Wise GeekOyun incelemeleri → Iron Throne: Rehberler bakış ve oyunun Sırları

Demir Taht WiKi: Oyun geçen için ipuçları ve püf noktaları

IRON THRONE, Netmarble’dan 05/15/2018 tarihinde çıkış tarihine sahip bir Android oyunudur. Oyun türü: Strateji. Makalede, EN İYİ oyunculardan seviye atlama ipuçlarını, geliştiricilerin oyuncuların sorularına verdiği cevapları, resmi web sitesinden yeni başlayanlar için kılavuzları ve oyunu geçme sırlarımızı özetledik. Dikkat, Wise Geek web sitesi sürekli güncelleniyor, bizi daha sık ziyaret edin.

İçindekiler

  1. Başlangıç ​​Kılavuzu
  2. En İyi Kahramanı Seçin
  3. Lordlar Rehberi
  4. Walkthrough Görevleri
  5. Oyundaki yetkililer
  6. Nesneler ve Yapılar
  7. Ordu Rehberi
  8. Ejderhalar
  9. İttifak ve İttifak Faaliyetleri
  10. Artifacts Sığınağı
  11. Altın Ay
  12. Oyun İçi Etkinlikler
  13. Hesap ve Satın Alma Soruları

Iron Throne: Başlangıç ​​Kılavuzu

"Iron Throne" oyununun özü nedir? İlk doğan denen büyük yarı tanrıların soyundansınız. Antik bir şehri yönetmelisin. Siz kaleyi geliştirirken, kahramanları toplarken ve askerleri eğitirken, tüm gücünüzü arttırmak uğruna uyku yetenekleri içinizde uyanır. Dünyanın en güçlü ordusu ile bir efendi olabilir ve tüm toprakları yönetebilirsiniz. Dünyanın kaderi sizin ellerinizde!

Gücünüzü artırmanın en iyi yolları kale binalarını yükseltmek, birlikleri eğitmek ve akademide araştırma yapmaktır.

Bu oyunu yeni oynamaya başlıyorum. Ne yapmalıyım? Kalenizin tam ortasında bir kale var. Kaledeki çeşitli işlevlerin kilidini açmak için kalenizi yükseltin. Size çeşitli görevler sunulacak, ancak zorlu görevler en hızlı şekilde güçlü bir efendi olmanıza yardımcı olacaktır. Önerilen meydan okuma görevlerini tamamlayın ve kalenizi geliştirin.

Seviye 2’de bir toplama noktası ve dört eğitim binası mevcut olacaktır. kale. Bu binalarda, dünyadaki kaynakları toplamak ve canavarları avlamak için birlikler eğitebilirsiniz. Canavarları avlarken, ekipman, silah ve zırh malzemeleri elde edeceksiniz. Kahramanları daha güçlü hale getirmek için silah ve zırhla donatın.

Binayı taşımak. Kalede, binaları kale duvarlarının dışına taşımak için Yapıyı Taşı işlevini de kullanabilirsiniz. Binaları hareket ettirmek için altın gereklidir.

Kale duvarları içinde yer alan binalar taşınamaz.

Binanın güçlendirilmesi. Bina 20. seviyeye ulaştıktan sonra güçlendirme yapılabilir. Kale alanı güçlendirilemez. Kalenin iç kısmında bulunan tapınak, demirhane ve meyhane güçlendirilemez. Geliştirme için yiyecek, demir, gümüş ve bir meydan okuma küresi gerekir. Binaya yönelik buff güçlendirildikten sonra elde edilebilir.

Kaleyi taşımak. Kalenizi dünyanın başka bir yerine taşıyabilirsiniz. Bunu yapmanın iki yolu var.

  1. Teleport: Kaleyi seçtiğiniz bir konuma taşır. Işınlanma öğesi veya altın gerektirir.
  2. Rastgele ışınlanma: Kaleyi rastgele boş bir alana taşır. Rastgele ışınlanma için bir öğe gerektirir.

Yeni başlayan biri krallığı nasıl devredebilir? Oyunun başında, tüm lordlar yeni başlayanların krallığını transfer etmek için 4 ücretsiz öğe alır. Bu eşyalar, kaleyi tamamen başka bir krallığa, örneğin arkadaşlarınızın oynadığı yere transfer etmek için kullanılabilir! Ancak, bu öğe yalnızca 6’nın altındaki bir kale seviyesinde kullanılabilir. Hesap oluşturma anından itibaren 72 saat içinde kullanılır. Bir öğeyi kullanmak için:

  1. Dünya ekranının sol alt köşesindeki "Krallık Haritası" düğmesini tıklayın.
  2. Krallık haritasının sol alt köşesindeki "Dünya Haritası" düğmesini tıklayın.
  3. İstediğiniz krallığı seçin.
  4. İstediğiniz yeri seçin.
  5. "Teleport" düğmesine basın.
Krallığı devretmek için gereken eşya sayısı sınırlıdır, bu yüzden kararınızı dikkatlice düşünün.

Birlik ışınlaması. Bu eşya ile, savunmasız bir krallığı sınırlı bir süre için istila edebilirsiniz. Eşya, başkent için savaşı kazanmak için elde edilebilir. Kral: "Birlik Işınlaması" öğesi başkent için savaş bittiğinde posta kutusuna gönderilecek. İttifak üyeleri: Kral, başkentin hazinesinden ödüller sunabilir. Öğe yalnızca hafta sonları belirtilen zamanlarda kullanılabilir. Kullanım yasakları:

Eğer lord, istilacı saldırısını püskürterek ejderhayı seçerse, işgalci birliklerin savunması göz ardı edilecektir.

Kalenin dışına nasıl daha fazla alan çıkarabilirim? Kale çevresindeki orman, kale 15 ve 18 seviyelerine ulaştığında kesilebilir. Her ormansızlaştırmada, binalar için 10 parsel alacaksınız.

Malzemeleri nasıl topluyorum? Iron Throne dünyasında gücü artırmak için kullanılan çeşitli malzemeler vardır. Aşağıda temel malzemelerin bir listesi bulunmaktadır. Eksik malzemeler varsa, bunları nereden alacağınızı gösteren bir açılır pencere görüntülenir:

Yer imleri nedir? Dünya koordinatlarını yer imi olarak kaydedebilirsiniz. Daha sonra gideceğiniz kaynak merkezlerinin, canavarların, müttefik kalelerinin ve düşman kalelerinin konumunu kaydedebilirsiniz. Seçilen hedefin XY koordinatlarının sağındaki Yer İşareti simgesine tıklayın ve hedef türünü ve adını kaydedin. Koordinatları görüntülemek ve onlara gitmek için, dünya ekranının sağındaki "Yer İşareti" düğmesine basın.

Mini harita: uzak bir konumu nasıl inceleyip oraya seyahat edersiniz? Koordinatları girmeden bir yere gitmek istiyorsanız, mini haritayı kullanın. Dünya ekranının solundaki "Mini Harita" düğmesine tıklayın ve o konuma gitmek için ekranda istenen konuma tıklayın.

Rastgele kart. Antik madeni paralar için handa rastgele bir kart çekebilirsiniz. Hızlanan öğeler, kahraman deneyimi öğeleri veya kaynakları almak için bir kart seçin. Nadir ödüller kazanma şansı da var. Rastgele kartların durumu her 24 saatte bir atılır ve günde 3 kez altın karşılığında manuel olarak atılabilir. Rastgele kartlar atılırken, nadir ödüller de dahil olmak üzere kartlar için elde edilebilecek tüm ödüller atılır.

Sıfırlama sayacı her gün sıfırlanır.

Canavar. Canavarlar, dünya dışında kaosla ortaya çıkan yaratıklardır. Onları dünyanın her yerinde arayın. Canavarlar tür ve güç bakımından farklılık gösterir ve seviye ne kadar yüksekse, canavarın HP’si, saldırısı ve savunması o kadar fazladır. Canavarlar bir süre göründükleri yerde kalırlar ve sonra ortadan kaybolurlar ve onların yerine başka canavarlar belirir.

