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Maze of Realities 2: Reflection of Light - Tutorial completo con Pistas y Acertijos

Realidad Laberinto 2: Reflejo de Luz. Los héroes del juego buscan científicos que hayan estudiado un meteorito que ha caído a la Tierra. Una vez que logran encontrar el campamento de exploradores abandonado, el meteorito se activa y teletransporta a los héroes a otro universo. Ahora no solo tienen que encontrar a las personas desaparecidas, sino también acostumbrarse al nuevo mundo, donde no está claro quién es amigo y quién enemigo. ¿Cómo completar tu misión y regresar con éxito a casa? Tendrá que buscar respuestas a todas las preguntas en el curso de la investigación. Este artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. Consejos generales
  2. Capítulo 1 Barcos voladores
  3. Capítulo 2 Bosque
  4. Capítulo 3 Castle Shedaur
  5. Capítulo 4 Castillo Lightrun
  6. Capítulo extra
  7. Colecciones

Labyrinth of Realities 2: Consejos generales

Un grupo de científicos que estudiaba un meteorito que cayó aquí desaparece sin dejar rastro en el Gran Cañón. Un conocido investigador de personas desaparecidas y su sobrina Emma son enviados a buscarlos. Rápidamente encuentran un campamento abandonado de investigadores, pero luego son teletransportados por una fuerza desconocida a otro Universo, un hábitat para criaturas y animales inusuales.

Ahora los héroes deben acostumbrarse a las nuevas condiciones, completar con éxito la misión de búsqueda y encontrar la manera de regresar a su mundo. En las coloridas ubicaciones del juego, reúne equipo útil, completa acertijos y juega minijuegos. Solo después de haber recibido todos los elementos necesarios, podrá completar las tareas. En caso de dificultad, siempre puede recurrir a la pista y averiguar qué hacer primero.

Si de repente te das cuenta de que estás perdido, abre el mapa. En él podrás navegar por dónde te encuentras en este momento y por dónde no debes volver. Hay varios modos de dificultad para ti: elige el adecuado para un juego cómodo. Esta guía no mencionará cada vez que necesite acercar la imagen. Las capturas de pantalla mostrarán cada escena a gran escala.

Los rompecabezas de objetos ocultos se denominan HOP en la guía. El tutorial no muestra soluciones HOP. Solo mostrará la ubicación del HOP y el artículo recibido. Se le mostrarán soluciones de rompecabezas que no se generan aleatoriamente. Lea las descripciones en el juego para cada rompecabezas. Usa el Mapa para moverte rápidamente entre ubicaciones.

Reality Labyrinth 2: Capítulo 1 Barcos voladores

  1. Tome espejo, SELLO, PAÑUELO y DIARIO (A).
  2. Bolsillo abierto; tomar mapa, libreta, CÁMARA, FRASCO y SOPLETE (B).
  3. Utilice el PAÑUELO; tomar el ARCHIVO (C).
  4. Utilice el FRASCO (D); marque AGUA.

  1. Use AGUA; tomar pluma estilográfica y llave rota (E).
  2. Usa SOPLETE, ARCHIVO y LLAVE; tomar la llave (F).
  3. Utilice la tecla (G); completar el HOP; llevar DETECTOR.
  4. Utilice el DETECTOR (H).

  1. Tome SCOOP, VASE y note (I).
  2. Usa la CÁMARA; tomar HORQUILLA y VINE (J).

  1. Selecciona VIÑA LARGA; recibir LASSO.
  2. Utilice LASSO (K); recibir ENCICLOPEDIA.
  3. Seleccione ENCICLOPEDIA 4x; toma ESPEJO.
  4. Coloque ESPEJO (L).

Fácil: (6-7)-(11-12)-(9-6).

  1. Difícil: (14-20)-(27-22)-(23-14)-(15-16)-(17-21)-(24-25)-(13-26)-(25-26).
  2. Ve al puerto de barcos voladores.

  1. Habla (N).
  2. Seleccionar nota; tomar FIRMA (O).
  3. Tome CAÑA y anote (P).
  4. Use PLUMA ESTILOLOGICA, FIRMA y SELLO; tomar la LICENCIA (Q).

  1. Dar LICENCIA (R). Elige la primera frase (R1).
  2. Tome el PÁJARO MECÁNICO (R2).
  3. Coloque el PÁJARO MECÁNICO (S).
  4. Obtuvo).

  1. Habla (U); tomar ÍDOLO.
  2. Tome nota y PIEZA DE CALENDARIO (V).
  3. Coloque la PIEZA DEL CALENDARIO (W).

  1. Solución (X).
  2. Tome la CINTA PERFORMADA.
  3. Retrocede y luego avanza (Y).

  1. Coger CADENA y MOSQUETONES 1/2 (A).
  2. Use CINTA PERFORMADA; tomar el IMÁN (B).
  3. Utilice FLORERO; tomar la BOMBA (C).
  4. Utilice CAÑA; tomar la DAGA y el CASCO (D).
  5. Coloque la RUEDA; tomar el MAPA DEL TESORO (E).
  6. Vuelve dos veces.

  1. Lugar MAPA DEL TESORO (F).
  2. Utilice la ESPÁTULA; tomar la MONEDA (G).
  3. Utilice HORQUILLA (H).

  1. Fácil: (5-4-1-2-3).
  2. Difícil: (10-9-11-6-7-8).
  3. Toma el KIT DE COSTURA y el AMULETO CELESTIAL.
  4. Vamos (@).

  1. Usa el AMULETO CELESTIAL en la DAGA; recibe una DAGA AFILADA.
  2. Utilice DAGA (I).
  3. Completa el SALTO; recibir una LENTE.
  4. Reemplace la lente rota (J); tomar CÓDIGO (K).
  5. Ir (L).

