Wise GeekOyun rehberleri → Eternal Sword: Rehberler bakış ve oyunun Sırları

Eternal Sword WiKi: Oyun geçen için ipuçları ve püf noktaları

Eternal Sword, EspritGames’in çıkış tarihi 03.24.2020 olan bir Android oyunudur. Oyun türü: Rol yapma. Makalede, EN İYİ oyunculardan seviye atlama ipuçlarını, geliştiricilerin oyuncuların sorularına verdiği cevapları, resmi web sitesinden yeni başlayanlar için kılavuzları ve oyunu geçme sırlarımızı özetledik. Dikkat, Wise Geek web sitesi sürekli güncelleniyor, bizi daha sık ziyaret edin.

İçindekiler

  1. Sınıf rehberi, hangisini seçmeli?
  2. Doğru Başlarken
  3. Kılıç Ustası Rehberi
  4. Ok Rehberi
  5. Savaş Rehberi
  6. Sihirbaz Rehberi
  7. Miko Rehberi
  8. Temel karakter seviyelendirme kılavuzu
  9. Ekipman. Üretim ve pompalama
  10. Aileler nasıl edinilir ve yükseltilir?
  11. Hızlı Büyüme. Acemi hisse senedi incelemesi
  12. Oyun ilerlemesinin ana sırları
  13. Zodyak
  14. Yeniden Doğuş
  15. Düğün
  16. Tüm Günlük Zorluklara Genel Bakış
  17. Zamanlama Etkinliği Programı
  18. Etkinlik Ödülleri Kazanma
  19. Game Bonuses Review
  20. Boss Dövüş Rehberi
  21. Walkthrough Story Dungeons
  22. Cycle Challenge Guide
  23. Arena Dövüş Rehberi
  24. Lonca Rehberi
  25. Yoldaşlar. Pompalama ve gönderme
  26. Kahraman Çantası
  27. İhtiyacınız Olan Öğeleri Nereden Alabilirsiniz?
  28. Doğru Bağış
  29. Sonuç

Eternal Sword: Sınıf rehberi, hangisini seçmeli?

Karakterlerin ve sınıfların oluşturulması. Oyun aşağıdaki karakterlere sahiptir:

  1. Kılıç Ustası;
  2. Büyücü;
  3. Atıcı;
  4. Savaşçı;
  5. Miko.

Her karakterin 3 sınıfı vardır. Tek bir sunucuda 3 karaktere kadar oluşturabilirsiniz. Karakterler silinebilir, silme işlemi 7 gün sürer.

Her sunucu için bir karakter oluşturulması tavsiye edilir. Yeni bir sunucuda yeni bir karakter oynamaya başlamak en iyisidir.

Sınıf değişikliği. Sınıfı değiştirmek, başka bir karakter sınıfına geçmenize ve diğer yeteneklerini kullanmanıza izin verir. Sınıfı değiştirmek için yeniden doğuşun 1. seviyesine ulaşmanız ve 200K altın ödemeniz gerekir.

Hangi sınıfı seçmeli? Bir hedefe hasar verme yeteneğine göre bir sınıf seçin. Bu, oyunda çok şey bulunan patronlarla savaşırken önemlidir. Boss dövüşleri, çok prestijli hasar derecelendirme ödülleriyle en zor olanıdır.

En iyi sınıflar. Oyunda zayıf kahraman yok, asıl önemli olan doğru sınıfı seçmektir. Aşağıda her karakter için en iyisini seçtik:

Miko bir istisna kahramanıdır. Grup aktivitelerinde bir destek karakteri olarak işe yarayacak, ancak ana pasaj için onu seçmemek daha iyi.

Eternal Sword: Doğru Başlarken

Sunucu seçimi. Tüm etkinlikler sunucu saatine bağlıdır, bu nedenle sunucuyu doğru seçin. Oyunun başında sunucu varsayılan olarak verilir, ancak değiştirilebilir. Üç sunucu grubu vardır: Amerika, Avrupa ve Asya için. Saat diliminize en yakın sunucu seçin.

Bölgenizdeki yeni sunucuları izleyin. Oyunun başında, açılışının ilk gününden itibaren yeni bir sunucuya geçmek en iyisidir.

Taktikleri başlatın. Başlangıçta çok oynayın. Bu, hızlı bir şekilde alışmanın ve pompalamayı bırakmanın tek yoludur. Başladıktan sonra, sürece birkaç saat ayırın veya daha iyisi bütün gün.

Seçenekleri ayarlama. Oyunun istikrarlı ve iyi bir internete ihtiyacı olduğunu unutmayın. Diğer önemli ayarlar:

Uygulamadan kaynaklanan donmaları ve çökmeleri önlemek için grafik kalitesini düşürmenizi öneririz.

Eternal Sword: Kılıç Ustası Rehberi

Kılıç ustası yakın dövüş fiziksel hasarı konusunda uzmanlaşmıştır. F.ATK’yı artırdığı için ana statüsü DEX’tir. F.ZASCH ve Girit.

DEX, F. ATK, Crit ve F. piercingi arttıran ekipman kullanılması tavsiye edilir.

Eskrim Sınıfları:

  1. Soğuk bıçak. Beceriler: düşmanları devre dışı bırakmak, kontrollü düşmanlara karşı hasarı artırmak. Soğuk Bıçaklar, sonsuz buzun gücünü kullanmakta, güçlerini kontrol etmekte ve azaltmakta ustadır. Tek hedeflere şaşırtıcı derecede hasar verirler ve menzilli saldırılar yapabilirler.
  2. Hayalet katili. Beceriler: alan hasarı, ölümcül darbe. Phantom Assassins, ateşin gücünü kullandı ve aynı anda birden fazla düşmana büyük hasar verdi.
  3. Hızlı hamle. Beceriler: SAVUNMALARI yok saymak, hızlı geçiş. "Hızlı saldırı" sınıfının savaşçıları gök gürültüsü unsurunu ustaca kullanırlar. Savaş alanında hızla hareket ederler, duruma hızla uyum sağlarlar ve düşmanın zayıf noktalarına isabetli bir şekilde vururlar.

Eternal Sword: Ok Rehberi

Atıcı, uzak mesafeden fiziksel hasar verme konusunda uzmanlaşmıştır. F.ATK, F.ZASCH ve Crit’i artırdığı için ana statüsü DEX’tir.

DEX, F.ATK’yi arttıran ekipmanların kullanılması tavsiye edilir. Girit ve F.

Ok Sınıfları:

  1. Avcı. Beceriler: düşmanları devre dışı bırakmak, hızlı geçiş. Avcılar, düşmanları kontrol etmek için buz elementini kullanır. Atıcıların aksine, genellikle hızlı hareket ederler, hedefe yakın dururlar ve göğüs göğüse dövüşte iyi performans gösterirler.
  2. Sihirli tetikçi. Beceriler: alan hasarı, ardışık saldırılar. Düşmanlarla başa çıkmak için sihirli atıcılar sihirle yüklü mermiler atarlar. Bazı mermiler düşmanı zayıflatır, bazıları ise atıcının kendisini güçlendirir. Kullandıkları taktiklerin çeşitliliği her zaman düşmanın kafasını karıştırır.
  3. Keskin nisanci. Beceriler: mutlak hasar, düz nişan. Keskin nişancılar ateş unsurunda ustalaştı ve uzaktan ölümcül darbeler vermede mükemmelliğe ulaştı.

Eternal Sword: Savaş Rehberi

Savaşçı, takımın "tankı" dır. Ana özelliği F.ATK, F.ZASCH ve SPR Girit’i artıran güçtür.

Mukavemeti, dayanıklılığı, F.ATK, F.ZASCH ve M.ZASCH’ı geliştiren ekipmanları tavsiye ediyoruz.