Canavar avı. Canavarlara saldırmak için kahramanları gönderin. Sıradan bir canavara hasar verdiğiniz için, kaynak ve kahramanların deneyim eşyalarını ve onu yenmek için - ekipman malzemeleri - alacaksınız. Normal bir canavar mağlup edildikten sonra elit bir canavarın ortaya çıkması mümkündür.

Elit canavarları yenmek, normal canavarları yenmekten daha fazla ödül getirir.

Baskın canavar. Baskın canavarlar çok güçlüdür. Lord onlarla tek başına başa çıkamaz. Raid patronları her sezon değişir ve her Pazar 20 dakika boyunca 4 kez görünür. Baskın canavarına verilen hasara bağlı olarak, kalıntı adı verilen en önemli ekipman parçalarını alabilirsiniz. Gün içinde canavarın dört görünümünde de en fazla hasarı veren lordlar, baskın canavarının sahip olduğu tüm kalıntıları alacaklar.

Kadimlerin Denemeleri. Günlük kullanımda bir kısıtlama var, sayaç her gün sıfırlanıyor. Her çan kulesinin tüm oyuncular için ortak bir kullanım sayacı vardır. Değeri sınıra ulaştığında çan kulesi kaybolur ve bir süre sonra tekrar görünür. Sadece kahramanın aura, rün, ekipman ve özellikleri meraklıları uygulanır.

Yedek bufflar belli bir miktar azaltılarak uygulanır.İstisna, kaotik bir buffın etkinleştirilmesidir. Gönderilen kahramanın teçhizatının özellikleri belli bir miktar azaltılarak uygulanır. Gönderilen birlik sayısı yalnızca komuta noktasının seviyesi ve kahramanın güçlendirmelerinden etkilenecektir. Yapı geliştirme malzemesi olan "Orb of Trials" elde edebilirsiniz.

Krallığa bağış. Kartın yardımıyla krallığın deposuna eşya bağışlayabilirsiniz. Bunun için kullanılan kartların sayısı öğeye bağlıdır. Her lord ve her öğe için günlük bağış sayısı sınırlıdır. Lord, yalnızca her gün mevcut olan miktarda eşya alabilir. Bu sınırlar her gün sıfırlanır. Bağışlanan ürünleri sınırlı sayıda alabilirsiniz. Bağışlanan eşyalar, krallığa ait olan oyuncular tarafından elde edilebilir.

Sermaye Koruyucusu nedir? Metropolitan Protectorate, zayıfları güçlülerden korumak için tasarlanmış bir kuraldır. İki lord arasındaki boşluk 16 veya daha fazla seviye ise, keşif ve tek saldırı imkansızdır. Bununla birlikte, himaye kampları ve kaynak merkezleri için veya başkent için, sığınak için veya ittifak kalesi için yapılan savaşlar için geçerli değildir. Koruyucu, eğer lord doğrudan saldırıya dahil değilse, başka bir lord tarafından organize edilen ortak bir saldırı yoluyla işe yaramaz.

Iron Throne: En İyi Kahramanı Seçin

Konsept. Kahramanlar, efendiye yardım eden özel komutanlardır. Kahramanlar, kalenin potansiyelini artıran savaş, madencilik, inşaat ve araştırma seçeneklerine sahiptir. Kahramanlar, aristokrat olarak atandıklarında daha da büyük bonuslar verir. Ayrıca kahramanlar, toplanma sırasında ve savaşlarda yürüyen birliklere eşlik edebilir.

Ek olarak, kahramanlar birliklere mekansal savaşlarda komuta eder. Kahramanın seviyesini artırmak için kahramanın deneyiminin öğelerini kullanabilirsiniz. Kahramanın seviyesi yükseldikçe saldırısı, savunması ve HP’si artar. Kahramanların benzersiz özellikleri de seviye atladıkça büyüyor ve bu da onların daha yüksek seviye teçhizatı donatmalarına izin veriyor.

Kahramanları işe almak. Belirli koşulları yerine getirerek bir kahramanın kilidini açabilir ve kiralayabilirsiniz.

Kahraman özellikleri. Kahramanların, parametreleriyle ilgili olmayan benzersiz özellikleri vardır. Özellikler iki ana kategoriye ayrılır: savaş ve ekonomik. Kahramanları kullanmakla ilgili stratejik kararlar verirken özelliklerini göz önünde bulundurun.

Kiraladığınız kahramanların özellikleri altın karşılığında değiştirilebilir.

Mekansal savaş. Konvansiyonel savaşların aksine mekansal savaşlar farklı bir boyutta gerçekleşir. Gözünüzün önünde ortaya çıkan 3 boyutlu savaşlarda kahramanlar, birlikler ve beceriler kullanılır. Uzamsal savaşlarda iki mod vardır:

  1. Sahne modu. Burada kahramanca bir yolculuğa çıkabilir ve dünyanın ölümüne neden olan kötülüğe karşı savaşabilirsiniz.
  2. Düello modu. Burada diğer lordlara karşı gerçek zamanlı PvP savaşlarına katılabilirsiniz. Zafere ulaşmak için kahramanları ve birlikleri seçmelisiniz.

Uzaysal savaşlarda, kahramanlarınız birliklere komuta edecek, ancak uzaysal savaşlar için özel birlikler olacaklar. Kaleyi savunmak için normal birlikler kalacak. Lütfen unutmayın: uzaysal savaşlar için birlikler, kalede eğitilmiş birliklerden daha yüksek sınıf olamaz.

Eğitim binalarını yükseltirken uzamsal savaşlar için birlik sınıfları otomatik olarak artar.

Kahraman becerileri. Bir kahramanın 2 yeteneği olabilir:

Maksimum etki 100 seviyesindedir. Beceri seviyesi 100’ün üzerindeyse, sadece seviye 100 efekti uygulanır.

Yardımcıları

Yardımcıları atayarak ek kahramanları savaşa gönderebilirsiniz. Asistanlar iki türdendir: Sevk Asistanı ve Muhafız Kaptan Asistanı. Akademide aşağıdaki disiplinleri inceledikten sonra asistan atama yeteneği açılır: Kahraman Eğitimi - Sevk asistanının genişletilmesi ve muhafız kaptan yardımcısının genişletilmesi. En fazla 3 asistan atanabilir. Bir asistan atandığında, savaş parametrelerinin bir yüzdesi (ekipman, rün, aura) asistan için bir güçlendirme olarak kullanılır.

Daha fazla araştırma yaparak yüzdeyi artırabilirsiniz. Her yardımcı hücre kendi araştırmasını gerektirir. Yalnızca bazı savaş parametreleri hesaba katılır. Aşağıdaki parametreler dikkate alınmaz: temel saldırıda artış, temel savunma, temel HP, temel saldırıda azalma, temel savunma, düşmanın temel HP’si (herhangi bir birlik ve sınıf), sevk asistanı I’in parametrelerinde artış, sevk asistanı II’nin parametrelerinde artış.

Nakliye Asistanı. Sevk asistanı, saldıran birliklerin bir parçası olarak geri çekilebilir. Başkentte ya da kutsal alanda, yardımcı, savunma komutanıyla savaşa girer. Her ikisi de aynı efendiye hizmet etmelidir, böylece başka bir lordun yardımcısını seçemezsiniz.

Muhafız Kaptan Asistanı. Asistan, muhafız kaptanı ile savaşa girer. Bir asistan komutan olarak atanamaz. Bir muhafız kaptanı düşman birlikleri tarafından ele geçirilirse, muhafız yardımcısı kaptanı otomatik olarak görevinden alınacaktır.

Kahramanları Yakalamak

Kahramanları yakalayın. Bir düşman kahramanı savaşta büyük bir zaferle yenerek ele geçirebilirsiniz. Ama büyük bir yenilgiye uğrarsanız düşman da kahramanınızı ele geçirecektir.

Bir kahramanı yakalama koşulları. Kahraman yürüyüşte veya kalede yoksa, yakalanmayacaktır. Kahramanlar, kaleleri 13. seviyeye ulaştığında ele geçirilebilir. Kalenizde açık bir hapishane yoksa düşman bir kahramanı yakalayamazsınız. Bir seferde yalnızca bir kahramanı ele geçirebilirsiniz - aristokrat tarafından atanan kahraman.

