Wise GeekOyun incelemeleri → Bubble Island 2: Rehberler bakış ve oyunun Sırları

Bubble Island 2 WiKi: Oyun geçen için ipuçları ve püf noktaları

BUBBLE ISLAND 2, Wooga’dan 10/05/2016 çıkış tarihine sahip bir Android oyunudur. Oyun türü: Bulmaca. Makalede, EN İYİ oyunculardan seviye atlama ipuçlarını, geliştiricilerin oyuncuların sorularına verdiği cevapları, resmi web sitesinden yeni başlayanlar için kılavuzları ve oyunu geçme sırlarımızı özetledik. Dikkat, Wise Geek web sitesi sürekli güncelleniyor, bizi daha sık ziyaret edin.

İçindekiler

  1. Başlangıç ​​Kılavuzu
  2. İzlenecek yol seviyeleri
  3. Tüm Rico Amplifiers
  4. Bubble Island’ı Sağa Kurma
  5. Rico Cüzdan Sırları
  6. Bugs and Fits Games


Bubble Island 2: Başlangıç ​​Kılavuzu

Arsa. Yıldız bir arkadaş ekibinin yardımıyla Rakun Rico’nun şehri yeniden inşa etmesine yardım edin. Bu meyve atıcıda, top patlamalarınızı aynı renkteki meyvelere hedefleyin ve onları patlatın ve zirveye ulaşın! Doğru nişan al, doğru ateş et, inanılmaz zincir reaksiyonları yarat - ve göz açıp kapayıncaya kadar meyve hırsızı olacaksın!

Aşamalar. Tüm seviyeler 3 aşamaya ayrılmıştır. Sonraki her aşama bir öncekinden daha zordur, ancak bunun ödülleri de daha iyidir! Ödül ayrıntıları, her seviyenin ayrıntılar ekranında görüntülenir. Seviyeyi geçtikten sonra bir sonraki aşamaya geçiş açılır. Seviyenin ilk aşamasını geçmek, haritada bir sonraki seviyeye giden yolu açar, ancak harika ödüller kazanmak istiyorsanız, seviyenin tüm aşamalarından geçmek mantıklıdır! Ek olarak, bazen belirli aşamalardan geçmek ve haritada işaretli turistik yerleri inşa etmeye yardımcı olacak bir kunduz tugayı toplamak gerekir.

Meyveler nasıl davranır? Bubble Island 2 oyununda, gezegenimizde olduğu gibi, yerçekimi kuvvetleri de çalışır. Bağlanmamış meyveler düşer, vurulduğunda uzun çilek zincirleri sallanır ve balonlar gitgide yükselir. Fizik kanunlarını kendi yararınıza kullanarak aynı renkteki meyveleri toplayın.

Berry yükü nasıl değiştirilir? Atıştan önce, tabancanın hangi meyveyle dolu olduğunu ve rakun Rico’nun bir sonraki şarjını hazırladığını görebilirsiniz. Çekim sırasını değiştirmeniz gerekirse, bu iki çilek yeniden düzenlenebilir. Bunu yapmak için hazırlanan meyveye dokunun - ve ücretler yer değiştirecektir. Bir noktada, yükün renginin kalan meyvelerin renginden farklı olduğu ortaya çıkabilir. Yanlış bir şey yok! Sadece meyveleri değiştirin, rengi otomatik olarak istenen renge değiştirecektir.

Hatıralık eşyalar için raf. İkinci şehri açar açmaz, tüm açık şehirlere bakabileceğiniz bir hatıra rafı açılacaktır. Haritadaki küre simgesine dokunun ve şehirleri görüntülemek için sola veya sağa kaydırın. Gitmek istediğiniz şehri seçmek için ona dokunun. Oyun sırasında istediğiniz zaman hatıra rafına dönebilir ve başka bir şehre nakledilebilirsiniz. Her şehirde yapılan ilerleme korunur. Yiyecek kaynaklarının bir şehirden diğerine taşınmadığını unutmayın. Başka bir deyişle, San Francisco’da toplanan yiyecekler San Francisco’da kalıyor ve yeni şehirlerin yeniden kaynak biriktirmesi gerekecek.