Savaşçı Sınıfları:

  1. Çılgına. Beceriler: alan hasarı, hızlı değişim. Savaşçılar, tüm kitle kontrol etkilerine karşı bağışıktır. İnanılmaz güçleri, düşman saflarına ezici darbeler ve yumruk atmalarına izin verir.
  2. Savunmacı. Beceriler: Hayatta kalma SAVUNMA, iyileştirilmiş kendi kendini iyileştirme. Savunucular, doğa ile olan birlikteliklerinden güç alırlar ve düşmanın saldırılarına direnirler. Kendi savunmalarını güçlendirirler ve aynı zamanda kendilerine düşman ateşine neden olurlar, bu da yoldaşlarını güçlü düşmanlara karşı savaşlarda başarıyla korudukları anlamına gelir.
  3. Gladyatör. Beceriler: düşmanları devre dışı bırakın, mutlak hasar. Gladyatörler, buz unsurunu ustaca kullanarak düşmanın hareketini kısıtlar ve hem kendilerinin hem de yoldaşlarının ilk darbesi için bir fırsat yaratırlar. PvP savaşlarında üstündürler.

Eternal Sword: Sihirbaz Rehberi

Büyücü, uzak mesafeden büyülü hasar verme konusunda uzmanlaşmıştır. Ana parametresi INT’dir, çünkü M.ATK, M. ZASCH ve Girit’i artırır.

INT, M.ATK, Crete ve M. penetrasyonunu artıran ekipman kullanılması tavsiye edilir.

Büyücü Sınıfları:

  1. Bilim insanı. Beceriler: alana göre devre dışı bırak, alana göre hasar. Bilim adamları, geniş bir alandaki düşmanları dondurmak ve yavaşlatmak için buzun gücünü kullanır. Bu sayede birçok düşmanı aynı anda kontrol edebiliyorlar. Ölümcül buz büyüsü genellikle kontrollü bir düşmana son ve kesin darbeyi vermek için kullanılır.
  2. Kabalist. Beceriler: alan hasarı, mutlak hasar. Kabalistler ateş gücüne sahiptir ve geniş bir alan üzerindeki düşmanlara ölümcül hasar verebilirler. İnanılmaz hasar veren yıkıcı beceriler uygulayın.
  3. Sihirbaz. Beceriler: düşmanı zayıflatma, hasar artışı. Sihirbazlar, kendilerini güçlendirmek ve düşmanları zayıflatmak için yıldırım elementini kullanır. Bazen savaşın gidişatını tamamen değiştirebilirler.

Eternal Sword: Miko Rehberi

Miko, uzak mesafeden büyü hasarı verme konusunda uzmanlaşmıştır. M.ATK, M.ZASCH ve SPR Crit’i arttırdığı için ana parametresi SPIRIT’tir.

INT, M.ATK, Crete ve M. penetrasyonunu artıran ekipman kullanılması tavsiye edilir.

Miko Sınıfları:

  1. Ruh Bakiresi. Ruh Bakireleri, ekip arkadaşlarını güçlendirmek ve iyileştirmek için doğanın güçlerini çağırır. Şifacı doğarlar.
  2. Yazımcılar. Yazımcılar gök gürültüsü unsurunu kullanır. Büyüleri düşmanları zayıflatır ve onları daha savunmasız hale getirir.
  3. Hayranı olan dansçılar. Dansçılar, buzun elementlerinin gücüne hakim olan yakın dövüş ustalarıdır. Bir düşmana saldırırken, kendilerini ve takım arkadaşlarını iyileştirebilirler ve savaş ne kadar uzun sürerse, avantajları o kadar artar.

Eternal Sword: Temel karakter seviyelendirme kılavuzu

Seviye. Karakterin seviyesi deneyimle büyüyor. Aktivitelerde ve meditasyon deneyimi sırasında (dış aktiviteler) tecrübe kazanılabilir.

Meditasyon sırasındaki deneyim miktarı, Decay Tower’dan geçen katlara bağlıdır.

Savaş gücü (BS) ve rütbe. BS, kahramanın gücünü ve savaş parametrelerinin büyümesini belirler. Toplam BS, tüm pompalama elemanlarının BS’sinden oluşur. Gerekli BS toplandığında, kahraman BS derecesine yükseltilir. Ünvanı etkinleştirmek için onur madalyalarına ihtiyacınız var. Aktivitelerde elde edilebilirler. BS pompalamanın ortak unsurları:

Beceri yükseltme

Beceri seviyesindeki artışla birlikte, savaş özellikleri gelişir ve becerilerin BS’si artar.

Tüm beceriler için kaynakları otomatik olarak pompalamak ve dağıtmak için "Hızlı Güçlendirme" yi kullanın.

Beceri üretimi. Oyuncular üretim becerilerini öğrenebilir ve yiyecek, iksir, silah mühürleri, ekipman mühürleri ve aksesuar mühürleri gibi eşyalar üretebilirler. Tüm bu eşyalar takas edilebilir.

İmalat becerileri, Üretim Becerileri Kitapları ile geliştirilebilir. Karakterin beceri seviyesi ne kadar yüksekse, üretilen eşyaların seviyesi de o kadar yüksek oluyor.

Loncada seviyelendirme becerileri. Loncaya katkıda bulunmak için loncanın bir parçası olarak beceriler pompalanabilir. Loncaya bağışta bulunarak katkı alabilirsiniz.

Stil desteği

Stil öğeleri kahramana BS ekler ve etkinleştirme kartlarıyla açılır. Bunlar şunları içerir:

  1. Başlık;
  2. Giyim;
  3. Kalıntı;
  4. Kanatlar;
  5. At.
Altın ve aktivasyon kartları için tüm unsurlar yıldız olarak yükseltilebilir.

Tesviye atı, kanatlar ve kalıntılar

Bu üç unsur, koleksiyonların bir parçası olarak ek olarak pompalanabilir, bu da onlara BS katacak ve kahramanın genel BS’sine katkıda bulunacaktır. Binekler, Kanatlar ve Kalıntıların pasif becerileri 2. koridorda açılıyor. 1.

Koleksiyonlar. Eşyalar (Binekler, Kalıntılar ve Kanatlar) "Koleksiyonlara" sahiptir. Yeni öğeler ve görünümler açtığınızda, bunlar deneyim kazanır ve belirli bir koleksiyonun BS’sini artırır.

Sınıf ne kadar yüksekse, koleksiyondaki açık bir öğe tarafından o kadar fazla deneyim kazancı verilecektir.

Eternal Sword: Ekipman. Üretim ve pompalama

Donatılan donanımlar "Donanım" menüsünde bulunabilir. Yağmalanan tüm ekipmanlarla üretim, yeniden çalışma ve diğer eylemler "Üretim" menüsünde açıktır.

Tüm ekipmanlarla yapılan işlemler

Yaratık. Belirli bir vücut parçası için ekipman üretmek için, o bölüm ve oluşturma cevheri için bir parşömene ihtiyacınız var (yukarıdaki ekran görüntüsüne bakın). Başarılı bir işçiliğin ardından, uygun kalitede rastgele bir ekipman parçası alacaksınız.

Yüksek kaliteli ekipman alma şansınızı artıran yıldız kristalleri kullanabilirsiniz.

Sıralamada artış. Eski donanım ve 1 yıldız veya üzeri turuncu dişli için mevcuttur. Ekipmanın sıralaması arttıkça, temel parametreleri ve maksimum parametre sınırı artar. Kullanabileceğiniz düzey de artar.

Değişiklik. Yalnızca 5. seviye veya üstü ekipmanı değiştirebilirsiniz. Yeniden işleme taşları, ek donanım parametrelerini rastgele karıştırmanıza olanak tanır. Değiştirilen parametreler, ekipman kısmına bağlı olarak rastgele oluşturulur. Yeniden işleme, yeniden işleme malzemeleri ve altın gerektirir.

İyi parametreler elde etmek için bazen ekipmanı birkaç kez yeniden yapmanız gerekir.

Sigorta. Eşyalar ve ekipman gibi ödüller elde etmek için eşyalar eritilebilir. Haftada 14 tur, her turda 5 kez eritme yapabilirsiniz. Erime süreci her Pazartesi sabah 5: 00’de sıfırlanır.

Eritmek için gerekli maddeler düşebilir. Eritme taşları, ödülleri iyileştirmek için fırının seviyesini yükseltmek için kullanılabilir.

