Wise GeekOyun incelemeleri → Celtic Tribes: Rehberler bakış ve oyunun Sırları

Kelt Kabileleri WiKi: Oyun geçen için ipuçları ve püf noktaları

CELTIC TRIBES, XYRALITY GmbH tarafından yayınlanan 13.02.2013 tarihli bir Android oyunudur. Oyun türü: Strateji. Makalede, EN İYİ oyunculardan seviye atlama ipuçlarını, geliştiricilerin oyuncuların sorularına verdiği cevapları, resmi web sitesinden yeni başlayanlar için kılavuzları ve oyunu geçme sırlarımızı özetledik. Dikkat, Wise Geek web sitesi sürekli güncelleniyor, bizi daha sık ziyaret edin.

İçindekiler

  1. Başlangıç ​​Kılavuzu
  2. Yeni Başlayanlardan Gelen Diğer Sorular
  3. Binalar, Yükseltmeler ve Araştırma Rehberi
  4. Doğru Dövüş
  5. Kaynaklar, Büyülü İksirler ve Ödeme Rehberi
  6. Kabile
  7. Sağa Bir Kale İnşa Etmek
  8. Hesabınızı doğru şekilde kurma

Kelt Kabileleri: Başlangıç ​​Kılavuzu

İşte antrenmandan da bildiğiniz oyuna başlamak için en önemli noktalar.

Köy binalarınızı yükseltin! Tamamen yükseltilmiş bir köy, güçlü bir köydür. Bu nedenle köyünüzü bir an önce geliştirmelisiniz. Üretim binaları ve depolar, oyunun başlarında iyileştirilmesi gereken en önemli yapılardır. Çiftlik ayrıca savaşçılarınızı içeren ve binaları geliştirme fırsatı veren gerekli bir binadır.

Savaşmak için bir ordu kiralayın! Birçok askeri işe alın ve savunma ve saldırılara hazırlanın. Krallığınızın gücü veya çöküşü birliklerinizin gücüne bağlıdır, bu yüzden yeni savaşçılar araştırın ve işe alın.

Kaynaklar için özgür köyleri yağmalayın! Kaynak elde etmenin birçok yolu vardır ve özgür köylerin yağmalanması oyunun ilk aşamalarında son derece etkilidir. Özgür köyleri soymak için en iyi oluşum: 1 sapan ve 1 el arabası. Bu birimler savaşı tamamlamak ve yağmalanmış kaynakları taşımak için yeterlidir.

Köyü güçlendiren görevleri tamamlayın! Görüntülenen görevleri arka arkaya tamamlayın. Alınan ödüller köyünüzü geliştirmek için anında kullanılabilir.

Hızla ilerlemek için sihirli iksirler kullanın! Sihirli iksirlerin yardımıyla birçok oyun özelliğini hızlandırabilirsiniz (binaları iyileştirmek ve birimleri işe almak gibi). Bu size rakiplerinize karşı biraz avantaj sağlayabilir.

Binalar. Köyünüz, hepsi farklı işlevlere sahip birkaç binadan oluşuyor:

Birimler. Kelt Kabilelerinde farklı türde birlikler vardır. Sapancılar başlangıçtan itibaren mevcutken, diğer savaşçılar rün araştırılarak açılabilir.

Birimler birkaç kategoriye ayrılmıştır:

Görevler. Görevleri tamamlayarak ek kaynaklar elde edilebilir. Görevi başlatmak için, belirtilen sayıda birim ve kaynağa ihtiyacınız olacak.

Artefaktlar. Eserler, büyülü güçlere sahip olan, muhteşem refah, çalışkan konular ve güçlü savaşçılar elde etmeye yardımcı olacak ataların kalıntılarıdır. İstenen eseri kazanmak için tavernadaki "günlük görevleri" tamamlamanız gerekir. Şanslıysanız, değerli bir kalıntı bulacaksınız. Elinize güçlü bir eser gelir gelmez, onu tapınağın yuvalarından birine yerleştirebilirsiniz. Daha sonra yapının neden olduğu eylemi "Köyde sihirli eylem" altında yatan hücrede görebilirsiniz.

Dikkat: Eserlerin gücü köylerinizin sayısına bölünür. Tapınağın altındaki tablo, üsse yerleştirilen eserlerin gücünü göstermektedir.

Artefaktların güçleri. Büyülü eserlerin farklı güçleri vardır, bu da görünümlerine ve nadirliklerine yansır. Tahta "theutatın kılıcı" da buna bağlı olarak daha yaygındır ve altından daha zayıf bir güce sahiptir. Ek olarak, eserlerin yalnızca belirli bir süre için sihirli güçleri vardır. Eser açıldıktan sonra yavaş yavaş gücünü kaybeder. Bir yapı, etkinliğini kaybettikten sonra, yapı listenizden kaybolur.

Artefakt modeli. Aynı türden birkaç yapınız varsa, bunları tek bir modelde birleştirebilirsiniz. Bu model, bireysel eserlerin gücüne eklenen ek bir büyülü bonus oluşturur. Modeller, tapınakta yeşil bir parıltı ve eser listesinin altında ek bir hücre ile görüntülenir.

Rünler. Rünler ek bonuslar, bina seviyeleri açar ve onların yardımı ile sihirli koruda yeni tür birlikler incelenebilir. Köylerinizin maksimum potansiyeline ulaşmak için düzenli olarak ek runeleri araştırmanız zorunludur.

Kabile. Kabile, Kelt Kabilelerinin en önemli oyun unsurlarından biridir. Diğer oyuncularla işbirliği içinde oynamanın birçok avantajı vardır: savunma ve saldırıda yardımın yanı sıra köyleri ele geçirme, kaynak alışverişi vb. Kelt Kabileleri dünyasında hayatta kalmak, oyuncuları hızlı yardım sağlayabilecek bir kabile ile oynarsanız çok daha kolaydır. Birçok dost liderin desteğinden yararlanmak için en kısa sürede büyük bir kabileye katılmaya çalışın. Kabilenin profilindeki ilgili düğmeye tıklayarak bir klana katılmak için başvurabilirsiniz. Bununla birlikte, birçok kabile, kendi kabilesine katılma teklifleriyle birlikte aktif olarak davetiyeler veya özel mesajlar gönderir.

Harita. Haritadan Celtic Tribes oyun dünyasına tam bir genel bakış elde edebilirsiniz. Yabancı köylerle tüm etkileşimler burada gerçekleşir. Arkadaşlarınızı destekleyebilir, düşman köylerini ele geçirebilir veya casusluk yapabilir ve diğer liderlerle ticaret yapabilirsiniz.

Etkinlik sistemi. Olay sistemi, görevler ve eylemlerden oluşur. Oyundaki ilerlemenizi hızlandırabileceğiniz birçok ödülü tamamlayarak kazanabilirsiniz. Görevler ve promosyonlar arasındaki fark aşağıdaki gibidir:

Köyler

Kelt Kabileleri dünyasında üç tür köy vardır.

Oyuncu Köyleri: Bu köyler diğer oyuncular tarafından iyi korunur ve yönetilir. Bu tür köyleri ele geçirmek için, tüm savunmaları yok etmeniz, yeterli gümüş ve bir druid göndermeniz gerekecek.

Kale. Kale, oyuncunun köyünün sonraki gelişimidir. Normal köylerden daha büyük ve güçlüdür.

Özgür köy. Özgür köyler oyuncular tarafından kontrol edilmez ve savunmasızdır. Bu, onları kaynakları yağmalamak için özellikle lezzetli bir lokma haline getirmenin yanı sıra basit kapmalar yapar. Ayrıca sihirli iksirlerle meşgul olabilirler.

Bir köy seçmek. Bulunduğunuz yerde birden fazla köy olması durumunda, ekranın üst kısmındaki adına tıklayarak aktif köyü ayarlayabilirsiniz. Daha sonra köylerinizi kolayca sıralayabilir ve ihtiyacınız olanı bulabilirsiniz. Ayrıca başka bir köye hızlıca atlamak için ekranın üst kısmındaki köy adının bulunduğu satır boyunca sola veya sağa kaydırabilirsiniz.