Gün Lama. 23. seviyeyi tamamladıktan sonra Day Lama ile tanışacaksınız. Day Lama sizden her gün 5 seviyeden geçmenizi ve kayıp eşyaları aramanızı isteyecektir. Bu seviyeleri başarıyla tamamlarsanız, ödül olarak harika bir güçlendirici alacaksınız! Gün Laması, eşyaları yalnızca mevcut şehrin seviyelerine yerleştiremez. Bu özel eşyaların hangi seviyelerde olduğunu bulmak çok kolay - bunu yapmak için haritanın sağ üst köşesindeki Gün Laması simgesine dokunun. Bu simgenin üzerindeki zamanlayıcı, günlük mücadeleyi tamamlamak için ne kadar süre kaldığını gösterir.

Puan. Bubble Island 2’yi oynamak tamamen ücretsizdir, herhangi bir şey satın almaya gerek yoktur. Örneğin, madeni paralar ve güçlendiriciler yalnızca el becerisiyle kazanılabilir! Bununla birlikte, herhangi bir uygulama içi satın alma işlemi yapmak isterseniz, bunu çok çeşitli kitler sunan mağazada yapabilirsiniz. Haritanın sağ alt köşesindeki alışveriş sepeti simgesine dokunun ve alışverişe başlayın!

Tekerlek. Tekerleği döndürerek sonsuz can, kaynak veya madeni para kazanma fırsatı elde edersiniz. Bunu yapmak için sadece "İzle" düğmesine basın ve reklamı izledikten sonra çarkın ortasına dokunun, çevirin ve ödülünüzü alın. Tekerleği istediğiniz kadar döndürebilirsiniz, ancak denemeler arasında en az 10 dakika geçmesi gerekir. Yeni bir girişiminiz olduğu gerçeği, haritadaki tekerlek simgesinin yanında bir ünlem işareti ile belirtilir. Her 5 dönüş için bir bonus hediye verilir!

Uydulardan anında yardım. Acil refakatçi yardımına ihtiyacınız var mı? Herhangi bir seviyenin başında reklamları izleyin - ve uydunun enerjisini anında doldurma fırsatı yakalayın.

Bubble Island 2: İzlenecek yol seviyeleri

İpler. İpler meyveleri yerinde tutar. İp gibi sallanırlar! İpler meyveleri birbirine bağlar. Genellikle, kendisine başka hiçbir şey eklenmemiş vidalı bir meyve otomatik olarak patlar. Ancak vidalanmış meyve de bir iple bağlanırsa, siz onu patlatana kadar yerinde kalacaktır.

İpucu: Sallanmaya başlamak için ipe bağlı meyveye vurun. Belki diğer meyvelerle çarpışacak ve patlayacaklar!

Reflektörler. Meyveler, duvarların yanı sıra yansıtıcılardan da yansır. Reflektörler yuvarlak, üçgen, kare ve doğrusaldır. Çileklerin yörüngesini değiştirmenize izin veriyorlar.

Kırmızı balonlar. Kırmızı balonlar meyveleri kaldırır. Top bir dut ile vurularak patlatılabilir. Sonuç olarak, meyveler yükselmeyi durduracak ve düşecektir. Şanslıysanız, daha çok patlama olacak!

Dikenler. Dikenler meyveleri deler. Çektiğiniz meyve, bir çiviye çarparsa patlayacaktır.

İpucu: Sivri uçların avantajları vardır! Dikenlere çarpan tüm meyveler patladığından, büyük patlamalara neden olmak için meyveleri dikenlere yönlendirmeyi deneyebilirsiniz!

