Wise GeekKomplettlösungen für das Spiel → Lost Lands 7: Redemption - Walkthrough des Spiels in Bildern Schritt für Schritt

Lost Lands 7: Redemption - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Verlorene Länder 7: Erlösung. Das Herz des alten Zaubergottes Draka Ula wurde in Grönland entdeckt. Susan und ihr Sohn begeben sich auf eine Expedition, um das Artefakt in die Verlorenen Länder zu bringen. Sie müssen nicht nur in eine geschlossene Einrichtung eindringen und ein Herz stehlen, sondern auch ein Portal zu einer anderen Welt bauen. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Tipps
  2. Teil 1 Herz
  3. Teil 2 Mitarbeiter
  4. Teil 3 Drak St
  5. Bonuskapitel
  6. Geist und Sammlerstücke


Lost Lands 7: Allgemeine Tipps

In Grönland wurde eine anomale Zone entdeckt, wohin Expeditionen aus aller Welt gehen. Historiker und Mythologen versuchen herauszufinden, ob die Höhle mit antiken Artefakten ein Tempel oder ein Portal zu einer anderen Welt ist. Und das alles, weil ein riesiges Herz einer mythischen Gottheit entdeckt wurde - des Gottes Drak Ula.

Susan aus den Verlorenen Ländern erklärte sich freiwillig bereit, das Artefakt um jeden Preis in die Welt der Magie zurückzubringen. Und ihr Sohn wird ihr dabei helfen. Gemeinsam beginnen sie eine journalistische Recherche, die sie zuerst in eine geschlossene Einrichtung und dann in eine andere Welt führen wird. Sie müssen nach Manuskripten und antiken Artefakten suchen, geheime Dokumente und Berichte von Forschungsexpeditionen studieren, Rätsel lösen und Caches öffnen.

Zusätzlich zu den Hauptaufgaben bietet der Ort zusätzliche Aufgaben an: Sammle gespenstische und sammelbare Gegenstände. Um den Handlungsfaden nicht zu verlieren, lohnt es sich, ein Tagebuch zu beginnen und dort alle notwendigen Informationen einzutragen. In einer schwierigen Situation können Sie einen Hinweis verwenden.

Diese exemplarische Vorgehensweise wird Ihnen nicht jedes Mal sagen, dass Sie sich einem bestimmten Ort nähern müssen, jede solche Szene wird in den Screenshots gezeigt. Die Wimmelbildszenen heißen HOP. Nur der Standort des HOP wird angezeigt. Verwenden Sie die Karte, um schnell zwischen Standorten zu wechseln.

Lost Lands 7: Teil 1 Herz

Ziehe (A-B). Löse die WBS (B). PSP-Lösung (@); Platziere die Figur wie abgebildet. Erhalte ein SEIL. Nimm die LEITER und den SCHLÜSSEL (C). Benutze den SCHLÜSSEL auf (D). drücke (Dx2), nimm den KUGELSTEIN und die SCHERE. Benutze das SEIL und die SCHERE an der LEITER. Du erhältst die LEITER. Benutze die LEITER (E).

Lösung (@1): Drücken Sie (1-2-3-4-5-6-7-8).

Sammle STEL-SCHERBEN (1/8), STEL-SCHERBEN (2/8), STEL-SCHERBEN (3/8), STEL-SCHERBEN (4/8), STEL-SCHERBEN (5/8) , STEL-SCHERBEN (6/8), SCHERBEN STELEN (7/8), STELSCHERBEN (8/8) und MITTELSTÜCK (F). Verwende die STAHLSCHERBEN (8/8) und das MITTELSTÜCK und drücke (G).

Lösung (@ 2).

Geh (H). Erhalte den GERAHMTEN KRISTALL (I). Benutze den GERAHMTEN KRISTALL (J). Erhalte das PARTIKELGEFÄSS und den LUKENSCHLÜSSEL. Verwende den SCHLÜSSEL auf (K). Nimm das KONTROLLTEIL (L). Verwende das KONTROLLSTÜCK und drücke (Mx3). Drücken Sie (N). Schmiere). Verwende das PARTIKELGEFÄSS (P).

Lösung (@3): Ziehe (1-2) - (3-4) - (5-6). Du erhältst LEEREPARTIKEL.

Drücken Sie (QRSTU). Nimm die FERNBEDIENUNG (V). Verwende die FERNBEDIENUNG auf (U). drücke (Wx2). Gehe (X).

