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The Stroke of Midnight - Soluzione completa con Suggerimenti ed Enigmi

Esattamente a mezzanotte. L’articolo descrive una procedura dettagliata completa e dettagliata del gioco con le immagini. Viene fornita una panoramica di tutti i segreti, suggerimenti, tattiche e caratteristiche delle meccaniche di gioco dall’inizio alla fine.

Indice

  1. Suggerimenti generali
  2. Il cimitero e la camera da letto
  3. Ingresso e sala da ballo
  4. Cascata e stanza della guerra
  5. Sala da pranzo e cantina
  6. La cucina e la stanza di Lydia
  7. Ritorna in sala da pranzo e in cucina
  8. Stanza segreta e porte a vetri colorati
  9. La biblioteca e la camera da letto sotterranea
  10. La biblioteca rivisitata
  11. Ingredienti contro la medicina antipiretica
  12. Farmaco antipiretico
  13. Finale

Suggerimenti generali

Clicca su Gioca (A) per iniziare la tua avventura.
Il pulsante Opzioni (B) consente di personalizzare lo schermo e l’audio.
Fare clic sul profilo (C) per aggiungere o rimuovere un giocatore.
Romance (D) non sarà disponibile fino alla fine del gioco.
L’icona della mano ti consente di ritirare gli oggetti dell’inventario.
Questo gioco non ha inventario. Gli articoli dell’inventario possono essere utilizzati non appena li ritiri.
Puoi fare clic con il pulsante destro del mouse su un articolo dell’inventario per riportarlo dove lo hai trovato la maggior parte delle volte.
Per utilizzare un articolo dell’inventario, fai clic su di esso nell’area in cui vedi il cursore lampeggiare in rosso.
Il tuo cursore si illuminerà di rosso quando passi il mouse su un elemento importante in una scena; fare clic su un elemento per leggere un indizio importante.

I suggerimenti sono illimitati e si ricaricano automaticamente.
Gli elementi dell’elenco (E) per le scene di oggetti nascosti possono essere trovati in varie parti della scena: sopra, sotto, sul muro, ecc.
Per utilizzare un suggerimento in una scena di oggetti nascosti, fare clic su un elemento dell’elenco per vederne la posizione ( E). Il gioco mostra un piccolo cerchio attorno a una parte dell’oggetto.
Se premuto accidentalmente in una scena di ricerca, il cursore si sposterà selvaggiamente.
Il sistema di suggerimenti in questo gioco arriva in più fasi. Puoi leggere i messaggi in specchi, cascate, muri, ecc. riguardanti il ​​tuo prossimo compito (F e G).
Fare clic su questi messaggi per scoprire cosa fare dopo. Fare nuovamente clic sul messaggio di aumento per informazioni precise su cosa fare dopo.
Puoi saltare i puzzle non appena l’icona "Salta puzzle" appare nell’angolo in basso a destra.
Il diario (H) può essere posizionato in diverse parti di qualsiasi scena. Aprilo per leggere parti della storia e ottenere suggerimenti per alcuni degli enigmi.

Capitolo 1: Il cimitero e la camera da letto

Vai alla porta d’ingresso e bussa (1).
Rimpicciolisci e vai a sinistra nel cimitero (2).
Fare clic sui registri scintillanti per attivare una scena di oggetti nascosti (3).

Prendere la sciarpa (4) in basso a destra per aggiungerla al cursore.

Posiziona la sciarpa sull’incisione su pietra sul pilastro per liberarla. Notare la scritta A che compare (5).
Ritorna alla porta d’ingresso.
Fare clic sul riquadro per passare dall’immagine all’immagine appena rimossa (6).

Entrerai nella casa una volta che il puzzle sarà stato risolto.
Panoramica a sinistra; toccare i gradini (7) e la fessura (8) davanti ai gradini.
Girare a destra; selezionare la plancia (9), WOODEN BOARD (10) e BOADER (11).
Prendere la TAVOLA (9) e posizionarla sul BOADER (11).
Prendi la PLANK DI LEGNO (10) incastrata sotto il masso.
Trascina la SCHEDA DI LEGNO fino all’apertura delle scale a sinistra (8).
Salite le scale a sinistra.

Cammina a destra fino alla prima porta (A).
Prendere la Nappa (B) e posizionarla sulla CHIAVE (C).
Mettere la CHIAVE nella serratura (D) e andare in camera da letto.

