Wise GeekOyun rehberleri → Dragon Champions: Rehberler bakış ve oyunun Sırları

Dragon Champions Çözüm Yolu WiKi: Oyun geçen için ipuçları ve püf noktaları

DRAGON CHAMPIONS, AppQuantum’dan 08/01/2019 tarihinde çıkış tarihi olan bir Android oyunudur. Oyun türü: Rol yapma. Makalede, EN İYİ oyunculardan seviye atlama ipuçlarını, geliştiricilerin oyuncuların sorularına verdiği cevapları, resmi web sitesinden yeni başlayanlar için kılavuzları ve oyunu geçme sırlarımızı özetledik. Dikkat, Wise Geek web sitesi sürekli güncelleniyor, bizi daha sık ziyaret edin.

İçindekiler

  1. En İyi Kahramanlar
  2. The Ultimate Hero Guide. Pompalama özellikleri
  3. Runes Rehberi. Özellikler ve seçim örnekleri
  4. Başarılı Savaşların Sırları
  5. Senaryo Modu Özellikleri
  6. Tower Çözüm Yolu
  7. Arena Savaşları
  8. Lonca Rehberi. Guild Raid Özellikleri
  9. Game Challenge’a Genel Bakış
  10. Etkinlik Özellikleri
  11. Hesabınızı nasıl yükseltirsiniz?
  12. Görevler - Deneyim Kaynağı
  13. Oyun içi mağazalar ve doğru bağış
  14. Son İpuçları

Ejderha Şampiyonları: En İyi Kahramanlar

Tromgar

Ulus: Klan.

Irk: Ork.

Rol: Koruyucu, Ejderha Katili, Lider.

Yetenekleri:

Önerilen Rünler: Zırh ve Sağlık.

Elde etmek: oyun hesabınızı güçlendirmek ve başarıları tamamlamak. Marketten satın alınabilir ve kampanya bölümlerinden elde edilebilir:

Patrik Qi

Tüm takıma devasa bir kalkan uygulayan ve onu iyileştiren zorlu bir rakip. Patrik’i mağlup etmek, sürekli iyileşme ve kalkan altında olması nedeniyle çok zordur. Temel bir karakter bile (seviye atlamadan), yüksek düzeyde yetenekli bir Patrik bir yana, rakip için ciddi bir sorun haline gelebilir. Takım için mükemmel bir lider.

Ulus: Düzen.

Irk: Panda.

Rol: Şifacı, lider.

Yetenekleri:

  1. Dragon Strike (temel yetenek) - Kin Li ve rastgele müttefikine verilen hasarın% 50’sine kadar bir kalkan uygulama şansı ile büyü hasarı verir.
  2. Ruhun zırhını güçlendirmek - bir müttefike Patrik Qi’nin sihirli hasarının% 700’üne kadar (6. seviyede) bir kalkan empoze etmek Bir takım arkadaşından 2 adet zayıflatıcıyı kaldırır.
  3. Meditasyon - tüm müttefiklere zırhı 2 tur boyunca arttırır.
  4. Vinç tekniği (pasif yetenek) - bir kalkan uygularken, bir müttefiki bu kalkanın% 10 ila 30’u kadar iyileştirebilir.
  5. Sensei (liderlik yeteneği) - müttefiklerin tüm iyileştirmeleri, iyileştirmenin% 20 ila 50’si oranında bir kalkan uygular. Birlikten müttefiklerin tüm saldırıları, kalkanlarını, verilen hasarın% 2 ila 20’si oranında yeniler.

Önerilen Rünler: Hasar artışı.

Edinme: Pazar ve Kampanya Bölümleri:

Kin Lee

Etkileyici bir sağlık havuzuna sahip oyunda İLK 3 savunucusu ve ayrıca panda müttefiklerinin maksimum sağlık rezervini artıran ve paketlerde uyguladıkları her olumlu etki için pandalara geri yükleyen bir lider. Kin Li’yi bir lider olarak koyun ve emin olun - düşmanlarınızı sinirlendirecek ve onu yenmek zor olacak!

Ulus: Düzen.

Irk: Panda.

Rol: Koruyucu, lider.

Yetenekleri:

  1. Öfkeli bıçak (temel yetenek) - bir saldırı, kritik hasar olasılığını artıran fiziksel hasar verir. Hedefin sağlığı tam ise, vuruşun kritik olacağı garanti edilir.
  2. Yeşim Dalgası - düşmana fiziksel hasar verir ve 1 tur boyunca birkaç müttefik üzerinde direnç artışı sağlayabilir.
  3. Bire beş - bir provokasyon ve 2 tur boyunca kaçırmada artış olur. Kendinden 2 olumsuz etkiyi ortadan kaldırır. Sağlığı geri kazandırır.
  4. Spiritüel İyileşme (pasif yetenek) - dönüşün başında sağlığı yeniler.
  5. Büyük Evlerin Efendisi (liderlik yeteneği) - Tüm panda müttefikleri maksimum sağlıklarının% 10 ila 30’unu kazanır. Uygulanan her kritik vuruş veya buff için, pandalar% 5’e kadar sağlık iyileştirir.

Önerilen Rünler: Zırh ve Sağlık.

Elde Etme: Klan Mağazası ve Kampanya Bölümleri:

Xantara

Xantara müthiş bir şifacıdır, sağlığı ile müttefikleri iyileştirir ve düşmanlara büyülü hasar vererek onu yeniler.

Ulus: Düzen.

Irk: Demon.

Rol: Şifacı, gezgin.

Yetenekleri:

  1. Infernal lash (temel yetenek) - Büyü hasarı verir ve en düşük cana sahip müttefiki iyileştirir. Bu yetenek sayesinde, iyileşmeye ayrı bir dönüş yapmanıza gerek kalmaz.
  2. Fedakarlık - sağlığını feda eder ve tüm müttefikleri büyü hasarı miktarına göre iyileştirir.
  3. Kiss of Death - düşmana büyü hasarı verir ve kendisine aynı miktarda sağlık kazandırır.
  4. Şeytani metabolizma (pasif yetenek) - dönüşün başında, rastgele bir yeteneğin 1 dönüşünü kendisine ve rastgele bir müttefike geri yükleyebilir.

Önerilen rünler: saldırı, hız ve kritik şans.

Edinme: Pazar ve Kampanya Bölümleri:

Guillemot

Kyra’nın tüm yetenekleri birbiriyle yakından bağlantılıdır ve bütünlükleri içinde hareket eder. Görünmezliği empoze etmek pasif bir yetenekten hasar verir ve son dokunuş düşmanlara muazzam hasar verirken bir ok yağmuru fırlatmak. Ek olarak, takımda Venomate varsa, Kyra pasif yeteneğini kullanabilir.

Ulus: Klanlar.

Irk: Demon.

Rol: Savaşçı, korucu, ödül avcısı.

Yetenekleri:

  1. Kaos Oku (temel yetenek) - fiziksel hasar vererek aynı anda yetenekleri 2 tur engelleyebilir. Bu yetenek, düşman savunucularının provokasyon yapmasını önlemek için çok kullanışlıdır.
  2. Ok yağmuru - fiziksel hasar verirken düşmanı 2 tur sersemletebilir.
  3. Herkes gün batımına girsin! - Tüm şifacılara, taktikçilere ve savaşçılara 1 tur boyunca görünmezlik uygular. Tüm savunmacılara 1 tur için bir karşı saldırı uygular. Yeteneğin 2. seviyesinden itibaren hamle sayısı 2’ye çıkar. Tüm müttefikleri dönüş çubuğunun belirli bir yüzdesini yeniler. Savaşta Venomate varsa, 2 tur için bir hızlanma alacak.
  4. Sürpriz saldırı (pasif yetenek) - Kyra’nın görünmezlikten yaptığı saldırıları daha fazla hasar verir. Takımda Venomate varsa, o da aynı etkiyi alır.

Önerilen Rünler: Saldırı ve Sağlık.

Elde Etme: Klan Mağazası ve Kampanya Bölümleri:

Zehir

Ulus: Klanlar.

Irk: Demon.

Rol: Taktikçi, hırsız, ödül avcısı.

Yetenekleri:

  1. Zehirli tükürük (temel yetenek) - düşmana büyü hasarı verir ve 2 tur için zehir uygular. Kaira savaştaysa, yardım için onu arayabilir.
  2. Poisonous Cloud - Tüm düşmanlara% 80 ila% 230 büyü hasarı verir. 2 tur zehir uygular.
  3. Zehri iç! - Bir müttefike kritik hasarda artış, karşı saldırı ve 2 turluk kritik vuruş olasılığında artış sağlar. Onu ilerleme çubuğunun% 75’ine geri yükler. Bu yeteneğin doğru ve zamanında kullanılmasıyla savaşın gidişatını değiştirebilirsiniz.
  4. Zehir uzmanı (pasif yetenek) - zehrin rakipler üzerindeki her etkisi için daha fazla hasar verir. Kyra savaştaysa, aynı etkiyi görür.

