili con molti petali.
E sì, ce n’è uno che fluttua nel cielo.

Tappa 19: Grotta Sacra

Mappa del mondo

Fare clic su Avvia per avviare la fase.

Grotta Esterna

Raccogli gli elementi nell’elenco di ricerca.
I tasti sono verdi e si trovano nell’angolo in alto a destra delle foglie.
Dopo aver raccolto tutti gli oggetti, clicca dove il cursore diventa blu per entrare in un’area nascosta nella grotta interna.

Grotta Interna

Raccogli gli elementi nell’elenco di ricerca.
Dopo aver raccolto tutti gli oggetti visibili, fai clic sulla fiala nel tuo inventario e trascinala dove si trovano le scintille per raccogliere l’acqua santa.

Fase 20: L’enigma dei lupi al cancello

Mappa del mondo

Fare clic su Inizia per iniziare il puzzle.

Devi fare clic sul ritratto del lupo mannaro, quindi fare clic sul ritratto del monaco a cui corrisponde.
Dovresti essere in grado di farlo in base a "caratteristiche simili". Tuttavia, abbiamo scoperto che molte cose non corrispondono, comprese le sopracciglia, il colore dei capelli, il colore degli occhi e l’attaccatura dei capelli. Alla fine l’abbiamo capito per tentativi ed errori.

Tappa 21: nella foresta

Mappa del mondo

Fare clic su Avvia per avviare la fase.

Campo di zingari abbandonato

La striscia di nebbia nella scena rotolerà lentamente dall’alto verso il basso e poi di nuovo indietro. In questo modo, l’area che era coperta dalla nebbia tornerà finalmente chiara.
Puoi raccogliere un oggetto che è nella nebbia, ma non puoi vederlo chiaramente.
Raccogli gli elementi nell’elenco di ricerca.
Un’urna è un piccolo vaso d’argento al centro di un cerchio di pietre.
La bottiglia è marrone, in basso a sinistra.
Un libro degli incantesimi grigio appoggiato a un gargoyle nell’angolo in basso a sinistra.
Il serpente è bianco, a testa in giù, sull’albero a destra del rubino.
Lo screenshot è composito.

Fase 22: Riflessione sull’enigma del male

Mappa del mondo

Fare clic su Inizia per iniziare il puzzle.

Questo è un puzzle Trova la differenza.
Ricorda che il lato destro rappresenta il riflesso del lato sinistro nello specchio, quindi le posizioni sono capovolte di 180 gradi. Non stai cercando qualcosa che si trova in una posizione diversa, stai cercando cose che mancano completamente.
Cerchi elementi completi, non differenze parziali. Saranno presenti sul lato sinistro e assenti sul lato destro.
Non ci sono suggerimenti per questa parte del gioco, ma puoi usare SKIP se lo desideri.
Dato che stai cercando vampiri, devi solo controllare gli umani e i pipistrelli. Tuttavia, alcuni dei pipistrelli sono normali pipistrelli e non vampiri, quindi stai cercando quelli che si trovano sulla scena a sinistra e non a destra.
I ballerini nella parte posteriore sono un po’ confusi perché quello che succede è che c’è un vampiro sulla sinistra che sta bloccando la tua visuale su alcuni mortali. Quando il vampiro è scomparso sulla destra, all’improvviso vedi persone che sembrano non essere sulla sinistra. Tuttavia, sono effettivamente su entrambi i lati, è solo che la tua visuale è bloccata a sinistra.
Guarda attentamente il musicista nel carro. Dietro di lui c’è un uomo difficile da vedere da entrambi i lati. È presente su entrambi i lati?

I diamanti nella parte inferiore dello schermo sono il contatore. Il diamante si illumina ogni volta che trovi un oggetto, quindi i diamanti spenti ti dicono quanti oggetti hai ancora da trovare.

Fase 23: tomba

Ora hai un amuleto. È ora di trovare la punta d’argento!

Mappa del mondo

Fare clic su Avvia per avviare la fase.

fantasma inquieto

Raccogli gli elementi nell’elenco di ricerca.
Il cranio non è considerato un osso.