Kahramanları yakalayın / bırakın. Yakalanan kahramanlar hapishanede tutulur. Herhangi bir zamanda serbest bırakılabilirler. Tutsak lord, kalesindeki savaşı kaybederse veya barış kalkanını kullanırsa, tüm tutsak kahramanlar serbest kalır.

Kahramanın kaçışı. Hapishane dolduğunda, yakalanan tüm kahramanlar kaçmaya çalışacak. Kaçma olasılığı her fazla tutsakla birlikte artar.

Ödül. Kahramanları ele geçirilen lordlar, kahramanlarını ele geçiren lord için bir ödül ilan edebilir. Büyük bir ödül, diğer lordları yakalanan kahramanı serbest bırakmaya teşvik edecektir.

Bir kahramanın ölümü

Bir kahramanın ölümü. Yakalanan kahramanlar intihar edebilir veya idam edilebilir. Ölen bir kahraman, normal veya premium bir canlanma kullanılarak hayata döndürülebilir.

Bir kahramanın intiharı. Kahraman başka bir lord tarafından yakalandığında, intihar maddesi, kahramanı intihara teşvik etmek ve daha erken dirilmek için kullanılabilir. Kahraman intiharının dezavantajı, canlandırıldığında ölü kahramanların cezalandırılmasıdır. Kahramanın intiharına yönelik eşyalar, sınırlı bir süre için özel setler halinde satılmaktadır.

Kahramanın infazı. İnfazdan önce kahramanlar hapishanede biraz zaman geçirmelidir. Yeterli bir süre sonra yerine getirilebilirler. Kahraman idam edildikten sonra, geçici bir infaz buffı alacaksınız. Yürütme meraklıları savaşta son derece kullanışlıdır.

Normal animasyon. Normal canlanma kaynaklara mal olmaz, ancak canlanan kahramanlar deneyimlerinin bir kısmını kaybeder. Sunak bu deneyim kaybını azaltabilir. Daha yüksek seviyeli bir sunak, diriliş sonrası ceza deneyimi kaybını azaltır.

Premium canlanma. Premium canlandırmanın bir bedeli vardır, ancak canlanan kahramanlar deneyim kaybetmez.

Iron Throne: Lordlar Rehberi

Lordlar kimlerdir? Lordlar oyuncu avatarları ve kale hükümdarlarıdır.

Lord seviyesi. Lordlar, seviye atlamak için çeşitli şekillerde deneyim kazanabilirler. Lordlara bina inşa etme, testleri geçme ve araştırma yapma konusunda deneyim verilir. Ayrıca lord deneyiminin öğelerini kullanarak efendinin seviyesini hızla artırabilirsiniz. Seviye yükseldikçe, lorda beceri puanları verilir.

OD lordu. Canavarları avlarken veya kaotik kalelere saldırırken, efendinin AP’si tüketilir. AP yeterli değilse, canavarları avlayamaz ve kaotik kalelere saldıramazsınız. Lord’un OG’leri zamanla otomatik olarak yenilenir. Bir lordun OD’si, lordun OD kurtarma öğeleri kullanılarak anında doldurulabilir.

Lord’un becerileri. Lordların dövüş ve ekonomik becerileri vardır. Yetenek puanlarını kullanarak bir lordun belirli becerilerini geliştirebilirsiniz.

Yetenek puanları. Lord, her yeni seviye için beceri puanı alır. Seviye ne kadar yüksek olursa, lord o kadar fazla beceri puanı alacaktır.

Yetenek ağacı. Savaş ve ekonomik beceriler bir ağaçta düzenlenmiştir. Bir dalda bir sonraki beceriyi öğrenmek için, gerekli öncekileri öğrenmeniz gerekir. Yetenek ağacı, efendinin yeteneklerini değiştirmenize izin verir. Bir becerinin ayrıntılarını görüntülemek için, ağaçtaki ilgili beceriye tıklayın. Bir beceriyi geliştirmek için ona beceri puanları yatırın.

Becerileri sıfırlama. Ücret karşılığında beceriler sıfırlanabilir ve beceri puanları yeniden dağıtılabilir.

Iron Throne: Walkthrough Görevleri

Konsept. Görevler, ödülleri almak için tamamlanması gereken birkaç görevden oluşur. Görevler basitten son derece zora kadar değişir. Görev ne kadar zor olursa, tamamlanması için ödüller o kadar nadir verilir. İşleri görüntülemek ve tamamlamak için Ana ekrandaki İşler menüsünü kullanın.

Görev atamaları. Zor Görevler, güçlü bir kaleye ve büyük bir orduya sahip güçlü bir lord olmanın en hızlı yoludur. Binaları yükseltmek, birlikleri eğitmek, kahramanların seviyesini yükseltmek ve çeşitli ödüller kazanmak için önerilen meydan okuma görevlerini tamamlayın. Görevi tamamlayabileceğiniz yere gitmek için "Git" i tıklayın.

Kişisel görevler. Kaynakları, ekipman malzemeleri, kahraman deneyimi öğeleri vb. Almak için kişisel görevleri tamamlayın. Kişisel görevinize başlamak için "Başlat" ı tıklayın. Yerine getirilmeyen kişisel görevler periyodik olarak başkaları tarafından değiştirilir. Şu anda yapmakta olduğunuz veya tamamladığınız ancak henüz ödül almadığınız görevler sıfırlanmaz. Kişisel görevleri tamamlama süresi, aldığınız ödüllerin sayısına bağlıdır.

Daha kişisel görevler almak için hanı iyileştirin. 4. VIP seviyesinden itibaren kişisel görevler otomatik olarak tamamlanabilir.

Günlük görev. VIP seviyesini yükseltmek için gereken puanlar günlük görevleri tamamlamak için verilir. Bu görevleri tamamladığınızda VIP puanları otomatik olarak verilir. Görevler 24 saatte bir güncellenir.

Girişte görevleri tamamlamak için VIP puanları değil, VIP aktivasyon öğeleri verilmektedir. VIP ayrıcalıklarını etkinleştirmek için bunları kullanın!

Chronicle ödevleri. Chronicle Görevleri en zorlu görevlerdir ve Lordlar, bunları tamamladıkları için harika ödüllerle ödüllendirilir. Chronicle görevleri belirli bir kahraman seviyesine veya bir kaleye ulaşıldığında tamamlanır; görevlerin karmaşıklığı giderek artar. Chronicle görevleri Acemiden Ölümsüz’e kadar altı farklı zorluk seviyesine sahiptir.

Şehir modu. Şehir modu, kale duvarlarının dışındaki şehirdeki görevleri tamamlamak için efendinin temsilcisini kontrol etmenizi sağlar. Şehir modu, duvar belirli bir seviyeye ulaştığında açılır. Şehir modunda, şehirde geçen heyecan verici bir hikayeyi öğreneceğiniz destansı görevler gibi çeşitli görevler mevcuttur. Ayrıca, şehirdeki günlük sorunları çözdüğünüz günlük görevler ve "Iron Throne" dünyasını tanıdığınız rehberlik görevleri de vardır.

Destansı görevler, aralarında bir soğuma ile tamamlanabilir: Bir görevi tamamladıktan sonra bir sonrakine geçmeden önce biraz beklemeniz gerekir. Günlük görevler tekrar edilebilir: Görevleri tamamladıktan sonra ertesi gün tekrar tamamlayabilirsiniz. [Kılavuz Görevleri] yalnızca bir kez tamamlanabilir.

Şehir modunda oynarken nadir ekipman, eşyalar, güçlendirmeler vb. Elde edebilirsiniz.

Iron Throne: Oyundaki yetkililer

Görevlilerin atanması. Kalede kahramanlar arasından şehir yetkilileri atayabilirsiniz. Görevlinin durumu, kahramanın parametrelerini etkiler. Görevliler, tutulan konuma bağlı olarak kalenin savaş / madencilik / inşaat / araştırma yeteneklerini artırır.