  1. Utilice IMÁN; llevar libro, TARRO y SACACORCHOS (M).
  2. Camina de vuelta.
  3. Utilice SACACORCHOS (N); quitar el CORCHO.
  4. Anda (Ay).

  1. Utilice el CORCHO en el JAR; recibir CHNU.
  2. Coloque el IDOL y use el HNU; tomar el ÍDOLO (P).
  3. Coloque ÍDOLO PINTADO (Q).
  4. Juega el SALTO (R); recibir AGUA VIVA.
  5. Usa AGUA VIVA (S).
  6. Ve al barco.

  1. Introduzca el código. Seleccione: T-X3-V-X3.
  2. Tome ENCENDEDOR y MOSQUETONES 2/2 (X).
  3. Colocar CADENA y MOSQUETONES 2/2 (Y).
  4. Abra el paquete; tomar las PINZAS y el PEINE (Z).
  5. Camina de regreso dos veces.

  1. Utilice el peine (A).
  2. Completa el SALTO; recibir ESTATUILLA.
  3. Ir (B).
  4. Usa BOMBA y ESTATUILLA; tomar TUBO y TELA FUERTE (C).
  5. Dios).
  6. Utilice el KIT DE COSTURA y PAÑO FUERTE (E).

  1. Fácil y Difícil: Siga el camino que se muestra (F).
  2. Si encuentra obstáculos, espere a que pasen para avanzar.
  3. En el modo difícil, pierdes un corazón (G) por cada obstáculo que encuentres. Enfréntate a 5 obstáculos y el rompecabezas se reiniciará.
  4. Tire de la pestaña (H) para ver el laberinto. No puedes mover el barco hasta que la pestaña desaparezca de la pantalla.

  1. Toma FICHAS 1/3 y CARBÓN (I).
  2. Utilice MONEDA (J).
  3. Tome la HORQUILLA (K). Retire el papel.
  4. Utilice HORQUILLA; tomar PIEZA DE TUBO y FICHAS 2/3 (L).
  5. Use la PIEZA DE TUBO en el TUBO.
  6. Seleccione: X2-N-X2-Q-X2.
  7. Coge la cartera y el VENTILADOR.

  1. Utilice el VENTILADOR (S).
  2. Completa el SALTO; recibe EL BASTÓN DE ELIASS.
  3. Utilice EL BASTÓN DE ELIASS (T). Recibe el ESCUDO DE ORO.
  4. Ir (U).

  1. Tome la BASE DE RED y el INCIENSO (V).
  2. Toma 3 notas (W).
  3. Utilice ENCENDEDOR e INCIENSO (X).

  1. Fácil: (A-D)-(O-M)-(JC)-(LN)-(DM)-(K-D)-(C-H)-(NL)-(LE)-(DF).
  2. Difícil: (O-M) - (LN) - (K-D) - (J-C) - (AF) - (HJ) - (B-I) - (NE) - (JC) - (CH) - (DM).
  3. Coge el GEMELO y la FICHA DE ORO.

  1. Instale la rueda y la hélice; utilizar FICHA DE ORO (P).
  2. Mover la escalera (Q); tomar el TUBO (R).
  3. Camina de vuelta.
  4. Utilice TUBERÍA; tomar PEGAMENTO (S).
  5. Utilice PINZAS (T); recibe FICHAS 3/3.
  6. Ir (U).

  1. Usa FICHAS 3/3; tomar el MITT (V).
  2. Seleccionar libro; coloque el GEMELO (V1).
  3. Solución: WYXZ. Tomar el libro.
  4. Utilice LIBRO (Z2).

Solución simple: (7-A)-(4-A)-(4-A)-(7-B)-(4-A).

  1. Decisión difícil: (4-D)-(4-C)-(7-D)-(3-D)-(3-C)-(4-C)-(3-D).
  2. Utilice el ESCUDO DE ORO (E).

  1. Tome la ABRAZADERA y la CAJA (F).
  2. Deje el PIEZA DE CARBÓN (F1).
  3. Tome POKER, RIBBON y MOON STONE (G).
  4. Mira la nota (H).

  1. Abre la caja; toma nota, LINTERNA y ENCAJE.
  2. Usa CINTA y ENCAJE en BASE DE RED; recibir una RED.
  3. Utilice la RED y la LINTERNA (I).
  4. Completa el SALTO; recibe una LINTERNA CON LUCIÉRNAGAS.
  5. Coloque la LINTERNA CON LUCIÉRNAGAS (J).
  6. Tome el GNOMON (K).
  7. Mira la nota (L).

  1. Utilice PEGAMENTO (M); recibir la PIEDRA DEL SOL.
  2. Coloque GNOMON (N); tomar la PIEZA DE CIZALLA y TIERRA DE PIEDRA (O).
  3. Coloque la LUNA, el SOL y las PIEDRAS DE TIERRA (P).

  1. Fácil: (1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11).
  2. (8-9-10-11-7-3-2-12-13-14-15).
  3. (12-13-14-15-16-17-18-19-20-21-22-23-24-25-26).

  1. Difícil: (1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11).
  2. (8-9-10-11-7-3-2-12-13-14-15).
  3. (12-13-14-15-16-17-18-19-20-21).
  4. Coloque la gema azul en la ranura 22.
  5. Espere hasta que el botón verde (Q) esté completamente hacia arriba y luego mueva rápidamente la piedra azul: (23-24-25-26).

Reality Labyrinth 2: Capítulo 2 Bosque

  1. Tome nota, periódico, PERNO y CUERDA (A).
  2. Usa la CUERDA y encuentra 4 hojas; tomar nota y CLAVE (B).
  3. Utilice la tecla (C).