Zoom nel comodino vicino al letto (E).
Prova ad aprire il cassetto superiore; è bloccato.
Posizionare la LETTERA DI APERTURA (F) sopra il supporto per aprire il cassetto.
Ingrandisci le FORME DI CARTA all’interno del cassetto.
Se provi ad assemblarli subito, noterai che mancano dei pezzi. Rimpicciolisci la casella.
Raccogli i 5 mancanti segnati in giallo.
Il gioco si avvicinerà al comodino.

Raccogli gli scarti per formare 2 lettere separate.
I pezzi corretti si bloccheranno in posizione.
Si prega di guardare lo screenshot per la soluzione (G).

Panoramica completamente a sinistra; esaminare la scatola chiusa a chiave vicino alla finestra.
Fare clic sulla casella bloccata ed estrarre (H).
Raccogliete i 3 CERCHI segnati in verde e i pezzi verranno inseriti nella scatola.

Disporre i cerchi come mostrato nello screenshot (I).
Fare clic sulla ROSA nella casella.
Girare a destra; passa attraverso la porta giusta.

Capitolo 2: Ingresso e sala da ballo

Aprire il diario a sinistra (J).
Trascina l’ANELLO (K) a sinistra sulla catena che pende dal soffitto (L).
Tirare la catena per sollevare la grande statua che blocca il corridoio (M).
Avanza per attivare una scena di ricerca.

Cerca tutti gli elementi nell’elenco.
Prendi il GUANTO (N) vicino alla vetrata.

Ingrandisci i ritratti sul lato destro del muro (O).
Pulisci 5 ritratti con il PEPPER SHEAR.
Clicca su 2 ritratti per scambiare le loro posizioni quando è presente l’icona della mano (non tutti i ritratti possono essere spostati).
La soluzione è casuale (P).

Prendi lo SCORRIMENTO (Q) a sinistra per aggiungere una pagina di diario.
Andate avanti per entrare nella scena successiva.

Fare clic sul numero 12 dell’OROLOGIO (A) a terra.
Raccogliere a terra la CHIAVE (1), LA MANOPOLA (2), IL SUPPORTO (3), IL DIAPAZZO (4) e le ISTRUZIONI (5).

Spostare la CHIAVE sulla serratura (B).
Apri il coperchio.
Posizionare il piedistallo sul coperchio (C).
Posizionare il TUNING nello slot vuoto (D).
Posizionare il diapason nel supporto a destra (E).
Cambiare i PERNI DI SINTONIZZAZIONE in modo che siano rivolti nella stessa direzione delle istruzioni (F).

Capitolo 3: Cascata e stanza della guerra

Fare clic sulla casella bloccata per attivare un puzzle.
Fare clic sulle frecce nell’ordine mostrato, ruotando agli intervalli mostrati nello screenshot: D, R, U, R, D, R, D, L, D.
Se cadi in uno dei buchi rossi, il puzzle si azzererà .
La PALLA atterrerà sul tavolo dopo che il puzzle è stato risolto.

Trascina la PALLA (A) sulla tazza accanto ad essa.
Prendi la SPAZZOLA (B) e spostati sul lato sinistro della scena; pulire la luce fioca (C) con la SPAZZOLA.

Ingrandisci la panchina a sinistra per attivare una scena di ricerca.
Cerca tutti gli elementi nell’elenco.
Prendere la SEGA DA GIARDINO (D).

Tagliare il ramo dell’albero caduto sulle scale con la SEGA DA GIARDINO (E).
Ora puoi salire le scale.

Dare l’OSSO (A) allo spaventapasseri (B) sulla destra per rimuovere automaticamente la CHIAVE dalla sua bocca.
Posizionare la CHIAVE nel buco della serratura dell’armadietto (C) per far cadere i 2 bicchieri sul tavolo.
Prendere la BOTTIGLIA DI VINO (D) e versarla nei 2 BICCHIERI DA VINO (E).

Esamina l’armadietto scintillante sulla sinistra per attivare una scena di ricerca.
Cerca tutti gli elementi nell’elenco.
Prendete la WHISPER BROOM (F).

Fotocamera a destra.
Spolvera l’armatura sporca 3 volte con il FISCHIO (G).
Sposta la SCATOLA (H) e fai clic sul TAPPETO (I) per aggiungerlo dietro le armature, ti mostrerà dove si trova ogni pezzo.

