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The Myth Seekers 1: The Legacy of Vulcan - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi

Cercatori di miti. Eredità vulcanica. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. Suggerimenti generali
  2. Roma
  3. Vesuvio
  4. Vecchia Pompei
  5. Capri



Suggerimenti generali

Questa è la guida ufficiale per Myth Seekers: Legacy of Vulcan.
Questa guida non ti dirà quando ingrandire; gli screenshot mostrano ogni scena di zoom.
I puzzle di oggetti nascosti sono chiamati HOP. Verranno mostrate solo le posizioni HOP.
Usa la mappa per raggiungere velocemente il luogo.

Capitolo 1: Roma

Leggi).
Prendere la CHIAVE (B).
Utilizzare la CHIAVE (C); aprire; TROVA IL PORTAFOGLIO E LE MISSIONI DELLA FIALA.
Parla (D); prendi SCATOLA PICCOLA.

Leggi MISSIONE PORTAFOGLIO.
Apri SCATOLA PICCOLA; prendi BADGE.
Posizionare il SEGNO (E); prendi la LENTE.
Utilizzare LENTE (F).
Guarda (G).

Soluzione (H).
Esaminare (I); leggi (J); trova GLOBE PIECE.

Posizionare il PEZZO GLOBO (K).
Visualizza (L).

Soluzione (MP).

Soluzione (Q).
Prendi il CILINDRO DI LEGNO.

Utilizzare il CILINDRO DI LEGNO (R).
Gioca a HOP (S); prendi la MANIGLIA DELLA PORTA.

Utilizzare MANIGLIA PORTA (T); aprire.

parlare (U); prendi il TOKEN DI AGENZIA.
Passa avanti.

Tenere il GIORNALE DELL’AGENZIA (V); TROVA LA TABELLA DI INSTALLAZIONE DEL CUNEO
Andate a sinistra.

Parla (W); prendi la MANO.
Posizionare la COLLA DI INSTALLAZIONE DELLA TAVOLA e la MANOPOLA (X).

Soluzione (Y).

Parla (Z); dai il SEGNO.
Parla (Z); ricevere SEGNO AGGIORNATO.
SEGNO AGGIORNATO DEL PORTAFOGLIO DELLE MISSIONI (A); aprire.
Muovi (BK).

Aperto (D); parlare.
Visualizza (E).

Soluzione (F).
Aperto (G); ritirare il kit di pronto soccorso.
Aprire il kit di pronto soccorso; trovare bisturi, bende e disinfettanti.

Utilizzare DISINFETTANTE e BENDAGGIO (H); parlare; prendi CRISTALLO BRILLANTE.
Passa avanti.
Prendere la lampada a olio (I).
Vai al caffè.

Raccogliere il gomitolo di filo (J).
Rifletti (K).
Prendere PARTE DELLA MANIGLIA (L); capovolgere (Mx2).
Pick up PEZZO DI MANIGLIA (N); posizionare la MANIGLIA PARTEx2 (O).

Leggi (P).
Prendere la BOTTIGLIA DI LATTE (Q) e OLIO D’OLIVA FORNO (R).
Sposta (ST); prendi SCATOLA DI FIammiferi.
Vai al Tunnel.
BISTURI su FILETTO A SFERA; ricevere FILO.
BISTURI in olio d’oliva al forno; aprire. Prendi l’olio d’oliva.
Olio d’oliva, intaglio e scatola di fiammiferi su una lampada a olio.
Posizionare LA LAMPADA OLIO (U).

Prendi STATUETTA e CORRI 1/3 (V); utilizzare (W).
Elimina (X); utilizzare il BISTURI (Y); prendi PENTAGON 1/3.
Raccogliete i PIANI 2/3 e il PAN (Z).
Tirare (A); guarda (B).

Posiziona la STATUETTA (@).
Soluzione (C): AN.
Prendi la BORSA DI PELLE.
Apri la BORSA IN PELLE; trova MUSIC FOGLIA e CORNO.
Scendere.

Mosso); posizionare PAN e BOTTIGLIA DI LATTE; prendere il CORNO (E).
Andate a sinistra.
Guarda (F).
Posizionare CORNO 2 (G); ricevere MUSIC BOX.
Vai al Tunnel.

Posizionare MUSIC BOX (H); Aspetto.
Usa FOGLI DI MUSICA (I).
Soluzione (J): A.H.
Vai avanti; ricevi RUNGS 3/3.

Parla (K).
Prendi DODECADRON e IRON KEY (L).
Scendere.

Posizionare PIANI (M); utilizzare (N).
Utilizzare FERRO CHIAVE (O); aprire.
Passa avanti.