Yıldız seviyenizi yükseltmek. Yıldız seviyesini yükseltmek için aynı kalite, seviye, sınıf ve tipte ekipman gerekir. Yıldız seviyesini artırdıktan sonra, ekipman rastgele parametreler ve temel parametrelere bir bonus alır.

Kaydedilmemiş dişli temizleme sonuçları yıldız seviyelendirmeden sonra sıfırlanır, bu nedenle herhangi bir işlem yapmadan önce temizleme sonuçlarını kontrol ettiğinizden emin olun.

Donanımlı ekipman pompalama

Gelişme. "Donanım" sekmesindeki donanım, geliştirme taşları yardımıyla geliştirildi. Farklı ekipman için farklıdırlar.

Güçlendirme taşlarının tüm ekipman için eşit olarak dağıtıldığı otomatik yükseltmeyi kullanın. Tek bir ekipmana (manuel olarak) yatırım yapmanın hiçbir anlamı yoktur.

Ayarlamak. Aynı renk ve kategorideki birkaç parçayı toplarken bir dizi ekipman açılır ve BS’ye artış sağlar. Döngünün kristalleri yardımıyla kit içindeki parçaları bir sonraki boşalmaya kadar pompalayabilirsiniz.

İkizler . Gemmalar, onu geliştirmek için ekipmana eklenen mücevherlerdir. Eklemek için bir yuva açmak altın maliyeti, kahraman istenen seviyeye ulaştığında bazı yuvalar açılabilir.

Değiştirirken mücevherleri kaybetmekten korkmayın. Tüm mücevherler otomatik olarak yeni ekipmana geçecektir.

Mücevherlerle birleştirebilirsiniz - birkaç taneden daha yüksek bir rütbe oluşturun. Birleştirmeye yetecek kadar mücevher yoksa, elmaslarla değiştirilebilirler.

Birleştirmeden sonra, yeni oluşturulan mücevherlerin yerleştirme için kullanılıp kullanılamayacağını kontrol etmeyi unutmayın.

Yıldız ruhu. Bir seviyedeki ekipmanı toplamak, yıldız ruhları aracılığıyla pompalamayı açar. Bununla birlikte, karıştırıldıklarında yıldız ruhlarının BS’sine rastgele bir ekleme elde edersiniz. Bunu yapmak için bir karıştırma taşına ihtiyacınız var.

Karıştırdıktan sonra, BS yukarı veya aşağı gidebilir. Yeni parametreleri takip edin ve yalnızca durum olumluysa kaydedin.

Tapınak ekipmanı pompalıyor. Kutsal alanın teçhizatı, kutsal alanın dövme taşları ile geliştirildi. Yıldız seviyesini artırabilir ve bir kit toplayabilirsiniz. Sığınaktaki eşyaları alabilirsin.

Eternal Sword: Aileler nasıl edinilir ve yükseltilir?

Arama. 2 tür vardır: normal ve geliştirilmiş. İlki altın için mümkündür, ancak 30 dakikalık bir sıklıkta günde 5 ücretsiz deneme hakkınız var. Geliştirilmiş Çağırma, Tanıdık Parçaları garanti eder ve Tanıdık Kristaller için mümkündür. Ayrıca ücretsiz bir deneme var, ancak her 48 saatte bir.

X10 aramaları her zaman daha karlı. Normal olanla 10K altın, iyileştirilmiş olanla da 1 tanıdık kristali kurtaracaksınız.

Tanıdık değişim. Tanıdık kristaller, S ve SS ailesiyle değiştirilebilir. Tanıdıkların sınıfı ne kadar yüksekse, maliyeti de o kadar artar.

Tanıdık kristaller, gelişmiş çağırma ile ve alt sınıf aileleri ayrıştırırken elde edilebilir.

Familiars kullanımı. Familiars, temel olanın B ve en iyisinin SS olduğu 4 sınıftan oluşur. Biri kaptan tarafından atanan 5 adede kadar aile üyesini aynı anda kullanabilirsiniz. Tanıdık menüdeki "Set" sekmesinde bir komut oluşturulur. Tanıdık kaptan, kahramana aktif ve pasif beceriler kazandırır. Diğer 4 aile üyesi pasif beceriler kazandırır.

Daha yüksek bir sınıfa aşina olduğunuzda, hemen indirmeye ve kullanmaya başlayın.

Ailelerin BS’yi artırmak. Çeşitleri:

Paketin içinde kesin olarak tanımlanmış aile üyeleri varsa geçerli olduğunu ve altın için etkinleştirilmesi gerektiğini unutmayın!

Tanıdık olanın yeniden doğuşu. Yeniden doğuş - 1. seviyeye tanıdık gelen özellikleri, pompalamak için harcanan tüm kaynakların geri dönüşü ile sıfırlar. Yeniden doğuş için yeniden doğuş taşlarına ihtiyaç vardır. Elmas karşılığında satın alınabilir.

Tanıdık olanı ayrıştırmak. Yeniden doğuştan farklı olarak, parçalara ayırdığınızda, tanıdık olanı tamamen kaybedersiniz ve karşılığında, yakınları değiş tokuş etmek için kullanılabilecek, tanıdıkların kristallerini elde edersiniz.

Alt sınıf aileleri toplayın ve onları kristallere ayırın. Değişim işlevini kullanın ve yüksek sınıf arkadaşları edinin.

Eternal Sword: Hızlı Büyüme. Acemi hisse senedi incelemesi

7 günlük gol

7 oyun günü boyunca çeşitli oyun görevlerini tamamlamanız gerekir. Her tamamladığınızda çok iyi ödüller alacaksınız. Etkinlik 8 gün sürer.

1 gün:

2. gün:

3 gün:

4. Gün:

5. Gün:

6. Gün:

7. Gün:

Göreve bir sonraki oyun içi gün açılmadan önce başladıysanız, ödüllerinizi almaya devam edeceksiniz. Tamamlanan her görev için puanlar verilir. Kazanılan 350 puan karşılığında S-Serisi Familiar Alice’i alabilirsiniz.

İlerleme yarışları

Bu etkinlik, yeni sunucunun açılmasından itibaren 2 hafta sürer ve ödülleri almak için her birinde görevlerinizi tamamlamanız gereken birkaç alt bölüme sahiptir.

  1. Sprint. Wing BC derecelendirmesindeki bir yer ve gerekli Wing BC eşiklerini elde etme ödülleri. Ayrıca hedef için ödüller de vardır - kanatların BS’si 7200 ve 12000’e ulaştığında.
  2. Mükemmel aşık. "Düğün" görevlerini tamamlamanın ödülleri.
  3. Seviye yarışı. Gerekli seviyelere ve yeniden doğuş seviyelerine ulaştığınızda 4 ödül.
  4. BS yarışı. Gerekli BS performansını elde etmek için 4 ödül.
  5. Kule Yarışı. Tower of Decay’in katlarını tamamlama ödülleri.
  6. Arena Yarışı. Arenada rütbe kazanma ödülleri.
  7. Patron Yarışı. Patronları öldürmenin ödülleri.
Bir patronu öldürdüğünüzde 2 kez ödül alırsınız: sunucudaki bir patronun ilk öldürülmesi ve bu patrona karşı kişisel bir zafer için. Her patronun kendi ödülü vardır. Savaşmadıysanız, ondan sonraki patronu yenseniz bile önceki patron için ödül alamazsınız. Savaşları kaçırmayın.

Eternal Sword: Oyun ilerlemesinin ana sırları

Aşağıdaki ipuçları, oyunda hızlı bir şekilde ilerlemenize ve kazanmaya başlamanıza yardımcı olacaktır. İstenilen hedefe ulaşmanın en etkili yolunun her zaman herhangi bir listenin başında geldiğini unutmayın.

