The Legacy 2: Prisoner - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi
Eredità 2. Prigioniero. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.
Indice
Suggerimenti generali
Questa è la guida ufficiale di The Legacy: Prisoner.
Questa guida non menzionerà quando aumentare la posizione; gli screenshot definiranno i primi piani.
I puzzle di oggetti nascosti sono chiamati HOP. Verranno mostrate solo le posizioni HOP.
Usa la mappa per raggiungere velocemente il luogo.
Capitolo 1: Sala del Museo
Parla (A).
Prendi la MATITA GREZZO (B).
Usa MATITA NETRAL; guadagnare MATITA (C).
Usa MATITA; prendi CODICE, PORTA COLTELLI e pezzo di carta (D).
Usa CODICE; inserire 1-5-7-9-CHECK (E).
Selezionare (F).
Vai a destra.
Posizionare il FOGLIO DI CARTA (G).
Prendere LAMA DEL COLTELLO e FERMACARTE (H).
Lama del coltello nella custodia del coltello; GUADAGNA COLTELLO.
Seleziona (I).
Scatta la FOTO (J).
Leggi il giornale, apri la tasca e prendi la CHIAVE (K).
Usa CHIAVE; prendere il MARTELLO e STRING (L).
Selezionare FERMA CARTA; aggiungi STRINGA; guadagnare GANCIO SU CORDA.
Scendere.
Seleziona (M).
Utilizzare GANCIO SU CORDA; guadagnare KEY CARD (N).
Utilizzare KEY CARD (O).
Prendi il NAVIPAD (P).
Posizionare FOTO (Q).
Soluzione (R).
Selezionare; numeri di nota (S).
Seleziona NAVIPAD; selezionare 2-4-5-5-7-8-5-INVIO (T); prendi NAVIPAD.
Elimina griglia; usa il MARTELLO; prendi PINZE, PISCINA e OLIO (A).
Utilizzare PINZE; prendere la LANTERNA CHIMICA (B).
Usa olio; selezionare (C).
Selezionare (D).
Utilizzare il piede di porco (E).
play-hop; guadagnare CHIAVE (F).
Utilizzare CHIAVE, griglia aperta, utilizzare LANTERNA CHIMICA (G).
Entra bene.
Prendere 2 GUARNIZIONI (H).
Posizionare il 1° SIGILLO (I).
Ruotare l’anello esterno verso JKL.
Posizionare il 2° SIGILLO (M).
Ruotare l’anello esterno su NOP.
Seleziona AB.
Prendere la MASCHERA e TUBO (C).
TUBO aperto; rimuovere l’inchiostro; utilizzare l’inchiostro (D) sul tubo (E), selezionare il tubo; prendi la costellazione.
Seleziona (G).
Posizionare la costellazione (H).
Soluzione (I).
Posizionare MASCHERA (J).
Capitolo 2: Ingresso del tempio
Prendi 1/6 MASCHERA (A).
Prendi l’AX e 1/3 STONE PLATE (B).
Prendere i DETTAGLI (C).
DETTAGLI sulla posizione; prendi 2/3 PIASTRELLE DI PIETRA (D).
Prendi 3/3 PIATTO DI PIETRA (E).
Seleziona (F).
Posizionare 3 PIATTI DI PIETRA.
Selezionare 1-21 (G).
Cammina dritto.
Selezionare (H).
Prendi il 1° PEZZO PIEDISTALLO (I).
Prendi la lancia (J).
Scendere.
Usa SPEAR; prendi il VOLANO (K).
Cammina dritto.
Utilizzare la RUOTA (L).
Cammina dritto.
Parla (M).
Prendi il CALICE (N).
Scendi 2 volte.
Usa CALICE; guadagnare COPPA D’ACQUA (O).
Cammina avanti 2 volte.
Dare TAZZA D’ACQUA; guadagna il 2° PEZZO PIEDISTALLO (P).
Posizionare 2 PARTI DEL PIEDISTALLO; prendi la TESTA DI PIETRA (Q).
Scendere.
Posizionare TESTA DI PIETRA (R).
Avvia HOP (S).
Sposta 1-5 (T).
LUPPOLO completo; guadagna FIGURINA DEL DRAGO.
Posizionare la FIGURINA DEL DRAGO (U).
Vai a destra.
Capitolo 3: Tombe
Parla (A).
Prendere la MANIGLIA DELLA MACCHINA (B).
Prendi 2/6 MASCHERA e BIG CORD (C).
Utilizzare l’AX (D).
Prendere FRUTTA (E).
Vai a destra.
Usa COLTELLO; selezionare la griglia (F).