Lösung (@ 4).

Nimm den TELEFONSPEICHER (Y). Verwende TELEFONSPEICHER und drücke (Zx4). Drücken Sie (A).

Lösung (@5): Drücken Sie (4-8-1-5-1-6-2-3-4-2-10). Erhalte GELD, MESSER und SCHLÜSSEL.

Verwende den SCHLÜSSEL auf (B) und drücke (C). Löse die WBS (D). HOP-Lösung (@): Ordne die Kugeln wie abgebildet an. Erhalte eine TASCHE MIT LAPTOP. Verwenden Sie eine LAPTOPTASCHE; Du erhältst einen LAPTOP. Benutze den LAPTOP und drücke (Ex3).

Drücken Sie (FGH-Ix4-JK). Drücke (L); Du erhältst FLASCHEN MIT WASSER. Geh (M).

Lösung (@6).

Geh (N). Drücke (O); Du erhältst VERBAND. Drücken Sie (Px2); Du erhältst das ABHOLMITTEL. Drücken Sie (Qx2). Nimm die KEKS (R). drücke (R). Drücke (S). Nimm den LEEREN KESSEL und den BECHER (T). Wende MESSER auf (U) an und drücke (V). Du erhältst eine FLASCHE WASSER. Drücke und verwende die FLASCHE WASSER (W). Wende den LEEREN KESSEL an (X). Du erhältst einen KESSEL MIT WASSER.

Verwende den KESSEL MIT WASSER und drücke (Y). Verwende den BECHER und drücke (Z). Wende das ABREIZMITTEL an (Z). Ziehe (1-2)-(3-Z)-(YZ)-(1-Z); KAFFEE erhalten. Nimm KAFFEE (A). Drücken Sie (B); Erhalte die GRÜNE SCHLÜSSELKARTE. Geh ins Lager. Wende die GRÜNE SCHLÜSSELKARTE an (C). Verwende KAFFEE auf (D).

Lösung (@7): Drücken Sie (EFGH).

Drücken Sie (I). Geh (J). Wende die GRÜNE SCHLÜSSELKARTE an (K).

Lösung (@8).

Verwende die GRÜNE SCHLÜSSELKARTE (L) und drücke (M). Du erhältst einen RUNENSTEIN. Drücken Sie (Nx2) - (Ox2) - (Px2) - (Qx2) - (Rx2) - (Sx2) - (Tx2) - (Ux2); Erhalte die BLAUE SCHLÜSSELKARTE. Wende die BLAUE SCHLÜSSELKARTE auf (V) an und drücke (W). Löse die WBS (X). PSP-Lösung (@ 1); Drücke (3-6-4-1-3-6-5-2). HOP-Lösung (@2): Drücke (7x3) - (8x4) - (9x2). Erhalte RUNENSTEIN. Geh ins Lager.

Wende die BLAUE SCHLÜSSELKARTE auf (Y) an und drücke (Z). Nimm den KRANKABINENSCHLÜSSEL (A). Drücken Sie (B) und (C). Wende MESSER an (D). Du erhältst einen SCHLAUCH. Wende SCHLAUCH an (B). Geh ins Lager.

Stecke den KRANKABINENSCHLÜSSEL ein (E). Nimm den WINKELSCHLEIFERKOFFER (F). Drücke (G). Verwende KAFFEE und VERBAND und drücke (H). KOFFER MIT WINKELSCHLEIFER verwenden; Du erhältst einen WINKELSCHLEIFER.

Gehe zu den Ruinen. Verwende den WINKELSCHLEIFER (I). Erhalte ARMATUR. Benutze den ANKER (J). Du erhältst eine LATERNE. Drücken Sie (Jx7); Du erhältst einen KANISTER. Verwende den KANISTER und wähle (K) aus. Wähle (L) aus und nimm den BENZINKANISTER. Geh ins Lager. Verwende die KANNE MIT BENZIN (H). Drücke (Gx2).

Lösung (@9). Gehe zu den Ruinen.

Erhalte den RUNENSTEIN (I). Geh (J). Benutze die LATERNE (K). Verwende MESSER (L). Du erhältst einen RUNENSTEIN. Wende RUNENSTEIN, RUNENSTEIN, RUNENSTEIN und RUNENSTEIN an (M).

Lösung (@10): drücke (3-4-2-3 1-3).