Önerilen runeler: hız ve kritik şans.

Edinme: Kule Mağazası ve Senaryo Bölümleri:

Hardork

Ulus: Klanlar.

Irk: Ork.

Rol: Taktikçi, savaşçı, gezgin.

Yetenekleri:

  1. Dişlere vurma (temel yetenek) - fiziksel hasar verir. Yeteneğin 2. seviyesinden başlayarak - 2 tur kanama uygular.
  2. Güçlü tek başına - fiziksel hasar verir ve düşman yeteneklerini birkaç turda engelleyebilir.
  3. Şeytanın Boynuzları - kendisine ve müttefiklerine ölüm aldatmacası, yenilenme ve 2 tur boyunca artan hasar verir.
  4. Ses duvarı (pasif yetenek) - rastgele müttefiklerden 1 olumsuz etkiyi kaldırır.

Önerilen Rünler: Kritik Vuruş ve Verimlilik.

Elde Etme: Karakterlerinden herhangi biri 7 yıldıza ulaştığında oyuncuya açılacak olan yıldız mağazasında. Her 5 Hardork parçası 1000 yıldıza mal olur.

Ranta

Ranta, vahşi Battlefooh’un yardımıyla çok tehlikeli bir düşmandır ve Might of the Clans’daki liderlik becerisinden dolayı oyunun en az yarısı için klan karakterleri için en iyi liderdir.

Ulus: Klanlar.

Irk: Ork.

Rol: Savaşçı, Korucu, Gezgin, Lider.

Yetenekleri:

  1. Öfkeli Atış (temel yetenek) - fiziksel hasar verir ve eğer yaşıyorsa Battlefooh’u yardım için çağırır.
  2. Canavarı Çağır - Bir provokasyonla Battlefooh’u çağırır. Sağlığı ve hasarı, Ranta’nın yüzdesidir. Yeteneğin yeniden kullanılması Battlefooch’u% 50 sağlık için iyileştirir.
  3. Av voleybolu - düşmanlara 5 ila 8 ok atar ve bunların her biri fiziksel hasarın% 60 ila 80’ini verir. Bu alan saldırısının ayırt edici bir özelliği, rakibin hayatta kalan tek bir karakteri varsa, bir av salvosundan tüm oklardan tam hasar almasıdır.
  4. Eski Dost (Pasif) - Battlepooh hayatta olduğu sürece, Ranta’nın fiziksel ve büyülü zırhı artar.
  5. Klanların Gücü (liderlik yeteneği) - Klanların tüm müttefikleri fiziksel ve büyülü hasarda artış alır. Tüm ork müttefikleri, ekipte yaşayan her ork için bir vampirizm yüzdesi alır. Tüm goblin müttefikleri, takımdaki her canlı goblin için kritik bir vuruş artışı alır. Paket’in tüm müttefikleri, ekipteki Paket’ten yaşayan her karakter için bir direnç artışı alır.

Önerilen runeler: sağlık, hasar ve hız.

Elde etme: Pazarda, lonca dükkanında ve sefer bölümlerinde:

Horlama

Snorri’nin temel yeteneği, artan kaçış ile düşmanlarla eşit şartlarda savaşmayı ve avantajlarını etkisiz hale getirmeyi mümkün kılar.

Ulus: Düzen.

Irk: İnsan.

Rol: Taktikçi, Savaşçı, Ejderha Katili.

Yetenekleri:

  1. Savaş zıplaması (temel yetenek) - fiziksel hasar verir, 2 tur için doğrulukta artış sağlayabilir. Kabiliyet.
  2. Ölümcül kasırga - aynı anda fiziksel hasara neden olur, 2 tur kanamaya neden olur. Kanama, düşmanın yenilenme faydalarını büyük ölçüde azaltan uzun vadeli bir hasar etkisidir. Pratik olarak tamamlanmış rakipler üzerinde tam bir hamle yapmadan kullanmak özellikle yararlıdır.
  3. Berserker duruşu - vahşi duruşa girer, dönüş ölçeğinin belirli bir yüzdesini alır ve 3 olumsuz etkiyi kendisinden kaldırır Berserker Duruşu etkinken, kritik vuruş şansı ve acele edin. Bu etki kaldırılamaz veya engellenemez. Yeniden etkinleştirme, vahşi duruş etkisini ortadan kaldıracaktır.
  4. Ejderha Avcısı (pasif) - Çılgının duruşu aktif değilken sihirli zırh ve direnç kazanır. Çatışmada bir Freezard varsa, o da aynı etkiyi alır.

Önerilen rünler: saldırı ve kritik şans.

Elde etme: Kule mağazasında ve kampanya bölümlerinde:

Salvador

Fransa: Klanlar.

Irk: Sürü.

Rol: Koruyucu.

Yetenekleri:

  1. Beşinci vuruş (temel yetenek) - fiziksel hasar verir (% 80’den% 210’a kadar). Maksimum sağlığınızın% 5 ila 10’u kadar kendinize bir kalkan uygulama şansı vardır.
  2. Teker teker gelin! - Devasa (% 400’e kadar) fiziksel hasar verir. 2 tur provokasyon alır.
  3. Çelik kabuk - 2 tur için çelik bir kabuk alır ve alınan tüm hasarı azaltır. 6. yetenek seviyesinde, 2 tur boyunca zayıflatıcılara karşı bağışıklık kazanabilir.
  4. Kadimlerin gücü (pasif yetenek) - Paket’den her canlı karakter için% 5 güç eklenmiş fiziksel zırh alır.

Önerilen Rünler: Sağlık ve Zırh.

Elde etme: pazarda, arenada mağazada ve kampanya bölümlerinde:

Hera

Ulus: Klanlar.

Irk: Sürü.

Rol: Taktikçi, Savaşçı, Lider.

Yetenekleri:

  1. Hassas vuruş (temel yetenek) - aynı anda fiziksel hasara neden olur, 4 tur boyunca kendi üzerine kaldırılamayan veya önlenemeyen bir kombo etkisi uygular.
  2. Parçala - fiziksel hasar verirken, kombo etkilerini kaldırır ve kaldırılan her efekt için ek hasar verir.
  3. Shadows of the Oasis - kendisine ve 1 müttefikine kaçışta bir artış ve birkaç tur boyunca kritik bir saldırı şansında bir artış empoze eder. Müttefiklerin geri kalanı birkaç tur boyunca görünmezlik kazanır ve kritik vuruş şansı artar.
  4. Cat’s Stealth (pasif yetenek) - Hera dönüşü sırasında hasar almazsa, bir sonraki dönüşünün sonunda 1 tur görünmezlik alacak ve dönüş sayacının bir yüzdesini geri yükleyecektir.
  5. Zor teknikler (liderlik yeteneği) - Paket’teki tüm müttefikler% 5 ila% 20 kaçınma alır. Savaşın başında şunları alırlar: savunucular - 1 turluk provokasyon, şifacılar ve taktikçiler - 1 tur görünmezlik, savaşçılar - 1 tur için artan hasar. Bu yeteneğin 6. seviyesinde, etkiler 2 tura çıkarılır.

Önerilen rünler: hız ve saldırı.

Elde Etme: Klan dükkanında ve kampanya bölümlerinde:

  1. Düzenin Şafağı 4-12;
  2. Klanların Öfkesi 4-6;
  3. Demon Invasion 2-6.

Dragon Champions: The Ultimate Hero Guide. Pompalama özellikleri

Alınıyor. Kahramanlar, çeşitli etkinliklerde elde edilebilen veya dracoin ve diğer oyun içi para birimi karşılığında mağazadan satın alınabilen kahraman taşları kullanılarak çağrılır. Ne kadar çok taş çağırmanız gerekiyorsa, bu kahraman o kadar güçlüdür. Her kahramanın kendi yetenekleri vardır.

Gösterim. Sol taraftaki menüdeki Kahramanlar sekmesine tıklanarak tüm kahramanların kilidi açılır. Burada açık kahramanları (renkli simge) ve kilidi açılmış kahramanları (siyah beyaz simge) görebilirsiniz. Ana ekran, o anda hangi kahramanların pompalanabileceğini, ne ve kimin ekipmanı giyeceğini, kime bakmanız gerektiğini vb. Açıkça gösterir. Burada görüyorsunuz:

Kahraman simgesindeki kırmızı noktalar, artık onunla bir şeyler yapabileceğiniz anlamına gelir (karakter seviyesini, yıldız seviyesini, ekipman seviyesini artırın, ekipmanı takın vb.). Her zaman noktalara dikkat edin, bunlar kahramanların zamanında pompalanması için ipuçlarınızdır.