  1. Fácil: Ex2-D-Ex3-D-Ex3-D-Ex2.
  2. Duro: GEIHG-Hx2-G-Hx3.
  3. Introduzca (J).

  1. Utilice POKER y GUANTE (K).
  2. Coge la PALA y la BASE DEL ANZUELO.
  3. Utilice ABRAZADERA; tomar GANCHO HOJAS y FÓSFOROS (L).
  4. Utilice PARTIDOS; tomar tijeras, monóculo y estatuilla de martillo (M).
  5. Coloque la ESTATUILLA MARTILLO; tomar el PRIMAVERA (N).
  6. Camina de vuelta.

  1. Utilice el PERNO, la PIEZA DE CIZALLA y el RESORTE en la PIEZA DE CIZALLA; recibir CIZALLAS.
  2. Utilice TIJERAS (O).
  3. Completa el SALTO; recibir STOES MOJADOS.
  4. Utilice PARADAS HÚMEDAS (P).

  1. Tome CLAVOS, TABLONES 1/2 y ZAFIRO 1/2 (Q).
  2. Utilice la PALA; tomar TABLONES 2/2 y CUERDA (R).
  3. Use el GANCHO y la CUERDA en la BASE DEL GANCHO; recibir GANCHO CON CUERDA.
  4. Utilice GANCHO CON CUERDA (S); tomar las SETAS y LENTE ROJA (T).
  5. Ve a la cabaña del bosque.

  1. Utilice la LENTE ROJA en el MONÓCULO; recibe MONOCLO CON LENTE.
  2. Utilice MONÓCULO CON LENTE (U).

  1. Fácil (V): (7-14)-(7-11)-(9-19)-(9-18)-(9-16)-(9-13)-(9-10)-(9- 12).
  2. Seleccione el botón (W) y obtenga una lente azul (W).
  3. (1-3)-(2-6)-(2-5)-(2-8)-(2-4)-(17-20).

  1. Duro (X): (9-19)-(9-18)-(9-16)-(9-13)-(9-10)-(9-12).
  2. Seleccione el botón (Y) y obtenga la lente verde (Y).
  3. (1-3)-(2-6)-(2-5)-(2-8)-(2-4).
  4. Cambiar a lente azul: (7-14)-(7-11)-(17-20).
  5. Toma la PULSERA DE ORO.
  6. Camina de vuelta.

  1. Póngase la PULSERA (A); tomar la daga (B).
  2. Ir (C).
  3. Utilice DAGA (D); tomar el martillo (E).
  4. Vuelve a la cabaña del bosque.

  1. Use TABLONES 2/2, CLAVOS y MARTILLO (F); tomar DIARIO, BAR y HERRADURA (G).
  2. Utilice HERRADURA; llevar ROCIADOR, TOALLA y ZAFIRO 2/2 (H).
  3. Ve al Borde del Bosque.

  1. Utilice ZAFIRO 2/2 (I).
  2. Completa el SALTO; recibir el PUNTERO.
  3. Coloque el PUNTERO (J).

  1. Tome el barril de pólvora y las figuras de estrellas 1/2 (K).
  2. Abra la puerta y baje el SETA BRILLANTE; tomar cincel y varilla (L).
  3. Use TOALLA y BARRA; tomar el LIJADO (M).

  1. Utilice el CINCEL y la LIJADORA en la BARRA.
  2. Solución: 1-2-3-4-5-1 (N).
  3. Repita el mismo patrón dos veces más: (O-R).
  4. Recibe el BÚHO DE MADERA.

  1. Coloque el BÚHO (Q); tomar HORQUILLAS 1/2 y FIGURAS DE ESTRELLAS 2/2 (R).
  2. Organizar FIGURAS DE ESTRELLAS 2/2; tomar INSECTICIDA (S).
  3. Utilice el INSECTICIDA en el PULVERIZADOR; recibir INSECTICIDA.
  4. Use INSECTICIDA; tomar RUEDA, CUBO y HACHA (T).
  5. Utilice el AX (U).

  1. Fácil: (1x3)-(2-3-4)-(3-2-3-2)-(1x2)-(2x2)-(3x3)-(2-1).
  2. Duro: (1x3)-(2-3-4)-(3-2-3-2)-(1x5)-(2-3-2)-(3x5)-(2-1).

  1. Tome PIEDRAS, MECHA y AMULETO DE CORAZÓN (V).
  2. Deja el AMULETO DEL CORAZÓN; tomar PARTIDOS (W).
  3. Utilice el barril de pólvora, la mecha y los partidos (X).
  4. Ir (Y).

  1. Tome el PAÑUELO, la CUERDA y la CINTA (A).
  2. Utilice CUBO, PIEDRAS y CUERDA (B); tomar la TUERCA (B1).
  3. Use RUEDA y TUERCA (C).
  4. Dios).

  1. Tome el EQUIPO DE PROTECCIÓN 1/2, la ESTATUILLA DE CERDO y las HORQUILLAS 2/2 (E).
  2. Utilice HORQUILLAS 2/2 (F).
  3. Completa el SALTO; recibir la INSIGNIA DE LA CORONA.
  4. Coloque la CORONA INSIGNIA (G); tomar SHURIKEN (H).
  5. Camina de regreso dos veces.

  1. Utilice ESTATUILLA DE CERDO (I); tomar la PIEDRA AZUL (J).
  2. Utilice SHURIKEN; tomar el RODILLO (K).
  3. Coloque el ROLLO DE MANO y el RODILLO (L).

  1. Fácil: (M).
  2. Difícil: (N).
  3. Tome INSERTO DE FLOR 1/2 y SACACORCHOS.
  4. Ve al corredor subterráneo.

  1. Utilice SACACORCHOS; tomar CADENA y AGUJA (P).
  2. Utilice la AGUJA; tomar CÓDIGO (Q).
  3. Ir (R).

  1. Introduzca el código (@); seleccione: Sx2-Tx2-U-Vx3.
  2. Toma nota y AGUJA E HILO (W).
  3. Utilice CINTA, AGUJA E HILO; tomar la carabina y estatuilla LIBÉLULA (X).
  4. Ve a la mazmorra.