Köyün adı. Oyunun başında köyünüzün adı, oyuncunuzun adı ile aynıdır. "Liderin Konutu" nda köylerin isimlerini değiştirebilirsiniz.

Savaş (genel bakış)

Savaşlar, saldıran birliklerin gelişinden hemen sonra hesaplanır. Bu, kazanılan veya kaybedilen savaşların yanı sıra, birimler arasındaki karşılık gelen kayıplar ve hayatta kalanlara anında bir genel bakış sağlar. Savunmacının, birliklerin saldırıya gönderildiği andan geldikleri ana kadar tepki vermek için zamanı vardır. Takviye isteyebilir, asker kiralayabilir veya bir karşı saldırı başlatabilir.

Kayıpların hesaplanması. Birlikler arasındaki kayıpların hesaplanması, 3 kategorideki birimlerde saldırı ve savunma özelliklerinin oranına dayanmaktadır: Topçu, Piyade ve Süvari. Ayrıca, parmaklıklı çitin savunma özelliklerinin ve bonuslarının, çitin iyileştirilmesinin seviyesi ile arttığını dikkate almak da önemlidir. Ek olarak, eserler ve rünler, savaşçıların saldırı ve savunma yeteneklerini artırabilir.

Köyü yağmalamak. Saldırgan tüm savunma birliklerini yenmeyi başarırsa, savunan köyün kaynaklarını yağmalayacaktır. Ancak, saldırgan yalnızca hayatta kalan birimlerin taşıma kapasitesinin izin verdiği kadar kaynak alabilir. Özgür köylerin onları kontrol edecek oyuncuları yoktur. Savunmaları sadece 1. seviye bir çitten oluşur ve bu da boş köyleri kaynakları çalmak için mükemmel bir hedef haline getirir.

Köyleri ele geçirmek. Saldırgan, düşmanı veya boş köyleri ele geçirmek için yanında yeterli gümüşe sahip olmalıdır. Gereken gümüş miktarı, fatihin köylerinin sayısına bağlıdır: Emrinizdeki her köy için 1000 gümüş paraya ihtiyacınız vardır. Bir köyünüz varsa, ikinci köy için 1000 gümüş paraya ihtiyacınız olacak; Üçüncüyü yakalamak için 2000 vb.

Ayrıca, oyuncunun bir druid’e ihtiyacı var, çünkü düşman konuların iyiliğini kazanabilecek tek kişi o. Druid eşliğinde saldırı kazandığında, sistem saldıran oyuncu tarafından ele geçirilmek için yeterli gümüş gönderilip gönderilmediğini kontrol edecektir. Yakalama başarılı olursa, druid, ele geçirilen köyün sihirli korusuna yerleşir ve başka bir yakalama için erişilemez hale gelir.

Kelt Kabileleri: Yeni Başlayanlardan Gelen Diğer Sorular

Desteğe nasıl başvurabilirim? "Profil" e ve ardından "SSS + Destek" satırına tıklayın.

Artık "Bize Yazın" butonuna tıklayabileceğiniz SSS bölümündesiniz. Sorununuzu ayrıntılı olarak açıklayın ve "Bize Yazın" düğmesini tıklamadan önce SSS bölümündeki aramayı kullanın. Alternatif olarak, ana menüde "SSS + Destek" düğmesini de bulacağınız "Oturum Açma Bilgileri" seçeneğine tıklayabilirsiniz.

Çaylak koruması. Sunuculardan birinde oynamaya başlar başlamaz, iki hafta boyunca acemi koruma sistemi altında olacaksınız. Bu süre zarfında kimse kalelerinize saldıramayacak. Aynı durum, bu 2 hafta boyunca fethedilen ve ele geçirilen kaleler için de geçerlidir.

Hatırlamaya değer: Başlangıç ​​savunması, oyuncunun köyü / kalesi ele geçirildikten sonra sona erer.

Celtic Tribes’i çevrimdışı oynayabilir miyim? Celtic Tribes tamamen çevrimiçi ve sosyal olarak çok oyunculu bir oyundur ve bu nedenle çevrimdışı oynamak mümkün değildir. Oyun, sunucuya kalıcı bir bağlantı gerektirir.

Başka bir oyuncu tarafından aşağılandım! Ne yapmalıyım? Oyun içi bir mesajla başka bir oyuncu tarafından hakarete uğradıysanız, desteğe başvurun ve aşağıdaki bilgileri sağlayın:

Durumunuz incelenecek ve sonuçlar iç yönergelere uygun olarak değerlendirilecektir.

Yeni sunucu ne zaman açılacak? Geliştiriciler, oyun sunucularının gelişimini düzenli olarak izler. Son çıkan sunucu etkileyici bir boyuta ulaşır ve çok popüler hale gelir gelmez yeni bir sunucu çıkarırlar. Yeni bir sunucu yayınlamaya karar verirken, Facebook, Vkontakte ve oyunun kendisinde oyunun resmi sayfalarında bir duyuru yapılacaktır. Böyle bir duyuru yapılmadıysa, bu, geliştiricilerin kesin tarihler veremeyeceği veya şu anda yeni bir sunucu yayınlamayı gerekli görmediği anlamına gelir.

Kelt Kabileleri: Binalar, Yükseltmeler ve Araştırma Rehberi

Oluşturma / kiralama / araştırma süresi neden önceden belirtilenden daha uzun sürüyor? Bir seferde birden fazla bina inşa ederseniz, ikinci binanın inşaat süresi çok daha uzun olacaktır. Buradaki nokta, kuyruktaki inşaatın tamamlanması için toplam sürenin görüntülenmesidir. Sırayla iş yapılır ve bu nedenle ilk binayı tamamlamak için gereken süre ikinci binaya eklenir. İkinci binanın inşaatı ancak birincisinin tamamlanmasının ardından başlayacak.

Bedava bir köyüm var ve yeterli kaynak var. Ben neden hiçbir şey yapamıyorum? Ücretsiz bir köy aldıktan sonra, bazı binaların seviyesi çok yükselir ve onları sürdürmek için çok sayıda özne gerektirir ve köyünüzde özneler için boş yer kalmaz. Bu, özgür köylerin özelliklerini rastgele oluşturma sistemi sayesinde olabilir. Bu durumda çiftliğinizi birkaç kez yükseltin.

Kitlesel iyileştirmeler. Yeni Toplu Yükseltme fırsatı, oyunculara, gerçek bina seviyesinden bağımsız olarak, aynı anda birden fazla üsse binaları yükseltme olanağı sağlar. Bu özelliği kullanmak için yapmanız gereken tek şey, istenen üsleri seçmek ve bina yükseltme düğmesine tıklamaktır. Yeterli kaynak ve konu bulunan ve henüz maksimum puana ulaşmamış üsler, ikonlarına tek bir tıklama ile seçilebilir. İstekleri karşılamayan bazlar gri renkte görünür ve seçim için kullanılamaz.

Bina yükseltmelerini hızlandırmak / tamamlamak. Halihazırda devam eden tüm bina iyileştirmeleri anında tamamlanabilir. Herhangi bir bina türünün tüm iyileştirmelerinin hızlandırılacağı veya tamamlanacağı unutulmamalıdır. Oyuncu, kuyruğun bazı üslerde tamamen tıkanması durumunda, birkaç teneke su için tüm üslerdeki bina sırasını genişletebilir.

Kaynak stoğunu yenileyin. "Kaynak stoğunu doldur" düğmesini kullanarak, seçilen köyün kaynak depolarını büyülü iksirler için doldurmak mümkün hale geldi. Bu işlevin geçici bir şarjı vardır ve her saniye kullanılamaz. Zamanlayıcı, bu fonksiyonun bir sonraki aktivasyonuna kadar olan zamanı gösterecektir. Gerekli sihirli iksir miktarı kaynakların miktarına bağlıdır: depoları doldurmak için ne kadar çok kaynak gerekirse, fiyat o kadar yüksek olur. Bir kaynağı 1 ila 500 birimden ikmal etmenin maliyeti 25 sihirli iksirdir, 501 ila 1000 birim kaynağa 50 sihirli iksire mal olur, vb.