Sınıflandırma

Kesirler. Oyunda iki grup var: tarikat ve klanlar. Her karakter gruplardan birine aittir ve hangi hikaye kampanyasına (Şafak Vakti veya Klanların Öfkesi) katılabileceğine bağlıdır.

Irklar. Aşağıdaki karakter ırkları temsil edilmektedir:

Yarışlar hikaye harekatının geçişini etkilemiyor ancak Kule savaşlarında büyük önem taşıyor çünkü sadece belirli ırkların karakterleri en prestijli ödüllerle Kule’nin yan odalarına girebiliyor. Ayrıca, seçilen liderin yetenekleri için bir takım oluştururken kahramanın yarışı önemlidir.

Takım rolleri. Rol, belirli bir karakterin bir savaş partisinde hangi işlevi oynayacağına bağlıdır. Bazı zorluklar, Cesaret Testleri - yalnızca dövüşçüler ve taktikler ve Çeviklik testleri - yalnızca şifacılar gibi belirli rollere sahip karakterleri içerebilir. Genelleştirilmiş bir rol listesi şuna benzer:

Belirli karakterleri hizip, ırk, rol ve liderliğe göre rahatça aramak için kahramanlar menüsünün sağ üst köşesindeki filtreyi kullanın.

Önder. Bireysel kahramanlar, temel yeteneklerine ek olarak lider yeteneklerine de sahiptir. Savaş sırasında liderler, ekibin diğer karakterlerine ek olarak savaş efektleri (güçlendirmeler) (kaçınma yüzdesi, artan hasar, direnç ve çok daha fazlası) dağıtır ve böylece onları daha güçlü hale getirir. Bazen liderlik etkisi kazanma yeteneği, kahramanın ırkına veya rolüne bağlıdır. Örneğin, Hera’nın liderliğiyle, yalnızca savaşçılar hasarda bir artış ve Ranta’nın liderliğinde kritik bir artış elde eder. Sadece goblin müttefikleri hasar alır.

Ekibinizde her zaman en az bir lider bulunmalıdır. Doğru lider için ekipler oluşturun, böylece liderlik becerilerini sonuna kadar ortaya çıkarır ve kullanır. Bunu yapmak için kahramanların özelliklerini inceleyin ve ırklarına dikkat edin.

Özellikler

Kahramanların üç dizi özelliği vardır: genel, saldırı, savunma ve ek. Bu parametreler ekipmandan, runelerden ve tüm yeteneklerden kazanılan gücü özetler, yani. tüm pompalama unsurlarını hesaba katarak kahramanın gücünü gösterin.

Genel özellikleri:

Kahramanın popülaritesine bağlı olarak, oyunun en çok hangi etkinliklerinde kullanıldığını ve aynı takıma hangi kahramanlarla birlikte yerleştirildiğini görebilirsiniz. Bir parti oluştururken karakterin popülerlik endeksini ve savaş bağlantılarını dikkate aldığınızdan emin olun.

Saldırı özellikleri:

Koruyucu özellikler:

Ek özellikler:

Seviye atlayan kahramanlar

Kahramanın seviyesi yükseltiliyor. Seviye artışı, tecrübe eklenmesi nedeniyle meydana gelir, güç göstergelerini artırır ve daha iyi üniforma giyme fırsatı açar. Kahramanlar için deneyim, çeşitli kalite düzeylerine sahip deneyimlerin ciltlerinde bulunur. Artış için altın ödenir. Bir kahramanın seviyesini yükseltmek için:

  1. Karakterin menüsüne gidin ve mevcut seviyenin ataması altında ekranın solundaki üstteki "Yükselt" düğmesine basın.
  2. Görünen pencerede, kaydırıcıyı kahramanın düzeyini artırmak istediğiniz sayısal değere getirin. Sistem otomatik olarak artış için altını ve gerekli cilt sayısını hesaplayacaktır;
  3. Uygula’yı tıklayın.
Kahramanın seviyesinin hesap seviyenizden daha yüksek olamayacağını unutmayın. Kahramanın mevcut seviyesini aşan deneyimin bir kısmı yanmaz ve bir sonraki artışa kadar kalır.

Kahramanın yıldızlığını artırmak. Stardom, gerekli sayıda kahraman taşı toplanarak artırılabilir. Taş toplamanın ilerlemesi her zaman karakter simgesinin altında - yavaş yavaş doldurulan mavi bir şerit biçiminde - yansıtılır. Yeterli taş olduğunda ve ölçek dolu olduğunda, altın için yıldız sayısında bir artış olur. Yıldızlardaki artış, kahramanın özelliklerine iyi bir artış sağlar. Yıldızlığı artırdığınızda, taş toplama ölçeği yeniden dolmaya başlar - sonraki taşlar çıkarılırken, bir sonraki yıldıza kadar.

Kahramanın taşlarını nereden alacağınızı öğrenmek için, sayfasına gidin ve yıldızların altındaki "Bul" düğmesini tıklayın. Kampanya seviyeleri ve uygun taşları alabileceğiniz dükkanların bir listesi sunulacak. Kahraman taşlarına bağış yapmaya çalışın, çünkü bu, karakter seviyelendirmenin erişilmesi en zor unsurudur.

Kahraman yeteneklerini arttırmak. Kahramanın tüm yetenekleri dahil. liderlik, 6. seviyeye yükseltilebilir. Bu, sefer savaşları, denemeler ve etkinliklerden toplanan yetenek parşömenlerini gerektirir. Yeteneklerdeki her iyileştirmenin, kahramanın belirli bir pompalama seviyesine ulaşmasını gerektirdiğini unutmayın! Yükseltmenin kendisi altın olarak ödenir. Bir sonraki seviyeye geçtiğinizde, yeteneğin özellikleri gelişir ve bazen ek efektlerin kilidi açılır. Yeteneği geliştirmek için:

  1. Kahramanla birlikte ekrandaki yetenek simgesine tıklayın. Tüm simgeler ekranın altında kahramanın altında bulunur;
  2. Yeteneği geliştirmek istediğiniz seviyeyi seçin. Kahramanın gerekli pompalama seviyesine sahip olduğundan ve yeteneklerinizin parşömenlerine sahip olduğunuzdan emin olun.
  3. "Yükselt" düğmesini tıklayın ve gerekli miktarda altın ödeyin.
Yetenek simgelerindeki kırmızı noktalar ipuçlarınızdır! Görünüşleri, artık bu yeteneği geliştirebileceğiniz anlamına gelir. Kırmızı noktalı simgeye tıklayın ve açılan yetenek penceresinde mevcut iyileştirme düzeyini arayın. Ayrıca kırmızı bir nokta ile işaretlenecektir.

Ekipman

Ekipman seviyeleri. Ekipman, sağdaki karakter ekranında görüntülenir. Bunlar, kahramanın kullandığı eşya ve kıyafetleri içeren altı simgedir. Tüm bunları üzerine toplayıp donattıkça, donanım seviyesi artar. Donanımlı ekipman, kahramanın çeşitli özelliklerini ve yeteneklerini artırır. Her ekipman seviyesinin kalitesi farklı olan kendi öğeleri vardır. Ekipman seviyesi ne kadar yüksekse, mühimmatına erişmek o kadar zor.

Ekipman yalnızca gerekli pompalama seviyesindeki bir kahramana takılabilir! Eşya bilgi penceresindeki etkin olmayan "Giy" veya "Bul" düğmesi, karakterin seviyesinin onu kullanmaya uygun olmadığını gösterir.

Ekipman simgeleri. Bunlar, ne giyip ne bulacağınız konusunda gezinmenize yardımcı olacak altı dişli simgesindeki ipuçlarınızdır:

Kampanya savaşlarında ödüller arasında ekipman ararken, her zaman geçilen seviye için daha yüksek olanı seçin. Orada gerekli ekipmanı alma şansı daha yüksektir.

Başka bir ekipmanın işçiliği. Bazı ekipmanlar yalnızca birkaç öğe bağlanarak elde edilebilir. Parçaların her biri kampanya savaşlarında çıkarılmalı veya altın karşılığında mağazalardan satın alınmalıdır. Yüksek ekipman seviyelerinde, yalnızca bu tür cephaneye ihtiyacınız olacak. Ekipman üretmek için:

  1. Altın ödeyerek gerekli ekipmanın simgesine tıklayın ve açılan pencerede "Oluştur" a tıklayın.
  2. "Giy" seçeneğini tıklayın. Ekipman kahramanın üzerinde belirir.