Vidalar. Bazı meyvelerin vidaları vardır. Vidalanan meyveler sabitlenir ve dokunulan meyvelere bağlanır. Böyle bir meyveyi patlatmak için onunla bir kombinasyon yapmanız gerekir. Böyle bir meyve patlarsa, ona bağlı meyveler düşer - tabii ki başka bir sabit meyveye eklenmedikçe. Başkasına takılı olmayan vidalı meyve otomatik olarak patlar. Alternatif olarak, vidayı bir mıknatıs amplifikatörü ile gevşetebilirsiniz. Ekranın altındaki mıknatıs simgesine ve ardından sökmek istediğiniz meyveye dokunun.

Demir meyveler. Demir meyveleri metalik parlaklığıyla tanınabilir. Sıradan çileklerden farklı olarak, metalik meyveler kombinasyon oluşturmazlar ve dikenler veya zincirleme reaksiyonlarla yok edilmezler. Ayrıca daha ağırdırlar. Demir meyveden kurtulmak için onu herkesten ayırın. Arkadaşlarınız amplifikatörleri demir meyvelere fırlatmazlar, ancak kullanılmış amplifikatörlerin patlamalarından etkilenirler. Demir meyveler de manyetik alanlardan etkilenir: çalışan çekicilerin varlığında, bu meyveler kendilerine bağlı meyvelerle birlikte onlara doğru yer değiştirir.

Çekiciler. Çekiciler manyetik bir alan oluşturur. Bu manyetik alan, demir meyveleri çeker. Ve bu, demir meyvelere başkaları bağlanırsa, çekicilere de kaymaları anlamına gelir. Üç tür çeker vardır:

Her atışta, meyvelerin yerinin değişmesi sonucu yeni bir çeker etkinleştirilir. Sonraki hamlelerinizi planlayarak bunu kendi avantajınıza kullanabilirsiniz.

Lütfen meyvelerin çekicilerden sekmediğini unutmayın. El fenerleri gibi çekiciler de oyun alanının arkasında bulunur, bu nedenle meyvelerin yörüngesini etkilemezler.

Pervaneler. Pervaneli meyveler havada asılı kalır, ancak üzerlerine kuvvet uygulayarak hareket ettirilebilirler. Böyle bir meyveyi patlatmak için onunla bir kombinasyon yapmanız gerekir. Böyle bir meyve patlarsa, ona bağlı meyveler düşer - tabii ki başka bir sabit meyveye eklenmedikçe. Pervaneler, vidalar gibi, bir mıknatıs amplifikatörü ile çıkarılabilir. Ekranın altındaki mıknatıs simgesine dokunun, ardından çıkarmak için pervaneye dokunun!

İpucu: Tahrikli meyveler bir patlamayı tetiklemek için diğer meyvelere doğru itilebilir!

Türbinler. Türbinler renkli meyvelerin üzerine monte edilmiş ve bir jet motoru gibi davranıyor. Türbini çalıştırmak için, yakındaki bir meyveyi patlatın ve türbinin meyvelere muazzam bir destek vermesini izleyin. Şanslıysanız, bu hareket renk kombinasyonlarına ve dolayısıyla patlamalara neden olur! Meyveyi türbinle patlatırsanız, ikincisinin kıpırdamaksızın dut ile birlikte kaybolacağını unutmayın.

Yapışkan baloncuklar. Yapışkan kabarcıklara dikkat edin: Kombinasyon oluşturmazlar, ancak dokunduklarında herhangi bir meyveye yapışırlar. Bir mermi meyvesi yapışkan bir baloncuğa çarparsa, ona yapışır. Yapışkan balondan kurtulmak için yapıştığı meyvelerle birleştirin. Ancak dikkatli olun: düşürülürse, yapışkan balon tekrar yapışabilir!

Kabuktaki meyveler. Bir meyve, güçlü bir kabukta gizlidir. Böyle bir meyveden kurtulmak için onu bırakın, bağlı olduğu tüm meyveleri patlatın veya kabuğunu açın ve ardından kombinasyonu toplayın. Bunu yapmak için, kabuğa herhangi bir renkli dut ile vurmak yeterlidir. Kabuklar ayrıca, diğer meyvelerin üzerlerine düştüğü durumlar da dahil olmak üzere başka herhangi bir etkiden de kopar.