Tüm köylerden asker toplamak. Bu işlev, çeşitli köylerden büyük asker askerlerinin koordinasyonunu ve yürütülmesini kolaylaştırmaya hizmet eder. "Tüm köyleri seç" düğmesini kullanarak, istenen savaş birimini kiralamanın mümkün olduğu tüm köyler seçilir. Düğmeye tekrar basmak köylerin seçimini kaldıracaktır.

Makul kaynak değişimi. Akıllı Kaynak Paylaşımı, küresel kaynak değişimini ve özellikle küresel gümüş değişimini kolaylaştırmak için oluşturuldu. Düğmeye basılarak, yalnızca deponun seçilen hammaddelerle dolmadığı köyler seçilecektir. Ek olarak, yalnızca gerekli sayıda taşıma birimi gönderilecektir. Köy seçiminizi manuel olarak değiştirmek istiyorsanız, seçilen köylerin her zamanki gibi işareti kaldırılabilir. Kaynaklar için farklı döviz kurlarından bahsediyorsak, başlangıç ​​için en iyi döviz kuruna sahip kaynak seçilecektir. Tedarik bitene kadar kullanılacaktır.

Gerekli miktara hala ulaşılmazsa, sonraki değişim sırasında en karlı ikinci orana sahip kaynak kullanılır, vb. Birkaç kaynak aynı döviz kuruna sahipse, önce depodaki miktarı daha yüksek olan kaynak seçilir. Aynı döviz kuru ile sonraki tüm kaynaklar için, değişim için istenen miktara ulaşılana kadar aynı döviz sistemi izlenecektir.

Kitle araştırması. Oyuncu, toplu araştırma düğmesini kullanarak seçilen tüm köylerde araştırma yapabilir. Bunu yapmak için, oyuncunun sadece istenen köyleri seçmesi ve "Araştırma Yürüt" düğmesini tıklaması gerekir.

Bir köy seçmek için, henüz araştırılmamış yeterli kaynak ve konuya sahip bir köyün hücresine dokunmanız yeterlidir. Bu gereksinimleri karşılamayan köyler gölgelendirilecek ve seçilemeyecektir.

Çeşitli köylerdeki tüm aktif araştırmalar hızlandırılabilir ve tamamlanabilir.

Lütfen, türüne bakılmaksızın devam eden tüm araştırmaların hızlandırılacağını veya tamamlanacağını unutmayın. Araştırma kuyruğu birkaç köyde doluysa, küçük bir miktar sihirli iksir karşılığında tüm köylerde genişletilebilir.

Gümüş tüccarı. Bir gümüş tüccarı ile kaynakları otomatik olarak gümüş karşılığında takas edebilirsiniz. Bunu yapmak için, gümüş depolamak için yeterli alana sahip olup olmadıklarına bakılmaksızın tüm köyleri seçebilirsiniz. Ancak gümüş için kaynak değişimi, ancak gümüş için yeterli alanınız varsa mümkündür.

Köyler, köy meydanına dokunarak seçilebilir. Köy seçimi değişikliklerinin etkili olabilmesi için kaydedilmesi gerekir. Oyuncu, gümüş takasının otomatik olarak gerçekleşeceği zamanı ayarlamalıdır. Takas doğrudan yapılır ve birliklerin hareketini gerektirmez, böylece alınan gümüşü hemen kullanabilirsiniz.

Silver Trader’a nasıl erişebilirim? Gümüş tüccara erişmek için sihirli iksirlere ihtiyacınız var. Dahası, gümüş tüccarı yalnızca belirli bir süre çalışır ve ona erişmek için düzenli olarak ödeme yapmanız gerekir. Faaliyet süresini uzatmak için sürekli olarak bir gümüş tüccarı kiralayabilirsiniz.

Nerede bir Druid kiralayabilirim? Bir büyücü, iyileştirmesinin 1. seviyesine ulaştıktan sonra "Magic Grove" dan kiralanabilir.

Ateşleme birimleri. Bu özellik, şu anda seçili köyde bulunan tüm birimleri ateşlemenizi sağlar. Ateşlenen birimler derhal köyü terk eder. Birimleri kovmak konuları serbest bırakır, bundan sonra önemli binalar inşa edebilir veya yeni birimler kiralayabilirsiniz.

Kaydırıcıyı kullanarak köyden ateşlenecek birim sayısını seçebilirsiniz. Seçiminizi onaylamak ve işten çıkarma işlemini tamamlamak için "Birimleri kapat" ı tıklayın.

Mimarın yeteneklerini kullanmak. Mimar, yakın zamanda ele geçirilen veya satın alınan köyleri / kaleleri belirli bir noktaya kadar iyileştirmeye yardımcı olacaktır. Bu sayede küçük köyleri / kaleleri manuel olarak geliştirirken zaman kazanabilirsiniz. Bu özellik, henüz belirli bir puana (100/1600 puan) ulaşmamış yeni ele geçirilen veya satın alınan köyler / kaleler için kullanılabilir.

Bu işlevin yeni köylerde / kalelerde mümkün olabilmesi için 10 yerleşim yerine sahip olmanız gerekir. Mimarın yeteneği, sınıra ulaşılana kadar köyü / kaleyi otomatik olarak yükseltecek, bina ve araştırma seviyesini artıracaktır. Bu özelliği kullanmak sihirli iksirler gerektirir. Bu özelliğin yalnızca birkaç saat önce ele geçirilen veya satın alınan yeni köyler / kaleler için geçerli olduğunu unutmayın.

Bronz isteyin. Şu anda kendi yerleşim yerinizden kendi seçeceğiniz yerleşim yerinize bronz gönderebilirsiniz. Böylelikle yerleşim yerlerine manuel olarak transit birim göndermeden depolarınızı hızlıca doldurabilirsiniz. Bu fırsatı liderin evinde bulabilirsin. Bu işlevi kullanmak için en az 2 yerleşim yerinizin olması gerekir. Bir istekte bulunmak için:

  1. Talepte kullanılacak birimlerin türünü seçin.
  2. Seçtiğiniz yerleşimde ihtiyacınız olan bronz miktarını ayarlayın. Seçilen kaynağın maksimum miktarı, depodaki boş alanı görüntüler.
  3. Bronz talep etmek istediğiniz tüm yerleşim yerlerini seçin. Seçilen yerleşim yerlerinden gönderilecek seçili kaynak türünün optimum miktarı otomatik olarak seçilecektir. Gönderilen kaynağın miktarı, seçilen birimlere ve yerleşim yerlerindeki mevcut bronz miktarına bağlı olacaktır. Ek yerleşim seçtiğinizde gönderilen kaynak miktarı değişecektir.
  4. Bir istek başlatın. Yürütmeden sonra, tüm geçişler, gösterilen bronz miktarı ile seçilen yerleşim yerlerinden gönderilecektir.
Dikkat: Bir sorgu için yerleşim yeri seçerken, yalnızca seçilen kaynak türüne ve mevcut birimlere sahip bir aracın erişimindeki yerleşim yerleri görüntülenecektir.

Görevleri tamamlayın (tüm yerleşim yerlerinde). Oyuncular, toplu eylem penceresindeki "Görevleri tamamla" düğmesini kullanarak birden fazla yerleşimde görev başlatma olanağına sahiptir. "Tüm kaleleri / kaleleri / şehri seç" seçeneğine tıklayarak, görevlerin tamamlanabileceği belirtilen türdeki tüm yerleşim yerlerini seçersiniz. Düğmeye tekrar bastığınız anda, işaretli tüm yerleşim yerlerinin seçimi iptal edilecektir. Yerleşimler, yerleşim yerinin yanındaki kutuyu işaretleyerek veya işaretini kaldırarak manuel olarak seçilebilir. "Görevleri çalıştır" seçeneğine tıklayarak, seçilen tüm yerleşim yerlerinde olası tüm görevleri başlatacaksınız. Bu satır aynı zamanda başlatılacak görevlerin sayısını da gösterir.

Tamamlamak için hangi görevler başlatılacak? Tüm görevler şu şekilde başlatılacaktır:

Not: En iyi (uzun) görevler, daha küçük (kısa) görevlere göre öncelikli olacaktır.

Görev seçimi - Ayarlar. Görev seçimi dişli çark ayarlarından yapılabilir. Burada tamamlanacak görevleri seçebilir veya seçimi kaldırabilirsiniz.