Trascina le ossa dall’inventario alla tomba aperta.
Usa la pala dal tuo inventario per riempire la tomba.
Ora fai clic sul fantasma e ti lascerà andare in un’area nascosta.

Tomba aperta

Raccogli gli elementi nell’elenco di ricerca.
Il gancio è sulla parete di fondo della tomba.
Il telone è un grande pezzo di stoffa drappeggiato sul lato destro della tomba.

Fase 24: Il mistero della tomba di Silverthorn

Mappa del mondo

Fare clic su Inizia per iniziare il puzzle.

Questo è un puzzle di tessere scorrevoli standard. Questo è un ritratto di Draco.

Fase 25: Bloccato

Tornata in California, Elizabeth Van Helsing è stata rinchiusa nella stessa prigione in cui sono stati tenuti Quinn e Michael.

Mappa del mondo

Fare clic su Avvia per avviare la fase.

Dungeon

Raccogli gli elementi nell’elenco di ricerca.
La pipa è sul pavimento a sinistra del tavolo.
Le pinze sono molto grandi e si appendono alla porta.

Trascina ciascuno dei due rubini dal tuo inventario alla maschera in alto a sinistra. Riceverai quindi una chiave.

Fase 26: Puzzle dei sei cavalieri

Mappa del mondo

Fare clic su Inizia per iniziare il puzzle.

Il castello di Iron Maiden è stato aggiornato da 4 a 6 cavalieri, ma è la stessa idea di base. Il tuo compito è cambiare le posizioni dei cavalieri chiari e oscuri.
Ci sono molte diverse soluzioni possibili.
Quando fai clic su un cavallo, le caselle in cui può spostarsi verranno evidenziate in verde. Potrebbero esserci diverse mosse possibili, a seconda della tua posizione di partenza.
Una delle soluzioni è mostrata negli screenshot. Se nella stessa schermata sono presenti un percorso giallo e uno rosa, completare prima il percorso giallo.

Ora puoi scappare dal dungeon!

Fase 27: La tana dei vampiri

Mappa del mondo

Fare clic su Avvia per avviare la fase.

La camera da letto di Draco

C’è una contraddizione qui: il precedente gioco di carte diceva che ai vampiri non piacciono le rose, ma Draco le tiene in tutta la sua camera da letto. Forse il gioco di carte era semplicemente sbagliato.
Raccogli gli elementi nell’elenco di ricerca.
Compass è una bussola di navigazione sul pavimento a sinistra del letto.
Raccogliete la grande torcia da terra sotto la sedia. Accendilo sulle candele come mostrato nello screenshot, quindi usalo per bruciare le viti sulla porta.

Fase 28: Il mistero della punta d’argento

Mappa del mondo

Fare clic su Inizia per iniziare il puzzle.

Vedi una bara con una linea di urne nere a sinistra e una linea di urne bianche a destra.
Lungo la parete di fondo ci sono bottiglie di "vino". Nella parte superiore di ogni colonna di vino c’è un gruppo sanguigno, come AB+ o O-.
Devi trascinare ogni bottiglia nell’urna corrispondente.
I gruppi sanguigni negativi vanno nelle urne nere. I gruppi sanguigni positivi vanno alle urne bianche.
Le etichette dei vini dovrebbero corrispondere ai simboli sulle urne, ma sono un po’ difficili da vedere. Tuttavia, una volta compreso uno, puoi immediatamente posizionare il suo tipo opposto (+ o -) nell’urna corrispondente di un colore diverso.
Quando trascini la bottiglia nell’urna desiderata, quell’urna si illuminerà.

Fase 29: duello con il puzzle Draco

Mappa del mondo

Fare clic su Inizia per iniziare il puzzle.

Devi solo cliccare nell’area vicino al cuore. Non puoi perdere questo indovinello.

Fase 30: drago nero

Mappa del mondo

Fare clic su Inizia per iniziare il puzzle.

Ancora una volta, devi solo fare clic sull’area vicino al cuore. Non puoi perdere questo indovinello.

Guarda la finale.

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