Gevrek reflektörler. Meyveler, diğerleri gibi kırılgan reflektörlerden yansır. Tek farkları, meyvenin sıçramasından sonra böyle bir reflektörün parçalara ayrılıp kaybolmasıdır. Bu unsurlar, bir taşla iki kuşu öldürmenize izin verir: böğürtlen yükünün yörüngesini değiştirin ve oyun alanında yer açın!

Rüzgar. Rüzgar, meyveler, kayan eklemler, düşen meyveler ve balonlar gibi oyun öğelerinin yörüngesini değiştirir. Çektiğiniz meyveler rüzgardan etkilenmez. Rüzgarın yönünü belirlemek için, arka plandaki yaprakların nereye uçtuğuna bakın: soldan sağa veya sağdan sola.

İpucu: Atışı doğru zamanlarsanız, rüzgar avantajınıza (özellikle balon seviyelerinde) kullanılabilir!

Kayar menteşeler. Kayar menteşeler kılavuzlar boyunca hareket eder ve meyveleri taşır. Meyveye etki eden yerçekimi kuvvetleri dahil olmak üzere kuvvetler menteşeye aktarılır. Kayar menteşeden kurtulmak için, ona bağlı meyveleri çıkarın. Bu aynı zamanda bir magnet amplifikatör ile de yapılabilir. Menteşe üzerindeki meyveleri herhangi bir renkte bir mermi meyvesi ile hareket ettirebilirsiniz.

Örneğin, eğimli rayda iki menteşe varsa ve aralarında bağlı olmayan meyveler varsa, bu meyveleri patlatabilir, yer açabilirsiniz ve yerçekimi gerisini halleder! Lütfen rüzgarın kayan derzleri etkilediğine dikkat edin. Kayar bağlantılar birçok şekilde kullanılabilir: uygulanan her kuvvet - yerçekiminden kırmızı şişirilebilir bir topun kaldırılmasına kadar - beklenmedik bir etkiye sahip olabilir. Çarpışma sayısını artırmak için bunların hepsini kullanın!

Yaylar. Bazı meyveler yaylarla birbirine bağlıdır; bu, etraflarındaki metal çerçeve ile gösterilir. Bu meyveler başkalarına bağlı olduğu için yaylar gerilir. Sıkışan meyvelerden kurtulmak baharı serbest bırakır ve bu da inanılmaz kombinasyonlara yol açabilir!

Baykuş reflektörleri. Baykuş Yansıtıcılar, meyveler onlara çarptığında etkinleştirilir. Dahası, herhangi bir meyveler olabilir: ateş ettiğiniz, düşen veya baykuşun içine düşen diğerleri. Bir çarpışmada baykuşun etrafında itici daireler belirir ve bu da daha fazla çilek patlatma şansını artırır! Baykuşların sadece bir meyvenin çarpmasından uyandıklarını ve ondan önce tatlı bir rüyada uyuduklarını bir kez daha vurguluyoruz. Tiksindirici daireler ancak uyandığında ortaya çıkar. Baykuş artık uyumuyorsa, meyvelerin darbeleri dairelerin ortaya çıkmasına neden olmaz.

Kabarcık. Sabun köpüğü, normal meyveler gibi davranır. Bununla birlikte, salınan kabarcıklar düşmez, ancak bir süre yükselebilir, sonra yavaşça aşağı inip patlayabilir.

Çılgın Baloncuklar. Çılgın baloncuklar renkli bir parıltıyla çevrilidir. Her çekimlerinizden sonra, içindeki meyve değişiyor.

Çiçekleri engellemek. Çiçekleri bloke etmek meyvenin vurulmasını önler. Her atıştan sonra açılıp kapanıyorlar.

Renkli portallar. Yükün portaldan geçmesi için ateş edin ve portalın rengine bağlı olarak başka bir meyveye dönüşür.

Uçan Kabarcıklar. Baloncukları serbest bırakın ve uçacaklar. Aynı renkteki diğer baloncuklarla çarpışırlarsa, otomatik olarak eşleştirilecektir.