Tüm birimleri geri çağırın (tüm yerleşim yerlerinde). "Tüm birimleri geri çağır" kütle işlevi sayesinde, yabancı yerleşim yerlerinde bulunan tüm birimleri geri çağırma fırsatına sahipsiniz.

  1. Geri çağırmak istediğiniz birim türlerini seçin. Seçili türden en az bir birim yabancı bir yerleşim yerindeyse, herhangi bir birim türü seçebilirsiniz.
  2. Bir veya daha fazla yabancı yerleşim yerinde bulunan seçilen her birim türü için ilk birim yerleşim yerlerini ve birim sayısını seçin. Hücreye tıklayarak başlangıç ​​yerleşimini seçin.
  3. "Tüm Birimleri Geri Çağır" ı tıklayın. Yabancı bir yerleşim yerinde bulunan seçili tipteki tüm birimler, seçilen ilk yerleşim yerine geri çağrılacaktır.

Birlik sınırı. Birlik sınırı, oyuncunun köyde sahip olmak istediği belirli bir savaş biriminin maksimum sayısını sınırlamaya yarar. Bu, çeşitli birliklerin hedeflenen işe alımını belirli bir sayıya kadar basitleştirmenize olanak tanır.

Bir birlik sınırı belirleyin. Oynatıcı, kaydırıcıyı hareket ettirerek seçilen maksimum birim sayısını ayarlayabilir. "Birlik Limitini Kaydet" butonuna tıkladıktan sonra, seçilen limit kaydedilecektir.

Köy seçimi. Bu düğmenin yardımıyla, seçilen savaş birimini işe almanın mümkün olduğu tüm köyler seçilecektir. Bu düğmeye tekrar bastıktan sonra seçim iptal edilecektir.

İşe alma birimleri. Artık oyuncuya, istenen sınıra ulaşmak için gerekli olan seçilen köylerde belirlenen savaş biriminin birim sayısını işe alma fırsatı verilir. Seçilen köyde belirlenen savaş biriminin sayısı için zaten belirtilen sınır varsa, köyde bunları üretmek için yeterli kaynak ve özne olsa bile bu birimlerin alımı artık yapılmayacaktır. Böylelikle birlik sınırı, köydeki seçili muharebe biriminin planlanan birim sayısının üzerinde asker toplamayı engeller.

Limit hangi birimlerden etkilenecek? Birlik sınırı seçilen tüm köyler için geçerlidir. Aşağıdaki birlikler sayılır:

Dağıtma birimleri. "Dağıtma birimleri" işlevi sayesinde, seçilen tüm yerleşim yerlerinde tüm sabit birimler küresel olarak dağıtılabilir. Dağıtılmış birimler, yerleşim yerinizden anında kaldırılacaktır. Çözülen birimler yeni konular için yer açar ve önemli binalar inşa etmenize ve yeni birimler almanıza olanak tanır.

Dağıtma birimi sınırı. Çözme için birim sınırı, bu eylem etkinleştirildikten sonra yerleşimde bırakılacak miktarı gösterir. "Birim sınırını kaydet" düğmesine tıklayarak, seçilen birim sayısını kaydedeceksiniz.

Hangi birimler erime sınırına tabi olacak? Seçilen yerleşim yerlerinde seçilen tipteki tüm birimler sabittir. Sınıra tabi olmayacak:

Köyün taşınması. "Köyü taşı" seçeneği, başlangıç ​​köyünüzün konumunu haritadaki herhangi bir boş köyün konumu ile değiştirmenize olanak tanır. Bu, klanın ve arkadaşların haritada aynı bölgede toplanmasına izin verecek ve bu da takım oyununu kolaylaştıracaktır.

İşlevi kullanma. Bu fonksiyon, her aktivasyondan 7 gün sonra tekrar kullanılabilir. Ek olarak, pozisyonunuzu değiştirmek size küçük bir miktar sihirli iksire mal olacak.

Yeniden yerleştirilebilir bir köyde sabit birlikler. Taşınan köydeki diğer üslerden gelen tüm birlikler de yeni pozisyona taşınacak ve köyde kalacak.

Geçişler:

Kelt Kabileleri: Doğru Dövüş

Köyün fethi. Bir düşmanı veya özgür köyü fethetmek için saldırganın gümüşe ihtiyacı vardır. Gümüş miktarı saldırganın yerleşim yeri sayısına bağlıdır: Köy başına 1000 birim gümüş gereklidir. Saldırganın bir köyü varsa, ikinci üssü ele geçirmek için 1000 gümüş, üçüncü üssü ele geçirmek için 2000 gümüş, vb.

Oyuncunun bir büyücüye de ihtiyacı var. Sadece bir druid, düşman öznelerin iyi niyetini manipüle etme gücüne sahiptir. Druid eşliğinde saldıran birlikler savaşı kazanırsa, saldıran oyuncunun köyü fethetmek için yeterli gümüşü olup olmadığını kontrol etmek için bir kontrol yapılır. Şanslı olursa, büyücü yeni köyün idaresine yardım etmek için kalacak ve artık müsait olmayacak. Oyuncu köyü fethedecek kadar gümüşe sahip değilse, druid saldıran birliklere geri dönecektir.

Son oluşumla eylemler gerçekleştirin. Oyuncular, aynı birimler ve kaynaklarla son kullanılan eylemi (saldırı, destek, kaynak gönderme ve casus gönderme) yeniden gerçekleştirme yeteneğine sahiptir. Son oluşum özelliği yalnızca eylem halihazırda kullanılıyorsa ve seçilen köyde aynı sayıda birim ve kaynak mevcutsa kullanılabilir. Aksi takdirde, son oluşum işlevi gösterilmeyecektir.

Formasyon yalnızca son işlemde kullanılan birim türlerini (ve sayılarını) ve kaynak seçimini (ve sayılarını) dikkate alacaktır. Saldırılar için gümüş de hesaba katılır.

Casus gönderme. Casuslara bronz ödeme yapılır. Casusluğu başarılı bir şekilde yürütmek için, oyuncu casusuna casusluğun gerçekleştirileceği köydekinden daha fazla bronz ödemelidir. Casusunuza yeterince para verirseniz, bronz tükenir. Casusluğun gerçekleştiği köyde casusun aldığından daha fazla bronz varsa casus yakalanacak ve bronz tüketilecek.

Casusluk başarılı olursa, casus binalar (yükseltmelerle ilgili bilgiler dahil), savunma birimleri (diğer köylerden konuşlanmış kuvvetler dahil) ve depolanan kaynaklar hakkında ayrıntılı bir rapor sunacaktır. Ancak casus, köyün dışında casus görevinde olan savaşçıları göremez (örneğin, görevler sırasında). Köyünüzde casusluğu önlemek için, casusa ödenenle en azından aynı veya daha fazla bronza sahip olmalısınız. Öyleyse, bu miktarda bronz casusu ele geçirmek için harcanacaktır. Köyde yeterince bronz yoksa, casus görülmeyecek ve casusluk hakkında kimse bir şey bilmeyecektir.

Kaynakları gönderin. Bu işlev, kaynakları diğer köylere göndermek için kullanılabilir. Kaynak göndermek için önce onları taşıyacak askerler bulmanız gerekir. Taşıma süresi, en yavaş birimin hızına bağlıdır. Her ek ünite ile taşıma kapasitesi artar. At ve öküz arabaları kaynakları taşımak için idealdir. Daha sonra gönderilecek kaynakları seçebilirsiniz.

"Kaynakları gönder" simgesine dokunduktan sonra, taşıma geri iade edilemez. Savaşçılar otomatik olarak köylerine dönerler. Bir gönderiyi iptal edemez veya geri çağıramazsınız. Birden fazla köye sahip oyuncular, kaynakların gönderileceği farklı bir köy seçmek için yukarıdaki paneldeki Köy Seçimi seçeneğini kullanabilir ve bu sayede farklı köylerden hedeflerine birden fazla taşıma birimi gönderebilirler.

Destek servisi. Başka bir köyü savunmak için gönderilecek askerleri seçmek için kaydırıcıyı kullanın. Belirtilen seyahat süresi her zaman en yavaş birimin hızına bağlıdır. Askerlerin konuşlandırılması "Destek" simgesine dokunduktan sonra gerçekleştirilir.