Karakterinizi güçlendirmek için:

  1. Etkilerini iyileştirmek ve ilave hasarı artırmak için becerilerin seviyesini yükseltin.
  2. Ekipmanınızı yükseltin;
  3. Bağlantılarınızı güçlendirin ve yıldız seviyelerini yükseltin;
  4. Nadirlikleri onarın;
  5. BS kullanarak savaş parametrelerini artırın;
  6. Swing familiars ve mount;
  7. Mücevherleri takın ve yükseltin;
  8. Kanatlarınızı sallayın;
  9. Lonca becerilerinizi indirin.

Deneyim kazanmak için:

  1. Testleri geçin;
  2. Zor patronlarla savaşın;
  3. Gerekli günlük görevi tamamlayın;
  4. Çevrimdışı deneyim için Tower of Decline’ı geçin;
  5. Ortağın gönderilmesine katılın.

Ekipman almak için:

  1. Zor patronlarla savaşın;
  2. Destansı Zorlukları Tamamla;
  3. Ekipmanı kendiniz oluşturun;
  4. Demon Hapishanesi ve Sürgün Ülkesinde Savaşın;
  5. Çılgın patronları kuşatın;
  6. Lonca arenasında ve lonca maçlarında savaşın;
  7. Loncanı işgalden koru.

Oyunda nasıl ilerlerim?

  1. Arenada daha sık savaşın;
  2. En zor zindanlarda savaşın;
  3. Simya kullanın ve bol miktarda karakter deneyimi yaşayın;
  4. Düşüş Kulesi’nde Savaşın;
  5. Kabus Modunda Kampanya Bölümlerini Tekrar Oynatın.

Nasıl beceri deneyimi edinirim?

  1. Günlük bir takım etkinliğine katılın;
  2. Hafıza görevlerini gerçekleştirin;
  3. Arenada savaşın;
  4. Gerekli günlük görevi tamamlayın.

Eternal Sword: Zodyak

Aşama türleri. Zodyakta 4 türe ayrılan 12 aşama vardır:

  1. Mafya aşaması: kolay dövüş.
  2. Boss Aşaması: Her 3 aşamada bir puan artan zorluk ile daha zor. Son patronların 4 unsuru vardır: buz, ateş, fırtına ve doğa.
  3. Astroloji aşaması: rastgele unsurlarla kolay savaş. Kalıbın yuvarlanmasıyla özel olaylar tetiklenebilir.
  4. Phantom Stage: Oldukça zor bir savaş. Bu aşamada, zodyak keşfeden diğer maceracıların içsel şeytanlarının hayaletleriyle savaşmanız gerekecek.

Gereksinimler. Lv.72’de açılır Katılmak için minimum 3 oyuncu gerekmektedir. Zindana girdikten sonra en üst seviyeye tırmanmanız gerekiyor. Savaşı tamamladıktan sonra 1. seviyeden tekrar başlamanız gerekiyor.

Zodyak anlaşması. Mutabakat çizelgeleri burç burçlarına özgüdür. Her geçen seviyeden sonra pakt kartları oynayabilirsiniz. Toplamda 7 set Pact kartı vardır. Savaş parametreleriyle mücadele etmek için ek bir bonus almak için her setten belirli sayıda kart toplayın. Sadece zodyakta çalışır.

Eternal Sword: Yeniden Doğuş

Karakterin yeniden doğuşu. Yeniden doğduktan sonra, Deneyim Ülkesi’ndeki kısıtlamalar kaldırılır ve çift sınıflı savaşlar kullanılabilir hale gelir. Yeniden Doğuş Gereksinimleri:

Yeniden doğduktan sonra, oyuncular ek sınıfın sınıfını, cinsiyetini ve yolunu seçebilir ve dönüşümden sonra ilgili sınıfın becerilerini kullanabilir.

İkili sınıfla savaşın. Oyuncular becerilerini kullanırken veya savaşta hasar alırken Öfke kazanır. Öfkeyi doldurduktan sonra, Resonance of Fate hafıza becerisini kullanarak karakteri geçici olarak dönüştürebilirsiniz. Yeniden doğmadan önce, dönüşüm, oyuncuların ileri becerileri sınıflarında farklı bir şekilde kullanmalarına izin verir.

Dönüşümden sonra çok fazla hasar alınırsa, karakter dönüşümü erken terk eder. Oyuncular dönüşümü manuel olarak geri alabilir.

Eternal Sword: Düğün

Düğün süreci şunlardan oluşur:

Evlilik yüzüğü. BS’ye sahiptir ve parametrelerde artış sağlar. Sadece bağışlanan mücevherler için yüzük aktivasyonu!

Puan. Düğününüz için gelin dükkanından satın alabileceğiniz bir dizi eşyaya ihtiyacınız olacak.

Ödeyenin düğünün başlatıcısı olduğunu ve öğelerin çoğunun bağışlandığını lütfen unutmayın.

Aşk testi. "Aşk Testi" zindanında, tek başına veya çiftler halinde 3 aşamayı tamamlamanız gerekir. 2. ve 3. aşamaları tamamlamak için iki oyuncuya ihtiyacınız var. Aşıklar gizli bir sahneyi etkinleştirebilir. Farklı aşamalar birden çok kez tamamlanabilir, ancak her aşama için ödüller yalnızca günde bir kez alınabilir.

Eternal Sword: Tüm Günlük Zorluklara Genel Bakış

Deneyim ülkesi. Kahraman, bir süreliğine canavarları öldürür ve büyük miktarda deneyim kazanır. Ne kadar çok canavar yok ederseniz, o kadar çok yıldız ve ödül alırsınız. Bunlar arasında deneyim, elmaslar, tanıdık şekerlemeler bulunur. Günde bir kez verilir.

Karnaval diyarı, sunucu açıldıktan sonra 5. gün ve ardından her Cuma açılır. Karnaval süresince bu topraklarda kazanılan deneyim% 50 arttırılacak.

Düşüş Kulesi. Kulenin katlarında savaşlar. Ödüller: Aksesuarları geliştirmek için çeşitli taşlar ve taşlar. Çıktığınız her 5 kat için sahne ödülleri alacaksınız.

Mücevher yuvasının kilidini açmak ve meditasyon deneyimi kazancınızı artırmak için en üst katlarda ilerleyin. Gün içinde tamamladığınız katlar için de ödül kazanabilirsiniz.

Gelişim yolu. İhtiyacınız olan unsurları (yakınlar, ekipman, binek, kanatlar) pompalamak için ödüllerin verildiği tek bir etkinlik. İstediğiniz bölümü seçin ve bunun için gidin. Ödül almak için bir deneme hakkınız var. Zamana karşı savaşır. Belirtilen limit dahilinde kazanmak için 3 yıldız ve artan bir ödül verilir.

Başa çıkamıyorsanız, savaşı terk edin, böylece bir girişimi boşa harcamayın!

Günlük lig. Tek olay. Kahraman, Gezginler Ligi’nin önemli sayıda ödül kazanmasına yardımcı olur: yıldız paraları, deneyim, beceri deneyimi, hazine kartları. Günde 20 defaya kadar ödül alınabilir. Sayaç her gün 05: 00’da sıfırlanır.

Geçiş yaklaşık 20 dakika sürer. Autoboy, zaman kazanmak için tavsiye edilir.

Test ekipleri. 1 veya daha fazla katılımcıdan oluşan bir ekip gereklidir. Ödül olarak deneyim, beceri deneyimi ve altın kazanırsınız.

Ödüller günde sadece 10 defa alınabilir. Mücadeleyi tamamladıktan sonra, ekip oluşturun ve diğer oyunculara yardım puanları almaları için yardım edin.

Zodyak. 3 veya daha fazla oyuncudan oluşan bir takım gereklidir. Ödüller: Pompalama için çok sayıda nadir malzeme, ekipman oluşturmak için malzemeler, aileleri çağırmak için kristaller.

Zodiac’e katıldığınızda, sunucular arası bir yarışta sıralama ödülleri alırsınız. Ödül sayacı ve sunucular arası derecelendirme her Pazartesi sıfırlanır.