Panoramica a sinistra.
Gettare il SECCHIO D’ACQUA (J) sul fuoco.
Usa l’attizzatoio (K) per togliere il pezzo di armatura dal fuoco.
Clicca sull’ARMATURA che cade davanti al camino (L).
Prendi i 2 PEZZI ARMATURA segnati in rosso (M e N).

Fare clic sull’armatura e raccoglierla come mostrato nello screenshot (O).
Alcune parti sono già sulle statue; assicurati di spostarli nei posti corretti.
Vieni fuori dalla porta.

Capitolo 4: Sala da pranzo e cantina

Spostati a sinistra e fai clic sul fantasma vicino alla panchina per attivare una scena di ricerca.
Cerca tutti gli elementi nell’elenco.
Fare clic sul RITRATTO (A).

Passa attraverso la porta giusta.
Fare clic sulla TORTA MATRIMONIALE (B) sul tavolo per rivelare i fantasmi e il compito che è apparso sullo specchio.
Prendere il MANUALE (C) sul tavolo e consegnarlo al FANTASMA DELLA MADRE (D) in fondo al tavolo.
Dai la BAMBOLA DA DONNA ABBINATA (E) sul tavolo a VLAD (F).
Posizionare la BAMBOLA BRIDE LIGHT (G) sul fantasma a destra (H).
Date la CARAFFA DEL VINO (I) al PADRE (J) in modo che possa brindare.
Dai il corpetto (K) alla signora GHOST (L) a sinistra.

Il gioco si concentrerà sulla lettera alla fine del tavolo.
La carta deve essere rivolta nella stessa direzione di fig. 1.
Piega tutti e 4 gli angoli del motivo 1 facendo clic su ciascun angolo quando viene visualizzata l’icona della mano.
la figura 2 mostra carta piegata; girarlo in modo che assomigli al riso. 3. Posizionare il cursore al centro della pagina e fare clic quando appare la freccia dorata per capovolgerla.
Aggiungere tutti e 4 gli angoli in fig. 3.
In fig. 4 mostra l’immagine finale; Premere qui.
Sarai portato nel seminterrato.

Prendere la VALVOLA VALVOLA (A) sulla destra.
Panoramica a sinistra; posizionare la VALVOLA VALVOLA sulla canna (B).
Prendi il SECCHIO VUOTO (C) a sinistra e posizionalo sotto il rubinetto.
Fare clic sul rubinetto per riempire il secchio.
Trascina il SECCHIO RIEMPITO sul fuoco a destra per spegnerlo (D).

Trascina la PALA (E) sui detriti a destra e fai doppio clic sui detriti per rimuoverli.
Fare clic sul SEGNO LABORATORIO (F) nel cestino.

Capitolo 5: La cucina e la stanza di Lydia

Mettere l’attizzatoio (G) sul fuoco.
Mettere un po’ di LEGNO (H) sul fuoco. La luce del fuoco rivela un secchio nell’angolo.
Prendi la MANIGLIA (I) vicino al camino e mettila nel pozzo.
Prendi il BUCKET (J) vicino al camino e trascinalo nel pozzo.
Fare doppio clic sul pozzo per abbassare e alzare il secchio, riempiendolo d’acqua.
Trascina il VETRO (K) nel secchio pieno.

Torni al Corridoio.
Vai a sinistra all’immagine del fantasma di Lydia (1).
Bussare alla porta (L).

Fare clic in basso e andare avanti per accedere a una scena di ricerca.
Cerca tutti gli elementi nell’elenco.
Prendi la MANIGLIA DELLA PORTA (M) in basso a destra.

Vai alla porta di Lydia a sinistra.
La MANIGLIA DELLA PORTA verrà automaticamente posizionata sulla porta.
Fare clic sulla porta per accedere a una scena di ricerca.
Cerca tutti gli elementi nell’elenco.
Prendi la PAGINA DEL PAESAGGIO (N) in basso a destra.
Visualizzerai il diario; uscire da questa vista per tornare alla sala da pranzo.

Capitolo 6: Ritorna in sala da pranzo e in cucina

Verrai riportato nella sala da pranzo.
Fare clic sul camino per attivare una scena di ricerca.
Cerca tutti gli elementi nell’elenco.
Raccogliete la STATUA (1) in basso al centro e atterrerà accanto al camino.