  1. Utilice PIEDRA AZUL y FIGURINE LIBÉLULA (Y); tomar INSERTO DE FLOR 2/2 (Z).
  2. Ve a la Antigua Cámara de los Secretos.
  3. Coloque el INSERTO DE FLOR 2/2; llevar KIT DE REPARACIÓN y EQUIPO DE PROTECCIÓN 2/2 (A).
  4. Camina de vuelta.
  5. Utilice PROTECCIÓN 2/2 (B).

  1. Solución: parte 1: (23-22-17-16-12)-(6-2-3-8-4-10-9)-(13-14-15-20-19-24).
  2. Solución: parte 2: (22-23-18-17-16)-(11-12-7-13-8-3-4)-(9-14-10-15-19).
  3. Solución: Parte 3: (23-22-17-16)-(12-6-2-7-3)-(8-4-10-9-13-18)-(14-15-20-19- 24).

  1. Tome GARGOYLE HEARTS 1/2 y HALBERD (C).
  2. Usa la CARABINA en la CADENA; recibimos CARABINA Y CADENA.
  3. Usa CARABINA Y CADENA (D); tomar la CERA (E).
  4. Utilice CERA; tomar las GALLETAS (F).

  1. Dar GALLETAS; tomar BOTÓN SÍMBOLO y SIERRA (G).
  2. Utilice la sierra (H).
  3. Completa el SALTO; recibir GUIA DE TORTURA.
  4. Utilice la GUÍA DE TORTURA (I); tomar la PIEDRA (J).
  5. Utilice HALEBERD y PIEDRA (K).
  6. Ir (L).

Labyrinth of Realities 2: Capítulo 3 Castle Shedaur

  1. Tome LOCK PICK 1/2 y ALCOHOL (A).
  2. Use el ALCOHOL en el KIT DE REPARACIÓN; recibirá el KIT DE REPARACIÓN.
  3. Utilice el JUEGO DE REPARACIÓN.
  4. Completa el SALTO; tomar la ESCALERA (B).
  5. Coloque ESCALERA (C); toma la ESTATUILLA DE LA CORONA y el CORAZÓN DE LA GÁRGOLA 2/2 (D).
  6. Coloque CORAZONES GARGOYLE 2/2 (E); tomar el ESPEJO (F).
  7. Coloque el BOTÓN SÍMBOLO (G).

  1. Fácil (N): (8-14)-(14-4)-(4-3)-(3-9)-(9-11)-(11-2)-(2-7)-(7- 13).
  2. (13-1)-(1-10)-(10-5)-(5-12)-(12-6)-(6-15).

  1. Difícil (I): (9-14)-(14-5)-(5-2)-(2-10)-(10-12)-(12-3).
  2. (3-7)-(7-20)-(20-15)-(15-16)-(16-17)-(17-1)-(1-4).
  3. (4-19)-(19-8)-(8-18)-(18-11)-(11-13)-(13-6).
  4. Ve al castillo de Shedaur.

  1. Tome LOCKPICK PICKERS 2/2 y estatuilla cetro (J).
  2. Utilice SELECTORES DE CERRADURAS 2/2; tomar el MANGO DEL CAJÓN (K).
  3. Coloque la MANILLA DEL CAJÓN; tomar el mantel (L).
  4. Utilice el mantel (M).
  5. Ir (N).

  1. Seleccione la primera oración (O); recibir una CLAVE.
  2. Tome MORTERO Y MAJA, FLECHA, RESINA y anote (P).
  3. Use ESTATUILLA DE CORONA y ESTATUILLA DE CETRO; tomar la llave de bobinado (Q).

  1. Utilice la tecla de bobinado (R); tomar el GANCHO (S).
  2. Utilice el ESPEJO (T) y el GANCHO (U).
  3. Completa el SALTO; recibir una ANTORCHA.
  4. Utilice la antorcha (V) y abra la puerta.
  5. Ir (W).

  1. Toma nota (X).
  2. Usa la FLECHA; tomar las TUERCAS (Y).
  3. Camina hacia abajo 3 veces.

  1. Dar NUECES; tomar la campana (A).
  2. Coloque CAMPANA; solución: (1x2) - (2x3) - (4) - (5x4) - (6).
  3. Tome el ALAMBRE y el CEPILLO (B).
  4. Ve al castillo de Shedaur.

  1. Utilice CEPILLO; recibir RESINA.
  2. Utilice RESINA (C).

  1. Fácil: (D).
  2. Difícil: (E).
  3. Toma nota y ACEITE (F).

  1. Dejar el MORTERO, LA MAJA y el ACEITE.
  2. Coloque las bayas (G) y luego el aceite (H) en el mortero (I).
  3. Vierta el contenido del mortero (I) en el recipiente (J).
  4. Coloque las uvas verdes (K) y el aceite (H) en el mortero (I).
  5. Coloque el contenido del mortero (I) en el recipiente (J).
  6. Tome PINTURAS (J).
  7. Utilice PINTURAS (L).

  1. Solución (M): (A-14.4.8)-(B-12)-(C-1.2.15.5.7).
  2. Mezcle A y C; uso en 3, 6, 11.
  3. Mezclar B y C; uso en 10.
  4. Mezclar A y B; uso en 13, 9.
  5. Toma CARAMELOS.
  6. Ve al Salón del Trono.

  1. Utilice DULCES; tome ANILLOS DE SELLO 1/2 y HERRADURA (N).
  2. Anda (Ay).
  3. Utilice ALAMBRE y HERRADURA; tomar el CASCO (P).
  4. Camina de vuelta.
  5. Utilice la tecla (Q).
  6. Ir (R).