Barınak. 3’e 3 oynayın. Rakipleri yenen 1. takım kazanır. Günde iki kez dövüşebilirsin. Bir sonraki aşamanın kilidini açmak için 3 yıldızlı bir aşamayı tamamlayın. Seviyeyi geçtikten sonra kutsal alanın teçhizat parçaları ve diğer malzemeler ortaya çıkar. Ödüller: kutsal alanın ekipman parçaları ve öğeleri, ekipman oluşturmak için malzemeler.

Oyuncular, sunucunun açılmasından bu yana geçen gün sayısına bağlı olarak, Sanctuary I Stage 7’ye kadar tüm seviyelerde savaş için ekipler oluşturabilir.

Çevrimdışı arena. Dereceli oyunculara her gün saat 22: 00’de Merit Madalyaları ve Altın gönderilir. Bir oyuncu ilk kez daha yüksek bir yere ulaştığında, ödül olarak ek elmas alır. Savaş girişimleri her gün 05: 00’da sıfırlanır.

Günlük Lonca Görevleri. Lonca üyeleri, loncaya katkı sağlamak için lonca yöneticisinin talimatlarını yerine getirir ve lonca, lonca finansmanı alır. Ödüller: Lonca Katkısı, Altın, Lonca Beceri Taşı. Haftada 70 defaya kadar yapılabilir. Ödül sayacı her Pazartesi 05: 00’da sıfırlanır.

Simya. Gerekli malzemeleri eritin ve teçhizat, kalıntıları iyileştirmek için runeler ve büyük miktarda deneyim dahil olmak üzere ödüller kazanın. Öğeler haftada 70 kez eritilebilir.

Çılgın test. Tek olay. Kahraman, vahşi canavarları yener ve deneyim kazanır. Daha etkili bir şekilde savaşmak için diğer maceracılarla takım olun. Ödüller: altın, deneyim, ekipman.

Banyo. Kahraman, deneyim kazanmak için Warm Springs’te yıkanır. Banyo biletleri Devil’s Invasion, Familiar Tempering ve Dreamland’da mevcuttur. Bir takımdaysanız, yoldaşlarınızın her biri deneyim kazanma hızını artırır.

Bir takım kurmak uzun zaman alır, bu yüzden banyo için özel olarak bir takım oluşturmak buna değmez. Yine de deneyimini alacaksın.

Hazine haritası. Tek olay. Farklı konumlarda çeşitli ödülleri keşfetmek için hazine haritasını kullanın.

Sizi Hazine Diyarı’na götürecek bir Gizemli Hazine Haritası elde etme şansı var.

Şeytanın mülkiyeti. En az 3 oyuncudan oluşan bir takım gereklidir. Ödüller - Ekipman döngüleri için nadir malzemeler. Her hafta 1 ila 3 Yıldız Ödülü, Ölüm Yok Ödülü, Nihai Mücadele Ödülü ve Sunucular Arası Yarış Sıralaması Ödülleri kazanabilirsiniz.

Ödüllerin restorasyonu

Günlük bir görevi kaçırdıysanız, ertesi gün yine de ödülleri alabilirsiniz. Bunu yapmak için "Geri Yükle" düğmesini tıklayın. Lütfen unutmayın: ödül miktarı, katılımdan daha az olacaktır. Her ödülün restorasyonu için 1000 altın ödemeniz gerekiyor.

Altın harcayın ve kaçırdığınız ödülleri geri kazanın. En küçük boyutta bile, aralarında birçok değerli malzeme ve deneyim vardır.

Eternal Sword: Zamanlama Etkinliği Programı

Çılgın patronlar. Bossları yenin ve bir kolye planı dahil olmak üzere cömert ödüller kazanın. Zaman: 12.30-12.45, 15.00-15.15, 18.00-18.15, 21.00-21.15 (günlük).

Dereceli oyun. Tek olay. Diğer oyuncularla düellolarda kendinize meydan okuyun. Ödüller: Arena Relic Biletleri, Merit Madalyaları. Saat: 12.00 - 23.59 (Pzt, Çar, Cum, Paz)

Liyakat madalyası için mağazadan güzel şeyler satın alabilirsiniz!

Sınav. Tek olay. Günlük 10 soru. Altın ve tanıdık bir bilet almak için onlara cevap verin. Saat: 17.30-23.00 (Pzt-Cum.)

Testin finali. Sadece ilk ondaki oyuncular katılır. Cevap sayacı her Cumartesi saat 05: 00’da sıfırlanır. Ödüller: Altın, Tanıdık Bilet, Başlıklar - Turuncu, Mor ve Mavi. Saat: 18.56-19.00 (Cts.)

Bellek kalıtımı. Lonca etkinliği. Diğerlerinden 1 seviye veya daha yüksek olan oyunculardan biri kazanacak. Günlük miras sınırı yoktur, ancak ödül yalnızca bir kez verilecektir. Miras, her iki tarafı da çok fazla deneyimle ödüllendirecektir. Saat: 19.00-19.30 (günlük).

Lonca Duası. Etkinlik sırasında, loncanızın tabanında bir arzu kristali görünecek. Tüm lonca üyeleri dilek dilemek, maceralarını paylaşmak ve loncaya büyük miktarda deneyim ve katkı sağlamak için onun etrafında toplanabilecek. Saat: 19.15-19.30, (günlük).

Lonca maçı. Lonca üyeleri, Illusand üssündeki Anahtar Kristali yok etmek için Altın Kum Limanı’nın kadim savaş alanında savaşır. Eski kürkler kullanılabilir. Etkinlik ödülleri: çok sayıda öğe, dahil. "Dark Spawn" atının parçaları. Eleme Maçı 20.00-20.30 (Pzt, Çar). Etkinlik: 20.00-20.25, 20.30-21.00 (Cuma)

İzinsiz giriş koruması. Klan üyeleri, klan üssündeki boşluğu birlikte kapatmalı ve canavarların istilasını püskürtmelidir. Golden Sands Limanı’nın eski savaş alanına bir portal açılacak ve portalın diğer tarafında bir çatışma bekliyor. Ödüller: geliştirme ve iyileştirme mücevherleri, yıldız ruhlarının karıştırılması taşları, mücevherler. Saat: 19.30-20.00 (günlük).

Zapt edilemez bir hapishane. Düşmanları yenin ve puan kazanmak için heliotrope toplayın. Yeterince puan topladıktan sonra bir sonraki kata geçebilirsiniz. Bu durumda, birçok malzemenin yanı sıra "Hapishane Muhafızı" unvanı ve hapishanedeki cinayet kuponu alabilirsiniz. Zaman: 20.30-21.00 (Pzt, Per, Paz)

Kırmızı zarf için bağış. Lonca etkinliği. Kırmızı zarf göndermek ve ödül olarak elmas almak için loncanıza belirli bir miktar bağış yapın. Saat: 19.25-19.30, (günlük).

Alanı ele geçiriyorum. Sadece ekip çalışması değil, aynı zamanda kişisel beceri de 5’e 5 saha yakalama kazanmak için önemlidir. Madalya Madalyası ve Arena Kalıntı Biletleri kazanın ve kazanın. Saat: 12.00-23.59 (Sal, Per, Cts)

Rüya diyarı. Arkadaşlarınızı uyandırın, çiçek çalılıklarını temizleyin ve tüm rüyalar üzerinde hakimiyet kurmaya çalışan Çiçek Demon’u yenin. Ödüller: Tanıdık Bilet, Döngü Taşı, Altın, Banyo Bileti, Eritme Malzemeleri. Saat: 21.30-21.45 (Salı ve Perş.)

Kaynak hızlandırma. Belli zamanlarda kaynak özellikle hareketlenir ve hamam biletlerinin tüketimi de önemli ölçüde artar. Hamamlar için biletlerinizi harcamak istiyorsanız kaçırmayın. Ödül: Deneyim. Saat: 21.45-22.00 (Salı ve Perş.)