Prendi la MANIGLIA (P).
Utilizzare il BISTURI (Q); prendi PENTAGONI 2/3.
Vai a Piazza del Gatto.
Posizionare la MANIGLIA (R); prendi falcetto.
Vai al Foro Romano.
Usa la falce (S); prendi PENTAGONI 3/3.
Vai al Tempio di Vesta.

Pentagono sul Dodecaedro.
Posizionare DODECADRON (T).
Parla (U).
Prendi la CHIAVE ORNATA e la SPIRALE DI PIETRA (V).
Vai al Foro Romano.

Usa STONE SPIRAL (W); LUPPOLO pieno; ricevi ASTA DI ILLUMINAZIONE.

Vai al caffè.
Visualizza (X).
Usa CHIAVE ORNATA (Y); aprire; trova PEZZO MAPPA e EMBLEMA ROTONDO.
PEZZO DELLA MAPPA sulla CARTELLA DELLA MISSIONE; ricevi la mappa per la prigione Vulcaniana.
Vai al Tempio di Vesta.

Posizionare l’EMBLEMA ROTONDO (Z).
Soluzione (A).

Soluzione (B).
Utilizzare FIALA (C); ricevere FIALA DI LACRIME.
Cristallo brillante e Fiala di lacrime su Lightning Shaft; ricevere BACCHETTA FULMINANTE.
Vai al Foro Romano.

Usa il fulmine (D).
Soluzione (E).

Muovi (F); trova una cornucopia.
Utilizzare (@) su (G).
Parla (H); DARE LA MAPPA DEL VULCANO.

Capitolo 2: Vesuvio

Parla (io).
Utilizzare (@) su (J).

Aperto (K); trova una lattina di olio.
Visualizza (L).

Decisione (M): 1-2-3.
Prendi il SIMBOLO VULCANO.
Vai a destra.

Utilizzare BARATTOLO D’OLIO (N); prendi la lancia.
Scendere.

Usa la lancia (O); aprire.
Prendere LANTERNA e CACCIAVITE (P).
Posizionare CARTELLO RINNOVATO (Q); prendi il CODICE.
Utilizzare CACCIAVITE (R); aprire; prendi LAMPADINA.
Smontare la torcia; aggiungi la lampadina.
Vai a destra.

Usa LANTERNA; visualizzazioni).

Soluzione (T).
Prendi CODICE RILIEVO.

CODICE FORNITURA a CODICE (U); fare clic su (V).
Premere (W).
Leggi (X); trova FORGIARE VULCANO.
Scendere.

Utilizzare il SIMBOLO VULCANO (Y).
Posizionare VULCANO FORGING (Z).

Soluzione (A).
Passa avanti.

Capitolo 3: Vecchia Pompei

Raggiungere (B).
Ottieni l’aquilone aggiornato danneggiato.
Parla (C).
Vai alla tomba.

Prendere la CORDA (D).
Vai a Vesuvio Dentro.

Trattenere (E); utilizzare CORDA; Ricerca.
Trova MATITA 1/2 (F), CARTA E MATITA 2/2 (G).
Usa carta e matita (H); Ricevi ILLUSTRAZIONE DEL GATTO.
Vai alla tomba.

Posizionare CAT ILLUSTRATION (I).

Soluzione (J).
Gioca l’HOP (K); ricevere PINZE.
PINZE SU CARTELLO RINNOVATO DANNEGGIATO.
Vai a Vesuvio Dentro.

Utilizzare SEGNO DANNEGGIATO RINNOVATO (L); aprire; trova le chiavi
Scendere.
Inserisci CHIAVI (M); Inizio.

Guarda (N).
Andate a sinistra.

Prendi l’OSSO (O).
Prendi l’OCCHIO DANNEGGIATO DI JANUS (P).
Scendere.

Dai OSSO (Q); prendi il CANE.
Prendi la RASP (R).
Andate a sinistra.

Utilizzare RASP (S); ricevere FILO.
Esaminare il FILO; intrecciare; ricevere il piccone.
Usa CANE (T); prendi TAPPETO.
Scendere.

Usa CHIAVE (U); aprire; trova RAZZO FUOCHI D’ARTIFICIO e SIMBOLO DELLA SCALA.
Andate a sinistra.

Posizionare il SIMBOLO DELLA SCALA (V).
Usa TAPPETO (W).
Apri (X); Aspetto.

Soluzione (Y).
Gioca a HOP (Z); ricevere STATUE PIEDE.
Scendere.