Prendi 3/6 MASCHERA e TESTA AUTO (G).
MACE HEAD e robusto cordino sul manico MACE; guadagna MACE.
Prendere la TORCIA ILLEGALE (H).
Scegli 1-3; prendere la LENTE ROTTA (I).
Scendere 2 volte; cammina dritto.
Usa TORCIA NON ACCESA; guadagna TORCIA (J).
Scendi, a destra.
Usa MACHA (K).
Andate a sinistra.
Utilizzare TORCIA (L).
Leggere la nota, rimuovere il ramo, prendere 4/6 simboli di nota MASCHERA (M).
Prendi 1/2 TAVOLA DECORATA (N).
Scendi, a destra.
Utilizzare la TORCIA (O).
Usa FRUTTA; guadagnare MARMOSET (P).
Scegli 1-4.
Cammina dritto.
Prendere la LEVA (A).
Prendi 5/6 MASCHERA e COLTELLO DI PIETRA (B).
Prendi la SCATOLA DI PIETRA (C).
COLTELLO DI PIETRA su SCATOLA DI PIETRA; prendi la CHIAVE DI OTTONE.
Usa MARMOSET; guadagnare 2/2 PLANCIA DECORATA (D).
Selezionare (E).
Posiziona 2 PIANI PROGETTATI.
Soluzione (F).
Prendere l’ACQUA SANGUE (G).
Scendere 2 volte; sinistra.
Utilizzare la LEVA (H).
Prendi LENTE; utilizzare la CHIAVE IN OTTONE (I).
Prendi 6/6 MASCHERA e TESCHIO (J).
Lente su una lente rotta; guadagnare LENS.
Scendi 3 volte.
Posizionare 6 maschere; prendi la POLVERE (K).
Cammina dritto; vai a destra 2 volte.
Posizionare, selezionare LENTE (L).
Prendi la MASCHERA (M).
Cammina dritto.
Posizionare la MASCHERA (N).
play-hop; guadagna CUORE (O).
Mettere CUORE e ACQUA SANGUE (P).
Posizionare TESCHIO e POLVERE (Q).
Parla (R).
Prendi il TESCHIO DI CRISTALLO (S).
Scendi 2 volte.
Selezionare (T).
Posiziona il TESCHIO DI CRISTALLO.
Selezionare (AG) - (GC) - (DJ) - (JF) - (FB) - (IE) - (HD) - (GA) - (GC) - (CI) - (CG).
Prendi QUARZO ROSA (K).
Scendi, avanti.
Dare QUARZO ROSA (L).
Capitolo 4: Villaggio
Parla (A).
Prendi FLATTER 1/3 (B).
Prendi 2/3 SCALA; eliminare le reti; prendere CORDA e SPINA DI PESCE (C).
Utilizzare l’OSSA DI PESCE (D).
Vai a destra.
Parla (E).
Prendi 3/3 SCALA, BOTTIGLIA VUOTA e 1/4 PARTI MAPPA (F).
Prendere la SCALA ROTTA (G).
Prendi 2/4 PARTI MAPPA (H).
Prendi BIRD KEY e 3/4 MAP PARTS (I).
Posizionare la CHIAVE DELL’UCCELLO; guadagna 4/4 PARTI MAPPA (J).
Seleziona 4 PEZZI DELLA MAPPA; guadagna FOREST MAP.
Scendere.
Seleziona (K).
Usa MAPPA DELLA FORESTA.
Selezionare (LMNOPQ).
Prendere il binario (A).
Corda e coltello su una scala rotta; aggiungere binari e 3 scale; guadagnare LADDER.
Scendi, a destra.
Posizionare la SCALA (B).
Prendi la fionda; rimuovere il panno e selezionare il petto (C).
Seleziona DGFKGHKLHDEHIEJLIJ.
Prendere il CORNO e l’ATTENZIONE (M).
Scendi, avanti.
Posizionare CORNO (S).
Usa COLTELLO; prendi il MARTELLO (T).
Posizionare NOTA e MARTELLO (U).
Scegli 1-7.
Cammina dritto.
Parlare; guadagnare GUANTI PROTETTIVI (A).
Scendere 2 volte; Vai a destra.
Utilizzare GUANTI PROTETTIVI; guadagnare UCCELLO (B).
scendere; andare avanti 2 volte.
Dare l’UCCELLO (D).
Prendi il PEZZO GIALLO; leggere la ricetta e prendere la CHIAVE DEL CANCELLO (E).
Usa COLTELLO; prendi il FIORE BLU (F).
Seleziona (G).
Posizionare il PEZZO GIALLO.
decisione NLIHJMNLIHKNLIHKILNK.