Rift Savaşı. Yarıkta patronla savaşmanız gereken lonca etkinliği. En çok hasar gören 5 lonca puan ve ödül alır. Puanların sayısı ve ödüllerin kalitesi hasar yüzdesine bağlıdır. Loncanın ilk ve son darbesini vurmak için, hasara bonus verilir ve oyunculara bonus hediyeler verilir. Puan büyüklüğü: gerçek patron - 50.000, patron ikiye katlama - 30.000 Ödüller: nadir yüzük, aksesuar oluşturma parşömeni, loncaya katkı vb. Zaman: 13.00-13.00, 20.00-20.30 (Salı, Perş, Cts)

En fazla hasarı veren beş lonca, loncada müzayedeye çıkarılacak nadir eşyalar alacak.

Yeniden doğmuş tanrı. Lonca üssünde güçlü patronlar ortaya çıktı. Nadir küpeler de dahil olmak üzere katılım ödülleri kazanmak için işgalcileri alt edin. Saat: 20.00-20.10 (Perş.)

Klan içinde nadir bulunan eşyalar müzayedeye çıkarılacak.

Yutan Tanrı. Yutan Tanrı’yı ​​öldürün ve değerli ödüller kazanın: S sınıfı binek kristalleri, tanıdık kristaller ve şekerlemeler, taşları yükseltin. Saat: 20.00-20.30 (Paz.)

Eternal Sword: Etkinlik Ödülleri Kazanma

Aktivite göstergesinin büyümesi, tamamlanan faaliyetlerin sayısına bağlıdır. Ne kadar yüksekse, o kadar fazladır. ödüller elde edilebilir. En değerli ödül (240 gösterge ile) 1. seviyenin onur madalyasıdır. BS "Hope" derecesini "King" derecesine yükseltir.

Etkinlik adıGerekli geçiş sayısıAktivite göstergesinde artış
Barınak2on beş
Sürgün Ülkesi325
Şeytan Hapishanesi6on beş
Rift Savaşı1on beş
Dünya kanalı mesajıbeşon
Günlük lig2025
Sahayı yakalamak3on
Araziyi deneyimleyin120
Takım Zorluklarıonon
Döngü testleri6otuz
Destansı Zorluklar220
Lonca bağışları1beş
İzinsiz giriş koruması1on
Lonca Duası100on
Arenabeşon beş
At Sertleştirme / Ekipman Geliştirme / Tanıdık Temperleme / Kanat Geliştirme / Ekipman Sökme1beş
Bir partner göndermekbeşon beş
Aylık kart120
Hikaye zindanıonon beş
Geliştirilmiş Tanıdık Çağırma1on
Common Summon Familiaronbeş
Bir mağazada alışveriş1on beş

Eternal Sword: Game Bonuses Review

Sağ üstteki "Bonuslar" ı tıkladığınızda, ek alabileceğiniz etkinliklerin bir listesini göreceksiniz. ödüller.

Toplamak. Gathering etkinliği 14 gün sürer. Belirli bir türden ekipman toplamanız ve bunları "Toplama" sekmesindeki yuvalara yerleştirmeniz gerekir. Tek bir sette tüm yuvaları doldurduğunuzda ödüller alırsınız. terfi sınıfı kıyafeti.

Günlük giriş. Her gün oyuna giriş yapmanın ödülleri ve 28 gün içinde "Idol of Time" kostümünü alma fırsatı.

Çevrimiçi ödül. 20 dakikadan daha uzun süre çevrimiçi olarak bir ödül alabilirsiniz. En yüksek ödül 180 dakikada verilir. internet üzerinden. Çevrimiçi zaman bölünebilir: Gün içinde oyunda harcanan tüm zamanın ödülü aldığı kabul edilir.

Oynayamıyorsanız, otomatik modu açın ve çevrimiçi zaman kazanmak için cihazı oyunda bırakın.

Manevi bayram. Hikaye zindanlarının geçişi için manevi güç rezervlerini yeniler. Özgür Ruhsal Güç şu şekilde toplanabilir:

Paket değişimi. Oyunculara hediye kartı numaralarına göre sürprizler sunar. Sosyal olarak resmi oyun gruplarında elde edilebilirler. ağlar. Kural olarak, hediye kartlarının yayınlanması tatillerde ve diğer önemli olaylarda gerçekleşir.

Oyunu paylaşın. En alttaki Bonuslar sekmesinde, oyuncu oyunun bağlantısını Facebook sayfasında paylaşabilir ve bonus 100 elmas alabilir.

Ödül haftada bir alınabilir!

Eternal Sword: Boss Dövüş Rehberi

Savaşların özellikleri. Patron dövüşleri oyundaki en zor savaşlardır. Onları zamanında yenmeniz gerekiyor ve ödülünüz verilen hasara bağlı. Patron, olumsuz etkilerden muzdarip olmayan güçlü bir düşmandır. Bossların türüne bağlı olarak, görünüşlerinin ve ödül alma girişimlerinin sayısı sınırlıdır.

Patronun görünümü, ekrandaki hatırlatıcılarla bildirilir. Göründükleri anda "Git" e basın ve savaşmak için koşun.

Yaygın patron türleri:

  1. Çılgın patronlar. Günde birkaç kez görünün. İstenilen kahraman seviyesine ulaştığınızda farklı türler açılır.
  2. Şeytan Hapishanesi Patronları. Seviye 36’ya ulaşıldığında kullanılabilir. 6 günlük ödül denemesi. 2 saatte bir 1 ödül girişimi geri yüklenir.
  3. Sürgün Ülkesinin Patronları. 40. seviyeye ulaşıldığında kullanılabilir. Patronlar 9 katta bulunur. Katların kilidini açmak oyuncunun BS’sine bağlıdır. 3 günlük ödül denemesi. Her 4 saatte bir 1 deneme geri yüklenir.
Zor olmayan patronları tek başına yenmek veya hasar derecelendirmesinde ilk olmak çok önemlidir! İlk sırayı alamadığınız savaşlarda zaman kaybetmeyin. Başka bir patron arayın ve reytingin lideri olmaya çalışın. Bu, ödül girişimlerinizi harcamanın en verimli yoludur! Sabah sunucudaki tüm oyunculardan en azı. Takım olarak zor patronları vurun. Bu size en azından temel ödüller verecektir.

Ödüller. Bossu yendikten sonra, katılan tüm oyuncular bir katılım ödülü alır. Büyüklüğü, hasar derecesindeki yerine bağlıdır. Boss’a en çok hasarı veren oyuncu fazladan bir miktar alır. mülkiyet ödülü. Günlük savaş girişimlerinizi harcayın, yanmalarına izin vermeyin. Gereksiz kupalar alsanız bile işlenebilir ve pompalama için kullanılabilirler.

Ekrandaki canlandırılmış patronların tablosunu takip edin. Bir patronun% 100 HP’si, patronun diğer oyunculardan özgür olduğu anlamına gelebilir. Bu, ona atlamak ve hasar derecelendirmesinde ilk olmak için iyi bir fırsat.

Canlandırma. Bir patron savaşında öldürülen bir kahraman diriltebilir:

Günde birkaç kez, ücretli diriliş ücretsiz olarak sunuluyor, o zaman elmaslar için ödeme yapmanız gerekecek. Savaş alanında dirilmek en iyisidir.

Kişisel patronlar. Bunlar sadece sizin yenebileceğiniz patronlardır. Zamana karşı savaşır. Yıldızlar, savaşın sonuçlarına göre atanır. 3 yıldızlı bir savaş, en çok verilen minimum sürede bir patronu yendiğinizde başarılıdır. Günde toplam 2 savaş denemesi verilir.

Kaybettiğinizi ve 3 yıldıza gitmeyeceğinizi fark ederseniz savaştan çıkıp baştan başlayabilirsiniz.

Kişisel patronlar, seviye atladıkça kilidini açar ve 3 yıldızlı bir savaş için BS ve savaş gücü geçmek için gereksinimleriniz olur. Gereksinimler ne kadar yüksek olursa, patronlar o kadar güçlü ve ödüller o kadar iyi olur.

Eternal Sword: Walkthrough Story Dungeons

Hikaye zindanları, hikaye görevlerini ilk kez tamamladıktan sonra açılır. Bu savaşlarda üç koşul izlenmelidir:

  1. Zafer zamanı (çığır açan savunma);
  2. Karakterin sağlık yüzdesi belirtilen sınırın altında değil;
  3. Patronu öldürme zamanı.