Posizionare STATUA PIEDINO (A).
Cerca (B); trova JANUS FACE 1/2 e FINT.
Utilizzare il RAZZO FUOCHI D’ARTIFICIO e la selce (C).
Prendi JANUS FACES 2/2 (D).
Andate a sinistra.

Posizionare JANUS FACES (E); regolare (F).
Parla (G); prendi la chiave da Giano.
Scendere.

Utilizzare (@) su (H).
Passa avanti.

Prendere il CERCHIO DELLA RUOTA (I).
Prendi SPOKEx2 (J).
Sposta(KL); posizionare SPOKEx2 e CERCHIO RUOTA.

Muovi (M).
Parla (N); prendi TRINQUET.
Passa avanti.

Posizionare gingillo (O); prendi la SCATOLA DI LEGNO (P).
Aprire la scatola di legno; trova MONETA D’ORO e PEZZO RICETTA.
Prendi BACCHE x3 (Q).
Scendere.

Dare MONETA D’ORO (R); LUPPOLO pieno; ricevere DRILL.
Passa avanti.
Utilizzare TRAPANO (S); prendi BARILE.
Scendere.

Posizionare BARILE (T).
Vai a destra.

Cerca (U); trova MANIGLIA PORTA e FRUTTA.
Scendere.
Usare MANIGLIA PORTA (V); aprire.
Raccogli l’anfora (W).
Passa avanti.

Riempi l’anfora (X); ricevere ANFORA CON ACQUA.
Vai alla villa.
Guarda (Y); prendere il SIMBOLO FOGLIA (Z).
Posizionare il SIMBOLO FOGLIA (A).

Decisione (B): 1-2-3-4.
Cerca (C).
Utilizzare ACQUA AMPHORA (D); prendi la FOGLIA DI TURCHESE.

Posizionare il PEZZO DELLA RICETTA (E).
Disporre BACCHE, FRUTTA E FOGLIE DI FIRUS (F).

Soluzione (G): AB; AB; AVANTI CRISTO; REGIONE COLUMBIA; EF; FC; FC; HC; CIRCUITO INTEGRATO; JK; CK.
Prendi POZIONE (K).
Pozione sull’occhio danneggiato di Giano; aprire; prendi il SIMBOLO DELLA LUNA; ricevi OCCHIO DI GIANO SENZA LENTE.
Vai al parco di Pompei.

Posizionare il SIMBOLO DELLA LUNA (H).

Soluzione (I): diapositiva A; BCDEFCDEFBGHIJ.
Prendi la NUOVA LENTE.
NUOVA LENTE su JANUS EYE SENZA LENTE; ricevi OCCHIO DI JANUS.

Posizionare l’OCCHIO DI JANUS (J).
Parla (K); ottenere la prova della frode.
Immettere (L).

Parla (M).
Cerca (N); trova un foglio vuoto
Vai a destra.

Prendi la PIETRA (O); spostare; prendi DISEGNO ESSENZIALE.
Cerca (P); prendi SPILLA SPILLA e PIUMA.
Scendere.

Mostra DISEGNO SIGNIFICATIVO (Q).
Parla (R); ricevere LANTERNA.
lancia pietre) prendi la PICCOLO SPADE (T).
Usa il PIN (U); prendi l’EMBLEMA DELLA GUARDIA.
Usa PIN (V); prendi la CHIAVE DELLA SARDINA.
Vai a destra.

Appendi la LANTERNA (W); usa PICCOLO SPADE (X); prendi il SACCO DELLE GUARDIE.
EMBLEMA DELLA GUARDIA SUL ARMADIO DI GUARDIA.
Posizionare FOGLIA PULITA (Y); abbassare la piuma (Z).
Utilizzare (A) su (Y); ritirare un ordine falso.
Scendere.

Dare ORDINE SUPPORTATO (B).
Parla (C).
Gioca il HOP (D); ricevere l’EMBLEMA DELL’ORSO.
Andate a sinistra.
Sposta (E); raccogliere il FILO PIEGATO.
Cerca (F); prendi FAT TIN.
CHIAVE DI SARDINA su LATTA DI GRASSO; prendi il PESCE.
Scendere.

Utilizzare FILO PIEGATO (G); prendi PORTA BATTENTE.
Andate a sinistra.
Appendere il BATTENTE DELLA PORTA (H); bussare.
Usa FAT TIN (I); vai a destra.
Parla (J); prendi IL LIBRETTO DELLE OFFERTE.

Prendi il PIATTINO (K); posto DISEGNO DI CONFERMA (L).
Usa EMBLEMA ORSO (M); apri e prendi ORSO.
Prendere la FRY (N).
Dai il PESCE (O).
Luppolo completo (P); ricevere SPAZZOLA SCRUB.
Vai al tempio in rovina.