Dışarıdaki askerler, köydeki birliklerin genel görünümünde ayrıca belirtilmiştir ve geldikten sonra herhangi bir zamanda geri çağrılabilirler. Savaşçıları diğer köylere göndermek, örneğin bir köyü ele geçirdikten sonra veya yakın bir saldırı durumunda son derece yararlı olabilir.

Saldırı planlayıcı / Yardım isteyin. "Saldırı planla" ve "Yardım iste" butonlarının yardımıyla oyuncular, kabileleriyle hem kendi saldırılarını hem de kendilerine yönelik düşman saldırılarını paylaşma fırsatına sahip olurlar. Bu, kabile üyeleri arasındaki uyumu artıracak ve daha hızlı ve verimli bir şekilde destek gönderebilecekler. Yayınlanan saldırılar, Askeri Eylemler sekmesinin altındaki kabilenin profilinde / penceresinde tüm üyelere gösterilir.

Savaş faaliyetleri. Askeri Harekat kategorisi iki alt bölüme ayrılmıştır: saldırı ve savunma. Kabile üyelerinden gelen tüm saldırılar "saldırı" kategorisindeyken, düşman saldırıları "savunma" kategorisindedir. Bir sonraki birimin hareketi veya sonraki savaş turunun başlangıcı ekranın üst kısmında gösterilir.

Bir köy / kale satın alın. "Bir köy / kale satın al" işlevi size sihirli iksirler karşılığında ücretsiz köyler (kaleler) satın alma fırsatı verir. Edinilen köy (kale) oyuncu tarafından hemen ele geçirilecek ve ele geçirme sürecinin kendisi atlanacaktır. Ücretsiz bir köy (kale) ekleme fiyatı, düğmeye tıklanarak belirtilecektir. Köy (kale) satın alınır alınmaz, bu işlev ancak zamanlayıcı sıfıra ulaştığında başka bir köy (kale) için tekrar kullanılabilir olacaktır. Seçilen köye (kaleye) tüm ulaşım geri gönderilecektir. Bu durumda bir köyün (kale) edinilmesi mümkün olacaktır.

Saldırı. Saldırılar, seçilen savaşçılar kullanılarak gerçekleştirilir. Seçilen savaşçıların hızı, en yavaş birimin hızına bağlıdır. Savunmacı, raporların yanı sıra askerlerin anketini kullanarak hangi köylerin saldırıya uğrayacağını öğrenebilir, ancak saldıran birlikler hakkında bilgi sahibi olmayacaktır.

Savaşlar. Savaşın hesaplanması, saldıran birliklerin varışının hemen ardından gerçekleştirilir, ardından saldırının başarısı veya başarısızlığı hakkında hemen bilgi görüntülenir. Ayrıca hayatta kalanlar ve zayiatlar hakkında bilgiler de içerir. Saldıran birlikler gelmeden önce, savunucu yardım talepleri gönderebilir, asker toplayabilir ve hatta kendi saldırılarını başlatabilir.

Birlikler arasındaki kayıpların hesaplanması. Birlik kayıpları, üç savunma göstergesi için katsayılar ve tüfek, süvari ve piyade için bir saldırı göstergesi kullanılarak hesaplanır. İyileştikçe savunma ve şarampole istatistiklerinin arttığını unutmamak önemlidir. Ek olarak, rünler ve eserler de savaşçıların savunma ve saldırı gücünü artırabilir.

Köyü yağmalamak . Saldırgan tüm savunma birliklerini yenerse, köyün kaynakları saldırgana aktarılır. Oyuncunun, birliklerinin taşıma kapasitesinin izin verdiği kadar alabileceği unutulmamalıdır. Bedava köyler oyunculara ait değildir. Savunmaları tamamen 1. seviye çitlerden oluşuyor, bu nedenle oyuncular bu köyleri "çiftçilikte" zorluk çekmeyecekler.

Varış saatinin hesaplanması. Varış saatini hesaplayarak, belirlenen süre içerisinde hangi köylerinizden seçilen köye ulaşabileceğinizi öğrenebilirsiniz. En iyi köyü bulmak için birim türünüzü, varış zamanınızı ve zaman dilimini seçin. Varış zamanı hesaplaması, köy görünümündeki olası eylem sekmesinin altında bulunur.

Varış ve teslimat süresinin seçimi. Uygun kutuya tıklanarak varış veya teslimat zamanı seçilebilir. Maksimum varış süresi üç gündür. Teslimat süresi 72 saati geçemez.

Ayarları değiştir. Seçilen köyün ayarlarında, hangi eylemin gerçekleştirileceğini, ne tür birimlerin kullanılacağını ve seçilen birimlerin hedeflerine ne kadar sürede ulaşması gerektiğini seçebilirsiniz.

Eylem seçimi. Ayarlarda bir eylem seçtikten sonra, bunu filtrelenmiş köyler listesini görüntüledikten hemen sonra gerçekleştirebilirsiniz. Bu, saldırıların, desteğin ve kaynakların çok hızlı bir şekilde dağıtılmasına izin verir.

Birim seçimi. Birim seçimi, köy seçimini daraltır. Seçilen eylemin gerçekleştirilmesi için, köylerin seçilen tipte birimleri olmalıdır. Bu, farklı eylemler için farklı birim türleri seçmeyi kolaylaştırır.

Zaman aralığı. Zaman aralığı, varış veya teslimat süresini doğrudan etkiler. Zaman dakika olarak belirlenir, seçilen gönderiler belirtilen varış veya teslimat süresinden önce veya sonra gelebilir. Misal:

11:50 ile 12:10 arasındaki zaman aralığında seçilen köye varabilecek birimler vurgulanacaktır.

Köylerin listesi. Tüm köyleriniz burada listelenmiştir. Size kolaylık sağlamak için şu şekilde sıralanırlar:

Bir eylem yapmak. Seçilen eylemi gerçekleştirmek için, listeden ilgili köye tıklamanız yeterlidir. Tıklamak normal eylem ekranını açacaktır. Seçilen köy zaten başlangıç ​​noktası olarak kabul edildi, böylece hemen gönderime başlayabilirsiniz. "Geri" düğmesine tıklayarak, listeden bir sonraki köyü seçmeniz ve bir sonraki teslimatı göndermeniz yeterlidir.

Geçiş gönderirken manuel gecikme. Bu özellik, oyunculara geçişlerin belirli / istenen bir zamanda gelmesi için bir gecikme belirleme yeteneği sağlar. Bu, oyuncuların tekrar birlik gönderme fırsatını beklemeden birliklerinin hareketini önceden planlamalarına izin verecektir.

İşlevi kullanma. Zaman seçimini açmak için, oyuncunun varış süresi satırına tıklaması gerekir. Değişiklikleri yaptıktan sonra, oyuncunun pencereyi kapatmak ve değişiklikleri kaydetmek için varış zamanı satırına tekrar tıklaması gerekir. Her geçişte en az 1 dakika veya daha fazla gecikme olabilir. Maksimum nakliye gecikme süresi, seçilen birimin orijinal nakliye süresinin% 5’idir.

Zaman gecikmesinin netleştirilmesi. Gecikme çizgisi, oyuncuya, seçilen birimin belirlenen zamanda hedefe ulaşacağı gecikme süresini gösterecektir. Gecikme, ünitelerin geri dönüş süresini etkilemeyecektir. Başka bir deyişle, geri dönen birimler gecikmeden etkilenmeyecek ve geri dönmeleri, varma süresinden daha az zaman alacaktır.

Zaman geciktirme sıfırlama:

Kelt Kabileleri: Kaynaklar, Büyülü İksirler ve Ödeme Rehberi

Sihirli iksirler aldım ama almadım. Ne yapmalıyım? Satın aldıktan sonra sihirli iksir almadıysanız, mobil cihazınızı yeniden başlatın ve uygulamayı yeniden başlatın. Bazen satın alma işleminin oyunda gösterilmesi biraz zaman alır. Satın aldığınız sihirli iksirler yukarıdaki adımlardan sonra oyunda gösterilmezse, destek servisiyle iletişime geçin ve aşağıdaki bilgileri sağlayın:

Tazminat için alışveriş listesinin ekran görüntüsü yeterli değildir; bireysel satın alma işleminin ayrıntılı bir genel görünümü gereklidir.