Prendi il MESTELLO (O).
Usa siviera; guadagnare SEGNO RIEMPITO (P).
Scendi 2 volte.
Utilizzare la CHIAVE DEL CANCELLO (Q).
Andate a sinistra.
Prendi STABILE (A).
Caso aperto; prendere la CHIAVE (B).
Usa CHIAVE; prendere il CESTO VUOTO (C).
Posizionare il CESTELLO VUOTO; selezionare 1-3; prendere il CESTINO CON I FRUTTI DI BOSCO (D).
Disporre e selezionare il cesto di frutti di bosco; prendi il SUCCO DI BACCHE (E).
Scendi, avanti.
Usa STAVE; prendete il coleottero (F).
Scendi a sinistra.
Usa BUG; prendi SCALA (G).
Scendi, cammina in avanti 2 volte.
Selezionare (H).
Posiziona il FIORE BLU (I), LA BOTTIGLIA VUOTA (J), IL SUCCO RIEMPITO (K), IL SUCCO DI BACCHE (L) e LA SCALA (M).
Usa COLTELLO (I); sposta (I) su (N).
Utilizzare (O) su (M). Utilizzare (P) su (M).
Utilizzare (Q) su (R). Utilizzare (M) su (N).
Utilizzare (K) su (N). Si apre); utilizzare (T) su (S).
Chiudi (S); utilizzare su (N).
Utilizzare (L) su (N). Posizionare (U) in (J).
Utilizzare (N) su (J). Prendi la BASE D’ORO (J).
Guadagna un pipistrello.
Artiglio di pipistrello alla base della pozione; guadagna POZIONE DI EVOCAZIONE.
Scendere 2 volte; Vai a destra.
Usa POZIONE DI EVOCAZIONE; guadagnare FIGURINA PESCE (A).
Scendere.
Utilizzare STATUINA DI PESCE (B).
play-hop; guadagnare SELLA (C).
Andate a sinistra.
Posizionare la SELLA (D).
Capitolo 5: Caduta di sassi
Prendi 4 PARTI DI SICUREZZA (E).
Prendi il 5° BASSORILIEVO (F).
Posizionare 5 PARTI IN BASSORILIEVO (G).
Vai a destra.
Prendere il SACCO VUOTO (H).
Seleziona (I).
Prendere CATENA CON GANCIO e CESTINO BENNE (J).
Posiziona MUSCHIO VUOTO; sposta 1-6 in borsa; prendi il SACCO CARICO (K).
Prendi 1-3/10 SPAZZOLA (L).
Posizionare CATENA CON GANCIO (M).
Rimuovere la spazzatura; posizionare il SACCO CARICO (N).
Selezionare (ON).
Usa COLTELLO; guadagna FUNGO LUMINANTE (P).
Vai a destra.
Prendi 4-7/10 SPAZZOLA (A).
Prendi il VASSOIO DI METALLO; utilizzare FUNGO INCANTEVOLE; prendi la CHIAVE DEL PETTO (B).
Scendere.
Usa la CHIAVE DEL PETTO; prendere SEGA, FUSIBILE e POLVERE (C).
Vai a destra, a sinistra.
Prendi 8/10 SPAZZOLA e PICKAXE (D).
Scendi, a destra.
Prendi il GANCIO (E).
Prendi FORKED CLUB; spostare la pelliccia; prendi il 1° DISCO (F).
SAW e SLINGSHOT su FORK CLUB; prendi FIONDA.
Prendi 9-10/10 SPAZZOLA (G).
Utilizzare 10 SPAZZOLE e VASSOI IN METALLO; prendere BRUCIA RAMO e CARNE (H).
Usa il piccone (I).
play-hop; guadagnare POT (J).
POLVERE e FUSIBILE in pentola; guadagna BOMBA.
Scendi a sinistra.
Posizionare SLINGSHOT e BURNING BRANCH; usa BOMBA (K).
Caso aperto; prendere l’ELEMENTO VOLANTE (L).
Usa GANCIO e SEGA; guadagnare TURCHIA (M).
Utilizzare la CHIAVE (N).
Cammina dritto.
Prendere l’ALBERO (O).
Prendi l’ELEMENTO A MOLLA e l’INVOLUCRO (P).
play-hop; guadagna RASCHIATORE (Q).
Esaminare (R).
Utilizzare GANCIO (S).
Sono partiti.
Parlare; guadagnare TESSERA (A).
Utilizzare carne (B).
Usa ALBERO; prendere la LOTTA CARBURANTE e POUCH (C).
Rimuovere il coperchio; prendi il 2° DISCO e il 1° FINE (D).