  1. Tomar RAÍCES DE GIRASOL y ÁCIDO (S).
  2. Mira la nota y toma el SHIP (T).
  3. Coloque SHIP (U).

  1. Fácil: (1x2)-(2x2)-(4x3)-(2-1-2)-(1x3)-(3x2)-(1x2)-(3-1-3-1)-(2x3).
  2. (4x2)-(2x2)-(1x2)-(2x3)-(4-3-4-3)-(4x2)-(2)-(4x2)-(3-4-2-4).
  3. Difícil: (1x2) - (2-1-2) - (4x2) - (3-4-2-3-2-1) - (2x4) - (4-2) - (1x2) - (3x2) - (una).
  4. (2x2) - (1) - (3x2) - (1x2) - (3x5) - (1-3-1) - (2x8) - (4-3-4-2).
  5. Toma la HORQUILLA DE ORO.

  1. Utilice HORQUILLA (V); toma 1/2 ESMERALDA (W).
  2. Vuelve al sótano.
  3. Utilice ÁCIDO (X).
  4. Recibe ESMERALDAS 2/2.
  5. Ve al Salón de las Estatuas.

  1. Deje las ESMERALDAS 2/2 (A); tomar el AMULETO DE LA MEDIA LUNA (B).
  2. Coloque el AMULETO DE LA MEDIA LUNA; tomar polvo de piedra, fragmento de amuleto y cascanueces (C).
  3. Camina de vuelta.
  4. Usa el CASCANUECES.
  5. Tome la pieza AMULETO (D).
  6. Ve al Salón de las Estatuas.

  1. Utilice la pieza de amuleto en el fragmento de amuleto; recibir AMULETO.
  2. Coloque AMULETO (E).
  3. Completa el SALTO; recibir una CLAVE.
  4. Utilice la CLAVE; tomar el ELIXIR DE NIEBLA (F).
  5. Use RAÍZ DE GIRASOL, POLVO DE PIEDRA y ELIXIR DE NIEBLA; tomar la POCIÓN INVERSA (G).
  6. Utilice la POCIÓN INVERSA (H).
  7. Camina hacia abajo 3 veces.

  1. Utilice CASCO (I); tomar la TUERCA y la CLAVE CUADRADA (J).
  2. Ir (K).
  3. Use la TECLA CUADRADA; tome BUFANDA y ANILLOS DE SELLO 2/2 (L).
  4. Ir (M).

  1. Utilice ANILLOS DE SEÑAL 2/2; tomar la AGUJA y MACE (N).
  2. Anda (Ay).
  3. Utilice el MACE (P).
  4. Completa el SALTO; recibir una PIEDRA DE TRANSFERENCIA.
  5. Coloca PIEDRA MÁGICA DE TRANSFERENCIA (Q).

Reality Labyrinth 2: Capítulo 4 Castillo Lightrun

  1. Tome AMULETOS DE SOL 1/2 y VÁLVULA (R).
  2. Coloque la TUERCA, la VÁLVULA y la BUFANDA (S).
  3. Tome SOLVENTE y CLAVE (T).
  4. Utilice la tecla (U).

  1. Fácil (V): (3-5-2-4-3-5-6)-(1-3-5-6-1-3-5-6-1-3)-(4-6-1- 3-5-6-4).
  2. Duro (W): (1-2-4-6-8-1-3-5-4-2)-(1-3-5-4-2-1-3-5-7-8).
  3. (6-4-2-1-8-6-4-2-1-8-6).
  4. Introduzca (X).

  1. Seleccione la primera oración (Y). Recibe la LLAVE.
  2. Tome HILO y LLAVE (Y1).
  3. Coloque la CLAVE (Z).

  1. Fácil: (2-3)-(FH)-(3-5-7)-(GRADOS)-(6-8-10).
  2. Duro: (2-3)-(FH)-(3-5-7)-(GRADOS)-(6-8-10)-(8-9-10).
  3. Toma la CINTA.

  1. Utilice AGUJA, HILOS y CINTA; tomar la DIADEMA (J).
  2. Colocar DIADEMA; tomar PEGAMENTO y PIEZA DE BAJO RELIEVE (K).
  3. Utilice la tecla y vaya (L).

  1. Tome la nota y abra la jaula (M).
  2. Tome la nota, PICKAXE, SUNWOOD POWDER, CLARITY POWDER y TIJERA (N).

  1. Utilice PICO; tome BOLT, STAR SARDS y PLUMA TOKEN (O).
  2. Deja la FICHA DE PLUMAS; tomar el FERTILIZANTE MÁGICO y MONEDA (P).
  3. Usa FERTILIZANTE MÁGICO; tomar la HOJA (Q).
  4. Camina de regreso dos veces.

  1. Colocar PIEZA DE BAJO RELIEVE; tomar el ANILLO DE LA CLARIDAD (R).
  2. Utilice ANILLO DE CLARIDAD (S).

  1. Toma AMULETO ROTO y AMULETOS SOLARES 2/2 (T).
  2. Colocar AMULETOS SOLARES 2/2; tomar el SCOOP (U).
  3. Utilice CUCHARADA; tomar el ENGRANAJE (V).
  4. Coloque el ENGRANAJE (W).

  1. Fácil (X): (1x1)-(4x1)-(2x1)-(3x2)-(5x4).
  2. Difícil (Y): (2x1) - (4x4) - (6x4) - (2x1) - (4x1) - (1x1) - (5x1) - (3x1) - (6x2) - (1x1).
  3. Camina de vuelta.