Posizionare la STATUA (2) sul lato sinistro del camino.
Trascina i FIORI (3) sul VASO accanto al camino.
Posizionare le CANDELE (4) sotto il tavolo sulla CANDELE sul tavolo.

Fare clic sulle SEDIE (5) a terra per posizionarlo.
Trascina la scopa (6) sulla macchia di terra a destra (8).
Posizionare la TILE (7) nel punto appena spazzato (8).
Vai in cucina attraverso la porta accanto al camino.

Fare clic due volte sul pozzo per riempire il SECCHIO DELL’ACQUA (A).
Posizionare il SECCHIO DELL’ACQUA sul camino (B).
Prendi la CANDELA NEVE (C) sul lato sinistro del muro e posizionala sulle 3 CANDELE (D) in alto a sinistra.

Aprire la porta del forno (E).
Prendere le PINZE (F) in alto a sinistra e metterle nel forno per raccogliere il carbone ardente.
Girare a destra; posizionare il CARBONE CALDO sulla CANDELA (G) nell’angolo.
Porta la candela accesa alla porta segreta (H) accanto allo specchio per bruciarla.

Capitolo 7: Stanza segreta e porte a vetri colorati

Fare clic sui bicchieri a sinistra per attivare una scena di ricerca.
Cerca tutti gli elementi nell’elenco.
Fare clic su NITR (I) per aggiungerlo alla tabella.

Clicca sui 2 pesi segnati in rosso per posizionarli sul tavolo.
Prendere il CARBONE (J) vicino al camino.

Prendere la SCALA (K) sulla destra e posizionarla sopra la porta; prendi il terzo peso (L).
Utilizzare le FORBICI (M) in basso a destra per tagliare il nodo sugli armadietti (N).
Armadio aperto; fare clic sullo ZOLFO (O).

Segui la ricetta in tavola. Se commetti un errore, puoi prendere un altro pezzo di CARBONE accanto al camino.
Aggiungi un ingrediente alla bilancia; prendilo e fai clic sulla barra del numero di porzioni che desideri aggiungere, quindi fai clic con il pulsante destro del mouse su un elemento per rimuoverlo dal cursore.
Posizionare 1 CARBONE (C) sulla scala di destra (R) e il PESO 2 OZ sulla scala di sinistra (L).
Mettere la CARBONE nella ciotola grande (B).
Posizionare il 2 ZOLFO sulla scala di destra (R) e il peso di 2 once sulla scala di sinistra (L).
Mettere lo ZOLFO nella ciotola capiente (B).
Posizionare il 4 NITER (N) sulla scala di destra (R) e il 4 OZ WEIGHT sulla scala di sinistra (L).
Mettere il NITR nella ciotola grande (B).
Posizionare 1 RAME (CP) sulla scala di destra (R) e 1 OZ. PESO sulla scala di sinistra (L).
Mettere il RAME nella ciotola grande (B).
Posizionare i 3 GETTONI (I) sulla scala di destra (R) e 1 OZ. PESO e 2 once nella scala di sinistra (L).
Mettere il ferro nella ciotola capiente (B).
Posizionare il 6 MANGANESE (M) sull’indicatore di destra (R), il PESO da 5 once e il PESO da 1 oz sull’indicatore di sinistra (L).
Mettere il manganese nella ciotola capiente (B).

Raccogli i 2 PEZZI VITR segnati in rosso sul pavimento.
Ingrandisci le porte in vetro colorato sul retro della scena.
Posiziona i frammenti di specchio trovati a terra sulla porta corrispondente.
Devi anche spostare i pezzi già sulla porta nella finestra corretta. Clicca su 2 pezzi nella stessa posizione sulle porte opposte per scambiarli.
Si prega di guardare lo screenshot per la soluzione (A).

Clicca sull’area alla base della statua per attivare una scena di ricerca.
Cerca tutti gli elementi nell’elenco.
Fare clic sul vetro colorato (B).

Prendi il VETRO SPORCO (C) a terra.
Il gioco si avvicina automaticamente alla porta.
Posiziona il VETRO MACCHIATO ROSA sulla porta di sinistra.
Posiziona il bicchiere della rosa rossa sulla porta di destra.
Attraversa la porta a sinistra.