Sihirli iksirleri başka bir sunucuya aktarabilir miyim? Hayır, premium para birimi satın alındığı sunucuya bağlıdır, bu nedenle transfer edilemez.

Bir sonraki indirimler ne zaman geçerli olacak? İndirimler düzenli olarak etkinleştirilir. Oyuncular, oyun içi mesajlarla yaklaşan indirimlerden haberdar edilir.

Bedava sihirli iksirlerim nerede? Onları hak ediyorum ama almadım. Bu hizmetler Fyber sistemi tarafından sağlanır ve sürdürülür. Bu bağlamda, bu tür sorunlar ortaya çıkarsa onlarla iletişime geçmeniz gerekir.

Sihirli iksirler ne içindir? Sihirli iksirler, binalar / araştırma / görevlerdeki iyileştirmeleri hızlandırabileceğiniz, bina yuvalarının sayısını artırabileceğiniz, depolarınızı doldurabileceğiniz, özgür köyler edinebileceğiniz, kaynak üretimini geçici olarak artırabileceğiniz ve gönderilen birliklerin geri dönme olasılığını artırabileceğiniz bir para birimidir. "Sihirli iksirleri kazan" işlevi içindeki videoları izleyerek büyülü iksirler alabilir veya oyun içi mağazadan satın alabilirsiniz.

Neden bronza ihtiyacınız var ve nereden alacaksınız? Diğer köylerde casusluk yapmak için bronz gerekir. Bunu yapmak için, şu anda casusluk köyünde bulunandan daha fazla bronz göndermelisiniz. Köyde 8000 bronz varsa, casusunuzun başarılı bir casusluk raporu ile geri gelmesi için en az 8001 bronz göndermelisiniz. Bu durumda, casusluk yapan oyuncu bir casus alarmı almayacaktır.

Yalnızca 7999 bronz gönderirseniz, casus yakalanır ve casus oyuncu da 7999 bronz düşülür. Bu durumda, casusluk yapılan köyün sahibi başarısız bir casusluk hakkında bir bildirim alacaktır. Bronz, reislerin meskeninde kaynak değiş tokuşu yapılarak elde edilebilir. Liderin mesken seviyesi ne kadar yüksekse, döviz kuru o kadar iyidir.

Neden gümüşe ihtiyacın var ve nereden almalı? Gümüş, yakalarken druidleriniz için ödeme görevi görür. Emrinizdeki her köy için, başka köyleri ele geçirmek için 1000 gümüş paraya ihtiyacınız olacak. Gümüş, şefin meskeninde kaynak takası ile elde edilebilir. Liderin mesken seviyesi ne kadar yüksekse, döviz kuru o kadar iyidir.

Tatil Modunu başlattım, şimdi Silver Trader’a ne olacak? Gümüş tüccarı, tatiliniz boyunca seçilen köylerde kaynakları gümüşle takas etmeye devam etmelidir.

Kaynak İsteyin. "Kaynak İste" işlevini kullanarak kaynakları kendi yerleşim yerlerinizden mevcut yerleşim birimine gönderebilirsiniz. Tek tek geçişleri manuel olarak göndermenize gerek kalmadan depolarınızı kolayca doldurabilirsiniz. Bu fırsat piyasada bulunabilir. Kullanmak için 2 yerleşim yeri gerektirir.

Birimlerin seçimi. Talep için hangi birimlerin dikkate alınacağını seçebilirsiniz.

Miktar seçimi. Kaydırıcı, seçilen yerleşimde ihtiyaç duyduğunuz seçili kaynak miktarını belirtmek için kullanılabilir. Kaydırıcı kullanılarak seçilebilecek maksimum miktar, mevcut boş depolama alanını temsil eder.

Yerleşim yeri seçimi. Artık istenen kaynağı göndermek istediğiniz tüm yerleşimleri seçebilirsiniz. Seçilen kaynakların optimum miktarı otomatik olarak seçilecek ve seçilen yerleşim yerlerinden gönderilecektir. Bu değer, mevcut birimlerden (seçime bağlı olarak) ve mevcut kaynak miktarından etkilenir. Böylelikle çok sayıda kaynak ve birime sahip yerleşim yerleri daha fazla kaynak gönderecektir. Bireysel yerleşim yerlerinden gönderilecek miktar, ek yerleşim seçimi ile değişecektir.

Not: Yalnızca taşıma menzilindeki kendi yerleşim yerleri, seçilen kaynaklar ve birim türleriyle görüntülenecektir.

Bir eylem yapmak. Gerekli tüm ayarları belirledikten sonra eylemi gerçekleştirebilirsiniz. Tamamlandıktan sonra, tüm geçişler, seçilen kaynağın görüntülenen miktarıyla birlikte mevcut seçili yerleşime gönderilecektir.

Kelt Kabileleri: Kabile

Kabilem dağıldı. Nasıl geri alacağız? Bir kabile dağıldığında, onunla ilgili tüm veriler silinir. Bu bağlamda, destek servisi de kabilenizi geri yükleyemeyecektir. İlgili hakları verirken daha dikkatli olun.

Köy rezervasyonu nasıl çalışır? Aşağıdaki talimatları kullanın:

  1. Haritada istediğiniz köyü seçin ve bu köyün penceresindeki "Bir köy rezerve et" e tıklayın.
  2. Düğmenin adı "Talebi İptal Et" olarak değiştirilecek ve köyün rezerve edildiğini belirten bir not görünecektir.

Şimdi başvurunuzun uygun haklara sahip bir kabile üyesi tarafından kabul edilmesini veya reddedilmesini beklemelisiniz. Uygulamanızın durumunu "Kabile" => "Rezerv Köyü" => "Sahip Ol" seçeneğine giderek kontrol edebilirsiniz.

İttifak haklarına sahip hiçbir oyuncumuz kalmadı. Onları nasıl geri alabilirim? Maalesef, oyunda hakları iade etmenin bir yolu yok. Ancak yeni haklarla yeni bir kabile yaratma olasılığı var. Bazı durumlarda, destek ekibi kabilenin yönetimine yardımcı olabilir ve haklarını iade edebilir.

Birisi kabile forumunu sildi. Forumu nasıl geri alabiliriz? Konular ve gönderiler kabile forumundan kaldırıldıktan sonra oyun veritabanından kaldırılır ve artık geri yüklenemez.

Kabileye yardım et

Kabileye yardım et. Bir Kabile Yardım Programına katılmak, kabilenize son kayıplardan kurtulmanıza yardımcı olmak için eşsiz bir fırsat verir. Programdayken, kabilenin herhangi bir üyesi sizin tarafınızdan herhangi bir kaynak harcamadan binalarınızı iyileştirebilir ve rünlerinizi araştırabilir. Klan menüsüne giderek klan yardım işlevinden etkilenen tüm oyuncuların bir listesini bulabilirsiniz. Programın başlangıcı, oyuncunun yardımı kabul ettiği andan itibaren başlar. Program, belirtilen gün sayısının ardından veya mevcut tüm Destek Noktaları tahsis edildikten sonra sona erer.

Programa katılmak. Programa tüm köyler kaybolduktan sonra veya kısa sürede büyük köy kayıplarından sonra katılabilirsiniz. Klan menüsünün Klan Yardımı bölümünde bulunan "Klan Yardımına Katıl" düğmesini kullanın. Bu adımları attığınız anda, programın bir üyesi olarak görüneceksiniz ve kabilenin herhangi bir üyesi, eşyalarınızı geri kazanmanıza yardımcı olabilecektir. Henüz kabilede olmayan oyuncular kabile yardım programını kabul ederse, kabileye katıldıktan sonra otomatik olarak programa katılacaklar.

Kabile, katılımcıların listelemesine ve sıralamasına yardımcı olur. Kabile Yardım Programı üyelerinin bir listesi ve bitiş tarihlerinin yanı sıra Klan Menüsündeki Klan Yardımı düğmesinden erişilebilir. Programda en uzun süre olan kabile üyeleri varsayılan olarak listenin en üstünde olacaktır. Liste ayrıca, listenin en üstündeki uygun sekmeye tıklanarak yardım noktalarına, oyuncu adlarına veya ilgili kabile haklarına göre de sıralanabilir.