Anahtarlar. Anahtarlı seviyelerde, amacınız belirli sayıda anahtar toplamaktır. Bu numara, her seviyenin başında görüntülenir. Her seviye, gerekenden daha fazla anahtar içerir. Seviyede kalan çileklerle hangisinin daha kolay elde edileceğini seçebilirsiniz. Anahtarı almak için, asıldığı meyveye vurun veya düşmesi için bu meyveyle bir kombinasyon yapın. Anahtarlı meyveler, vidalanmış ile aynı şekilde çalışır - sabitlenir ve dokunulan meyvelere bağlanır. Ekranın üst kısmındaki puan tablosu ilerlemenizi izlemenize olanak tanır: anahtar simgesi, toplanacak kaç anahtarın kaldığını gösterir. Seviyeyi tamamlamak için gerekli sayıda anahtarı toplayın!

Kapkek. Cupcake seviyesini tamamlamak için gerekli sayıda cupcake toplamanız gerekir. Bu miktar, seviyenin başında gösterilir. Kekler, bazı renkli meyvelerde değil, kendi başlarına bulunur. Keki almak için düşmesi gerekiyor ve bunun için yakındaki tüm meyveleri patlatman gerekiyor.

Balon. Bu seviyeleri tamamlamak için balonu en üste teslim edin! Sıkışırsa, çilek yardımı ile doğru yöne yönlendirilebilir. Devirmek için topa bir meyve patlaması yapın! Top yükseldikçe, aşağıda kalan tüm meyveler patladı. İlerlemenizi ekranın üst kısmındaki puan tablosunu kullanarak takip edebilirsiniz.

El fenerleri. Fener seviyesinde amacınız ekrandaki tüm fenerleri yakmaktır. Bunu yapmak için, önce yanan el fenerinden geçmesi için bir hücum yapın. Sonuç olarak, meyve alevler içinde patlayacak. Bu yanan yük, bir sonraki el fenerinden geçmeli ve tutuşacaktır. Ekrandaki tüm meyveleri patlatmaya gerek yoktur. Ekrandaki tüm ışıklar yandığında bu otomatik olarak gerçekleşecektir. Bu seviyeyi tamamlamak için tüm ateş böceği fenerlerini yak.

Güvercin uçağı. Güvercinlerin bulunduğu seviyelerde, amacınız kötü güvercin uçağını yok etmektir. Meyveler bu drone’ların her birine iplerle bağlanır. Güvercin uçağını yok etmek için, ona bağlı tüm meyveleri patlatın. Fener seviyelerinde olduğu gibi, ekrandaki tüm meyveleri patlatmaya gerek yoktur. Bu, güvercin uçağı yok edilir edilmez otomatik olarak gerçekleşecek. Çabuk hareket edin! Her üç atıştan sonra, güvercin meyvelerden birini bir vida ile vidalar, bu da seviyenin geçişini zorlaştırır.

Kahve yarışı. Zamanlayıcı bitmeden şehirdeki bir sonraki cazibe merkezine gidin ve bir kahve kupası alın. Kahve Yarışı etkinliği böyle başlıyor. Kupayı geliştirmek ve ücretsiz güçlendiriciler almak için arka arkaya en az 6 seviyeyi tamamlamanız gerekecek. Ne kadar çok seviye geçerseniz, o kadar çok güçlendirici alırsınız! Ancak ücretsiz güçlendiricilerin yalnızca Kahve Yarışı sırasında elde edilebileceğini unutmayın! Seviyede kaybederseniz, yarış sona erecek ve bir sonraki şansı beklemeniz gerekecek.

Bubble Island 2: Tüm Rico Amplifiers

Havai fişekler. Havai fişekler renkli meyvelerin üzerine yerleştirilir. Havai fişeği etkinleştirmek için, bu meyveyi bir kombinasyon yaparak veya üzerine aynı renkteki bir meyveyi bırakarak patlatın. Etkinleştirilen havai fişek, başka bir rastgele meyvelere uçacak ve onları patlatacak!