Benutze LEERENPARTIKEL (N). Gehen Sie zum Drakov-Platz. Drücke (Ox2); Erhalte den STEINTORSCHLÜSSEL. Benutze den STEINTORSCHLÜSSEL (P). Geh (Q).

Nimm das LÖWE FLACHRELIEF und den GRIFF (R). Benutze den GRIFF und drücke (S). Löse die WBS (S). Du erhältst ein BASRELIEF-GESICHT. Verwende MESSER und drücke (T). Du erhältst ein LÖWEN-FLASRELIEF. Benutze das LÖWEN-FLASRELIEF auf (U), nutze das GESICHTS-FACHRELIEF auf (V), nutze das LÖWEN-FLASRELIEF auf (W). Gehe (X).

Lösung (@11): Ziehen (UNTEN-LINKS-OBEN x2-LINKS-UNTEN-2-RECHTS-UNTEN-LINKS-OBEN-LINKS-UNTEN).

Lost Lands 7: Teil 2 Mitarbeiter

Nimm den HILAMIR-ANHÄNGER (Y). Gehen Sie zum Drakov-Platz. Verwende den HILAMIR-ANHÄNGER (Z). Gehe (A). Drücken Sie (VxZ); Verwende den HILAMIR-ANHÄNGER (C). Drücken Sie (D). Geh (E).

Lösung (@ 12).

Geh (F). Drücken Sie (1-2-3). Geh (G). Klicke (Hx2). Wende MESSER an (I). Du erhältst eine KERZE. Setze KERZE ein (J). Du erhältst eine BRENNENDE KERZE. Verwende die BRENNENDE KERZE (H). Du erhältst eine SCHÜSSEL. Gehe zum Drak-Platz.

Verwende die SCHÜSSEL (I). Nimm die SCHÜSSEL MIT WASSER. Gehe zu Hilamyrs Haus. Drücke (J). Wende MESSER an (K). drücke (Kx2), nimm HILAMIRS KASTEN und AXT. Gehe in den versteckten Raum. Verwende die SCHÜSSEL MIT WASSER (L). Klicken Sie auf (Mx2). Benutze HILAMIRS KASTEN. drücke (N).

Lösung (@ 13).

Du erhältst die RUNDE KACHEL und HILAMIRS TAGEBUCH. Gehe zu Hilamyrs Haus. Verwende HILAMIRS TAGEBUCH und drücke (Ox2). Gehe in den versteckten Raum. Verwende die AXT (P). Verwende die RUNDE KACHEL (Q).

Lösung (@ 14).

Geh (R). Benutze die LATERNE (S). Löse die WBS (T). Erhalte die MECHANISCHE HAND. Nimm die SÄGE (U). Wende MESSER an (V). Du erhältst ein SEIL. Benutze SAW (W). Erhalte den METEORSTEIN. Verwende SEIL und drücke (X).

Drücke (Yx3); Erhalte die MECHANISCHE HAND. Wende MECHANISCHE HANDFLÄCHE und MECHANISCHE HANDFLÄCHE an (Z). Gehe (A). Drücken Sie (Bx4). Wende den METEORSTEIN an (C).

Lösung (@40): Gehe (3x hoch)-(2x hoch)-(3x rechts-3x hoch)-(2x hoch-links)-(4x links-hoch)-(3x hoch)-

(Rechts hoch)-(3 hoch)-(2x hoch) -(2x hoch)-(3x rechts)-(2x hoch-Links)-(2x hoch)-(2x links hoch)-(2x hoch).

Lösung (@ 15).

Nimm die SCHMIEDEZANGE (D). Drücke (EF); Du erhältst die SCHAUFEL. Verwende eine SCHMIEDEZANGE (G). Du erhältst eine FEUERSCHERBE. Wende FEUERSCHERBE an (F). Du erhältst eine ZANGE. Drücke (H). Gehe zur Brücke. Verwende den SPATEL (I). Du erhältst ROHEN TON. Gehe zu den Tempeltüren. Verwende ROHEN TON (J). drücke (JE) - (K). Wende eine SCHMIEDEZANGE an (E). Du erhältst die GEBACKENE SCHÜSSEL.

Verwende die GEBACKENE SCHÜSSEL (L). Löse die WBS und nimm den TRANK DER KRAFTGLEICHHEIT. Verwende den TRANK DER GLEICHHEIT DER KRAFT auf (M). Drücken Sie (Nx2); Du erhältst eine MONDKACHEL. Drücke (Ox2). Drücke (P).