  1. Utilice MONEDA (Z); recibir una LENTE.
  2. Ir (Z1-Z2).

  1. Tome el GEMELO BRILLANTE y PARAGUAS (A).
  2. Aplique SOLVENTE, tome el trapo verde de la derecha para limpiarlo; tomar PIEDRAS 1/2 y ALA (B).
  3. Usa el PEGAMENTO y el ALA en el AMULETO ROTO; recibir AMULETO ALADO.
  4. Coloque el amuleto con alas (C).
  5. Completa el SALTO; recibir una CLAVE.
  6. Utilice la tecla (D); recibir LASSO.
  7. Camina de regreso dos veces.

  1. Utilice LASSO (E); tomar el FREGADERO y LÍQUIDO INFLAMABLE (F).
  2. Ir (G).
  3. Utilice el FREGADERO (H).

  1. Fácil (@1): (E5-D5)-(D5-D4)-(D4-C4)-(C4-B4)-(B4-B5)-(B5-C5).
  2. (C5-D5)-(D5-E5)-(E5-E4)-(E4-F4)-(F4-F3)-(F3-F2)-(F2-E2)-(E2-E3).
  3. (E3-D3)-(D3-D4)-(D4-C4)-(C4-C5)-(C5-C6)-(C6-D6)-(D6-E6)-(E6-F6)-(F6 -F7).
  4. (F7-G7)-(G7-F7)-(F7-F6)-(F6-F5)-(F5-G5)-(G5-F5)-(F5-E5).
  5. Difícil (@1): (E5-E6)-(E6-D6)-(D6-C6)-(C6-D6)-(D6-E6)-(E6-E5).
  6. (E5-E4)-(E4-D4)-(D4-D3)-(D3-C3)-(C3-D3)-(D3-E3)-(E3-F3)-(F3-E3).
  7. (E3-E4)-(E4-E5)-(E5-E6)-(E6-F6)-(F6-F7)-(F7-G7)-(G7-F7)-(F7-F6).
  8. (F6-F5)-(F5-G5)-(G5-F5)-(F5-E5).
  9. Tome el BOTÓN ESPEJO.

  1. Coloque el BOTÓN ESPEJO; tomar RESINA y GEM 2/2 (J).
  2. Ir (K).
  3. Coloque HOJA y LENTE (L).

Fácil: (M).

  1. Difícil: (N).
  2. Toma INSTRUCCIONES.

  1. Abra el libro. Coloque las INSTRUCCIONES.
  2. Voltear 2 veces; tomar nota, TENAZAS, y RECETA (O).
  3. Ve a la Residencia Yarata.
  4. Coloque GEMAS 2/2 (P); tomar el POLVO DE LEVITACIÓN (Q).
  5. Deje el GEMELO (R); tomar el ENCENDEDOR (S).
  6. Utilizar LÍQUIDO COMBUSTIBLE y ENCENDEDOR; tomar el AMULETO DEL CORAZÓN (T).
  7. Ir (U).

  1. Coloque el AMULETO DEL CORAZÓN (V); toma nota, RED ROTA y AJEDREZ (W).
  2. Coloque el AJEDREZ (X).

  1. Soluciones simples y complejas (Y): (1-2)-(3-4)-(5-6)-(7-8)-(9).
  2. Toma la CADENA DE ORO y la SERVILLETA.
  3. Ve al castillo de Lightrun.

  1. Utilice SERVILLETA; tomar la PIEZA ESTATUILLA (Z1).
  2. Camina de vuelta.
  3. Utilice las TENAZAS (Z2); tomar PEDAZO DE TIJERAS.
  4. Ve al jardín.

  1. Utilice el PERNO y la PIEZA DE TIJERA en la PIEZA DE TIJERA; recibir TIJERAS.
  2. Utilice TIJERAS (A); recibe FLOR DE CIPRÉS.
  3. Coloque el POLVO DE CLARIDAD, EL POLVO DE Ajenjo SOLAR, LOS ASTILLAS DE ESTRELLA, LA RECETA y LA FLOR DE CIPRÉS (B).
  4. Completa el SALTO; recibir POCIÓN DE FLORES.
  5. Utilice POCIÓN DE FLORES (C).
  6. Ve a la residencia de Yarata.

  1. Utilice RESINA y PIEZA DE ESTATUILLA (D); tomar CÍRCULO SOMBRA y GUANTE DE CUERO (E).
  2. Camina de vuelta.
  3. Utilice GUANTE DE CUERO (F).
  4. Completa el SALTO; recibir PIEZA DE ARCO.
  5. Utilice POLVO DE LEVITACIÓN y PIEZA DE ARCO (G).

  1. Tome la MOSQUITERA y el CÍRCULO DE LUZ (H).
  2. Utilice PARAGUAS; tomar el CÍRCULO MUNDIAL REFLEJO (I).
  3. Usa la CADENA DE ORO y la MOSQUITERA en la RED; recibir una RED.
  4. Utilice la RED (J); recibir FLECHA ROTA.
  5. Utilice la FLECHA QUEBRADA; tomar el CÍRCULO DE LUZ (K).
  6. Coloque el CÍRCULO DE SOMBRA, el CÍRCULO REFLEJO, el CÍRCULO DE PAZ y el CÍRCULO DE LUZ (L).

  1. Solución sencilla 1 (@1): (1-3).
  2. Solución fácil 2 (@2): Coloque los números amarillos en los espacios correspondientes con los números verdes (1-6).
  3. Solución simple 3 (@3): (Dx2)-(R)-(Dx3)-(Rx3)-(U)-(R)-(U).
  4. Solución fácil 4 (@4): seleccione (1-6).
  5. Solución sencilla 5 (@5): (5-8-7-2-3-1-2-8-1).