Sposta gli oggetti; prendere i BULLONI (E).
Usa BATTLE AXE; guadagnare CHIAVE (F).
Prendi il 2° arto; Utilizzare TASTO (G).
Prendere il GRILLETTO (H).
Scendi 3 volte.
Seleziona (I).
Metti 2 DISCHI.
Soluzione (J).
Prendi l’ELEMENTO AUTUNNO (K).
Vai a destra.
Selezionare).
Posiziona PIASTRELLA.
Spostare le tessere lungo i binari (1-3).
Cammina dritto.
Prendere l’ELEMENTO INVERNALE (D).
Posizionare ELEMENTO INVERNALE (E).
Posizionare l’ELEMENTO A MOLLA (F).
Posizionare ELEMENTO ESTIVO (G).
Posizionare ELEMENTO AUTUNNO (H).
Scegli 1-4.
Prendi SEME (I).
Bullone balestra, grilletto, 2 arti, mirino, bulloni, benda e semi su rampa; prendi LA CROCE CARICA.
Scendi 3 volte.
Usa CROCE CARICATA; ricevere la CHIAVE SPECIALE (J).
Cammina a destra 2 volte, a sinistra e in avanti.
Posizionare la CHIAVE SPECIALE (K).
Cammina dritto.
Capitolo 6: Grotta
Prendi l’ELASTICO (A).
Posizionare il CESTO LEGGE (B).
Scendere.
Utilizzare ELASTICO (C).
Vai a destra.
Rimuovere il tessuto; prendere la LEGNA DA ARDERE (D).
Prendi LEVA; posto LEGNO (E).
Prendere il PEZZO DEL PANNELLO (F).
Scendi, avanti.
Posizionare, selezionare LEVA (G).
Morsetti aperti; prendi la VITE ROTTA (H).
Seleziona (I).
Posizionare il PEZZO DEL PANNELLO.
Soluzione (J).
Scendi, a destra.
Seleziona (K).
Posizionare la VITE ROTTA; chiudere il coperchio (L).
Seleziona (K).
Utilizzare (M) su (K).
Guadagna ELICA.
Scendi, avanti.
Posizionare ELICA; selezionare i morsetti (N).
Cammina dritto.
Prendi l’ACQUARIO (O).
Prendere CAVO e CIRCUITO (P).
Usa COBBLE; prendi MASCHERA SUBACQUEA e 1° FIGURINA MOLECOLA (Q).
Utilizzare MASCHERA SUBACQUEA (R).
Prendere la 2° FIGURINA MOLECOLA e selezionare la valvola (S).
Luogo SCHEMA; soluzione (T).
Cammina dritto.
Prendi la 3a FIGURINA MOLECOLA (A).
Prendi la STATUINA UCCELLO (B).
Vai (C).
Rimuovere il tessuto; prendi la 4a FIGURINA DELLA MOLECOLA e l’ALBERO DELL’ARPOON (D).
Prendi HARPOON HEAD e 5a MOLECOLA FIGURINE (E).
L’ARPOON SARÀ SULL’ALBERO DELL’ARPOON; prendi FISH SPEAR.
Posizionare STATUINA UCCELLO (F).
play-hop; guadagna STARTER (G).
Scendi 2 volte.
Usa FISH SPEAR; prendere l’esca (H).
Cammina avanti 2 volte.
Luogo ACQUARIO (I).
Usa l’esca; prendi PLANCTON ELETTRICO (J).
Scendere.
Posizionare STARTER (K).
Utilizzare PLANCTON ELETTRICO (L).
Prendere il SIGILLO (M).
Guadagna la 6a statuetta MOLECOLA.
Posizionare 6 MOLECOLE FILM (M1).
Soluzione OQNOPQQPPOO.
Sono partiti.
Prendere i PIANI (A).
Rimuovere il tessuto; prendere il VOLANTE e PIETRA (B).
Usa LISTONI, PIETRA; posizionare e selezionare VOLANTE (C).
Cammina avanti 2 volte.
Posizionare il SIGILLO (D).
Congratulazioni! Hai completato Legacy: Prigioniero!
Autore dell'articolo:
Yaroslav I. - fondatore e redattore -capo del sito Wise Geek, autore dei primissimi articoli. Hanno stabilito i principi di base per lo sviluppo del progetto. Ha una grande esperienza di gioco. Hanno completato più di 200 giochi su un personal computer, Sony PlayStation, Android e altri gadget. Attualmente, Yaroslav guida lo sviluppo del progetto e seleziona gli argomenti per i nuovi articoli. Ulteriori informazioni su Yaroslav sono disponibili a questo link.