Havai fişek, meyvelere çarpmadan çok uzun sürerse, kendi kendine patlayacağını unutmayın. Ekranda başka meyveler varken havai fişekleri etkinleştirmeye çalışın!

Dinamit. Dinamit, renkli meyvelerin üzerine yerleştirilmiştir. Dinamiti etkinleştirmek için bu meyveyi birleştirerek veya düşürerek patlatın. Dinamit patlaması tüm komşu meyveleri patlatacak!

Arılar. Dinamit ve kestane fişeklerinin aksine, arılar meyvelerinin patlamasına ihtiyaç duymazlar. Arının üzerinde oturduğu meyvenin rengi önemli değildir - bir arı herhangi bir renkle vurulabilir. Bundan sonra arı uçar ve patlar.

Yangın bombaları. Renkli meyvelere yangın bombaları yerleştirildi. Yangın Bombasını etkinleştirmek için bu Berry’yi birleştirerek veya düşürerek patlatın. Etkinleştirilen bir yangın bombası, yakındaki meyveleri patlatacak ve yok edecektir.

Kelebekler. Kelebekler renkli meyvelerin üzerine oturur. Böyle bir meyve kombinasyona girer ve patlarsa, kelebek uçar. Yükselen kelebekler, meyvelerin zincirlerine dokunur ve renklerini rastgele başka bir renge dönüştürür. Başta kelebeğin oturduğu meyvenin rengi bunu hiçbir şekilde etkilemez.

Kuşlar. Kuşlar renkli meyvelerin üzerine oturur. Böyle bir meyve patlarsa (bir kombinasyona girer veya düşer), kuş uçar ve aynı renkteki bir grup meyveyi oyun alanından çıkarır. Kuşun oturduğu orijinal meyvenin renginin bu grubun rengiyle hiçbir ilgisi yoktur.

Yılanlı piton. Yıldızla bir kutuyu etkinleştirdiğinizde, iki yılan gibi piton dışarı fırlar. İki zıt yöne uçarlar ve yollarındaki tüm meyveleri çıkarırlar.

Mıknatıslar. Mıknatıslar, meyvelerdeki vidaları sökmenize izin verir. Bu amplifikatörlere erişim 7. seviyede belirir. Mıknatısı ekranın altındaki simgesine dokunarak etkinleştirebilirsiniz. Sonra bir vidayla herhangi bir meyveye dokunun. Sonuç olarak, bu dut serbest bırakılacak! Mıknatıs simgesi, kalan mıknatıs sayısını gösterir.

Ateşli çekirdekler. Ateş çekirdeği 24. seviyede görünür. Ekranın altındaki simgesine dokunarak ateş çekirdeğini etkinleştirebilirsiniz. Yolundaki tüm meyveleri yok edecek bir ateş topu fırlatan harika bir top belirecek! Ateş topu simgesi, kalan şarj sayısını gösterir.

Bombalama. 35. seviyede bombalama kilidi açılır. Ekranın altındaki bombalama simgesine dokunarak bombalayabilirsiniz. Bir top yerine bir patlayıcı görünecek: ona dokunun ve çileklerin olduğu ekran hemen dinamit çubuklarıyla kaplanacaktır! Bu simge aynı zamanda kaç tane bombalamanın kaldığını da gösterir.

Bubble Island 2: Bubble Island’ı Sağa Kurma

Restoranlar. İnşa ettiğiniz her restoran için ödül olarak makul miktarda para alacaksınız. Ve bazen büyük miktarda kaynak bile kazanabilirsiniz! Bir restoran inşa etmek için belirli seviyelerde kunduz toplamanız gerekir. Bu seviyelerin ne olduğunu öğrenmek için inşaat alanına dokunun. Gerekli tüm kunduzlar toplandıktan sonra, restorana dokunarak onu inşa edin ve ödülünüzü alın.

Bahçeler. Kaynaklar bahçelerde üretilir. Bir bahçe kurmak için belirli seviyelerde kunduz toplamanız gerekir. Bahçeleri yeniden inşa etmek daha fazla kaynak üretecek, bu da daha fazla yiyecek anlamına geliyor! Verimliliklerini daha da artırmak için bahçelerinizi yükseltmeyi unutmayın!