Usa SPAZZOLA SCRUB (Q); prendi ARTIGLIO DI LUPO.
Utilizzare FRY (R); prendi la PISTOLA e l’ACCENDINO.
Vai a Vicolo.

Posizionare MAIALE (S); prendi il sale.
Vai a destra.
Versare il sale (T); prendi SALE FUOCO ROSSO.
Vai al tempio in rovina.

Lascia cadere la piuma, la pelliccia d’orso, l’artiglio di lupo e i sali rossi del fuoco (U); utilizzare ACCENDINO; guarda (V).

Soluzione (W).

Immettere (X).
Dare OFFERTA VENDITA (Y).
Parla (Z).

Utilizzare FRIGGITRICE (A); prendi GIOIELLI SPIK 1/2 e CHIAVE.
Prendi il ramo del bug (B).
Give FILIALE CON ERRORI (C); prendi l’EMBLEMA DELLA CONCHIGLIA 1/2.
Utilizzare PIATTINO (D); ricevere GOLDEN SAP.
Vai alla casa delle streghe.

Parla (E); ricevere RICETTA.
Usa TINY KEY (F); aprire; prendi FORBICI PER GIOIELLI 2/2 e EMBLEMA CONCHIGLIA 2/2.
Scendere.

Posizionare l’EMBLEMA DELLA CONchiglia (G).
Soluzione (H).
Utilizzare (@) su (I); apri e prendi il CUORE CUORE.
Vai al Giardino di Marte.

Usa FORBICI PER GIOIELLI (J); LUPPOLO pieno; ottenere ERBE DI FORZA.
Vai alla casa delle streghe.
Posizionare RICETTA, CUORE SPA, SUP ORO e ERBE POTERE (K).
Utilizzare (L) su (K); prendi il cuore.
Vai al Giardino di Marte.
Regala la SPA CUORE (M).
Parla (N); DAI LA PROVA.
Parla (N); ricevere MARS HELMET.

Capitolo 4: Capri

Parla (O); ricevere CRACKER.
Prendi la LINEA DI RACCOLTA (P) e leggi la nota.
Dai CRACKER (Q); prendi il MARTELLO; apri e trova la puleggia.

Utilizzare il MARTELLO (R).
Parla (S); ottenere ciondolo fortunato.

Esamina il ciondolo portafortuna; ricevere TRIANGOLO DI CRISTALLO.
Prendi il TWISTED SPIK (T).
Vai a destra.

Raccogliere la tessera di mosaico 1/2 (U).
Prendere la LANTERNA (V).
Utilizzare (@) su (W).
Passa avanti.

Parla (X).
Appendi la CORDA DI CAMPANELLA (Y).
Prendi il VASO CON ACQUA (Z).
Scendere.

Versare il VASO CON ACQUA (A); usa il MAGLIONE; prendi la tessera Mosaico 2/2 e la STATUETTA ROTTA.
Passa avanti.
Posizionare TRIANGOLO DI CRISTALLO e TESSERA MOSAICO (B).
Passa avanti.

Utilizzare la LANTERNA (C).
Gioca il HOP (D); ricevere CORDA.
Prendere RIMUOVI O DANNEGGI L’EMBLEMA (E).
Leggi (F); trova SEGNALIBRO.
Corda su una punta curva; ricevere HOOK.
Scendere.

Aprire (G).
Usa SEGNALIBRO (H); prendi ALA DESTRA.
Scendere.
Utilizzare CAVATAPPI (I); trova ALA SINISTRA e SPAZZOLA.
ALA DESTRA E SINISTRA su EMBLEMA GUARD danneggiato; ricevere l’EMBLEMA DELLA GUARDIA.
Vai in cantina.

Posizionare l’EMBLEMA DI GUARDIA (J); prendi CANICA APERTA e PALETTE.
Apri la tavolozza dei colori; aggiungi SPAZZOLA.
Soluzione (K): 4-A; 4-E; 4-G; 4-F; 2D; 2-H; 1-B; 1-C; 1-E; 5B; 5 D; 6-G; 5-F; 3-C.
Ricevi la PALETTE.
Scendere.

Posizionare la PALETTE (L).
Soluzione (M).
Prendi STATUETTA 1/3 e SIMBOLO ANCORA 1/2 (N).
Scendere.

Posizionare la PULEGGIA e la CORDA UNICA (O).
Tirare (P).
Guarda (Q).
Utilizzare APRISCATOLE (R); aprire; prendi STATUE 2/3 e SIMBOLO ANCORA 2/2.
Scendere.

Posizionare il SIMBOLO DI ANCORA (S).
Visualizza (T).