Şehir yetkilileri tarafından atanan kahramanlar manga lideri olamaz.

Muhafız Kaptanı. Öncelikle muhafız kaptanı kaleyi savunurken işgalcilere karşı savaşır. Bir kaleye saldırırken, muhafızın kaptanı olarak atanan bir kahraman, kalenin savunmasını kolaylaştırmak için parametreleri değiştirecektir.

Düşmanlara karşı savaşlar için, muhafızların kaptanı olarak yüksek savaş parametrelerine sahip bir kahraman atayın. Bu, kaleye saldırıları yansıtmanızı kolaylaştıracaktır.

Sayman. Sayman, kalenin kaynaklarını takip eder. Sayman tarafından atanan kahramanın madencilik parametreleri, kaledeki kaynak çıkarma oranını etkiler.

Kalede kaynak çıkarma hızını artırmak için yüksek madencilik parametrelerine sahip bir kahramanı sayman olarak atayın.

Mimar. Mimar, binaların inşasını ve yıkımını denetler. Bir bina inşa ederken veya yıkarken, kaledeki bir yapıyı iyileştirirken, mimar tarafından belirlenen kahramanın yapım parametreleri kullanılacaktır.

Binalar inşa etmeyi veya yükseltmeyi planlıyorsanız, mimar olarak yüksek inşaat parametrelerine sahip bir kahraman atayın. Bu, inşaat sürecini hızlandıracaktır.

Bilim insanı. Bilim adamı tüm araştırmaları kalede yönetir. Bilim adamının atadığı kahramanın araştırma parametreleri araştırma sırasında ortaya çıkar.

Bilim adamlarına yüksek araştırma parametrelerine sahip bir kahraman atayın. Bu araştırmanızı hızlandıracaktır.

Satıcı. Satıcıdan sadece altın için değil, aynı zamanda yiyecek / odun / taş / demir / gümüş için de ürün satın alabilirsiniz. Satıcıda, ürün seçimi ve fiyatları sabit değildir. Değişebilirler ve bazen nadir eşyalar burada mağazadakinden çok daha ucuza bulunabilir.

Çok nadir bulunan ve pahalı eşyalardan biri, şanslı bir eşya olarak belirlenmiştir. Başarılı bir eşyanın satıcının eşya listesinde görünme şansı vardır.

Iron Throne: Nesneler ve Yapılar

Kale. Tüm binaların performansı kalede görülebilir ve kalede şehir yetkilileri atayabilirsiniz. Kaleyi yükseltmek, daha fazla kahraman almanıza izin verecektir. Kalenin seviyesinin artmasıyla birlikte kaledeki çeşitli işlevler size sunulacaktır.

Tapınak şakak .. mabet. Tapınakta her gün ücretsiz olarak birkaç dilek beyan edebilirsiniz. Yemek, odun, taş, demir ve gümüş, 5 dakika acele veya 5 tanrının AP’si için dileklerini dile. Özgür dilek harcadıktan sonra, belirli bir miktar altın için dilediğinizi beyan edebilirsiniz. Tapınakta, ölü askerleri ücretsiz canlanma puanı veya altın karşılığında da canlandırabilirsiniz.

Arzu ilan ettiğinizde, 2, 5 veya 10 kat daha fazla kaynak elde etme şansı vardır.

Ticaret gemisi. Ticaret gemileri tüm dünyayı dolaşıyor ve kalenize mal getiriyor. Normal ve alışılmadık ticari gemiler periyodik olarak rıhtımlarınıza girdiğinde, onlardan çeşitli eşyalar alabilirsiniz. Normal bir ticari gemiden her öğe topladığınızda, bir sonraki koleksiyona kadar bekleme süresi artar. Olağandışı ticaret gemileri her 4 saatte bir rıhtıma geliyor.

Ticaret gemileri, siz onlardan eşya toplayana kadar limandan ayrılmayacak.

Duvar. Duvar, tuzaklar kurmanıza ve onarmanıza izin verir. Gücünü artırmak ve tuzakların gücünü en üst düzeye çıkarmak için duvarı yükseltin. Maksimum güce ulaştıktan sonra artık tuzak üretemez ve onaramazsınız.

Komuta merkezi. Komuta merkezi, bir seferde kaç asker gönderilebileceğini belirler. Bir seferde gönderilen birlik sayısını artırmak için komuta noktanızı yükseltin.

Toplama noktası. Toplanma noktasında, kaledeki birlik ve tuzakların yanı sıra kaynak çıkarma ve yiyecek tüketiminin hızını görüntüleyebilirsiniz. Toplama noktası 2. seviyede kullanılabilir hale gelir. kale.

Birlik eğitim binası. Şehrinizi daha güçlü hale getirmek için eğitim binalarında farklı birlikler eğitin.

Platz. Piyade, geçit töreninde eğitiliyor. Geçit törenini iyileştirmek, daha yüksek sınıf piyadeleri eğitmenize olanak tanır.

Kararlı. Ahırda süvari eğitimi devam ediyor. Ahırı yükseltmek, üst sınıf süvarileri eğitmenize olanak tanır.

Okçuluk atış poligonu. Okçular, okçuluk sahasında eğitilir. Okçuluk menzilini yükseltmek, yüksek sınıf okçuları eğitmenize olanak tanır.

Kuşatma silahları atölyesi. Kuşatma silahları Kuşatma Atölyesi’nde yapılır. Kuşatma Atölyesi’ni yükseltmek, daha yüksek dereceli kuşatma silahlarının üretimine izin verir.

Depo. Depo, kaynakları ve birlikleri işgalcilerden korumanıza yardımcı olacak. Düşmanlar, savaşı kaybetseniz bile depodaki kaynaklara ve tahliye edilen birliklere dokunmayacaktır. Depoyu tahliye edilen birliklerin ve içinde depolanabilecek kaynakların sayısını artırmak için yükseltin.

Market. Pazar, ittifak üyelerine kaynak gönderip almanıza izin verir. Kaynakları gönderdiğinizde, muhatap, gönderdiğiniz tutarı vergi oranından çıkarılmış olarak alır. Bir seferde gönderilen kaynak miktarını artırmak ve vergi oranını düşürmek için pazarı iyileştirin.

Elçilik. Elçilik, ittifakın diğer üyelerine takviye göndermenize ve onlardan takviye almanıza ve görevleri tamamlama süresini azaltmanıza olanak tanır. Elçiliğinizi takviye olarak aldığınız birlik sayısını artırmak ve daha sık olarak azaltılmış görev süreleri şeklinde yardım almak için yükseltin. İttifak üyelerinin takviyeleri savunma savaşlarında size katılacak.

Savaş Salonu. Savaş Salonu, ittifakın diğer üyeleriyle ortak saldırılar gerçekleştirmenize izin verir. Ortak saldırılar için maksimum takım sayısını artırmak için savaş salonunu yükseltin.

Akademi. Akademi, yeteneklerinizi ve kalenizi çok daha güçlü kılan becerileri araştırır. Araştırma hızınızı artırmak ve üst düzey beceriler araştırmak için akademiyi yükseltin.

Forge. Demirhane, ekipman yapar veya ekipman için malzemeleri birleştirir. Ekipman üretimini hızlandırmak için demirhaneyi yükseltin.

Demirhaneden ekipman. Demirhanede, zanaatkarlık işlevini kullanarak ekipman üretebilirsiniz. Kahramanlara hazır ekipman kurulabilir. Her ekipman parçasının kendi seviyesi ve sınıfı vardır. Seviye ve sınıf ne kadar yüksekse, öğe o kadar güçlüdür. Altı ekipman sınıfı vardır: ortak, nadir, nadir, kahramanca, efsanevi ve ölümsüz. Ekipman sınıfı, yapıldığı malzeme sınıfına göre belirlenir.

Ekipman ne kadar iyi olursa kahramanları o kadar güçlendirir.