  1. Solución difícil 1 (@ 6): elija los pares coincidentes.
  2. Solución Difícil 2 (@7): Coloque los números amarillos en los espacios correspondientes con los números verdes (1-9).
  3. Solución difícil 3 (@8): (Dx2)-(L)-(Dx2)-(Rx2)-(U)-(Rx2)-(Ux2)-(R)-(Dx3).
  4. Solución difícil 4 (@9): (1-10).
  5. Solución difícil 5 (@10): (5-8-7-2-3-1-2-8-1).

Reality Labyrinth 2: Capítulo extra

  1. Hablar (A).
  2. Tome el RASPADOR, PERIÓDICO, Lupa y HORQUILLA (B).
  3. Utilice HORQUILLA; tomar la GOMA y la LINTERNA (C).
  4. Cuelgue la LINTERNA (D).
  5. Completa el SALTO; recibir BRÚJULA.
  6. Utilice la BRÚJULA (E).

  1. Tome nota, COGS 1/2 y SHARD (F).
  2. Utilice la lupa y el fragmento; tomar CARBÓN y PIEDRA (G).
  3. Utilice el GOMA y PIEDRA (H); tomar AMONIACO (I).
  4. Utilice RASPADOR; tomar el mango (J).

  1. Coloque MANGO (K); tomar CUADRO y BOTONES 1/3 (L).
  2. Utilice AMONIACO (M); recibe una PLUMA.
  3. Deje el PERIÓDICO (N) y PLUMA (O).
  4. Tome la llave (N) e insértela en la cerradura (O).
  5. Introduzca (P).

  1. Tome LLAVE AJUSTABLE, BOTONES 2/3, BOTONES 3/3 y PAPEL (Q).
  2. Utilice PAPEL y CARBÓN (R); recibir CÓDIGO.
  3. Coloque los BOTONES 3/3 (S).
  4. Tome el PALO y las ANTERAS (T).
  5. Utilice la LLAVE AJUSTABLE (U); tomar PERNO.
  6. Introduzca el código; seleccione: Vx2-W-X2-Y x2.
  7. Tome FUELLE y ENGRANAJES 2/2 (Z).
  8. Disponer ENGRANAJES 2/2 (Z1).

  1. Fácil y difícil (A): (5-7)-(5-2-7)-(5-2-7)-(5-2-7)-(3-6-7).
  2. Toma la PELOTA.
  3. Camina de regreso dos veces.

  1. Utilice BOLA; tomar SELLO, CUERNOS 2/2 y EMPUÑADURA (B).
  2. Utilice AGARRE (C); tomar el CHAMPÚ (D).
  3. Ir (E).
  4. Utilice el CHAMPÚ (F); tomar MANGO DE CUCHILLO.
  5. Ir (F1).
  6. Coloque BOCINA 2/2 (F2).

  1. Fácil (G): (5-6-2-1).
  2. Difícil (G): (2-1-3-6-4-1).
  3. Tome CINTA, ESTATUILLA y PINZAS.
  4. Ve al Bosque Antiguo.
  5. Coloque los FUELLES, SELLOS y PINZAS (H).
  6. Tome la HOJA (H1).
  7. Ve a la cabaña del cazador.

  1. Utilice el PERNO y la CUCHILLA en el MANGO DEL CUCHILLO; recibir un CUCHILLO.
  2. Utilice CUCHILLO; tomar CEPILLO y COMIDA DE LAGARTO (I).
  3. Camina de vuelta.
  4. Utilice la alimentación de lagarto (J).

  1. Completa el HOP.
  2. Tome BLOQUEADORES 1/2, observe, AZULEJOS 1/4 y CINCEL (K).
  3. Utilice estatuilla y cincel (L); tomar el COLLAR (L1).
  4. Usa la RED, la CINTA y el COLLAR en el PALO; recibir una RED.
  5. Utilice la RED (M); tomar TORNILLO y CEPILLO.

  1. Utilice CEPILLO; tomar PLACAS 2/4 y LOCK PICK 2/2 (N).
  2. Utilice LOCK PICK 2/2 (O).
  3. Introduzca (P).

  1. Tome 2 notas, EJE, AZULEJO 3/4 y SOLVENTE (Q).
  2. Use BROCHA y SOLVENTE; tomar la RED (R).
  3. Utilice NET (S).
  4. Seleccione la primera frase (S1); recibir una gema.
  5. Coloque la gema (T).
  6. Entra (U).

  1. Coge AMULETOS DE ESTRELLA 1/2 y TUBO DE PLUMAS (V).
  2. Use CUBO DE PLUMAS; tomar FOTO DE MANIQUÍ (W).
  3. Utilice FOTO DE MANIQUÍ (X).

  1. Fácil (@1): (2x2)-(4x3)-(5x2)-(6x3).
  2. Fácil (@2): (D-7)-(D-7)-(B-8)-(A-9)-(A-10).

  1. Difícil (@3): (2x2) - (4x3) - (5x2) - (6x3).
  2. Difícil (@4): (1x3)-(2x4)-(5x4)-(6).
  3. Difícil (@5): (D-7)-(D-8)-(B-9)-(A-10)-(A-11)-(E-12)-(E-13)-(F -catorce).
  4. Coge la ESTATUILLA DEL SOL y la RESINA.
  5. Camina de vuelta.

  1. Coloque BALDOSAS 4/4 (G).
  2. Solución: (H).
  3. Toma EYECOOLAR y RING.

  1. Coloque el ANILLO (I).
  2. Vaya (J).

  1. Tome DIAFRAGMA y POLVO (L).
  2. Usa el POLVO y el PUNTO. Elija 1-2-3.
  3. Tome el ENGRANAJE (M).
  4. Utilice RESINA (N); recibir la ESTATUA DE LA LUNA.