Görülecek yerler. Zaman zaman yolda restore edilmesi gereken yerler var. Bu, haritada sonraki seviyelere giden yolu açmak için yapılmalıdır. Bir yer işaretini eski haline getirmek için ne gerektiğini öğrenmek için bir inşaat alanına dokunun. Yeterli kaynak yoksa seviyeleri tekrar geçebilir ve kazanabilirsiniz. İhtiyacınız olan her şeyi topladığınızda, geri yüklemek ve yolunuzu temizlemek için cazibe merkezine tekrar dokunun!

Satıcı. Satıcı, yolunuza çıkan bir mağaza zinciri işletiyor. Zaman zaman bir anlaşma teklif ediyor: kaynaklarını madeni paralarınızla takas edin ya da tam tersi. Kaynaklar, cazibe merkezlerini geri yüklemenize yardımcı olacak ve madeni paralar ek çekimler, canlar ve harika amplifikatörler satın almanıza izin verecektir. Şanslıysanız, satışta amplifikatörler bulacaksınız!

Bubble Island 2: Rico Cüzdan Sırları

Gıda. Yemek, ilgi çekici yerlerin restore edilmesini sağlar. Ek olarak, tüccardan yiyecek karşılığında jeton ve hatta güçlendirici alabilirsiniz! Bunun gibi yiyecekler alabilirsiniz:

Yiyecek kaynaklarının bir şehirden diğerine taşınmadığını unutmayın.

Madeni paralar. Madeni paralar harika! Ek atışlar, canlar ve harika güçlendiriciler satın almak için kullanılabilirler. Ayrıca tüccar için para birimi görevi görürler - karşılığında size kaynak verir. Bunun gibi jeton kazanabilirsiniz:

Hayat. Kaybederseniz, baştan başlarsanız veya seviyeden çıkarsanız hayat kaybedilir. Zamanla yenilenir: her 20 dakikada bir. Dükkandan madeni para karşılığında hayat satın alınabilir! Tüm hayatlar bittiğinde tanıtım videosunu izleyebilirsiniz. Bunun için bir can alacaksın. Günde sınırlı sayıda video görüntülenebilir. Başka video kalmadıysa ertesi gün devam edebilirsiniz.

Kumbara. Kumbara için seviyeleri tamamlayın ve ekstra para kazanın. Seviye ne kadar zor olursa, o kadar çok bozuk para. 750 jetonun tamamını topladıktan sonra, kumbarayı kırabilir veya 1500 jetona kadar toplamak için oyuna devam edebilirsiniz. Bir kumbarayı kırmanın maliyeti her zaman aynıdır.

Bubble Island 2: Bugs and Fits Games

İlerlememi nasıl kaydederim? İlerlemeniz cihazınıza kaydedilir. İlerlemenizi çevrimiçi olarak kaydetmek istiyorsanız, lütfen Google Play hesabınıza giriş yapın. (Android cihazlar için) veya Game Center (iOS cihazlar için). Bunu yapmak için, ekranın sol alt kısmındaki menü simgesine ve Google Play (Android cihazlar için) veya Game Center (iOS cihazlar için) oturum açma düğmesine dokunun. Hesabınıza bağlandıktan hemen sonra, oyundaki ilerleme kaydedilir ve birden fazla cihazda oynamak mümkün hale gelir!

Facebook’a Bağlan. Facebook’a bağlanmak, Bubble Island 2 oynayan arkadaşlarınızın kaç puan kazandığını görmenizi sağlar. Bunu yapmak için, ekranın sol alt kısmındaki menü simgesine dokunun ve "Arkadaşlarla oyna" etiketinin altındaki Facebook oturum açma düğmesine tıklayın. Bu, Facebook hesabınıza bağlanmanıza, puanlarınızı karşılaştırmanıza ve Facebook arkadaşlarınızla rekabet etmenize olanak tanır.