Hapishane. Hapishanede düşman kahramanlar var. Düşman kahramanların idam edilmesi için bekleme süresini azaltmak için hapishanenizi yükseltin. 25. seviyeden başlayarak, hapishane, ele geçirilen kahramanın seviyesine bağlı olarak güçlendirmeler verebilir.

Altar. Sunak, ele geçirilen bir kahramanı infaz ederken bir güçlendirme verir ve ölen kahramanlarınızın canlanırken deneyimin bir kısmını korumalarına izin verir. Yürütme güçlendirmesini geliştirmek ve kaydedilen deneyim miktarını artırmak için sunağı yükseltin.

Kulesi izle. Gözcü Kulesi, kalenize doğru ilerleyen düşmanlar hakkında bilgi sağlar. Daha ayrıntılı bilgi almak için gözetleme kulenizi yükseltin.

Taverna. Han, mevcut görevleri görüntülemenizi ve çeşitli öğeler elde etmek için kartlar çekmenizi sağlar. Mevcut görevlerin sayısını artırmak ve bunları tamamlama süresini azaltmak için hanı yükseltin.

Kalenin dışındaki binalar. Kalenin dışında, 5 tip kaynak binası ve 2 tip özel bina için çok sayıda var. Kalenin dışında istediğiniz kadar bina inşa edip yıkabilirsiniz.

Çiftlik. Çiftliklerde gıda üretilir ve depolanır. Çiftliğin iyileştirilmesi, verimliliğini ve kapasitesini artırır. Çiftlik tamamen dolduğunda gıda üretimi durur.

Ahşap depo. Odun çıkarılır ve odun depolarında depolanır. Kereste depolamanın iyileştirilmesi, verimliliğini ve kapasitesini arttırır. Depo dolduğunda odun üretimi durur.

Kariyer. Taş çıkarılır ve taş ocaklarında saklanır. Ocağın iyileştirilmesi, üretkenliğini ve kapasitesini artırır. Ocak tamamen dolduğunda taş üretimi durur.

Demir madeni. Demir çıkarılır ve demir madenlerinde depolanır. Bir demir madenini yükseltmek, üretkenliğini ve kapasitesini artırır. Maden tamamen dolduğunda demir üretimi durur.

Gümüş madeni. Gümüş madenleri gümüş üretir ve depolar. Bir gümüş madenini yükseltmek, üretkenliğini ve kapasitesini artırır. Maden tamamen dolduğunda gümüş üretimi durur.

Hastane. Yaralı askerler hastanede tedavi altına alındı. Hastanenin yükseltilmesi, bir seferde alınan asker sayısını artırır. Hastane dolu ise, askerler yaralandıktan hemen sonra ölür.

Kışla. Kışla, bir seferde eğitim binalarının her birinde kaç askerin eğitilebileceğini belirler. Kışlanın yükseltilmesi, birliklerin eğitimi için binalardan alınan asker sayısını artırır.

İttifak kalesi. İttifak kalesi, ittifakın merkez binasıdır. İttifakın etki alanı, ittifak kalesinin nerede inşa edildiğine bağlıdır. İttifakın etki bölgesinde atış kuleleri ve kaleler inşa edilebilir.

Atış kulesi. Atış kuleleri, inşa edildikleri bölgeyi korur. Ok kuleleri, korunan alandan geçen tüm düşman birliklerine ok atar ve onlara hasar verir.

Kale. Kaleler, inşa edildikleri bölgeyi korur. Düşman, korunan alanda müttefiklerine saldırdığında düşman saldırıları zayıflar.

Iron Throne: Ordu Rehberi

Nasıl kavga başlatırım? Diğer lordlara saldırmak için birliklere ihtiyaç vardır. Saldırıya yalnızca birlikler gönderilebilir, ancak onlara komutan olarak bir kahraman eklerseniz, birliklerin yetenekleri artacak ve kahraman, düşman kahramanlarla çatışmalar gerçekleştirebilecek. Bir uzaylı ittifakından bir lordun kalesine tıklayın ve saldırı işlevini kullanın. Birlik Seçin ekranından gönderilecek bir kahraman ve birlikler seçin, ardından onları kaleden ayrılmaya gönderin. Birlikler başka bir lordun kalesine vardıklarında savaş başlayacak. Savaştan sağ kurtulan askerler otomatik olarak kalenize geri dönecek.

Her birlik türünün diğer birlik türlerine kıyasla güçlü ve zayıf yönleri vardır. Birlikler, etkili oldukları bu tür birliklere ek hasar verir. Piyade, süvarilere ek hasar verir. Süvari okçulara fazladan hasar verir. Okçular, piyadelere ek hasar verir. Kuşatma silahları, diğer birlik türlerine ek hasar vermez ve onlardan almaz. ancak tuzaklara ek hasar verin.

Asker seçimi. Savaşa göndermek, toplamak vb. Birlikler seçilmelidir. Gönderilecek birliklerin sayısını ve türlerini belirleyin ve onlara liderlik edecek bir kahraman seçin. Birlikler kahraman olmadan gönderilebilir. Komuta noktasının seviyesi ne kadar yüksekse, o kadar çok asker gönderebilirsiniz.

Zeka nedir? Keşif, düşman birliklerini görmenizi sağlar. Birliğinizden olmayan bir kaleye veya lordun birliğine tıklayın ve keşif işlevini kullanın. Keşif başarılı olursa, düşmanın ordusunun büyüklüğünü, kompozisyonunu ve düşman kahramanlarının meraklılarını öğreneceksiniz.

Düşman keşfi, keşif bastırma öğeleri kullanılarak durdurulabilir.

Çok güçlü düşmanlara nasıl saldırılır? Güçlü bir düşmanı yenemeyeceğinizi düşünüyorsanız, ittifakın diğer üyeleriyle ona ortak bir saldırı başlatabilirsiniz. Ortak saldırıya tek başına saldırmaktan daha fazla asker gönderebilirsin. Düşmanın kalesine tıklayın ve Ortak Saldırı işlevini kullanın. İttifak üyelerinin kalenize asker göndermesinin ne kadar süreceğini belirleyen bekleme süresini ayarlayın. Bekleme süresi dolduktan sonra, toplanan birlikler hedefe doğru hareket eder. Ortak saldırıyı duyuran efendinin güçlendirmeleri ve bonusları ortak saldırıya uygulanır.

Ortak saldırı kullanmak için Savaş Salonu etkinleştirilmelidir.

Önleme. Bir düşman bir ittifak üyesine saldırdığında, o gelmeden önce onu durdurmak için birlikler gönderebilirsiniz. Önlemek için ittifakın saldırıya uğrayan üyesinin kilidine tıklayın. Birlik Seç ekranında, kalenizden gönderilecek kahramanı ve birlikleri belirtin. Savaş, askerleriniz önleme hedefine ulaştığında başlayacak. Saldıran manganın ve önleme ekibinin sadece bir kısmı savaşa girecek. Bu savaşlar sırasında hasar alan tüm birlikler yaralanmayacak - anında ölecekler.

Düşman, yürüyüş hızını artırmak için eşyalar kullanıyorsa, önleme başarısız olabilir.

Kamp. Boş bir kara parçasına tıklayın ve Kamp işlevini kullanarak bu alanı ele geçirmek için birlikler gönderin.

Birliklerle kaynak nasıl toplanır? Dünyada farklı seviyelerde farklı kaynak merkezleri vardır. Kaynakları toplamak üzere kaynak merkezine asker göndermek için, kaynak merkezine ve "Kaynakları topla" işlevine tıklayın. Seçtiğiniz birlikler kaleyi terk edecek ve kaynak merkezinde kaynak toplamaya gidecek. Maksimum kaynakları toplayan birlikler otomatik olarak geri dönecek.

Yürüyüşlere ne kadar çok asker dahil ederseniz, kaynak yoğunluğu o kadar artar, yani. kaleye daha fazla kaynak aktarabilecekler.

Balık tutma. Yiyecek almak için kalenin etrafındaki sularda balık tutabilirsiniz. Yiyecek için parlak balığa tıklayın.