Dragon Champions: Runes Rehberi. Özellikler ve seçim örnekleri

Değer ve kullanılabilirlik. Rünler, kahramanların özelliklerini artırır ve uygun seçimle becerilerinin tam olarak açığa çıkmasına katkıda bulunur. Rün seçme yeteneği 15. karakter seviyesinden itibaren mevcuttur. Rünler, sağdaki belirli bir kahramanın ekranında, ekipman menüsünün altında bulunur ve İblis İstilası harekatının savaşlarında elde edilir.

Kahramanların ana ekranında sağdaki runeli simgeye tıklarsanız, karakterleriniz tarafından kullanılan tüm runeleri görsel olarak görebilirsiniz.

Runes yuvaları. Rün 6 yuvaya sahiptir. Yuvanın konumuna bağlı olarak, ayrı bir rün yalnızca yerinde durabilir:

Run türleri. Her rune türü kendi özelliklerinden sorumludur. Bunlardan 8 tane var:

  1. Zırh rünleri;
  2. Hasar rünleri;
  3. Kritik hasar rünleri;
  4. Kritik şans rünleri;
  5. Direniş rünleri;
  6. Verimlilik rünleri;
  7. Hız rünleri;
  8. Sağlık rünleri.

Rünlerin kalitesi. Bir runenin kalitesi rengine göre belirlenir:

Renin kalitesi, pompalama sırasındaki performansını etkiler. Yeşil olanlarla başlayan rünler, başlangıçta açık ek özelliklere sahiptir. Kalite ne kadar yüksekse, o kadar çok vardır. Böyle bir runeyi pompalamak bir bonus verir - açık özellikleri bir sonraki seviyeye yükseltir ve bu da kahramanın daha fazla güçlenmesine katkıda bulunur.

Rünlerin nadirliği. Rünün maksimum nadirliği 5’tir. Nadirlik, herhangi bir runenin sol üst köşesindeki turuncu noktalarla gösterilir. Nadirlik, runenin ana özelliğinin göstergesinin maksimum değerinden sorumludur. Başka bir deyişle, bir rune ne kadar nadir bulunursa, ana yeteneğini o kadar fazla pompalayabilirsiniz.

Rune pompalama. Her rune 16. seviyeye kadar yükseltilebilir. Rün 4., 8., 12. ve 16. seviyeye yükseltildiğinde, bunun için ek 4 özellik açılır. Bir runeyi geliştirmek için:

  1. Genel listeden istediğiniz runeyi seçin ve sağ alt köşedeki "Geliştir" düğmesine tıklayın.
  2. Açılan pencerede, kaydırıcıyı runeyi geliştirmek istediğiniz seviyenin sayısal değerine getirin.
  3. "Yükselt" düğmesini tıklayın ve yükseltme için gerekli miktarda altın ödeyin.
4. seviyeye ilk rune yükseltmesi ücretsizdir.

Runik kelimeler. Rün kelimelerinde, oyuna ek bonuslar elde etmek için setler halinde bir türden run toplama denir:

Karakteriniz bir türden gerekli sayıda runeye sahipse (nadirlikleri ve kalitelerinden bağımsız olarak), bu parametrenin özelliklerinde ek bir artış elde eder.

Rünler nasıl kurulur ve kaldırılır? Rünler menüsünde, altı yönden birinden istenen rayı seçin ve "Koy" düğmesine ve ardından "Onayla" düğmesine basın. Karakteriniz artık bu rune ile donatılmıştır. Bir runeyi kaldırmak için onu seçin ve "Kaldır" ı tıklayın. Ardından eyleminizi onaylayın.

Rünü değiştirmek altın ödemesini gerektirir. Oyun kaynaklarını daha ekonomik kullanmak için rünlerin eklenmesini önceden düşünün.

Belirli runeler için arama sistemi. İstediğiniz runeleri elde etmek için kampanyanın hangi bölümünü geçmeniz gerektiğini hızlı bir şekilde öğrenebilirsiniz. Arama yapmak için kahramanın ekranında runelerin altındaki "Rünleri Topla" düğmesine basın. "Bul" a tıklamanız ve isteğinizi parametrelere göre filtrelemeniz gereken runeler menüsüne yönlendirileceksiniz:

Parametreleri belirledikten sonra, ekranın altındaki yeşil "Bul" düğmesine tıklayın. Size istenen öğeleri alabileceğiniz Demon Invasion bölümlerinin bir listesi sunulacak.

Rünlerin olası temel özellikleri ve doğru seçim örnekleri

Olası temel özellikler ve runelerin doğru konumu dikkate alınarak, belirli karakterler için doğru şekilde birleştirilmelidir. Yönlerine bağlı olarak runelerin olası ana özellikleri:

Tüm bunlardan ne görüyoruz? Runların bazı olası temel özellikleri aynıdır, bazıları değildir. Örneğin, yalnızca kuzeydoğu runesi ana özelliği olarak hıza sahip olabilir, bu da karakterin pompalamasının 16. seviyesindeki hızında iyi bir artış sağlayacaktır.

Kuzeydoğu hız runesini kurmak, örneğin Kayra veya Mark of Fao gibi yüksek hasara sahip karakterler için faydalı olacaktır. Bununla birlikte, birkaç kat daha hızlı alan hasarı verecekler. Ayrıca, bu rune, şifacıların hızlı bir şekilde kalkanlar koyması ve müttefikleri iyileştirmesi için veya Tromgar gibi devasa sağlığa sahip bu kadar yavaş kahramanlar için - hızlı bir şekilde provokasyon yaparak tüm düşman hasarını kendilerine aktarması için çok kullanışlıdır.

Güney runesi, kritiklerin temel özelliklerine sahip olabilen tek runedir. şans ve eleştiri. hasar. Güçlü hasara ve kendi kritik güçlendirme yeteneklerine sahip tüm karakterler için arzu edilir. şans ve eleştiri. hasar (Kaira, Maar ve diğerleri). Güney runesini taktıktan sonra, crit. şans / kritik. hasar bu iki parametrenin (runlar ve sizinki) toplam değerlerine sahip bir karakter alacaksınız.

Kuzeybatı runesi, kahramanların olumlu veya olumsuz etkiler uygulama şansını artıran ana verimlilik ve direnç özelliklerine sahip olabilir. Böyle bir rune, uzun vadeli hasarların (sersemletme, zehirlenme, kanama, yanma) zararlı etkilerine veya etkilerine neden olan sihirbazlar ve karakterler için çok yararlıdır. Bu zararlı etkileri ortadan kaldıran, kalkan ve yenilenmeyi güçlendiren şifacılar için de faydalı olacaktır.

Unutmayın, kuzeybatı runesi elde edilmesi en zor olanıdır. Bunu ancak, günde yalnızca 5 ücretsiz tamamlama denemesinin olduğu kahramanca savaşları kazanırsanız bulabilirsiniz.

Ejderha Şampiyonları: Başarılı Savaşların Sırları

Eğitim

Takım seçimi için genel öneriler. Savaşın başarısı büyük ölçüde takımınızı nasıl doğru seçeceğinize bağlıdır. Okurlarımız için bazı önemli ipuçları:

  1. Doğru lideri seçin. Ekibin lideri sadece güçlü olmamalı, aynı zamanda maksimum bonusları tüm savaşçılarına dağıtmalıdır. Lideri için bir ekip oluşturun, aksi takdirde liderlik etkilerinin bir kısmı işe yaramaz.
  2. Güce dikkat edin. Bir takımı sahaya koyduğunuzda, her zaman onun genel gücünü görürsünüz. Düşman ekibinin gücünün sizinkinden daha büyük olmasına izin vermeyin.
  3. Derecelendirmelere bakın. Her zaman tecrübeli olanların deneyiminden yararlanabilirsiniz. "Reyting" sekmesine bakın ve en iyi oyuncuların TOP’larını görün.
Bir savaş ekibi oluştururken, karakter popülerlik bilgilerini kullanın. Oyuncular tarafından farklı etkinliklerdeki belirli bir kahramanın tercihini yansıtır ve ayrıca savaşta en çok hangi müttefikleriyle kullanıldığını gösterir. Sadece böyle bir ekip oluşturmalısın.

Takımdaki roller için öneriler. En iyi takım şöyle görünmelidir: iyi HP’ye sahip iki savunucu (tank) - hasar almak için ve iki saldıran kahraman (hasar verenler) - düşmanlara hasar vermek için. Doktoru unutma. Ekipte hasar miktarını ve darbeleri dönüşümlü olarak yansıtacak ve kendilerine provokasyon uygulayacak, şifacıya iyileşme fırsatı verecek savunucuların yeteneklerini vurgulayın.