Lösung (@16): Ziehe (QR), bis die Kachel aufgedeckt wird. Erhalte die MONDKACHEL.

Geh (S). Nimm das BESCHÄDIGTE MULTITOL, den SCHLÜSSEL und die LATERNE (T). Verwende das BESCHÄDIGTE MULTIWERKZEUG (U). Du erhältst ein GRÜNES FASS. Verwende das BESCHÄDIGTE MULTIWERKZEUG (V). Du erhältst das BLAUE FASS. Gehe zum Ulakischen Heiligtum.

Verwende das BESCHÄDIGTE MULTIWERKZEUG (W). Du erhältst einen SCHREIBTISCHDECKEL. Verwende das BLAUE FASS und das GRÜNE FASS auf dem SCHREIBTISCHDECKEL. Du erhältst ein FLOSS. Gehen Sie zum Grund der Schlucht. Benutze das FLÖßE auf (X). Gehe (X). Geh (Y). Drücke (Z). Löse die WBS (A). HOP-Lösung (@): Drücken Sie (1-2-3x3) - (4-1-4-1-4-1) - (2-1-2-1-2) - (3-2-3-2- 3-4-3). Erhalte die MONDKACHEL.

Drücken Sie (In2); Du erhältst das ULA-SIEGEL. Drücke (Dx2). Nimm den SCHLÜSSEL (D). Gehen Sie zum Grund der Schlucht. Benutze die SCHLÜSSEL und drücke (E); Du erhältst eine MONDKACHEL. Gehe zum Ulakischen Heiligtum. Verwende den STEMPEL DER ULA (F). Du erhältst eine MONDKACHEL. Gehe zum Tempel des Universums. Verwende MONDKACHEL, MONDKACHEL, MONDKACHEL, MONDKACHEL und MONDKACHEL auf (G).

Lösung (@ 17).

Drücke (Hx2), drücke (Ix2), drücke (J), drücke (Kx3). Nimm die SPEERSPITZE (L). Gehe zu Secret Drop. Benutze den SCHLÜSSEL und drücke (Mx3), um den STABKOPF zu erhalten. Gehe zum Dracoy-Platz. Geh (N).

Drücke (O); Löse die WBS und erhalte ein STÜCK STOFF. Geh (P). Drücken Sie (Qx3); Benutze KEKS (R) und nimm das HORN. Geh (C).

Drücke (T). Drücken Sie (Ux3); Du erhältst einen WOLFSKULL. Geh (V).

Nimm den SCHLÜSSEL (W). Drücke (X). Gehe zur Siedlung der Riesen.

Benutze die TASTE und drücke (Yx2); Du erhältst eine ZEICHNUNG VON SCHLITTEN UND SCHAUFEL. Verwende die SCHAUFEL (Z). Erhalte SCHAUFEL MIT KOHLEN. Gehe zum Bergsee. Wende SCHAUFEL MIT KOHLEN an (A). Du erhältst einen FISCHSCHÄDEL. Verwende die SLAGE-ZEICHNUNG (B).

Lösung (@ 18).

Drücken Sie (C). Nimm den SCHLANGENSCHÄDEL (D). Gehe zum Pfad des Riesen. Gehe (E); Du erhältst einen ADLERSCHÄDEL. Gehe zur Siedlung der Riesen. Benutze SCHLANGENSCHÄDEL auf (F), Benutze ADLERSCHÄDEL auf (G), Benutze FISCHSCHÄDEL auf (H), Benutze WOLFSSCHÄDEL auf (I). Geh (J).

Nimm das BRETT MIT NÄGELN (K). Geh (L). Klicken Sie auf (Mx2). Gehe zur Siedlung der Riesen. Verwende BRETT MIT NÄGELN (N). Ziehe (O-N) und nimm RIESIGE NÄGEL. Gehe zum Bergsee. Wende RIESIGE NÄGEL an (P). ziehen (QP) - (RP). Drücke (S). Habe).

Lösung (@19): drücke (2-1-2-1-2-1-2-1-2-1-2-1-2-1-1).

Drücken Sie (Ux4); Du erhältst ein STÜCK RINDE. Gehe zum Heiligen Hügel. Geh (V).

Lösung (@20): Drücken Sie (3-4-5-6-7). Erhalte die SCHERBE DER SONNE. Gehe zum Zelt des Schamanen.