Demir Taht: Ejderhalar

Antik ejderha. Antik ejderha, İlk Doğan’ın kendi koruması için yarattığı güçlü bir yaratıktır. Antik ejderha, İlk Doğan’ın büyüsünün hala korunduğu başkentte yaşar ve başkentin sahibi olan ittifakın emirlerini yerine getirir. Antik ejderha güçlü beceriler kullanır. Kadim Ejderha becerileri yalnızca seviye R4 veya üzeri üyeler tarafından etkinleştirilebilir, ancak kullanımları altın gerektirir.

Antik ejderha becerileri. Bunlar şunları içerir:

  1. Breath of Hell: Cehennem ateşi solur, yüksek hasar verir ve bir alanı 24 saat boyunca ateşe verir, bu süre sonunda hasar verir.
  2. Antik Ejderhanın Kutsaması : Antik Ejderha, dünyadaki tüm Lordlara 24 saat boyunca bufflar vererek dünyayı kutsar.

Artefakt ejderhası. İlk Doğan, eserleri korumak için yapay ejderhalar yarattı. Her ejderha, eserlerin tapınağını yaşar ve korur. Her tapınağın bir ejderhası vardır. Toplamda altı ejderha var ve hepsi 3 tür beceri kullanıyor. Sadece Seviye R4 veya üzeri üyeler Artifact Dragon becerilerini kullanabilir. Kadim ejderhanın aksine, ittifakın beceriyi kullanmak için tapınağı ele geçirmesi gerekmez, ancak tamamen şarj edilmiş bir eser özü gerektirir.

Artefakt ejderha becerileri. Bunlar şunları içerir:

  1. Oluşturan: Seçilen alanda 20 maksimum seviye tarihi alan oluşturur.
  2. Büyük Kalkan: Belirli bir alandaki tüm ittifak üyelerine 1 günlüğüne Barış Kalkanı verir.
  3. Calamity Shackle: Belirli bir alandaki tüm ilerleyen düşman lord birliklerinin yürüyüşlerini 1 gün yavaşlatır.

Artefakt özleri. Artefakt özleri yanı sıra altı kutsal. Artefakt özlerini yüklemek için bu öze karşılık gelen kutsal alanı kontrol etmeniz gerekir (sadece sığınağı yakalamak yeterli değildir).

Artifact Essence’lar Capital Wars’da yüklenemez.

Ejderhanın hazinesi. Kalenin etrafında uçan ejderhadan hazine elde edebilirsiniz. Ödüller için parıldayan ejderhaya tıklayın.

Iron Throne: İttifak ve İttifak Faaliyetleri

İttifak. Güçlü düşmanlarla savaşmak için, bir ittifaka katılarak diğer lordlarla birleşmelisiniz. Ekranın altındaki "İttifak" menüsünde bir ittifak bulabilir ve ona katılabilir veya kendi ittifakınızı oluşturabilirsiniz. Açık ittifaklar, maksimum üye sayısına ulaşılana kadar katılmak için ücretsizdir. Bir ittifaka davet yoluyla katılmak için talebinizin 4. veya daha yüksek rütbeli bir ittifak üyesi tarafından onaylanması gerekir. Uygun bir ittifak bulamadıysanız, 200 altın karşılığında kendi ittifakınızı oluşturabilirsiniz. (Tier 6 Citadel gerektirir).

Bir ittifaka katılmak, ayrılmak ve dağıtmak. Bir seferde sadece 1 ittifakta olabilirsiniz. Başka bir ittifaka katılmak için önce katıldığınız ittifaktan ayrılmanız gerekir. İttifaktan "İttifak - İttifak Yönetimi" menüsünden ayrılabilirsiniz. İttifak lideri, içinde üye varken ittifaktan ayrılamaz. İttifaktan ayrılmak için, ittifakın lideri olarak başka bir üye ataması gerekiyor. İttifak lideri, hiçbir üyesi kalmayan bir ittifaktan ayrılırsa, ittifak dağılır ve sonsuza kadar ortadan kaybolur.

İttifaktan ayrılmadan önce, bu eylemin sonuçlarını düşünmelisiniz.

İttifak Wyvern. Alliance wyverns, Modern çağda Firstborn’un büyüsünü araştırarak yaratıldı. Her ittifak için mevcutturlar. Alliance wyverns ortak saldırılara katılabilir ve saldırıda toplanan birliklere güçlü güçlendirmeler verebilir. Bir ittifak oluşturduktan ve ilk ittifak kalesini inşa ettikten sonra, bir wyvern yumurtası ittifakı oluşturulur. Wyvern yumurta olarak kullanılamaz. Yumurtadan çıktığında müsait olacak.

İttifak wyvern yetiştirme ve yetiştirme. Wyvern’ı yetiştirmek için gereken kaynakları ittifak kalesine bağışla. Yeterli kaynak toplandığında, 4. veya daha üst seviyedeki bir ittifak üyesi çekilme sürecine başlayabilir. Geri çekilme süreci başladığında, ittifak üyeleri bunu hızlandıran ittifak öğeleri ile hızlandırabilir. Yumurtadan çıkmanın sonunda yumurta, ortak saldırılara katılabilen bir wyvern ittifakına dönüşür. Wyvern yumurtadan çıktığında, ittifak üyeleri onu büyütmek için kaynak bağışlayabilir. Alliance Wyvern, Lv 25’e kadar büyüyebilir. Her seviyede parametre puanı kazanır.

Bir ittifak wyvern kullanmak için, bir ittifak kalesi, 4. veya daha yüksek bir ittifak üyesi ve yeterli sayıda AP gereklidir. Bir wyvern ittifakı aynı anda yalnızca bir ortak saldırıya katılabilir.

İttifak binaları nasıl inşa edilir? İttifak lideri, ittifak binalarının yerini seçer. Ardından ittifak üyeleri, inşa edilmesine yardımcı olmak için birlik gönderebilir. İnşaat sırasında ve sonrasında binalar yıkılabilir. İnşa edilmiş ittifak binaları düşman saldırıları ile yok edilebilir.

İttifak binaları inşa etmek için en az 20 ittifak üyesi gereklidir.

İttifak misyonları. Kaynakları, ekipman için malzemeleri ve kahramanların deneyim öğelerini elde etmek için bir ittifaka katılın ve ittifakın görevlerini tamamlayın. İttifak görevini başlatmak için, "Görevler" - "İttifak Görevleri" menüsünde "Başlat" ı tıklayın. Bitmemiş ittifak görevleri periyodik olarak diğer görevlerle değiştirilir (tamamlanmış görevler ve ödül alınmamış tamamlanmış görevler sıfırlanmaz). Bir ittifak görevini tamamlamak için gereken süre, o görevin ödüllerine bağlıdır.

İttifaktan daha fazla görev almak için hanı geliştirin. Seviye 11’den itibaren VIP ittifak görevleri otomatik olarak tamamlanabilir.

İttifak hakimiyeti. Hakimiyet, 24 imparatorluk arasında 4 haftada bir gerçekleşir. İmparatorluk, savaş ilan ederek şehir için bir savaş başlatabilir. Zafer durumunda şehri ele geçirir. Daha fazla şehir ele geçirerek ve ittifakın liderine boyun eğdirerek rakibinizin son şehrini fethederek ek ödüller alacaksınız. Son Hakimiyet turunun sonunda, imparatorlukların işgal edilen şehir sayısına göre sıralaması belirlenir ve zafer onları en çok ele geçiren imparatorluğa verilir.

İttifak Turnuvası. Her krallığın en güçlü ittifakları, ittifak turnuvasında birincilik için savaşır. Muzaffer ittifak şeref ve zenginlikle ödüllendirilecek. Turnuva ölümüne bir dövüş kurallarına göre yapılır ve en yüksek rütbeye ulaşmak için ittifak üyelerinin katkılarını ve takım çalışmasını dikkate alır.

Antik büyü. Bu sihir, İlk Oğullar tarafından eski savaş alanlarında kullanıldı. Her sihir türü farklı efektler üretir. Bunları ittifakın diğer üyeleriyle birlikte kullanın ve etkileşimi güçlendirmek için farklı kombinasyonlar deneyin. Sihir kullanmak için sihirli taşlara ihtiyaç vardır. Koşulları tamamlayın ve büyüyü kullanmak veya geliştirmek için sihirli taşları bulun. Kadim sihir dünyada, Kanlı Ay olaylarında ve Gerçek Dünya’da kullanılabilir.