Savaş kuralları ve arayüz

Takımınız ve düşman takımı savaş alanında birbirinin karşısında yer alır. Solda, düşmanlar sağda. Kahramanlar, sıralarının ölçeğinin doluluğuna bağlı olarak sırayla saldırır. Karakterlerin başlarının üzerinde mavi bir şeritle temsil edilir. Yeşil çubuk bir sağlık göstergesidir. Yeşil çubuğu oluşturan parça sayısı, karakterin sağlık miktarını gösterir. Daha fazla segment, daha fazla sağlığı var.

Kahramanın sırası, ayaklarının altında yeşil bir daire ile işaretlenmiştir. Vuracak rakibi üzerine tıklayarak seçiyorsunuz. Seçilen düşman kırmızı bir daire ile işaretlenmiştir, ancak aklınızda bulundurun: rakiplerden biri kendini kışkırttıysa, onu sadece provokasyon vuruşlarının sayısı bitene kadar vurmanız gerekecek.

Kahramanın yeteneklerini kullanarak vuruyorsunuz. Simgeleri sağ altta görüntülenir ve belirli bir kahramanın hareketine göre değişir. Grevin doğru yeteneği seçmekle ilgili. Lütfen bazı ek yeteneklerin yalnızca 1-2 karakter dönüşünden sonra ücretlendirildiğini unutmayın. Şarj etmek ne kadar uzun sürerse, yetenek o kadar güçlüdür. Bunları ne zaman uygulayacağınızı düşünün. Tüm düşmanları yenerseniz (sağlık çubuklarını sıfırlarsanız) savaş kazanılmış sayılır.

Savaştan sonra, kahramanlar ve düşmanlarla ilgili istatistiklere erişebilirsiniz: verilen hasar miktarı, alınan sürekli hasar ve savaşta iyileşme. Bu bilgiyi sonraki savaşlarda kullanın ve savaş alanında hangi kahramanın daha kötü veya daha iyi olduğuna dikkat edin. Belki takımdaki birinin değiştirilmesi gerekir.

Autoboy. Otomatik savaşta savaş verimliliği% 10-20 düşer. Onun numarası, bir düşman üzerinde zorla provokasyon olasılığıdır. Bunu yapmak için, modu açtıktan sonra, istediğiniz düşmana tıklayın ve parmağınızı üzerinde tutun. Düşmanın yüzünde kırmızı bir daire belirecek. Artık otomatik savaştaki kahramanlarınız önce onunla ilgilenecek ve sonra diğer düşmanlara geçecek - daha zayıf ve daha sorunlu (şifacılar, sihirbazlar).

Savaş ipuçları

1. Özellikleri inceleyin ve en tehlikeli olanı öldürün. Tabii ki, her şey pratikle gelir, ancak kasıtlı olarak düşman karakterlerin yeteneklerini incelemeye çalışın. Hangi düşmanın önce vurulması gerektiğini anlamanın tek yolu budur. Bir düşman grubunda büyük sorunlara neden olabilecek ve ekipmanıyla çok ciddi hasar verebilecek bir kahraman görürseniz (örneğin, bölgedeki hasarla canavar Battlepuh veya Freezard’ı çağırabilen Rantu), o zaman önce onu öldürün.

Düşman ekibindeki Ranta veya Kaira, her zaman yıkım için ilk hedefinizdir. Birincisi Battlefuck’ı çağırabilir, ikincisi ise müttefiklere görünmezlik etkisi uygulayabilir. Ne birine ne de diğerine izin verilmemelidir! Güçlü bir düşman tarafından yeteneklerin kullanılmasından kaçınmak, büyük ölçüde savaşta başarıyı garanti eder.

2. İkinci hedef: istenmeyen rakipler. Düşman şifacılarının iyileştirme yetenekleri ve büyücülere uzun vadeli hasar vermenin etkileri çabalarınızı geçersiz kılabilir. Düşman savunucusu kendine bir provokasyon uygulamadan önce şifacıları ve sihirbazları yok etmeye çalışın! Ancak o zaman verdiğiniz zarar önemli olacaktır.

3. Üçüncü hedef: provokasyonlu savunmacı. En sorunlu düşman ve diğer istenmeyen kişiler yok edildiğinde, tüm güçlerinizi bir provokasyonla düşman savunucusuna atın. Bunu yapmazsanız ve hatta şifacıları öldürmezseniz, böyle bir savunucu kendine provokasyon uygulayacak ve bu kadar özenle mağlup ettiğiniz kişileri sorunsuz bir şekilde iyileştirmelerine izin verecektir. Sonuç olarak: kesinlikle zamanınızı ve sinirlerinizi boşa harcamak. Bundan kaçınmak için şu sırayı izleyin:

3. Takımda en çok pompalanan kahramanlara provokasyon uygulayın. Sadece devasa HP’ye ve daha fazla savma kabiliyetine sahip bir savunma oyuncusu, diğerini devirebilecek her şeye dayanabilir. Etkilenen kahramanlardan ateşi yönlendirirken ve bir saldırgan olarak hareket etme fırsatı verirken savunmada provokasyon kullanın - yeteneklerde güçlü, ancak hasara karşı en dirençli değil. Bu şekilde tek hamlede iki hedefe ulaşacaksınız - kahramanın ölümünü önleyin ve etkili bir saldırı sağlayın.

4. Kahramanları zamanında iyileştirin. Bir şifacının sadece tıbbi özelliklerini kullanmayın. Müttefiklerin sağlıklarının yarıdan az olmasını bekleyin. Kulede, şifacıya fazladan bir dönüş vermek için zaman oynayın. Takımınızın iyileşmeye ihtiyacı varsa hiçbir koşulda savaşı bitirmeyin! Son düşmanı yok ederseniz, bir sonraki kata minimum sağlıkla gideceksiniz ki bu son derece istenmeyen bir durumdur.

5. Panik yapmayın ve acele etmeyin. Savaşın zamanında olmadığını unutmayın (Arena hariç). Hareketlerinizi düşünün, karakterlerin rollerini doğru bir şekilde belirleyin ve her birinden en iyi şekilde yararlanmak için yeteneklerini bir arada kullanın. Ve en önemlisi - karakterlerinizin ölmesine izin vermeyin. Sağlıklarını izleyin, çok acı çekenlere yardım edin ve iyileştirin.

Dragon Champions: Senaryo Modu Özellikleri

Kampanya, oyunun ilk ve ana aktivitesidir. Kahramanları ve yeteneklerini pompalamak için ana kaynakları burada edinebilirsiniz. Oyunda şu anda üç kampanya var:

  1. Düzenin Şafağı. Oyunun başından itibaren mevcut. Konu: Veliaht Prens Darian ve Teşkilat, uzaktaki bir insan köyünü Klanların saldırısından kurtarmaya gider. Görevleri ne kadar uzun sürerse, yolda o kadar çok tehlikeyle karşılaşırlar.
  2. Klanların Öfkesi. Kilidi açmak için Klanlardan 3 kahramana ihtiyacınız var. Konu: Wasteland Klanlarının destekçileri hakkındaki gerçeğe ışık tutan gerçek hikayesi;
  3. Demon Invasion. Oyuncu 15. hesap seviyesine ulaştığında kullanılabilir. Konu: İsimsiz Kültü ve şeytanlar, Düzen ve Klanların dünyayı tamamen yeni bir şekilde kurtarmaya bakmasını sağladı. Yansımalar, kahramanların karşılaştığı tek sorun değildir.

Her kampanya eylemlere ayrılmıştır ve seviyelere göre hareket eder. Savaşların başlamasından önce, hikayeye devam eden karakterler arasında bir olay örgüsü diyalogu bulacaksınız. Diyaloglar atlanabilir, ancak anlatı dizisini kaybetmemek için onları izlemek daha iyidir. Bazen kavgadan sonra diyalog devam ediyor.

İblis İstilası kampanyası, kahramanlarınızı yükseltmek için rünler kazanabileceğiniz oyundaki tek etkinliktir.

Seviyeler. İki tür seviye vardır: düzenli savaşlar ve kahramanın taşlarını alabileceğiniz kahramanca. Normal seviyeler hareket kartında bir sayı ile belirtilir ve kahramanca savaşların olduğu seviyeler ayrıca ilgili karakterin avatarıyla işaretlenir. Bu seviyelerin bir patronu vardır ve tamamlanması daha zordur.

Kahramanca bir savaşı tamamlamak için günde 5 ücretsiz deneme var, ancak bu tür kahraman taş savaşlarında kazanılan kazançlar rastgele.