Benutze die HORN (W). Drücke (X); Du erhältst einen KAPUTEN KRUG und einen LANGEN STOCK. Gehe zum Heiligen Hügel.

Verwende den LANGEN STOCK (Z). Nimm das STOFFSTÜCK. Gehe zum Zelt des Schamanen. Wende das STOFFSTÜCK und das STOFFSTÜCK auf (A). Gehe (B).

Lösung (@21).

Drücken Sie (C). Löse die WBS (D). HSS-Lösung (@). Erhalte die WISSENSTAFEL. Gehe zum Drachenzahnfelsen. Verwende die SCHERBE DER SONNE (E). Drücke (Fx2). Drücken Sie (E). Verwende die WISSENSTABELLE auf (G). Du erhältst ein STÜCK RINDE. Gehe zum Pfad des Riesen.

Verwende den KAPUTEN KRUG (Y). Nimm das RIESENBLUT und gehe zum Bergsee. Wende RIESENBLUT an (H). Gehe zum Drachenzahnfelsen. Geh (ich).

Lost Lands 7: Teil 3 Drak St

Gehe zum Drachenzahnfelsen. Nimm das STÜCK RINDE (J). Gehe zum Baum der Riesen. Wende RINDENSTÜCK und RINDENSTÜCK an (K). Drücke (L). Drücke (M) und (N). Geh (Ach).

Lösung (@22): Drücken Sie (A-C), ziehen Sie (15 nach unten), drücken Sie (B), ziehen Sie (14 nach rechts), drücken Sie (A), ziehen Sie (19 nach oben)-(14 nach unten), drücken Sie ( CA), ziehen (9-runter)-(8-rechts)-(13-rauf), drücken (AC), ziehen (18-rauf), drücken (Ax2), ziehen (17-rechts)), drücken (A ), ziehen (12-runter), drücken (Ax2-C), ziehen (7-runter), drücken (A), ziehen (6-rechts), drücken (Ax2), ziehen (11-rauf), drücken (C ), ziehen (16-hoch)-(11-runter), drücken (C), ziehen (6-runter), drücken (CA), ziehen (1-runter)-(2-links), drücken (D), ziehen (3-links), drücken (AD), ziehen (4-links), drücken (DA), ziehen (5-links), drücken (Ax3), ziehen (10 -hoch).

Löse die WBS (P). Du erhältst STURMFARBE. Wende STURMFARBE und STEINMESSER an (Q). Wende SPEERSPITZE und SPEERSPITZE an (R).

Gehen. Drücke (T). Drücken Sie (Ux2); Du erhältst eine GEWEHRZANGE. Drücke (V). Drücke (Wx3). Drücken Sie (Xx2); Du erhältst einen STOCK. Benutze den STOCK (Y). Drücke (Zx6); Du erhältst ein AUTO. Wende AUTO an (A).

Lösung (@23). Erhalte den SCHLÜSSEL.

Benutze die TASTE und drücke (XO). Du erhältst eine METALLKONSTRUKTION. Verwende den METALLKONSTRUKTEUR auf der ZANGENPISTOLE. Du erhältst eine GEWEHRZANGE. Verwende die GEWEHRZANGE (C). Drücken Sie (D). Geh (E).

Drücke (Fx2); Nimm den SPIELZEUG-CLOWN und den HAMMER. Benutze den NAGELHAMMER und wähle (Gx2). Klicke (Hx2); Du erhältst eine SPIELZEUG-TASCHENLAMPE. Verwende den SPIELZEUG-CLOWN auf der SPIELZEUG-TASCHENLAMPE. Du erhältst eine SPIELZEUG-TASCHENLAMPE. Verwende die SPIELZEUGTASCHENLAMPE (G). Löse die WBS (I). Du erhältst eine TRITTLEITER. Benutze die TRITTLEITER (J).

Nimm das STEINMESSER, das BESCHÄDIGTE MULTITOL, die LATERNE und den SMARAGD (K). Gehe zum Zelt des Schamanen.

Verwende das BESCHÄDIGTE MULTIWERKZEUG (L). Du erhältst einen SMARAGD. Gehe zur Siedlung der Riesen. Verwende SMARAGD und SMARAGD auf (M).

Lösung (@24); Wie abgebildet anordnen (1-2-3-4-5). Erhalte den KRAFTSTEIN. Gehe zum Heiligen Hügel.