Tüm koşulları yerine getirdiğinizde, savaş için 3 yıldız alacaksınız. Hikaye zindanlarında iki tür zorluk vardır: normal ve kabus gibi. Nightmare zorluğu, Normal zorlukta 3 yıldızdan sonra açılır. Ödüller, zorluğa bağlı olarak artar. 3 yıldızı geçtiğinizde, en prestijli ödüllere sahip 3 yıldızlı bir sandık alıyorsunuz ve bir yıldırım mevcut hale geliyor.

Hikaye zindanlarını birkaç kez tamamlamayı deneyin ve sonucunuzu kademeli olarak iyileştirin. Basit görevleri tamamlamak için yıldırım kullanın - bazen sadece orada gerekli eşyaları alabilirsiniz (örneğin, aileler için şekerlemeler).

Bir hikaye zindanında savaşırken, manevi güç tüketilir. Yeterli değilse zindana giremezsiniz. Savaşta mağlup edildiğinde, Ruhsal Güç yenilenmez.

Günde 4 kez Bonuses - Spiritual Feast’e basarak ruhsal güç kaynağını ücretsiz olarak yenileyebilirsiniz.

Eternal Sword: Cycle Challenge Guide

Karmaşıklık. 3 zorluk seviyesi vardır: normal, kahramanca ve cehennem gibi. Ödül alma girişimleri aynı zorluk seviyesi içinde geçerlidir. Normal zindanlar sıfırlanmaz. Kahraman zindanları her gün 05: 00’da, cehennem zindanları ise Pazartesi ve Cuma günleri 05: 00’da sıfırlanır.

Ödüller almak:

  1. Normal: Günde 5 defaya kadar alın. Her 2 saatte bir ödül alma girişimi geri alınır. Canlanma konusunda herhangi bir kısıtlama yoktur.
  2. Kahraman: günde 2 defaya kadar kabul edildi. 10 kata kadar canlandırılabilir.
  3. Cehennem: Pazartesi ve Cuma günleri 1 elde etme girişimi geri yüklenir. 5 defadan fazla canlandırılamaz (Mekanik Cephanelikte 8 defa ve Dalgalar Tapınağı’nda 6 defa).
Döngü Testi Sertifikasını kullanırken ek alabilirsiniz. ödül. Ekle. ödüller yalnızca varsayılan haftalık ödül kullanıldıktan sonra kullanılacaktır.

Yardım noktaları. Bir takım Döngü Mücadelelerini tamamladığında, tüm takım üyeleri yardım puanları alabilir:

Yardım noktaları için, yardım noktaları mağazasından birçok yararlı şey satın alabilirsiniz!

Puanlar. Zindanlar için iki derecelendirme vardır: Sunucuda İlk Tamamlama ve En Hızlı Tamamlama. Her sunucuda, her zindanın ilk çalıştırması yalnızca bir kez kaydedilir. En hızlı ilerleme derecesi, zindanı tamamlamak için harcanan süreye göre hesaplanır ve gerçek zamanlı olarak güncellenir.

Reytinge girmek için bir takımın sadece bu sunucudaki oyunculardan oluşması gerekir.

Eternal Sword: Arena Dövüş Rehberi

Interserver arena 3’e 3. Saat: 13.00-14.00, 20.30-22.00 (Salı, Per, Cmt, Paz) Katılmak için klana (takım) girmeniz gerekir. Bir klanın en fazla 5 üyesi olabilir. Yaratıcısı, klanın başıdır. Tüm üyeler klanın sezonluk maçlarına katılmalı ve onur derecesini yükseltmelidir. Sezon 2 hafta sürüyor. Ödüller:

Klanın sıralaması ne kadar yüksekse, sezon ödülünü almak için o kadar çok maç gerekecektir.

Arena "Ayna Testi". Oyuncu her galibiyet için 2 puan ve her mağlubiyet için 1 puan alır. Puanlara göre bir derecelendirme oluşturulur. Puanlar, dereceler için ödüllerle takas edilebilir. Günde 5 savaş denemesi verilir. Ödüller:

Sizinkinden daha düşük BS olan rakibinizi seçin. Diğer oyuncuları görmek için "Başka Taraf" ı tıklayın.

Dereceli oyun. Zaman: 12.00-23.59 (Pzt, Çar, Cum, Paz). 3 kişiyi öldüren ilk oyuncu kazanır. Kazandıktan sonra oyuncunun sıralaması yükselir. Sezon sonunda oyuncular sıralamalarına göre ödüller alırlar. Sezon 7 gün sürüyor. Sıralamalarda günlük ve haftalık ödüller kazanabilirsiniz. Oyuncular, gümüş veya daha düşük rütbede kaybederlerse yıldız kaybetmezler. Yıldızlar yalnızca altın seviyesinde ve üzerinde kaldırılır. Aşama derecelendirme sonuçları kahraman puanlarına dönüştürülür. Her öldürme 5 kahraman puanı değerindedir.

Alanı ele geçiriyorum. Saat: 12.00-23.59 (Sal, Per, Cts). 5’e 5 savaş Battlefield modunda oyuncular, merkez bölgeyi ele geçirerek veya düşmanları öldürerek kendileri ve ekipleri için puan kazanır. Gerekli puana ulaşan ilk takım kazanır. Sezon sonunda oyuncular sıralamalarına göre ödüller alırlar. Battlefield, günlük ve haftalık ödüller kazanmanızı sağlar.

Bir otoban kurun, buraya bir kahraman gönderin ve çevrimiçi kalın. Otomobil savaşında kahramanın kendisi BS’sine göre iyi ödüller kazanacaktır.

Eternal Sword: Lonca Rehberi

Bir loncaya katılmak. 21. seviyeye ulaştıktan sonra bir loncaya katılabilirsiniz. Loncaya ilk katıldıklarında oyuncular gizemli bir ödül alırlar.

Sadece güçlü loncalarda olmanız gerekir. Zayıf toplulukları bırakın ve kendiniz için en iyi seçeneği arayın.

Loncaya katıldıktan sonra oyuncu yedek üye olur. Oyunun dışında 20 saat geçiren yedek üyeler otomatik olarak loncadan çıkarılır.

Resmi katılımcı. Lv. Loncaya katıldıktan 30, 1 saat sonra resmi üye olurlar. Lonca görevlileri yedek üyeleri hemen resmileştirebilirler.

Loncanın refahı. 7 gün boyunca klan üyelerinin çevrimiçi durumlarını gösterir.

Loncaları birleştirmek. Lonca liderleri, klan yönetimi sayfasından bir birleştirme başlatabilir veya kabul edebilir. Seçilen lonca birleştirme teklifini kabul ettiğinde ve koşullar yerine getirildiğinde, o lonca emilecektir. Bir loncanın refahı art arda 7 günden fazla 400’ün altına düşerse zorla birleştirme mümkündür.Yeni loncalar ve birleşmeden sonra loncalar, 7 gün boyunca zorla birleşmeye karşı korunur.

Lonca binaları. Lonca finansmanı için binalar inşa edilir ve pompalanır. Bina seviyesi sınırı lonca seviyesine bağlıdır. Bina türleri:

  1. Konsey odası. Maks. lonca üyelerinin sayısı.
  2. Hazine. Lonca finansmanının sayısını ve sınırını etkiler.
  3. Ticaret salonu. Klan dükkanındaki eşyaların sayısını ayarlar.
  4. Atölye. Üretim seviyesi limitini belirler.
  5. Laboratuvar. Lonca pasif becerisinin seviye sınırını etkiler.

Lonca finansmanı. Lonca etkinliklerinde kazanılır. Maks. Alan sayısı lonca finansman miktarı hazine düzeyine bağlıdır. Lonca finansmanı pahasına, loncanın seviyesi artar.

Loncalar, binaların inşası için bağışta bulunabilirler. Bağış türüne bağlı olarak, loncaya bir katkı alacaksınız.