Capitolo 8: La biblioteca e la camera da letto sotterranea

Aprire il cassetto (D); clicca sul PORTACANDELE (E) e atterrerà vicino alla sedia rossa sulla sinistra.
Trascina la CANDELA (F) dalla sedia alla LAMPADA (G) per accenderla.
Mettere la candela accesa nel supporto (H) vicino alla sedia.

Zoom nella libreria di sinistra; clicca su libri.
Fotocamera a destra.
Rimuovere i LIBRI (I) dal fondo delle scale.
Spostare la SCALA (J) sulla libreria di destra.
Prendere la CHIAVE (K) sopra le scale.
Posizionare la CHIAVE sul cassetto chiuso a chiave (L).

Fare clic sul cassetto bloccato per attivare una scena di ricerca.
Cerca tutti gli elementi nell’elenco.
Clicca sulla bacheca con il codice (M) in basso a sinistra.

Verrai portato a una scena ingrandita della libreria sinistra.
CODICE BOARD presenta le seguenti incisioni:

5-3 = IV.
9-8 = II.
2 + 2 = XII.
2 + 1 = V.
7-2 = I.

Una volta risolte le equazioni {eg; 2 + 1 (3) = V} ti dirà in quale ordine toccare i libri.
Per risolvere il puzzle, clicca sui libri nel seguente ordine: II, IV, V, XII, I.
Attraversa la porta segreta.

Fare clic sulle 4 MANI DI SANGUE contrassegnate in giallo.
Fotocamera a destra.
Ruota il GLOBO una volta; fare clic sulla MANO DI SANGUE contrassegnata in giallo.

Clicca sul tavolino vicino al letto per attivare una scena di ricerca.
Cerca tutti gli elementi nell’elenco.
Prendere l’IMMAGINE ROSA DELLA COSCIA (N).

Il tovagliolo deve essere rivolto nella stessa direzione di fig. 1.
Capovolgere la fig. 1 a guardare nella stessa direzione della fig. 2.
Piega tutti e 4 gli angoli del motivo 2 facendo clic su ciascun angolo quando viene visualizzata l’icona della mano.
la figura 3 mostra un tovagliolo piegato; girarlo in modo che assomigli al riso. 4.
Piegare tutti e 4 gli angoli in fig. 4; Sulla fig. 5 mostra un tovagliolo piegato.
Piegare in tutti e 4 gli angoli della fig. 5.
Fig. 6 mostra l’immagine finale. Clicca sul tovagliolo per leggere la pagina del diario.

Posizionare la SCALA (O) sulla libreria di destra.
Prendi il CUORE (P) nell’angolo in alto a destra e posizionalo sopra la rientranza sulla porta.

Capitolo 9: La biblioteca rivisitata

Esaminare il libro sul tavolo (A).
Rimpicciolisci per trovare i ritagli di carta.
Trascina la scala (B) sul lato destro; prendere il RASCHIATORE (1) in alto a destra.
Apri il cassetto nell’angolo in basso a destra; prendi il piede di porco (2).
Prendere il RASCHIATORE (3) sulla sedia.

Trascina la LADDER sul lato sinistro; prendi il piede di porco (4).
Prendi il piede di porco (5) per i libri.
Fare clic due volte sul cassetto chiuso (C) per attivare una scena di ricerca.

Cerca tutti gli elementi nell’elenco.
Prendere PAGINA 13 dal cassetto (D).

Raccogliere la carta antidroga come mostrato nello screenshot (E).
I pezzi corretti si bloccheranno in posizione.
Segui il fantasma su per le scale.

Capitolo 10: Ingredienti contro la medicina antipiretica

Fare clic sulla pagina del peperone a destra (1).
Zoom nel puzzle sul tavolo (2).
Metti a fuoco l’obiettivo come mostrato nello screenshot. La soluzione è casuale.
Fare clic sul SOFT SHEET (3) a sinistra.

Fare clic sulla panchina per attivare una scena di ricerca.
Cerca tutti gli elementi nell’elenco.
Prendere le CLIPPER (4).

Rimuovere il ROSA COSCIALE CON COPERCHIO (5).
Prendere i FIORI COLORATI (6) in basso a destra.
Segui il fantasma dritto davanti a te.

Utilizzare le PINZE (A) per prendere lo ZUCCHERO (B) dalla ciotola.
Prendere il BICCHIERE D’ACQUA (C) sul tavolo.
Trascina il BICCHIERE DI VINO (D) a terra nella botte (E) per ottenere il VINO.
Fare clic sull’area sotto lo specchio; devi trovare altre piastrelle per pavimento (F).
Prendi la PIASTRELLA DECORATIVA DEL PAVIMENTO (G) sotto il tavolo.