Facebook’ta oturum açmanın oyunun ilerlemesini kaydetmediğini lütfen unutmayın. İlerlemenizi kaydetmek için Google Play (Android cihazlar için) veya Game Center (iOS cihazlar için) hesabınıza bağlanın.

Oyun sürekli donuyor! Oyun donarsa, cihazınızda çok az depolama alanı kalmış olabilir. Cihazınızda yeterince boş alan açın. Ardından oyunu tekrar açabilirsiniz. Sorun devam ederse, lütfen desteğe başvurun!

Müzik ve ses ayarları. Sesi veya müziği açmak veya kapatmak için haritanın sol alt tarafındaki menü simgesine dokunun ve Ayarlar’ı seçin. Bu, seviyenin geçişi sırasında yapılabilir: ekranın sol alt köşesindeki aynı menü simgesine dokunun.

Bildirimleri nasıl açarım veya kapatırım? Bubble Island 2 size bildirimler gönderebilir - örneğin, canların yenilenmesi veya fabrikaların depolarının dolu olduğu gerçeği hakkında. Bu bildirimler, verimliliği büyük ölçüde artırır! Bunları açmak veya kapatmak için haritanın sol alt tarafındaki menü simgesine dokunun ve "Ayarlar" ı seçin. Tüm bildirim türleri için geçişler görünecektir. Almak istediklerinizi seçebilirsiniz.

Yardım! Oyun yanlış dilde! Ayarlar menüsünü açın ve beğendiğiniz dili seçin!

Reklamların mevcudiyeti. Kural olarak, reklamlar her zaman üçüncü taraf reklam ağlarında bulunur. Oyuncuların büyük çoğunluğu için reklamlar iyi sonuç verir ve onları görüntülemek isteyen kullanıcıların% 95’inden fazlası bunu yapabilir. Ancak, zaman zaman hiç reklam bulunmayabilir. Bu, özellikle aşağıdaki nedenlerden dolayı olabilir:

Herhangi bir sorununuz varsa, lütfen bunları müşteri desteğine bildirin ve mümkün olduğunca fazla bilgi sağlayın:

Masaüstü ve dizüstü bilgisayarlarda oyun oynamak için sorun giderme ipuçları. Oyun en iyi Chrome ve Firefox tarayıcılarında çalışır. Diğer tarayıcılarda ve daha eski bilgisayarlarda, muhtemelen çalışacaktır, ancak daha düşük performansla. İdeal olarak, 64 bit tarayıcıya sahip 64 bit bir bilgisayar önerilir. Oyunda reklamları görüntülemekte sorun yaşıyorsanız, şu adımları izleyin:

Bu yöntemler, oyunlarda reklam görüntülemeyle ilgili sorunları çözmeye yardımcı olmadıysa, aşağıdaki bilgilerle teknik desteğe başvurun:

Sorunu çözmeye çalıştığınız yolları açıklayın, böylece teknik desteğin bir çözüm bulması daha kolay olacaktır. Reklamla ilgili herhangi bir bilginiz varsa, lütfen girin, örneğin:

Ekran görüntülerini aldıysanız, çok yardımcı olacaktır.

Mobil cihazlarda oyun oynama sorunlarını gidermeye yönelik ipuçları. Oyundaki reklamları mobil cihazlarda görüntülemekte sorun yaşıyorsanız, aşağıdaki adımları izleyin:

Bu yöntemler, oyunlarda reklam görüntülemeyle ilgili sorunları çözmeye yardımcı olmadıysa, lütfen aşağıdaki bilgileri sağlayarak oyun ayarlarındaki Yardım menüsü aracılığıyla teknik desteğe başvurun: Sorunu çözmeye çalıştığınız yolları açıklayın, böylece teknik desteğin bir çözüm bulmasını kolaylaştırın. Reklamla ilgili herhangi bir bilginiz varsa, lütfen girin, örneğin:

Ekran görüntülerini aldıysanız, çok yardımcı olacaktır.

Makale yazarı: Nadezhda D.