Tamamen güçlendirilmiş büyünün etkilerini geçici olarak geliştirmek için sihirli taşları kullanın. Parıldayan sihirli taşların yardımıyla, her türden sihri artırabilirsiniz.

İttifak başkenti

Başkent. Başkent, krallığın merkezindedir. Başkenti ele geçiren ittifakın lideri dünyanın kralı olur.

Başkent için savaş. Başkent, onun için her savaştan sonra 10 gün boyunca yenilmez hale gelir. Yenilmezlik döneminin sonunda, başkent için yeni bir savaş başlar.

Sermaye kontrolü ayrıcalıkları. Kral, krallığının lordlarına unvanlar atayabilir. Ancak bu ancak kralın birlikleri başkentin altında kamp kurduğunda mümkündür. Kral İttifakı altın ödüller alır. Kralın ittifakı onur puanı kazanır. Kral, krallıktaki tüm ittifakların liderlerini vergilendirir. Kralın başkentin dükkânına erişimi var. Kral, eski ejderhanın becerilerini etkinleştirebilir. Kral, krallığı yeniden adlandırabilir.

İttifak Savaşı

Konsept. İttifak Savaşı, başka bir krallığın ittifakıyla rekabet ederek ödüller kazandığınız bir moddur.

Katılımcılar için gereksinimler. İttifakın 10 veya daha fazla üyesi. İttifak Sığınağı.

Lig seçimi. İttifak Savaşında her biri kendi maliyetine ve katılım ödülüne sahip 5 lig (1-5 arası ligler) vardır.

İttifak Savaş Puanları. 1. tur: Güçlendirme için puan kazanabilirsiniz. 2. tur: ittifak tapınağını güçlendirmek, savaşmak ve fethetmek için puan kazanabilirsiniz.

Krallığa ışınlanma. 2. rauntta toplanan düşmanın krallığına ışınlanabilirsiniz. Işınlamadan sonra krallıkta iki saat kalabilirsin.

İttifak Sığınağının Fethi. Seçilen ittifakı fethettikten sonra, yaklaşık her 10 dakikada bir düşmandan ittifak savaş puanı alabilir ve ayrıca bir debuff da uygulanacaktır.

Zayıflatma, fetheddiğiniz kutsal alanların sayısına bağlı olarak ittifakın tüm üyelerine uygulanır. Zayıflatıcılar, fetih bittikten sonra her 10 dakikada bir kaldırılacak ve bir saat sonra kaldırılacaktır. Zayıflatıcılar yalnızca eşleşen ittifaklar ve savaşlar için geçerlidir. Debuff birikimi: birimlerimin saldırı debuff’ı, birimlerimin HP debuff’ı.

İttifak Tapınağı Barış Kalkanı. Bir kez kullanılabilir, 6 saat sürer. Bir düşman ittifakının mabedini fethederken veya artık bir zayıflatma ile kullanılamaz. Yalnızca seviye R4 veya üzeri oyuncular tarafından kullanılabilir. Kalkanı kullanırken, düşman ittifakının sığınağına saldıramazsınız ve müttefik ittifakının kutsal alanına saldıran düşman birimleri geri çağrılır.

İttifak Savaşı Ödülü. İttifak sıralaması ve kişisel katkı sıralaması ödülleri, sonuçlara göre verilecektir. Belirli bir puan toplamazsanız, ödül verilmeyecektir.

İttifak Savaşına katılım kısıtlaması. Korunan krallıklar İttifak Savaşına katılamaz. Düşmanın seçimini tamamladıktan sonra ittifaka katılan ittifak üyeleri ittifak savaş puanı almaz ve başka bir krallığa ışınlanamaz.

Kanlı ay savaşı

Konsept. Blood Moon, Blood Moon Valley’de iki veya daha fazla krallığın yarıştığı bir savaştır. Krallıklar belirli gereksinimleri yerine getirerek puan kazanır. İki günlük savaşın sonunda en çok puana sahip olan krallık kazanır.

Periyodiklik. Kanlı Ay Savaşı 4 haftada bir yapılır. Yalnızca kıtada Hakimiyeti geçen krallıklar en az bir kez rekabet eder. Lordlar, savaşın başlamasından üç gün önce düşman krallığını tanıyabilecekler. Sadece kale seviyesi 18 veya daha yüksek olan lordlar katılabilir.

Kanlı ay olayı. Etkinlik iki günlük bir savaş sırasında düzenleniyor. Her krallık tarafından kazanılan puanların sıralamasına göre bir katkı ödülü kazanırsınız. En çok puana sahip olan krallık kazanır. Zaferden sonra, krallık Kanlı Ay Vadisi’ni iki gün boyunca kontrol edecek.

Yeraltı dünyasında bir olay. Etkinlik, Kanlı Ay Savaşı’nın dört günlük döneminde gerçekleşir.Lordlar, Dünya Yeraltı Dünyası etkinliğinden daha iyi başarı ödülleri alabilirler. Kanlı Ay’da farklı krallıkların lordları ile savaşarak rütbe ödülleri kazanabilirsiniz.

İttifak etkinliği. İttifak Etkinliği, Kanlı Ay Savaşı’nın dört günü boyunca her gün devam edecek.

İttifak üyeleri, başarılar için çeşitli ödüller alabilecek. Kanlı Ay’da farklı krallıkların ittifaklarıyla savaşarak rütbe ödülleri kazanabilirsiniz.

Ödüller. İki günlük savaşı kazanan krallıklar, önümüzdeki iki gün boyunca barış için birçok meraklı alacak. Yenilenler Kanlı Ay Vadisi’ne girebilir ancak barış kalkanını kullanamaz.

Gerçek Dünyada Savaş

Gerçek Dünyada Savaş, tüm krallıklardan tüm lordların imparatorluk tahtı için birlikte rekabet etmesine izin veren savaş içeriğidir. Savaş 1 gün sürer ve imparatorluğun kalesini en uzun süre elinde tutan ittifak kazanır. Muzaffer ittifakın lideri imparator olur. Katılım koşulu: Citadel, ur’den düşük değil. 25.

İmparatorluğun kalesi veya gerçek dünyadaki kutsal alan için savaş. İmparatorluğun şatosunu veya kutsal alanını en uzun süre elinde tutan ittifakın lideri imparator veya fatih olur. Savaşın sonunda bir imparatorluğun kalesini veya tapınağını ele geçiren bir ittifak, toplam ele geçirme süresine ek süre kazandırır. 1 günlük savaşın sonunda, fatihi belirlemek için toplam ele geçirme süresi (ek dahil) hesaplanır ve imparatorluğun kalesi veya tapınağı fetih statüsünü alır.

Ruhu yakmak. Yalnızca Gerçek Dünyada çalışan bir buff. Güçlendirme parametreleriyle orantılı olarak birlikleri yok eder. Yalnızca savaş döneminde geçerlidir. Onun tarafından yok edilen birlikler canlandırılamaz.

Boşluğun kalesi. Gerçek Dünya’da boşluk kaleleri vardır. Onları yenmek Gerçek Dünya paralarını ve kaynaklarını getirir.

Ödül. İmparatorluğun kalesini ele geçiren ittifakın lideri, imparatorun teçhizatının yanı sıra ittifak için büyük miktarda altın ve gümüş alır. Bir imparatorluğun / kutsal kalenin fatihleri ​​diğer lordları ödüllendirebilir. Her lord, 1 imparatorluk / kutsal kale ödülü alabilir.

Gerçek Dünya Mağazası. Yalnızca Gerçek Dünyada bulunan özel bir mağaza. Gerçek Dünya Paraları karşılığında özel eşyalar satar.