Benutze das BESCHÄDIGTE MULTIWERKZEUG und drücke (Nx5); Du erhältst den BILDSCHIRM. Gehe zum Riesenbaum. Wende SCHABLONE auf (O) an und LATERNE auf (P). Geh (Q).

Lösung (@25).

Geh (R). Drücke (S). Habe). Nimm den Fahnenmast (U). Drücke (V). Drücke (W); Du erhältst einen SCHLÜSSELBUND. Gehe zu den Ruinen der Zitadelle.

Wende den SCHLÜSSELBUND an (X). Geh (Y). Drücke (Zx2); Erhalte das SARKOPHAG-ELEMENT. Wende den SCHLÜSSELBUND an (A). Löse die WBS (B). PSP-Lösung (@); Ordne die Kacheln wie abgebildet an. Du erhältst eine ZWEIHAND-SÄGE. Wende Fahnenmast auf (C) an, Wende STEINMESSER auf (D) an und drücke (E). Du erhältst FAHNENMASTENTEILE. Gehe zu den Ruinen der Zitadelle.

Verwende die ZWEIHAND-SÄGE (F). Du erhältst einen X-FÖRMIGEN STÄNDER. Verwende das SARKOPHAG-ELEMENT (G).

Lösung (@26): drücke (8x3)-(16)-(8x2)-(5x3)-(16)-(8x3)-(11)-(2x3)-(12)-(3x3)-(5x3) -(15)-(7x3)-(14)-(4x3)-(13)-(6x2)-(13)-(4x3)-(14)-(10)-(2x3)-(9)-( 4x3) (1x3). Erhalte den HAMMER. Gehe in den Zitadellenkeller.

Benutze den HAMMER (H). Nimm die Fesseln. Gehe zur Spitze des Turms. Verwende den X-STÄNDER, die FLAGGENSTÄNDERTEILE und den HAMMER (I). Wende STEIN an (J). Gehe zu den Ruinen der Zitadelle. Drücke (K); Erhalte das RIESENAMULETT und das SEILENDE. Gehe zum Baum der Riesen.

Wende das SEILENDE an (L). Gehe in den Zitadellenkeller. Benutze das RIESENAMULETT und drücke (Mx3); Du erhältst MONOKULAR. Gehe zur Spitze des Turms. Benutze MONOKULAR (N). Drücke (O).

Ziehe (P)-(Q). Drücke (R).

Lösung (@27).

Drücke (S).

Lösung (@28): Bewege (1-2).

Wende Fesseln und HAMMER an (T).

Lost Lands 7: Bonuskapitel

Geh (U). Geh (V). Gehe zum Drachenzahnfelsen. Nimm die WALRIPPE (W). Gehe in den Totengarten. Wende WALRIPPE an (X). Gehe zum Drachenzahnfelsen. Löse die WBS (Y). HOP-Lösung (@): Drücke (7-6-1-4-2-3-5).

Nimm RAHMEN, STEINPLATTE (Z). Drücken Sie (A); Erhalte einen TIPP. Wende TIPP an (B). Drücken Sie (Bx1)-(Dx2)-(Dx3). Nimm die STEINTAFEL und den ZWERGHANDSCHUH (E). Verwende die STEINTAFEL und die STEINTAFEL (F).

Lösung (@28).

Geh (G). Drücke (H). Drücken Sie (Ix2); Du erhältst einen SPACE PIERCER. Nimm das DREIECKIGE ELEMENT (J). Verwende das DREIECKIGE ELEMENT (H). Verwenden Sie SPACE PIERCER; drücke (K). Runter.

Erhalte das KAPUTTE FASS (L). Geh (M).

Lösung (@30): Drücken Sie (1-2)-(3-4)-(5-1)-(6-3)-(7-3), (8-9)-(10-11) (8 -10)-(9-12)-(8-9)-(10-13)-(14-15)-(15-16), (17-18)-(19-20)-(21-22 )-(19-18)-(23-24), (25-26)-(25-27)-(28-29)-(26-30)-(28-31)-(29-32)- (26-33)-(27-32)-(26-34)-(26-34)-(29-35),

(36-37)-(38-39)-(40-41)-(42-43)-(42 44)-(42-45)-(46-47)-(48-49), (50- 51)-(52-51)-(53-54)-(52-55)-(56-57)-(57-58)-(55-59)-(60-61),(62-63) -(64-65)-(62-66)-(65-67)-(68-69). Erhalte FELGENSTAHL und SPEERKOPF.