Enerji. Her savaş belirli bir miktarda enerji tüketir, yani:

60 puan alın. "Günlük görevler" bölümünde her gün 12:00 - 14:00, 18:00 - 20:00 ve 21:00 - 23:00 arası ücretsiz enerji (ana menüde sağ altta bulunan yeşil düğme). Aynı anda reklamları görüntülemek için, ek 60 birim alacaksınız.

Yıldızlar. Sefer savaşının sonucu, hareket seviyesinin üzerinde yanan yıldızların sayısıdır. Kahramanlarınızdan hiçbiri savaşta ölmediyse, üç yıldız yanar. Kayıpsız değilse - iki veya bir.

Üç yıldızla savaşlardan çıkmaya çalışın. Bu, bu görevde otomatik savaş olasılığını ortaya çıkarır - ödüllerin alınmasıyla tekrarlanan otomatik bir zafer. Hesabınızı yükseltmek için biriken enerjiyi sıfırlamanız gerektiğinde veya çok sayıda oyuncu deneyimi elde etmeniz gerektiğinde otomatik savaş işlevini kullanın.

Ödüller . Savaştan önce kazandığınız için olası ödülleri görebilirsiniz. Unutmayın: Bunlar sadece olasılıklardır, savaşın sonunda ödüller tamamen farklı olabilir! Her zaman kazanmak için deneyim kazanırsınız. Bazı ödüller yalnızca ilk oyunda mevcuttur.

Ödül simgelerindeki yeşil noktalar, kahramanlarınızın bu eşyalara ihtiyacı olduğunu gösterir. Simgeye tıklayarak, öğenin özelliklerini ve hangi kahramanların ihtiyaç duyduğunu görebilirsiniz.

Kampanyadaki savaşçılar. Unutmayın ki sadece kendi fraksiyonuna mensup dövüşçüler: Order veya Clan, Şafak Vakti ve Klanların Öfkesine katılabilir. Bu kampanyalarda tam olarak hangi kahramanların savaşabileceğini görmek için, kampanya menüsündeki genel katkılarında bulunan kask ikonlarına tıklayın. Tüm karakterler Demons İstilasına katılabilir, ancak 12. pompalama seviyesinden daha düşük olamaz.

Kampanya için ilk 10 karakter. Bu karakter derecelendirmesi EN İYİ oyuncuların tercihlerine göre hazırlanmıştır:

  1. Patrik Qi;
  2. Guillemot;
  3. Hardork;
  4. Findel;
  5. Solius;
  6. Zalim;
  7. Tromgar;
  8. Kin Lee;
  9. Dondurucu;
  10. Amber.

Dragon Champions: Tower Çözüm Yolu

Kurallar. Kule, oyuncunun hesabı seviye 35’e ulaştığında açılır ve düşmanların bulunduğu odaları olan 12 katlı bir kuledir. Onları yenmek için en dayanıklı kahraman takımını seçmeniz ve rakiplerin özelliklerine göre bir savaş stratejisi üzerinde düşünmeniz gerekir.

Toplam 18 savaş sizi bekliyor: 12 ana (her katta) ve 6 ek (3., 6. ve 9. katlardaki yan odalarda). Tamamlaman için sana bir gün verildi. Zemin ne kadar yüksekse, düşmanlar o kadar güçlüdür. Düşmanların gücü, hesabınızın parametrelerine bağlıdır ve kahramanların pompalanmasına paralel olarak artar!

Kule’de kahramanların sadece bir canları kaldı. Ekranın sol üst köşesindeki yeşil düğmeye tıklayarak Kule geçişinin ilerlemesini güncellediğinizde, ölen karakterin kilidi yalnızca ertesi gün açılacaktır. 12. kata ulaşıp ulaşmadığınız önemli değil.

3., 6. ve 9. katlardaki yan odalar isteğe bağlıdır, ancak şiddetle tavsiye edilir. İçlerinde en yüksek ödülleri alabilirsiniz, ancak sadece ırk ve hizip gereksinimlerini karşılayan kahramanların oraya girebileceğini unutmayın.

Ödüller. Özellikle ekstra odalarda oldukça cömertler. Genel olarak, Kule’yi geçmek için şunları elde edebilirsiniz: altın, dracoins, Kule mağazasının madeni paraları, kahramanların parçaları, deneyim kitapları, kahraman taşları ve yetenek parşömenleri.

Geçit. Ana oyun menüsünde "Kule" yi seçin. Bu ilk girişiniz ise ekranın ortasında birinci kattan düşmanlarınızı, solda Kule’nin diyagramını, sağda düşmanların özelliklerini ve sağ altta "Savaş" butonunu göreceksiniz. "Dövüş" düğmesine tıklayın ve takımınızın seçimine gidin. Ekip oluşturulduğunda "Dövüş" düğmesine tekrar basın ve savaşa devam edin. Her katın kendi düşmanları olacak ve takımınızı her seferinde onlar için değiştirebilirsiniz.

Tamamlanan lonca görevlerinin yüzdesi, kulenin siz ve lonca arkadaşlarınız tarafından geçişine bağlı olacaktır, bu da ödülleri almak için önemlidir. Ayrıca burada sadece burada, kahraman taşları ve değerli üst düzey ekipman satın alabileceğiniz Tower mağazası için premium para kazanıyorsunuz.

Ejderha Şampiyonları: Arena Savaşları

Kurallar. Arena 25. hesap seviyesinden açılır. Burada gerçek oyuncuların takımlarına karşı savaşıyorsunuz. Dövüş 5 dakika sürer. Kazanırsanız, rakibinizin rütbesini alırsınız ve o sizindir. Kaybederseniz rütbeniz değişmeden kalacaktır. Arena’yı kazanma ödülü her 24 saatte bir postayla gönderilir. Günde 5 savaş yapabilirsiniz. Yeni bir savaş 10 dakikalık aralıklarla veya programın ilerisinde, ancak 25 dracoin ödenerek yapılabilir.

Her gün Arenadan geçtiğinizden emin olun. Lütfen dikkat: Arena’daki savaşlar günlük görevler listesindedir.

Ödül. Zafer ödülü: dracoinler ve gladyatör yakutları. İkincisi, Arena mağazasında kahraman taşları satın almak için kullanılır. Ödülün boyutu, Arena’daki mevcut seviyenize bağlıdır.

Nüanslar. Arena’daki zafer yıldızlarla derecelendirilmez. Buradaki en önemli şey kazanmak ve iyi bir rütbe almaktır. Kolaylaştırmak için aşağıdakileri yapın:

Arena için TOP-10 kahramanlar. Arenaya en çok götürülen kahramanların bir listesini sizin için derledik. Takım oluştururken kullanın:

  1. Findel;
  2. Guillemot;
  3. Zalim;
  4. Revol;
  5. Tromgar;
  6. Dondurucu;
  7. Solius;
  8. Kehribar;
  9. Pancherface;
  10. Küçük Batty.

Ejderha Şampiyonları: Lonca Rehberi. Guild Raid Özellikleri

Neden bir loncaya katılmalı? 25. hesap seviyesine ulaştığınızda tercih ettiğiniz loncaya katılabilir veya rastgele olana otomatik olarak girebilirsiniz. Bu oyunda her şeyin birbirine bağlı olduğunu ve diğerlerinin başarısının birinin etkinliğine bağlı olduğunu unutmayın.

Aktif lonca üyeleri genellikle Kule’de ve sefer savaşlarında savaşır ve loncaları için baskın enerjisi kazanır. Bu, klan görevlerini tamamlamanıza, klan baskınlarına katılmanıza ve klan deposu için birlik zümrütleri elde etmenize yardımcı olur. Zayıf loncalarda herhangi bir ilerleme görmeyeceksiniz, bu yüzden sadece insanların oyuna gerçekten ilgi duyduğu uygulanabilir loncalarda olmanız şiddetle tavsiye edilir.

En güçlü loncaları görmek için "Reyting" düğmesini kullanın. Böylece hangi güçlü loncaların gereksinimlere uyduğunu göreceksiniz. Zayıf olduğu ortaya çıkarsa loncanızdan ayrılabilir ve daha gelişmiş olanlara katılabilirsiniz. Avantajlarınızı unutmayın!

Lonca üyesi değerlendirmesi. Loncanızın üyelerini çeşitli parametrelere göre sıralayabilirsiniz. Bunu yapmak için, klan menüsüne gidin ve ekranın sağ üst kısmındaki "Filtrele" düğmesine tıklayın (ekran görüntüsüne bakın). Katılımcılar, oyundaki aktiviteleri, ekibin en büyük gücü, tüm kahramanlar, toplam raid enerjisi miktarı ve baskınların günlük enerjisi ile görüntülenebilir.