Iron Throne: Artifacts Sığınağı

Kutsal alan türleri. Altı tane eser tapınağı vardır: Kılıcın Sığınağı, Kadehin Sığınağı. Personelin türbesi. Aegis Sığınağı. Diadem Kutsal Alanı ve Kutsal Yazılar Mabedi. Bir sığınağı ele geçirmek ve onu kontrol etmek ittifakın liderine karşılık gelen eseri verir.

Eserin tapınağı için savaşın. Başkent için savaşın sona ermesiyle, eser tapınakları yenilmez hale gelir. Onlara ancak savunmasızlıklarının süresi dolduğunda saldırabilir ve onları yakalayabilirsiniz. Her ittifak yalnızca bir eser tapınağını kontrol edebilir.

Artefakt tapınakları üzerinde kontrol. Genellikle bir eser tapınağı, kontrolünü ele geçirdikten 30 dakika sonra ele geçirilir. Başkent savaşı sırasında, kutsal alan kontrol altına alındıktan 5 dakika sonra ele geçirilir.

Bir eser tapınağını kontrol etme ödülü. Eserin tapınağını kontrol eden ittifak her 6 saatte bir altınla ödüllendirilir. Alınan altının% 50’si ittifak liderine gönderilecek. Kalan% 50, ittifak deposuna gönderilecek. Başkent savaşı sırasında, tapınakları kontrol ettiğiniz için bir ödül alamazsınız. Ancak, başkent savaşı sırasında el değiştirdiği anda, mabedi ele geçiren veya kontrol eden ittifak, mabedin deposunda bir ödül alacak ve lideri, ittifak üyelerine ödülleri dağıtabilecektir.

Eserler kutsal alanı için buff’a bonus. Sığınağı kontrol eden ittifak, ilgili ekonomik güçlendirmeleri alır. Eserler kutsal alanı üzerindeki kontrolün kaybedilmesi, verdiği güçlendirmenin bonusunu kaybetmesine neden olur. Başkent savaşı sırasında, eserin mabedini kontrol eden taraf, ekonomik güçlendirmeler yerine, birliklerin saldırısını artırmak için bufflara bir bonus alır ve bu tür bonuslar, dost kuvvetler tarafından kontrol edilen kutsal alanların sayısına bağlı olarak eklenir.

Artefakt koruma alanı. Başkent için savaşın sona ermesinden sonraki 12 saat boyunca, tüm tapınaklar yenilmez hale gelir.

Sanat Eserleri Sığınağı için Savaş. Başkent için savaş zamanı dışında, eserlerin kutsal alanı için savaş her 18 saatte bir açılıyor. Bu süre boyunca, ele geçirilen veya kontrol edilen bir sığınağa birlik gönderen tüm ittifak üyeleri ödüller alacak.

Demir Taht: Altın Ay

Altın ay. Altın Ay Vadisi’ne istediğiniz zaman gidebilirsiniz, ancak orada sadece belirli sayıda lord olabilir. Altın Ay Vadisi’ndeki Altın Sığınağı kontrol etmek, periyodik ödüller kazanacak.

Altın Ay Vadisi’ne giriş ve çıkış. Altın Ay’ın altı sınıfı vardır. Belirli bir sınıfa girmek için, kale uygun seviyede olmalıdır. Altın Ay Vadisi’nde belirli bir süre Altın Kutsal Alanı fethetmeden veya kontrol etmeden kalırsanız, Altın Ay Vadisi’nden ayrılmak zorunda kalacaksınız.

Altın Ay’ın Savaşı. Altın Sığınağı ele geçirebilir veya kontrolünü ele geçirebilirsiniz, ancak diğer lordlar ona saldırabilir. Altın Sığınak başka bir lord tarafından ele geçirilirse veya kontrol edilirse, ona saldırmak için birlikler gönderebilirsiniz. Kazandıktan sonra Altın Sığınağı ele geçireceksiniz. Sığınakta 5 dakikadan fazla kalmayı başarırsanız, bu sizin olur - üzerinde kontrol kurarsınız. Altın Ay savaşlarında yaralanan ve öldürülen askerler, gerçek birliklere kayıp olarak yansıtılmaz. Altın Sığınağı fethettikten veya kontrol ettikten sonra takviye alamazsınız.

Iron Throne: Oyun İçi Etkinlikler

Kalıntılar: baskın etkinlikleri için ödül. Güçlü baskın canavarlarından elde edilen kalıntılar kaos enerjisi ile doludur. Yeni bir kalıntı alırsanız, orijinal kalıntıyla birleşecek ve kalıntı derecesini artıracak ve bu da orijinal etkiyi artıracaktır. Kahramanlar, kalıntıları normal ekipmanlarla aynı şekilde kullanabilirler, ancak ekipman için malzeme kalıntılardan elde edilemez.

Tek olay. Lordların rütbe ödülleri için yarışması için temel etkinlikler düzenli olarak tekrarlanır. Başarı ödülleri için etkinlik sırasında karşılaştırmalar alın. Derece kazanılan puan sayısına göre belirlenir ve rütbe ödülleri etkinlik döneminin sonunda verilir.

Puan kazanma şekliniz her etkinlikte değişir. Mevcut etkinliğin gereksinimlerini kontrol ettiğinizden emin olun!

İttifak puanlama etkinliği. İttifaklar, tekrarlayan İttifak Puanlama Etkinlikleri aracılığıyla liderlik tablolarında üst sıralarda yer almak için rekabet edebilir. Başarı ödülleri için etkinlik sırasında karşılaştırmalar alın. İttifakların sıralaması, alınan puan sayısına göre belirlenir. Derece ödülleri, etkinlik döneminin sonunda verilir. İttifakın tüm üyeleri bu rütbe ödüllerini alır!

Yeraltı dünyasında olayları puanlamak. Yeraltı dünyasındaki olaylar sırasında, lordlar çok daha büyük ödüller için rekabet ederler. Düzenli olarak normal puanlama etkinlikleri gibi yapılırlar, ancak çok daha zordur. Başarı ödülleri için etkinlik sırasında karşılaştırmalar alın. Dereceniz kazanılan puan sayısına göre belirlenir ve etkinlik döneminin sonunda kademe ödülleri alacaksınız.

Iron Throne: Hesap ve Satın Alma Soruları

Hesabımı nasıl bağlarım? Hesabınızı bağlamak ve oyun verilerinizi korumak için ana ekrandan Ayrıntılar’a, ardından Hesap’a dokunun.

Kaydedilmiş bir hesabı yükleme. Önceden bağlanmış bir hesaptan aşağıdaki gibi veri yükleyebilirsiniz:

  1. Oyunu başlatırken bağlama penceresinde yüklenecek hesabı seçin.
  2. Ana ekrandan, "Ayrıntılar" - "Hesap" üzerine tıklayın ve indirmek için bir hesap seçin.

Altın almak. Ana ekrandaki altın dükkanından altın satın alabilirsiniz. Stokta farklı fiyatlarla çeşitli altın eşyalar bulunmaktadır.

Setleri almak. Paketler, ana ekrandaki Altın Mağazasından satın alınabilir. Setler altın, acele öğeleri, dünya kalkanları, deneyim öğeleri ve ekipman içerir. Bu, çeşitli öğeler elde etmenin iyi bir yoludur. Kitler sürekli güncellenecektir.

VIP nedir? VIP statüsü, inşaatın hızlanması ve kaynak çıkarılması, ek kahraman hücreleri, artan marş hızı vb. Gibi ayrıcalıklar verir. V1P seviyenizi artırmak ve daha da iyi ayrıcalıklar elde etmek için VIP puanları toplayın! VIP Puanları Kazanmak:

VIP ayrıcalıkları, VIP durumu etkin olduğu sürece geçerlidir. VIP statüsünü etkinleştirmek için her gün oyuna girdikten sonra verilen VIP aktivasyon öğelerini kullanın.

VIP mağazası. VIP Shop çok özel ürünler satıyor. Satın alınabilecek öğelerin listesi VIP seviyenize bağlıdır.

VIP Dükkanındaki ürünlerin günlük satın alma kısıtlamaları vardır. Satın alma kısıtlamaları her gün sıfırlanır.

Makale yazarı: Nadezhda D.