Drücke (N); Nimm WASKSTEINE. Hochklettern. Wende SPEERSPITZE an (O). Du erhältst ein SEIL. Benutze die SPEERSPITZE (P). MOH erhalten. Verwende die FELGE, das MOOS und die SPEERSPITZE auf dem KAPUTTEN FASS. Du erhältst ein FASS. Befestige das SEIL an den WINDFELL. Du erhältst SCHWIMMER. Verwenden Sie SPACE PIERCER; drücke (Q). Verwende FASS, SCHWIMMER und STANGE (R). Geh (S).

Nimm das DREIECKIGE ELEMENT, das RECHTE AUGE, die MACHETE und den BECHER (T). Drücken Sie (Ux2); Erhalte KONSTELLATIONEN und drücke (U). Verwende den BECHER (V). Wende MACHETE an (W). Drücke (X). Wende KONSTELLATIONEN an (Y).

Lösung (@31).

Geh (Z). Nimm die LIPPEN (A). Gehe (B).

Nimm die AUGEN, das MITTELSTÜCK, das LINKE AUGE und den KNOPF (C). Drücke (D); Benutze den KNOPF und drücke (E). Drücke (F) und (G). Drücken Sie (E). Gehen. Setze das MITTELSTÜCK ein (H).

Lösung (@32): Drücken Sie (1-8-2-16-8-15-3-10-15-8)-(16-2-8-15-2-9-15-8-4-18) . (8-15-9-2-15-1-10-17-1-8-2)-(16-8-15-5-12-15-1-16-9-1). (8-17-3-8-1-9-16-1-8)-(16-2-8-1-18-11-1-8-2-16-8). (1-16-9-1-15-9-2-15-8-2)-(16-8-15-3-10-15-1-16-9).

(@32a) (1-8-6-20-8-1-9-16-1-15-10)-(3-15-8-16-2-8-1-11-18-1). (8-2-16-8-15-3-10-15-1-16)-(9-1-8-18-4-8-15-9-2-15). (1-10-17-1-8-2-16-8-1-16)-(9-1-8-17-3-8-15-9-2-15). (1-12-19-1-15-2-9-15-8-3)-(17-8-15-9-2-15-1-17). (10-1-15-2-9-15-8-4-18-8-15).

(@32b) (9-2-15-1-10-17-1-8-2)-(16-8-15-7-14-15-8-16-2-8). (1-17-10-1-8-2-16-8-15-10)-(3-15-8-16-2-8-1-18-11-1). (8-2-16-8-15-3-10-15-1-16 )-(9-1-8-19-5-8-1-9-16-1). (15-10-3-15-1-16-9-1-8-3)-(17-8-1-9-16-1-15-11-4-15). (1-16-9-1-8-17-3-8-15-9-2).

(@32c) (15-1-20-13-1-8)-(2-16-8-15-3-10-15-1-16-9). (1-8-4-18-8-1-9-16-1-8)-(16-2-8-1-10-17-1-8-2-16). (8-15-5-12-15-1-16-9-1-8)-(17-3-8-15-9-2-15-1-18-11). (1-8-2-16-8-15-3-10-15-1)-(16-9-1-8).

Wende das RECHTE und LINKE AUGE an (I). Du erhältst die Wahnsinnskappe. Wende AUGEN und LIPPEN an (J). Du erhältst eine KAPPE DES Wahnsinns. Gehe zu den Kapellen. Setze die Wahnsinnskappe und die Wahnsinnskappe ein (K). Drücke (L). Drücke (M). Drücken Sie (N). Geh (Ach). Geh (P).

Lösung (@33): Drücken Sie (B-A-B-C-A-C-B-A-C-A)-(C-B-A-C-B-A-C-A-B-C) -(A-C-A-B-C-A-B-C-A-C)-(A-B-C-A-C-B-A-C-B-A)-

(C-A-B-C-A-C-A-B-C-A)-(B-C-A-C-B-A-C-A-C-B)-(A-C-B -A-C-A-C-B-A-C)-(A-B-C-A-B-C-A-C-B-A)-(C-A-C-B-A-C -B-A-C-A)-

(C-B-A-C-A-B-C-A-B-C). (A-C-A-B-C-A-C-B-A-C)-(B-A-C-A-B-C-A-C-A-B)-(C-A-B -C-A-C-B-A-C-A)-(C-B-A-C-B-A-C-A-C-B)-

(A-C-A B-C-A-B-C-A-C)-(B-A-C-A-C-B-A-C-B-A-C-A).