Fare clic sul camino per attivare una scena di ricerca.
Cerca tutti gli elementi nell’elenco.
Prendere la PIASTRELLA DECORATIVA DEL PAVIMENTO (H).

Zoom nell’area sotto lo specchio per attivare un puzzle.
Raccogli le tessere come mostrato nello screenshot (I).
Segui il fantasma attraverso lo specchio.

Capitolo 11: Farmaco antipiretico

Fare clic sulla RICETTA nella tabella per attivare le attività (J).
Prendi il peso da 0,5 once (K) in basso a sinistra.
Prendere l’imbuto (L) sulla destra.
Posiziona la scala sul lato destro della scena.
Prendi l’olio di eucalipto (M) sul ripiano più alto.

Esamina le boccette a sinistra per attivare una scena di ricerca.
Prendere la SPIRALE (N) sulla destra.

Posizionare le 3 BACCHE ROSA (R) sul lato destro della bilancia. Metti 4 once di peso e 1 oncia di peso sulla scala di sinistra.
Mettere le BACCHE ROSA nel CONTENITORE grande di VETRO (G) a sinistra.
Posizionare le 2 PROSPETTIVE (P) sulla scala corretta. Metti 1 oncia di peso sulla scala di sinistra.
Mettere la MENTA nel CONTENITORE di VETRO grande (G) a sinistra.
Collocare le 3 POLVERE DI CARBONE (C) sul lato destro della bilancia. Metti 1 oncia di peso e 0,5 once di peso sulla scala di sinistra.
Mettere la CARBONE IN POLVERE nel CONTENITORE DI VETRO grande (G) a sinistra.
Posizionare il 6 CAMOMILLA (CH) e il PESO 1 OUNZ sul lato destro della bilancia. Metti 4 once di peso sulla scala di sinistra.
Collocare le DAIMS nel grande CONTENITORE DI VETRO (G) a sinistra.
Mettere 7 zollette di zucchero (S) e 0,5 once di peso sulla bilancia corretta. Metti 4 once di peso sulla scala di sinistra.
Mettere le zollette di zucchero nel CONTENITORE DI VETRO grande (G) a sinistra.
Trascina il BICCHIERE D’ACQUA (W) sul grande CONTENITORE DI VETRO (G).
Trascina la CARAFFA DEL VINO (WI) sul CONTENITORE DI VETRO grande (G) e cliccalo una volta.
Trascina l’olio di eucalipto (E) sul grande CONTENITORE DI VETRO (G) e fai clic una volta.
Segui il fantasma sulla destra.

Capitolo 12: Finale

Esamina l’area sotto la statua per attivare una scena di ricerca.
Cerca tutti gli elementi nell’elenco.
Prendi la LANTERNA in alto a sinistra (1).

La LANTERNA che hai ottenuto dalla scena di ricerca riparerà automaticamente la parte superiore della ringhiera rotta.
Raccogli i 2 PEZZI a terra e posizionali come mostrato nello screenshot.
Fare clic sulla NOTA (3) a terra.

Segui queste istruzioni per completare questo puzzle.
Assicurati che la pagina punti nella stessa direzione di fig. 1, quindi piegare in ciascuno dei 4 angoli.
Piegare i 4 angoli di fig. 2 per assomigliare all’immagine di Fig. 3.
Rifletti fig. 3 in modo che assomigli all’immagine di Fig. 4.
Piegare 4 angoli fig. 4.
La figura 5 mostra l’immagine finale; clicca sul foglio per inserirlo nell’agenda.

Tornerai al cimitero.
Esamina le radici dell’albero per attivare una scena di ricerca.
Cerca tutti gli elementi nell’elenco.
Prendere le FORBICI (A) in basso a destra.

Tagliare la ROSA (B) con le FORBICI.
Posizionare la ROSA nel VASO (C).
Dopo i crediti, ti verrà chiesto di inserire il tuo nome nel romanzo (D). Scorri le pagine per leggere la storia completa.
Se esci dal gioco, puoi andare al menu principale e fare clic su "Romance" per continuare a leggere.
Congratulazioni! Hai completato lo scoccare della mezzanotte!

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