  1. Utilice TORNILLO y ENGRANAJE (O); tomar INSERTAR 1/4, AMULETOS DE ESTRELLAS 2/2 y CUCHARADA (O1).
  2. Utilice CUCHARADA; tomar NOTAS 1/2 y FLINT (P).
  3. Camina de vuelta.
  4. Utilice la PLUMA; tomar la ESFERA DE CRISTAL (Q).
  5. Camina de vuelta.

  1. Coloque ESFERA DE CRISTAL (R); tomar la pieza FRESCO (S).
  2. Coloque PIEZA DE FRESCO; tomar INSERTO 2/4, CUBO y NOTAS 2/2 (T).
  3. Coloque NOTAS 2/2 (U).

  1. Fácil: (2-4)-(1-4)-(2-3-4)-(1-3-4).
  2. Difícil: (2-4)-(2-3-4)-(1-4)-(3-4)-(1-3-4)-(2-4).
  3. Coge el BOTELLA DE PERFUME, EL MAPA MUNDIAL DE LUCES y el ESPEJO.
  4. Ve al sótano.

  1. Coloque ESPEJO; tomar el NÚCLEO (V).
  2. Coloque los OCULARES, el DIAFRAGMA y el NÚCLEO (W).
  3. Completa el SALTO; recibir el NÚCLEO.
  4. Tome la llave (W1).
  5. Utilice la CLAVE; tomar INSERCIÓN 3/4 y PEINE (X).
  6. Camina de vuelta.

  1. Utilice el PEINE; tomar SILLÍN e INSERTAR 4/4 (Y).
  2. Ir (Z).

  1. Coloque INSERTAR 4/4; toma nota y SIERRA (A).
  2. Utilice la sierra; tomar la línea y las riendas (B).
  3. Ve al Ala Secreta del Museo.

  1. Usa AMULETOS ESTRELLA 2/2; tomar la INSTRUCCIÓN (@ 1).
  2. Coloque ESTATUILLA LUNA y SOL; toma la LLAVE (@2).
  3. Coloque una instrucción (@3).

  1. Fácil y Difícil (@4): (Ax4)-(Bx3)-(Cx7)-(D)-(Ex3)-(F).
  2. Coge la FICHA DE LA FLOR.

  1. Utilice la CLAVE; usa la FICHA DE FLOR (@5).
  2. Completa el HOP.
  3. Camina de regreso dos veces.
  4. Coloque el MAPA MUNDIAL DE LA LUZ, la silla de montar y las riendas (C).

  1. Tome la PLACA y la CUERDA (D).
  2. Abre la tapa; utilizar CUBO y CUERDA (E); tomar el METRÓNOMO y el PULVERIZADOR (E1).
  3. Use el PULVERIZADOR en la BOTELLA DE PERFUME; recibir el PERFUME.
  4. Use PERFUME; tomar TABLONES (F).
  5. Coloque las JUNTAS (G).

Fácil (H): (1-5).

  1. Difícil (I): (1-8).
  2. Camina hacia la Torre.

  1. Tome ENGRANAJES 1/3, LLAVE HEXAGONAL, AGUA y LIBROS 1/2 (J).
  2. Use la LLAVE HEXAGONAL en el METRÓNOMO; recibir un METRÓNOMO.
  3. Retire el tablero y la hoja; coloque PLACA y METRÓNOMO (K).
  4. Ir (L).

  1. Toma nota, ALICATES, PIEDRAS MÁGICAS 1/3, ENGRANAJES 2/3 y LIBROS 2/2 (M).
  2. Utilice LIBROS 2/2; tomar PIEZA COLGANTE y PIEDRAS MÁGICAS 2/3 (N).
  3. Utilice ALICATES (O); tomar GANCHO.
  4. Enganche la LÍNEA; tomar LINEA Y ANZUELO.

  1. Utilice LINEA Y ANZUELO (P); recibe ENGRANAJE 3/3.
  2. Camina de regreso dos veces.
  3. Organizar ENGRANAJES 3/3 (Q).

  1. Fácil y Difícil (R): Organice cada disco como se muestra en cada paso y luego seleccione (1-6).
  2. Toma el GUANTE.

  1. Use GUANTE; tomar PEGAMENTO y CEPILLO (S).
  2. Obtuvo).

  1. Use AGUA y CEPILLO; tomar MAGIC STONES 3/3 y SUN AMULETO (T).
  2. Coloque el AMULETO SOL (U).
  3. Completa el SALTO; recibe la ESTATUILLA GRIFO.
  4. Coloque la ESTATUILLA DE GRIFO; tomar el CUBO, DIAL y PIEZA COLGANTE (V).
  5. Ir (W).

  1. Pegamento PIEZAS COLGANTES; recibir COLGANTE.
  2. Coloque PIEDRAS MÁGICAS 3/3 y COLGANTE (W); tomar los FRAGMENTOS BÁSICOS (X).
  3. Recibe TENEDOR DE PLATA.
  4. Utilice TENEDOR DE PLATA; tomar CADENA y CORREA (Y).
  5. Camina de regreso dos veces.

  1. Utilice BURCH y CINTURÓN (A); tomar la AWL (B).
  2. Ir (C).

  1. Utilice AWL; tomar las manecillas del reloj y carabina (D).
  2. Usa CADENA y CARABINA (E); tomar la palanca (F).
  3. Ir (G).
  4. Coloque el DIAL, FRAGMENTOS DEL NÚCLEO, MANECILLAS DEL RELOJ y PALANCA (H).

fácil (yo).

Difícil (J). ¡Felicidades! Has completado con éxito el paso del juego "Labyrinth of Realities 2: Reflection of Light. Collector’s Edition".

Reality Labyrinth 2: Colecciones

Los artefactos están marcados en rojo, las reliquias en verde y las placas en amarillo. Colecciones (A-C).

Colecciones (DF).

Colecciones (Gl).

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