Drücken Sie (Px2); Du erhältst einen SCHLÜSSEL. Benutze den SCHLÜSSEL (Q). Löse die WBS (R). WBS-Lösung (@): Ordne die Kacheln wie abgebildet an. Erhalte GLOCKE. Gehen. Benutze die GLOCKE (S). Nimm den MOND (T). Gehen.

Verwende MOND und drücke (U). Geh (V). Du erhältst einen ZERKNALLTEN HINWEIS (W). Verwende den ZERKNALLTEN HINWEIS und drücke (Xx9).

Lösung (@34). Du erhältst den GRIFF.

Benutze den GRIFF und wähle (Yx2) aus. Erhalte den KAPUTTE SPEER. Verwende die SPEERSPITZE und die MACHETE auf dem KAPUTTE SPEER. Du erhältst einen SPEER. Wende den SPEER an (Z). drücke (Yx2); Du erhältst eine GELBE PLATTE. Gehen. Verwende den ZWERGHANDSCHUH (A). Gehe zum Geisterpalast. Platziere die GELBE PLATTE auf (B) und drücke (C). Gehe in den Totengarten.

Nimm URIS KÖRPER (D). Verwenden Sie SPACE PIERCER; Wähle (E) und nimm RAHMEN. Wende das DREIECKIGE ELEMENT an (F). Drücke (G); Du erhältst einen KNOPF. Verwenden Sie SPACE PIERCER; drücke (H).

Benutze den KNOPF (I). Wende MACHETE an (J). Du erhältst YUDNARS HAARLOCKE. Gehe zu den Reinkarnationsfällen. Benutze JUDNARS HAAR (K) und URIS KÖRPER (L). Gehe zu den Toren der Stadt der Seelen. Wende RAHMEN und RAHMEN an (M).

Lösung (@ 35).

Geh (N). Nimm die PULVERGLASS (O). Verwenden Sie SPACE PIERCER; drücke (P). Wähle PULVERGLASS aus und verwende sie (Q).

Lösung (@36): Drücken Sie (1-R)-(2-S)-(5-S)-(10-S), löschen, drücken Sie (2-R)-(7-R)-(5-S). )-(8-R), löschen, drücken Sie (5-R)-(7-R)-(3-S)-(12-S), löschen, drücken Sie (3-R)-(2-S)- (6-S)-(9 S), löschen, drücken Sie (4-R)-(6-S)-(7-S)-(11-R). Erhalte BLINDENSTAUB. Gehe in den Geheimraum.

Verwende BLINDENDEN STAUB (T). Du erhältst eine ROTE PLATTE und einen TRUHENSCHLÜSSEL. Gehe zum Geisterpalast. Wende die ROTE PLATTE auf (U) an und drücke (V). Gehe in den Geheimraum. Benutze den TRUHENSCHLÜSSEL (W).

Lösung (@37): Drehe (8)-(3-1-5-4-7-2-6). Du erhältst eine BLAUE PLATTE und ein DREIECKIGES ELEMENT. Gehe zum Geisterpalast.

Wende die BLAUE PLATTE auf (X) an und drücke (Y). Gehe zum Tempel von Buldan. Wende das DREIECKELEMENT an (Z). Du erhältst einen DREIECKIGEN SCHLÜSSEL. Gehe in den Geheimraum.

Verwende den DREIECKIGEN SCHLÜSSEL (A). Löse die WBS (B). CPF-Lösung (@ 1): Klicken Sie auf (ECFD). PSP-Lösung (@ 2). Erhalte das HORN DER ELEMENTE. Gehe zu den Reinkarnationsfällen. Wende ELEMENTALES HORN an (G).

Lösung (@38): Drücken Sie (3-2-4-1-2-4-1).

Geh (H).

Lösung (@39): Drücken Sie (IJKLM)-(NOPQR).

Drücke (S). Glückwünsche! Sie haben die Collector’s Edition von Lost Lands: Redemption abgeschlossen!

Lost Lands 7: Geist und Sammlerstücke

Sammelgegenstände sind rot markiert, Geistergegenstände sind grün markiert.

Sammlerstücke E-N.

Sammlerstücke I-K.

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