Kabile arkadaşlarınıza yardım ediyor. "Yardım Klanı" işlevini kullanan bir oyuncuya yardımcı olmak için, bu kabilenin bir üyesi olmanız ve en az 300 oyun puanına sahip olmanız gerekir. Ayrıca, yardıma ihtiyacı olan oyuncu, kabile yardım programında olmalıdır. Kabilenin yardımını kendine yardım etmek için kullanamazsın. Oyuncunun imparatorluğunu yeniden inşa etmesine yardımcı olmanın iki yolu vardır. Her iki yöntem de binaları yükseltir veya katılımcının en gelişmiş köylerinde araştırma yapar. Halihazırda başlamış olan iyileştirmeler ve araştırmalar önce tamamlanacaktır.

Ücretsiz yardım. Bu seçenek tamamen ücretsizdir. Sadece iyileştirmenin gerçekleştiği köyde ücretsiz konulara ihtiyacı var. Diğer kaynakların hiçbiri yardımcı veya program katılımcısı tarafından israf edilmeyecektir. Bu düğmenin her program katılımcısı için bir yeniden kullanım zamanlayıcısı vardır.

Kabilenize yardım edin. Bu seçenek, asistan tarafından sihirli iksirlerin kullanılmasını gerektirir ve fiyat, iyileştirmelerin yapılacağı köyün noktalarına bağlıdır. Bu düğme, her üye ve yardımcı için ayrı bir yeniden kullanım zamanlayıcısına sahiptir ve bir kişinin aynı anda birden fazla kabile üyesine yardım etmesine olanak tanır.

Özel Fiyat: Yeniden kullanım zamanlayıcısının altında en az bir yardımcının Klanına Yardım Et düğmesi varsa, diğer tüm klan üyeleri azaltılmış yardım maliyetinden yararlanabilir. Örnek: Oyuncu A, Kabilenize Yardım Et düğmesini kullanarak bir üyeye yardım eder. Yeniden kullanım zamanlayıcısı 5 dakika başlar. Bu 5 dakika boyunca Oyuncu B, aynı program katılımcısına% 30 indirimle yardımcı olarak "kabilenize yardım edin" işlevini kullanabilir.

Kelt Kabileleri: Sağa Bir Kale İnşa Etmek

Kale nedir? Kale, birden fazla köyü tek bir büyük yapıda birleştirmenize izin veren yeni bir oyun özelliğidir.

Neden bir kaleye ihtiyacım var? Genel anlamda, bir kale, holdinglerinizin yönetimini ve organizasyonunu güçlendirir ve basitleştirir. Kalenin inşası ve tamamen iyileştirilmesinden sonra aşağıdaki fırsatlar size sunulur:

Yeni bir birim örneği: mancınık.

Dikkat: Kale, inşa edildikten sonra, içinde yer alan köylerin toplam gücünden daha zayıf olacaktır. Başlangıç ​​olarak, tam potansiyeline ulaşması için iyileştirilmesi gerekiyor. Yükseltilen tüm ilhak edilmiş köy sancakları, kale inşa edildikten sonra indirilecektir.

Nasıl kale yaratabilirim? Bir kale oluşturmak için, "Fortress Rune" araştırmasının çalışıldığı, tamamen iyileştirilmiş ve bitişik 5 köye ihtiyacınız var. Liderin Konutunda köylerinizden birini, sonunda kalenin oluşturulacağı "Kale Merkezi" olarak belirlersiniz. (Şefin Evi -> Kalenin merkezini atayın -> Bir kale inşa edin).

İleride kalenin merkezine 4 köyün birbiri ardına bağlanması gerekiyor. (Şefin Evi -> Kalenin merkezini genişletin -> İstediğiniz köyü seçin -> Bağlayın). Kale merkezi ile köyler arasındaki mesafe 3 tarlayı geçmemelidir. Kalenin merkezine 4 köy ilhak ettiyseniz, kaleyi inşa etmeye başlayabilirsiniz. (Şefin Evi -> Kalenin merkezini genişletin -> Bir kale inşa edin).

Köyü neden kalenin merkezine bağlayamıyorum? Köyünüz 3 alanın dışındaysa, katılabileceğiniz köyler listesinde görüntülenmeyecektir. Ayrıca köyünüzün tamamen yükseltilip yükseltilmediğini ve tüm araştırmaların incelenip incelenmediğini kontrol edin. Bağlandığınız köyde 20.000 gümüş olduğundan emin olun.

Kale için savaş koşulları nelerdir? Kaleyi ele geçirmek için, işgalcinin normal bir köyün ele geçirilmesinden 5 kat daha fazla gümüşe ihtiyacı olacak. Bir oyuncu bir kaleye sahipse, bir sonraki köyü / kaleyi ele geçirmek için gereken gümüş, 5 ayrı köyden hesaplanacaktır.

Kalenin merkezine halihazırda başka bir merkeze bağlı köyleri bağlayabilir miyim? Evet. Haritadaki durum değiştiyse veya planlamada bir hata yapıldıysa, kale henüz dikilmediği sürece tüm köyler (kalenin merkezi bile) başka bir merkeze bağlanabilir.

Dikilen kaleyi kaldırmak mümkün mü? Hayır. Kale artık yok edilemez.

Kalenin inşasından sonra köylere ne olacak? Kalenin merkezi bir kale haline gelir ve bir köy oluşturmak için kullanılan diğer tüm köyler özgür köyler olur.

Bağlı kalelerden kaynaklara ve birimlere ne olacak? Tüm birimler, kaynaklar, gümüş ve bakır kalede birleştirilecek.

Kale inşa edildiğinde başlatılan saldırılara, kaynakların ve desteklerin taşınmasına ne oluyor? Kalenin merkezine bağlı kalelere mevcut tüm kaynak nakliyesi ve destek, kalenin merkezine (sonunda kalenin kendisine) aktarılacaktır. Ancak, başlatılan tüm saldırılar iptal edilecektir.

Bir kale inşa ederken özgür köyler ortaya çıkıyor. Bu, düşmanca bir saldırıya kapı açacak mı? Kendi kabilemizin topraklarında, köyün düşman tarafından başarılı bir şekilde ele geçirilmesi riskinin son derece düşük olmasını bekliyoruz. Kenar mahallelerde veya daha az nüfuslu bölgelerde, düşmanın yukarıda belirtilen köyleri işgal etmesi daha kolay olacaktır. Ama aynı zamanda, bir düşman kalesinin yanındaki bir köyü kim işgal etmek ister? Özgür köylerin yaratılması, oyuna, harita üzerindeki kuvvetlerin hareketini sağlayacak ve oyunun keyfini artıracak ek bir taktiksel unsur ekliyor.

Bir kale ortaya çıktığında saldırı yapmak daha mı zorlaşacak? Kaleyi fethetmenin önündeki engeller çok daha yüksektir, ancak onu fethetmenin faydalarını da unutmayın ve böylece kale haritada çok lezzetli bir lokma haline gelir.

Kalenin yapımı sırasında kalenin merkezi ele geçirilirse ne olur? Kalenin oluşturulması sırasında kalenin merkezi ele geçirilirse, daha önce ilhak edilen 4 köyün bağlantısı kesilecek ve kale oluşturulmayacaktır.

Kaleler için artırılmış bağlantı yarıçapı

Bağlanma yarıçapını artırmak. Bu özellik, daha uzak mesafelerden kale merkezinize köyler eklemenizi sağlar.

Kullanarak. Kalenin merkezini oluşturduğunuzda, mevcut yarıçapta ilhak için mümkün olan tüm yerleşim yerlerini göreceksiniz. Artık bağlanma yarıçapını belirli bir mesafeye kadar artırma fırsatınız var, böylece daha uzak yerleşim yerleri eklemek mümkün hale geliyor. Bu işlevi kullanmak sihirli iksirler gerektirir.

Kullanım süresi. Artan bağlantı yarıçapı, bu işlevi etkinleştirdikten sonra yalnızca birkaç saat kullanılabilir olacaktır. Ek başlatıldıktan sonra, uzatılmış yarıçap süresi geçtikten sonra iptal edilmeyecektir.