Lonca dükkanı. Lonca dükkanında, özel bir lonca para birimi olan birlik zümrütleri için kahraman taşları ve cephane eşyaları satılıyor. Klan baskınlarında elde edilirler.

Lonca sohbeti. Sohbette, lonca arkadaşlarınızın önemli olaylarını öğrenebilir, yoldaşlarınızdan değerli tavsiyeler alabilirsiniz. Oyun hakkında bir şey anlamadıysanız - klan sohbetinde sormaktan çekinmeyin, size yardımcı olacaktır. Tüm klan sohbet mesajları ekranın alt kısmında görüntülenir.

Lonca Baskınları. Bunlar, lonca üyesi olarak yürüttüğünüz düşman ejderhaları ve onların köleleriyle özel savaşlardır. Her savaş baskın enerjisi tüketir. Baskınlar sekmesi, ana oyun menüsündeki lonca sekmesinin altında bulunur. Baskınlar 7 veya daha fazla gün boyunca aktiftir, katılan kahramanların yıldız derecelendirmesi için gereksinimleri ve ekipman ve pompalama için tavsiyeleri vardır.

Kahramanlarınız gerekli yıldız sayısına sahip değilse lonca baskınlarına katılamayacaksınız.

Baskınları kazanmak için altın, birlik zümrütleri ve değerli ekipman alırsınız. Düşmanlar, kahramanlar ve ödüller için tüm gereksinimleri önceden görebilirsiniz. Ödüllerin boyutu, düşmanlara verilen hasara göre belirlenir. Baskın savaşlarında günlük deneme sayısı 5’tir.

Lonca baskınları için EN İYİ 10 kahraman:

  1. Dondurucu;
  2. Findel;
  3. Guillemot;
  4. Ranta;
  5. Hardork;
  6. Solius;
  7. Patrik Qi;
  8. Kehribar;
  9. Master Duo;
  10. Yohji.

Raid enerjisi nasıl alınır? Baskınların enerjisi, kampanya savaşlarının geçişinde sıradan enerjinin harcanmasına bağlıdır. Klanın her üyesi baskın enerjisi birikimine katkıda bulunur ve klan görevlerini tamamlamak için bağışta bulunabilir.

Dragon Champions: Game Challenge’a Genel Bakış

Denemeler - kahramanlar için eksik eşyaları alma şansı. Testler haftanın belirli günlerinde yapılır:

Tüm yarışmalar Pazar günü oynanabilir.

Test türleri, ödüller ve gereksinimler. Toplamda 6 tür test vardır:

  1. Savaş sertleşmesi. Ana ödüller: Deneyim Türbeleri Herhangi bir kahraman katılabilir.
  2. Dayanıklılık testi. Ana ödüller: savunucular ve savaşçılar için ekipman. Sadece dövüşçüler ve taktikler katılabilir.
  3. Becerileri bileyin. Ana ödüller: Yetenek parşömenleri. Herhangi bir kahraman katılabilir.
  4. Altın ateş. Ödül: Altın. Herhangi bir kahraman katılabilir.
  5. Çeviklik testi. Ana ödüller: Ranger ve Tactician teçhizatı. Sadece şifacılar katılabilir.
  6. Zihin testi. Ana ödüller: şifacılar ve sihirbazlar için ekipman. Sadece savunmacılar katılabilir.

Zorluk seviyeleri ve biletler. Zorlukların zorluk seviyeleri vardır. Seviye ne kadar yüksek olursa, kazandığınızda alacağınız ödül o kadar büyük olur, ancak unutmayın: yüksek zorluk seviyeleri yalnızca hesabınız belirli bir seviyeye ulaştığında açılacaktır. Challenge biletleri, zorluklara girmek için kullanılır. Toplamda üç biletiniz var. Tamamlanan her görev bir bilet tüketir.

Mücadele Bileti yalnızca savaşı kazanırsanız tükenir. Kaybederseniz, kullanılmayan bileti alacaksınız! Sunulan en yüksek ödülleri kazanmak için mevcut en zor mücadele seviyelerini tamamlamaya çalışın!

Otomatik savaş yetenekleri. Üç yıldızlı bir savaşı kazanırsanız (takımdaki beş kahramandan hiçbiri ölmediğinde), sizin için bir otomatik savaş seçeneği açılır. "Otoboy" düğmesine basın ve kaydırıcıyı işlevi kullanmak istediğiniz istenen sayıda savaşa getirin. Manuel dövüşte olduğu gibi, otomatik dövüş için 1 yarışma bileti kullanılır.

İlk zaferden sonra bazı ödülleri yalnızca bir kez alabileceğinizi unutmayın. Ödülün boyutu, savaşın sonundaki yıldızlarınızın sayısından etkilenmez.

Ejderha Şampiyonları: Etkinlik Özellikleri

Sıradan olaylar. Seviyeleri ne olursa olsun tüm oyuncular onlara katılır. Yaygın etkinlikler, altın harcamak, deneyim külleri vb. Gibi çeşitli oyun içi eylemlere odaklanır.

Destansı ve efsanevi olaylar. Geçme gereksinimleri vardır ve oyuncu gerekli hesap seviyesine ulaştığında açılırlar. Burada kahraman taşlarını ve diğer değerli ödülleri almak için savaşmanız gerekiyor. Etkinliğin türüne bağlı olarak, belirli kahramanlar (destansı veya efsanevi) buradan açılabilir. Her etkinliğin, en kolaydan en zora giden birkaç aşaması vardır.

Aşama ne kadar yüksekse, onu tamamlamak için o kadar çok kahraman taşı alırsınız, ancak bir sonraki aşama ancak bir önceki aşamayı tamamladıktan sonra başlayabilir. Tamamlanmış bir aşamada bir savaş tekrar mümkündür, ancak aklınızda bulundurun: Etkinliklerde otomatik savaş yoktur ve ödüllerin çoğu ancak ilk zaferden sonra alınabilir.

Etkinliklerin savaşlarına katılmak için enerji israf etmiyorsunuz ve bitirmeye çalışmakla sınırlı değilsiniz, böylece istediğiniz kadar savaşabilirsiniz. Bir yıldızla bile aşamayı tamamladığınızda tam ödül alacaksınız.

Yeni başlayanlar için kişisel etkinlikler :

  1. "ATOM’un Yaratılışı": parçaları toplamak ve yeni bir kahramanın kilidini açmak: Atom;
  2. "Rise of Kaggi": bilge kuzgun Kaggi’yi kadronuza almak;
  3. Korador’un Arıtılması: Kültün Korador’unu temizleyerek altın ve yetenek parşömenleri elde edin.

İki kişisel etkinlik, takıma iki yeni kahraman almanızı sağlar: Atoma ve Kaggi. Burada olay örgüsünü öğrenme ve bu kahramanların taşlarını toplama yolunda aşamalardan geçiyorsunuz. Ayrıca zaferler için oyuncu deneyimi, dracoin, altın, deneyim külleri vb. Elde edebilirsiniz. "Korador’un Temizliği" nde, gerekli altın ve yetenek parşömenlerini ve en önemlisi hesabınızın seviyesini yükseltmek için gerekli deneyimi elde etmek için karlı bir fırsat var.

Kişisel acemi etkinliklerine katıldığınızdan emin olun! Bu, oyunun ilk aşamalarında zaten seviye atlamak ve gelecekte alması zor olacak kahramanları takıma sokmak için iyi bir şansı olan cömert bir jest!

Dragon Champions: Hesabınızı nasıl yükseltirsiniz?

Hesap. Oyun hesabına giriş sol üst köşededir. Oyuncu adınız, kimliğiniz, hesap seviyeniz, lonca adınız, tüm kahramanların gücü ve diğer özellikler burada listelenmiştir. Şu anda en güçlü karakterlerinden beşi sağda gösteriliyor. Siz kahramanlar tarafından açılan ve pompalanan görseller arasından yenisini seçerek karşısındaki ikona ve avatarı tıklayarak oyuncunun ismini değiştirebilirsiniz.

Hesap seviyesi ve oyuncu deneyimi. Sol üst köşedeki avatarda gösterilir. Maksimum hesap seviyesi 80’dir. Oyuncu deneyim kazandıkça yükselir. Deneyim kazanmanın ilerlemesi, ekranın üst kısmında yeşil bir çubuk şeklinde gösterilir; burada birinci sayı kazanılan deneyimdir, ikincisi ise bir sonraki hesap düzeyine geçmek için gereken deneyim miktarıdır. Tecrübe edinilebilir:

  1. Günlük görevleri tamamlamak;
  2. Kampanya savaşlarına katılarak;
  3. Etkinliklere katılarak.
Seviye yükseldikçe, savaşları tamamlamak için gereken enerji limiti artar. Ayrıca, kahramanların maksimum pompalanması hesap seviyesine bağlıdır. Bunları hesap seviyenizin üzerinde seviyelendiremezsiniz.