Soluzione (U).
HOP completo (V); ricevere COLLA.
COLLA su figurina rotta; ricevere STATUE 3/3.
Vai alla cappella.

Posizionare STATUETTE (W).

Soluzione (X): Ax2; Bx2; C; dX2; E; fx2.
Visualizza (Y).

Soluzione (Z): corrisponde ad AH.
Prendi la CHIAVE IRIDESCENTE (I).
Vai avanti.

Utilizzare il TASTO LED (A).
Passa avanti.
Utilizzare (@) su (B).

Raccogliete la lenza e il remo ROTTO (C).
Prendete il coperchio e il pestello (D).
Prendi il CRISTALLO ROSSO (E).
Passa avanti.

Cravatta per la pesca (F); LUPPOLO pieno; ricevere malta.
Posizionare la COPERTINA DELL’IMMAGINE (G).
Usa REMO ROTTO (H); ricevere SUPPORTO COLTELLO; prendi la PERLA (I).
Scendere.

Utilizzare MASSIMO COLTELLO (J); prendi RETE.
Utilizzare MASSIMO COLTELLO (K); prendi PERLA D’ORO.
Perle e pestello al mortaio; prendi GUSCIO OPALESSING.
Passa avanti.

Usa NET (L); ricevere PACCHETTO SPIKY; prendi il medaglione.

Altalena spinosa (M); utilizzare sale opalescente.

PERLA D’ORO e CRISTALLO ROSSO su MEDAGLIONE; aprire; trova SPECCHIO.
Scendere.

Posizionare SPECCHIO (N).
Visualizza (O).

Soluzione (P).
Parla (Q); ricevere GRANELLI DI SABBIA CRISTALLINA.
Passa avanti.

Versare i GRANELLI DI SABBIA CRISTALLO (R).
Soluzione (S): A-sinistra; B-sinistra; Tazza; D-destra; E-destra; A-destra; Paura; g-up; su; Ho lasciato; J-sinistra.

Parla (T); ricevere TIARA.
Utilizzare (@) su (U).

Raccogliere il COPERCHIO (V).
Cerca (W); trova BROKEN BRACCIALE e CUORE DI RUBINO 1/2.
Passa avanti.
Utilizzare (@) su (X).

Raccogli la metà della pinza e prendi la TESTA (Y).
Prendi CUORE RUBINO 2/2 (Z).
Posto CUORE RUBINO (A); prendi FRAMMENTI DI PIETRA 1/4, AWL e LIGHTNING.
Bastone forte su un piccone; ricevere il piccone.
Scendere.

Usa il piccone (B); prendi BENT ROD e GOLD ORE.
Utilizzare AWL (C); prendi il topazio.
Passa avanti.

TOPAZIO su BRACCIALE ROTTO; ricevere BRACCIALETTO.
Posizionare l’ASTA PIEGATA (D); utilizzare (E) su (D); ricevi ASTA DRITTA.
ASTA ESTESA su PERIZOMA; ricevere PINZE.
Posizionare BRACCIALE (F); utilizzare PINZE (G); ricevi EMBRA ETERNA.
Posizionare il fulmine (H); drop Ember Ember (I).
Posizionare GOLD ORE (J); utilizzare (@) su (J) x4.
Versare (J) su (H); prendi un fulmine.
Usa PINZE (K); ottenere UOVO SCRITTO PHOENIX.
Utilizzare (@) su (L).
Passa avanti.

Usa il piccone (M); LUPPOLO pieno; ottenere PEZZO DI RILIEVO.

Premere (N).

Posizionare l’UOVO DI PHOENIX Screpolato (O); ricevere PHOENIX CHICK.
Usa AWL (P); prendi MARTELLO DA PIETRA 2/4.
Cerca (Q); trova Trinket.
Scendere.

Posizionare il PEZZO DI RILIEVO (R); prendi MARTELLO DI PIETRA 3/4.
Usa Portachiavi (S); prendi MARTELLO DA PIETRA 4/4 (T).
Scendere.

Dare il MARTELLO DI PIETRA (U).
Raccogliete la BOTTIGLIA DI ESSENZA (V).
ESSENZA BOTTIGLIA su PHOENIX CHICK; ricevere l’essenza del ringiovanimento.
Usa ESSENZA DI RINNOVAMENTO (W); ricevi AQUILO MONETA.
Vai nella sala del trono.

Posizionare MONETA AQUILO (X); Clic.
Visualizza (Y).

Soluzione (Z): BADC; DACB; ACDB.
Congratulazioni, hai completato Myth Seekers: Legacy of Vulcan.

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