Kelt Kabileleri: Hesabınızı doğru şekilde kurma

Hesabımla birden fazla cihazda nasıl oynayabilirim? Hesabınızla birden fazla cihazda oynamak için, hesabınızı taşınabilir hale getirmelisiniz.

  1. Eğer içindeyseniz oyunu bırakın.
  2. Ana menüde "Oturum Açma Bilgileri" satırına tıklayın.
  3. Kayıt bölümündeki "Kayıt e-posta adresi" satırına tıklayın veya "Facebook ile Bağlan" işlevini kullanın.
  4. Şimdi istediğiniz e-posta adresini girin. posta ve şifre.
  5. "Kayıt Verilerini Gönder" e tıklayın. Bu erişim verileri ile oyuna diğer cihazlardan girebilirsiniz.
Önemli: Bir hesap yalnızca oluşturulduğu cihazda taşınabilir hale getirilebilir.

Alternatif olarak, bu hizmetleri kullanarak oyunda oturum açmak için taşınabilir hesabınızı Facebook veya Google’a da bağlayabilirsiniz. Hesabın oluşturulduğu cihazınıza artık erişiminiz yoksa ve bu nedenle hesabınızı taşınabilir hale getiremiyorsanız, desteğe başvurun.

Hesabımı silmek istiyorum Artık oyuna devam etmek istemiyorsanız, oyundan çıkıp uygulamayı silerek köylerinizi diğer oyuncular tarafından analiz edilmek üzere bırakabilirsiniz. Hesabınızla ilgili bilgileri tamamen silmek istiyorsanız, hesabınızdayken destek servisiyle iletişime geçin.

Tatil modu. Tatil Modu, oyuncuları oynayamayacakları bir zamanda saldırılardan ve casuslardan korumaya yarar. Ancak, tatil modunu etkinleştirmeden önce köyünüze başlatılan saldırılar gerçekleştirilecektir. Oyuncu tatil modunu etkinleştirdikten sonra, artık hesabına en az 48 saat boyunca giriş yapamayacaktır. Bunu geri almak imkansız! Saldırıları hızla önlemek için tatil modunun kötüye kullanılmasını önlemek için, onaylandıktan 12 saat sonrasına kadar başlamaz. Her oyuncunun yılda 42 tatil günü vardır.

Kalan tatil günlerim ne zaman yenilenecek? Kalan tatil günleriniz sıfırlanacak ve standart 42 tatil günü, ilgili sunucuda hesap oluşturulduktan tam olarak bir yıl sonra alacaklandırılacaktır.

Birden fazla hesapla oynayabilir miyim? Oyun kullanım kurallarında belirtildiği gibi ve gizlilik politikasına uygun olarak, oyunda aynı sunucuda (çoklu hesap) bir oyuncu tarafından birkaç oyun hesabı oluşturulması / kullanılması yasaktır.

Hesap verilerimi diğer oyuncularla paylaşabilir miyim? Oyunda bir oyuncunun hesap verilerinin diğerine aktarılmasına resmi olarak izin verilmez. Daha sonra hiç kimse hesabınızın güvenliğini ve oyun verilerinizin güvenliğini garanti edemeyeceği için bu tür uygulamalardan kaçınmanız şiddetle tavsiye edilir. Ayrıca, her durumda hesap sahibi, bu hesapta yapılan işlemlerin tüm sorumluluğunu üstlenir.

E-posta adresimi değiştirebilir miyim? Rusya’ya posta 1, Rusya’da 2 aynısını bırakıyor mu? Hayır, sunucuları ayırın ve onları farklı e-posta adreslerine bağlayın. posta mümkün değildir.

Bir köy veya oyuncuya giden bağlantıyı nerede bulabilirim? Köyünüze bir bağlantı bulmak için ilgili sunucuya gitmeli, köyünüzü haritada bulmalı ve üzerine tıklamalısınız.

Bu pencerede, "Bir köye olan bağlantıyı kopyala" düğmesine tıklayın ve ilgili köye olan bağlantı panoya kopyalanacaktır. Taç simgesine tıkladığınızda, oyuncunun profil penceresine yönlendirileceksiniz, burada "Bağlantıyı oyuncuya kopyala" düğmesine tıklayarak oynatıcıya giden bağlantıyı panoya kopyalayacaksınız.

Bu bağlantılar, örneğin oyun içi mesajlara veya "Not Defteri" ne eklenebilir. Not defterini "Profil" => "Not Defteri" ne giderek bulabilirsiniz.

E-posta adresimi nasıl değiştirebilirim oyuna posta bağlı mı? Bir e-posta adresinin bağlantısını değiştirmek için hesabınıza postalayın, ana menüden "Oturum Açma Bilgileri" ne tıklayın. (Oyuna önce geçerli bir e-posta adresiyle giriş yapmanız gerektiğini unutmayın).

"Postayı değiştir" satırına tıklayın.

Yeni bir e-posta adresi girin. e-posta ve mevcut şifrenizi girin ve "Postayı Değiştir" e tıklayın.

Yeni e-posta adresine mail bir mektup gönderilecektir. Bu mektupta aktivasyon linkine tıklamanız gerekecek.

Savunma duvarı. Savunma taraması, oyunculara kısa bir süre durma fırsatı verir ve ekran aktifken saldırılara ve casusluğa karşı koruma sağlar. Savunma kalkanı, profildeki "Savunma kalkanını etkinleştir" düğmesine tıklanarak etkinleştirilebilir. Bariyer hemen etkinleştirilir, ancak etkinleştirme yalnızca aşağıdaki durumlarda mümkündür:

Bariyer 24 saat geçerlidir. Savunma duvarı 24 saat sonra otomatik olarak biter. Bu işlevin kötüye kullanılmasını önlemek için, yeni bir etkinleştirme ancak son etkinleştirmeden 4 gün sonra mümkün olabilir. Savunma kalkanının ilk iki aktivasyonu ücretsizdir. Bundan sonra, oyuncu küçük bir miktar sihirli iksir için ekranı aktif hale getirme fırsatına sahip olacak.

Savunma bariyeri ile tatil rejimi arasındaki farklar. Tatil modunun aksine, oyuncu aktif bir savunma ekranı sırasında oyuna girme ve oyuna katılma yeteneğine sahiptir. Bu işlevde yabancı ve özgür köylere saldırı ve casusluk göndermek de imkansızdır. Ayrıca koruma altındaki bir oyuncu, diğer oyunculardan destek alamaz, böylece sonraki savaşlarda avantaj elde edemez. Verilen zamanı köylerinizi geliştirmek ve birliklerinizi güçlendirmek için kullanabilirsiniz.

Yeni derecelendirmeler. Derecelendirme sistemi yenilendi ve şimdi toplam puan sayısına ek olarak aşağıdaki istatistikler de kullanımınıza sunulacak:

Veriler hesaba katılmaya başlayacak ve ancak bu işlevi sunucunuzda etkinleştirdikten sonra derecelendirmeye aktarılacaktır. Bu nedenle kendinizi derecelendirmelerde görmeniz biraz zaman alabilir.

Arkadaş Davet Et özelliği nasıl çalışır? "Arkadaşlarını Davet Et" işlevi, Facebook, Mail, Skype, Whatsapp, Kakao vb. Aracılığıyla arkadaşlarınızı davet etmenize ve birlikte güçlü bir imparatorluk kurmanıza olanak tanır. Arkadaşlarınız, desteklenen sohbet uygulamalarından birini kullanırken onları doğrudan AppStore’a götüren bir davet bağlantısı alacak. Oyunu kurup başlattıktan sonra arkadaşlarınız otomatik olarak sunucunuza gidecektir. Artık arkadaşlarınızla aynı sunucuda kolayca oynayabilir ve ortak çabalarla güvenilir bir birlik oluşturabilirsiniz.

Arkadaşlarım uygulamayı zaten indirdiyse ne olur? Arkadaşlarınız uygulamayı zaten indirip yüklediyse, davetiyenin bulunduğu bağlantıya tıkladıktan sonra uygulama başlatılacak ve hemen sunucunuza yönlendirilecektir.

Makale yazarı: Nadezhda D.