Lonca Kırmızı Zarfları. Harcanan elmaslar altına dönüştürülür ve kırmızı zarflara konur. Seviye 20’ye ulaştığınızda, bu tür zarfları lonca arkadaşlarınıza gönderebilirsiniz. Teslim edilmeyen kırmızı zarflardan alınan altın, gönderene posta ile iade edilir.

Zarfı sadece seviye 10 ve üzeri oyuncular alabilir. Zarftaki altın miktarı rastgele belirlenir. Her oyuncu yalnızca bir kez kırmızı zarf alabilir.

Eternal Sword: Yoldaşlar. Pompalama ve gönderme

Ortakların hafızasının parçaları, ana arsa veya etkinliklerde elde edilebilir, ayrıca mağazadan satın alınabilir. Onların yardımıyla bir ortak açabilir ve yıldızlığını artırarak bonus parametreler sağlayabilirsiniz.

Ruh. Her bağlantılı ortağın benzersiz bir ruhu vardır. Ruhunu açmak için sempatilerini artırabilir ve ardından ruhun sandıkları göndermesini sağlayabilirsiniz.

Görevleri teslim etmek. Aynı anda 2 ekiple birlikte günde 5 kez görevler için ortak gönderebilirsiniz. Her gün görevleri güncellemek için 1 ücretsiz deneme var.

Bağlı bir arkadaşınızla daha fazla komut gönderebilirsiniz.

Eternal Sword: Kahraman Çantası

Kompozisyon. Çantanın 3 ana bölmesi vardır:

  1. Ekipman - pompalanması için depolanmış mühimmat ve malzemeler;
  2. Tanıdık - Tanıdıklar için malzemeleri saklar. parça;
  3. Çeşitli - diğer öğeler: parşömenler, geçişler, biletler, at parçaları vb.
Çantanın yuvaları sınırlıdır, ancak elmas karşılığında satın alınabilir.

Depo. Burada ek olarak bir şeyler saklayabilirsiniz. Depo, Özgürlük Şehri’ne girdikten sonra kullanılabilir. VIP oyuncular için, depo hemen kullanılabilir (çantadan tıklayarak). Elmaslar için ambar hücreleri de satın alınabilir.

Ekipman analizi. Gereksiz ekipmanı çantadan sökebilir ve pompalamak için kaynak elde edebilirsiniz. Çantanızı gereksiz çöplerle doldurmaktan kaçınmak için otomatik demontajı etkinleştirebilirsiniz.

Otomatik Sökme, daha yüksek BS, sınıf, değişim için uygun veya doldurulmamış parçalar için uygun ekipman için mevcut değildir. Bu tür ekipmanlar yalnızca elle demonte edilebilir.

Bir çantada bir şeyler birleştirmek. Ayrıştırmaya ek olarak, çantadaki eşyaları birleştirebilirsiniz. Birkaç düşük kaliteli malzemeden tek bir yüksek kaliteli malzeme elde etmenizi sağlar. Fusion; teçhizat yükseltme öğeleri, tanıdıklar, meydan okuma sertifikaları, düğün eşyaları ve kostüm öğeleri için geçerlidir.

Birleştirmeden sonra tüm eşyalar bağlanır.

İksirler

Çantanın içinden iksirlere gidiyorsun. Onlarla birlikte kahraman savaşta ve savaştan sonra HP’yi yeniler. İksirler altın karşılığında satın alınır. Toplamda üç iksir ekleme yuvası vardır. Otomatik kullanımı ayarlayabilir ve kahramanın yardımına başvuracağı savaşta HP’nin yüzdesini ayarlayabilirsiniz. Savaşta iksir tüketiminin her 30 saniyede bir defadan fazla gerçekleşmediğini unutmayın.

Otomatik kullanım iksirlerini açığa çıkarın. İksir kullanımı için HP yüzdesinin% 75-80 civarında ayarlanması önerilir. Böylece kahramanı olabildiğince ölümden koruyacaksınız.

Farklı iksir türleri vardır, ancak kullanımları için yeniden doğuş seviyesi için gereksinimler vardır. Savaştan sonra HP ikmali de iksirler pahasına gerçekleşir.

HP’nizi takip etmeyi ve boyut kritik ölçüde azalmadan önce onu doldurmayı unutmayın.

Eternal Sword: İhtiyacınız Olan Öğeleri Nereden Alabilirsiniz?

Dükkan. "Alışveriş" e tıklayarak mağazaya yönlendirilirsiniz. Her kategori kendi para birimini kullanır: Yıldız Paraları, Değerli Taşlar, Elmaslar, Lonca Katkısı, Liyakat Madalyası ve Yardım Puanları. İndirim teklifleri "Sınırlı" ve "Hazine" bölümlerinde mevcuttur ve ikincisinde normal elmaslarla satın alabilirsiniz. "Sınırlı" bölümünde, yalnızca bağışlanan mücevherler için satın alabilirsiniz.

Hazine teklifleri günde 3 kez güncellenir. Zorunlu yükseltme 20 elmasa mal olur. Bazı satın alımların miktar limiti vardır.

Oyuncular arasında alış ve satış. "Ticaret" menüsünde eşyalarınızı alıp satabilirsiniz. Bu, kendi tekliflerini oluşturdukları bir oyuncu mağazası. Sistem, çeşitliliği düzenli olarak günceller, ancak elmaslar için zorla yapılabilir.

İhtiyacınız olan ürünün çeşitlerindeki görünümü takip edebilirsiniz.

Satmak için Sat’a dokunun ve öğeleri seçin. Sistem tarafından kontrol edildikten sonra ürünleriniz doğru kategoriye girecektir. Ürününüzü dilediğiniz zaman satıştan çekebilirsiniz, ancak komisyon size iade edilmeyecektir.

Eternal Sword: Doğru Bağış

Değerli taşlar. Mücevherler yalnızca gerçek parayla satın alınabilir. Mağazaya gidin ve "Yenileme" yi seçin.

VİP. VIP, mücevher alımıyla büyür: ne kadar çok bağış, VIP seviyesi o kadar yüksek olur. Her biri bir takım ayrıcalıklar veren toplam 7 VIP seviyesi vardır. İkincisi en prestijli olanıdır. Bununla birlikte oyuncu, özel Spender unvanını ve tanıdık bir S-Serisi içeren VIP7 paketini kazanır.

Bonus kartlar. Kartların varlığı bazı oyun bonusları ve günlük ödüller verir. 3 tip kart vardır: 7 günlük, 30 günlük ve 30 günlük VIP kart. Gerçek parayla 30 günlük kartlar satın almak mümkündür, bunlardan 300 veya 600 parça tutarında ücretsiz taşlar elde edersiniz. 3 kartın tümünün bonusları toplanır. Kaçırılan harita ödülleri geri yüklenebilir.

30 günlük kartlara sahip oyuncular bonus altın alabilir. Bonus Gold ayrıca Red Guild Paketlerinin toplam maliyetini artırır.

Etkinliklerde alışveriş. Etkinliklerde, daha az sayıda mücevher karşılığında setler ve büyüme paketleri satın alabilirsiniz.

Olayları takip ettiğinizden emin olun. Hepsi sınırlı bir süre için geliyor! Bize göre en karlı bağış burada. Sadece etkinliklerde% 80’e varan setlerde indirimler vardır - iyi şeyleri ucuza satın alabilirsiniz. Ayrıca burada teklifleri görüntülemek için ücretsiz 10K altın alırsınız.

Eternal Sword: Sonuç

Geliştiriciler kesinlikle oyunda ellerinden geleni yaptılar, yüksek kaliteli tasvirler ve bir filme benzeyen ilginç bir olay örgüsü sağladılar. Eksiler arasında, bağışçılar ve bağış yapmayanlar için dağıtımın yanı sıra çok yönlü bir pompalama sistemi seçilebilir. Yine de oyun oynamaya değer. O bunu hak ediyor. Son olarak, birkaç önemli ipucu kaydettik:

Makalenin yazarı: Nadezhda D., Yaroslav I.