Ejderha Şampiyonları: Görevler - Deneyim Kaynağı

Görev türleri. Ana oyun ekranındaki yeşil "Günlük Görevler" düğmesine tıklayın. Burada 4 görev sekmesi göreceksiniz:

  1. Günlük görevler;
  2. Görevler;
  3. Başarılar:
  4. Lonca görevleri.
Her türlü görevi tamamlama ödülleri manuel olarak toplanmalıdır! Atamalar bölümünü kontrol ettiğinizden emin olun. Sekmelerdeki kırmızı noktalar, bir ödül almanız gerektiği anlamına gelir.

Günlük görevler. Günlük görevler gün içinde tamamlanır. Her görevi tamamlamak için deneyim dahil bir ödül verilir. Hepsini 24 saat içinde tamamlarsanız, en değerli ödülü alacaksınız: 5 kahraman taşı, 150 deneyim, altın, dracoin ve otomatik savaş biletleri. Moskova saatine göre gece yarısı, günlük görevlerin sayacı sıfırlanır ve yürütmenin ilerlemesini tekrar saymaya başlar.

Günlük görevleri tamamlamak, hesabınızın seviyesini yükseltmenin ve oyun yeteneklerinizi artırmanın en iyi yoludur. Bunları her gün yapın.

Görevler. Görevler, çoğunlukla kahramanları pompalamak, onları donatmak, rünleri geliştirmek vb. İle ilgili çeşitli oyun görevleridir. Oyunun her aşaması kendi görev sayısına sahiptir, sıfırlanmazlar ve geçme süresi sınırlaması yoktur. Her görevi tamamlamak için altın, dracoins, kahraman taşları, ekipman ve yetenek parşömenleri elde edebilirsiniz.

Mümkün olduğunca çok görevi tamamlamaya çalışın ve özellikle oyunun başında onlar için ödüller kazanın. Görevler, yeni başlayanlar için karakterlerini geliştirmeleri için iyi bir çözümdür ve aynı zamanda daha fazla pompalama için bundan ödüller alırlar.

Başarılar. Belirli bir görevi tamamladığınızda bir oyun başarısı için bir ödül verilir. "Günlük Görevler" düğmesini tıklayıp "Başarılar" sekmesini seçerek veya sol kenar çubuğundaki "Başarılar" düğmesini tıklayarak tamamlanması için mevcut olan başarıları görebilir ve ödülleri toplayabilirsiniz.

Soldaki kenar çubuğunda "Başarılar" kelimesinin karşısındaki kırmızı nokta, tamamlanan yeni başarıları ve ödülleri size ayrıca bildirir.

Lonca görevleri. Lonca görevlerinin ilerlemesi, klan üyelerinin kampanya savaşlarındaki ve Kuleyi geçmedeki faaliyetlerine bağlıdır. Her katılımcı bu görevlerin tamamlanmasına katkıda bulunur. Ortak çabalarla bunları 24 saat içinde tamamlamayı başarırsanız, deneyim ve kahraman taşları dahil olmak üzere ödüller alacaksınız. Lonca görevleri şunları içerir:

  1. Günlük baskın enerjisi toplanıyor. Baskın enerjisi, sefer savaşlarını tamamlamak için enerji harcayarak elde edilebilir. Lonca üyeleri gün boyunca aktif sefer savaşları düzenlerse görev tamamlanacaktır.
  2. Kule Zaferleri. Görev, lonca üyeleri Kuledeki günlük zaferlerin gereksinimlerine ulaştığında tamamlanacak.

Dragon Champions: Oyun içi mağazalar ve doğru bağış

Piyasadaki en iyi satın alma nedir? Oyundaki en önemli mağaza Market. Kahramanlar için en çok savaş ekipmanı satın alacağınız yer burasıdır. Tekliflerde hızlıca gezinmek için herhangi bir öğeye tıklayın ve açıklamasına bakın.

Önce yeşil noktalarla işaretlenmiş ürünleri satın alın. Karakterlerinizden birinin donatmak için bu eşyaya ihtiyacı olduğu anlamına geliyor.

Dracoinler için otomatik savaş biletleri satın almanız önerilmez - savaşları kazanırsanız bunları ücretsiz olarak alabilirsiniz. Kahraman taşlarının satın alınmasına gelince, onları oyunun sonraki aşamalarında yapmak daha iyidir - farklı aktiviteler için ekipler tarafından oluşturulan 6 ve 7 yıldız kahramanlarınız olduğunda. Oyunun başlangıcında, ana karakter seti pompalanmadığında, taş satın almak işe yaramaz ve hiçbir şekilde ilerlemenize yardımcı olmaz.

Diğer mağazalarda en iyi satın alma nedir? Oyunda zaten bir şey başardığınızda ve ciddi ilerleme kaydettiğinizde lonca mağazaları, arenalar, turnuvalar, Kuleler ve yıldızlar açılır. Burada başka bir alışveriş taktiği var - her şeyden önce mağazanın özel para birimi için kahraman taşları satın almak daha karlı. Diğer teklifler savaşlarda ücretsiz olarak alınabilir veya Market’ten altın karşılığında satın alınabilir; bu, örneğin lonca mağazası için birlik zümrütlerinden çok daha kolaydır.

Donat

Banka. Gerçek parayla dracoin satın alabilirsiniz. Bunu yapmak için mağazadaki "Banka" sekmesine gidin veya soldaki yan menüden "Banka" yı tıklayın. Ayrıca, ekranın üst kısmındaki dracoinlerinizin sayısal atamasına tıklayarak da Bankaya girebilirsiniz.

Dracoins’in en karlı satın alımı aylık bir ödüldür. Satın alarak, satın alma tarihinden itibaren 30 gün içinde günde 800 dracoin artı 200 dracoin alırsınız! Toplam 6.800 Dracoin alacaksınız.

İlk ödeme bonusu. Oyun yeni bağışçıları destekler ve onlar için "İlk Ödeme Bonusu" sağlar. Bu, herhangi bir Dracoin setinin ilk satın alımının iki katını alacağınız anlamına gelir.

Aktif bir bağışçıysanız, satın alma işlemlerine Banka’da en küçüğünden en büyüğüne doğru başlayın. Bu size maksimum sayıda bonus dracoin verecektir.

Ejderha Şampiyonları: Son İpuçları

Dragon Champions, ilginç bir dünya ve diyaloglara sahip çok güzel, iyi çizilmiş bir oyundur. Hikaye oyunlarını seven oyuncular için gerçek bir hediye olacak. Son olarak sizler için bazı ipuçları hazırladık. ...

1. İpuçlarını kullanın. Ana menüde veya kahramanlar ekranında kırmızı noktalar gördünüz mü? Bu, aktiviteye katılma, bir ödül alma veya kahramanı yükseltme zamanının geldiği anlamına gelir.

2. Günlük ödülleri toplayın. Oyuna her gün giriş yapmak çok önemli. Bu, oyun ayının sonunda düşen en büyük ödüller de dahil olmak üzere tüm günlük ödülleri almanın tek yoludur - birçok dracoin, kahraman taşları ve nadir runeler.

3. Serbest sandıkları açın. Her 4 saatte bir, kahramanlar için eşyalar ve altınlar içeren ücretsiz bir sandık sizin için görünür. Toplamda 2 serbest sandık birikebilir. Hepsini açma fırsatını kaçırmamak için oyuna en az 8 saatte bir giriş yapmaya çalışın.

4. Promosyonlara katılın. Çoğu zaman, bağış için en avantajlı teklifler ortaya çıkar.

5. Postanızı kontrol edin. Yönetim hediyeler konusunda cömerttir. Tatil günlerinde değerli ödüllerden çok memnun kalabilirsiniz.

6. Oyun bildirimlerini açın. Onlarla, çevrimdışıyken bile promosyonların başlangıcını, yeni ödüller, ücretsiz sandıklar ve enerji ikmalini kaçırmayacaksınız.

7. Güvenliği hatırlayın. Hesabınızı Google Play ve Facebook hesabınıza bağladığınızdan emin olun. Böylece, cihazla ilgili bir sorun olması durumunda kendinizi oyun ilerlemesinin beklenmedik şekilde sıfırlanmasından koruyacak ve verilerinizi her zaman geri yükleyebileceksiniz.

Makalenin yazarları: Nadezhda D., Yaroslav I.