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Hidden Expedition 20: Reign of Flames - Pas à pas complète avec Astuces et Puzzles

Expédition secrète 20 : Royaume des Flammes. Votre ami Makana vous invite sur l’Ile des Nuages ​​Oubliés pour vous détendre et reprendre des forces. Seuls ces endroits fabuleux ont leurs propres plans pour vous. Obtenez une carte de l’île, récupérez des équipements utiles et accomplissez toutes les tâches pour sauver le monde des intrus ambitieux. Cet article décrit une soluce complète et détaillée du jeu avec des images. Un aperçu de tous les secrets, astuces, tactiques et caractéristiques des mécanismes de jeu du début à la fin est donné.

Sommaire

  1. conseils généraux
  2. Chapitre 1 L’île aux nuages ​​oubliée
  3. Chapitre 2 L’île du maire
  4. Plateau du chapitre 3
  5. Chapitre 4 Mau Bay
  6. Chapitre 5 Le sanctuaire de Columbine
  7. Chapitre 6 Larme du soleil
  8. Chapitre 7 Temple de Maui
  9. Makan Chapitre 8
  10. Chapitre bonus
  11. Objets de collection

Expédition secrète 20 : conseils généraux

Votre ami, un sismologue nommé Makana, vous invite en Nouvelle-Zélande - pour vous détendre, reprendre des forces, voir de beaux endroits. Mais un employé de l’agence HELP ne peut pas prendre de vacances comme les gens ordinaires. Par conséquent, même sur l’île des nuages ​​oubliés, des aventures incroyables et une autre mission pour sauver le monde vous attendent !

Après l’éruption volcanique, Makana a découvert une grotte intéressante. Sa petite amie Colombina, qui a promis d’aider Makana à explorer cette grotte, a trompé votre ami et l’a laissé inconscient, décidant de s’approprier tous les lauriers. Maintenant, vous devez l’arrêter à tout prix et éviter les conséquences indésirables pour la planète.

Tout au long du jeu, vous devez collecter un inventaire utile. Sans cela, vous ne pourrez pas résoudre les tâches et avancer vers de nouveaux emplacements. Et des énigmes intéressantes vous attendent, en les résolvant, vous apprendrez de nouveaux détails et pourrez vous rapprocher du fugitif insidieux.

Cette procédure pas à pas ne vous dira pas à chaque fois que vous devez zoomer sur un emplacement. Les captures d’écran montrent chaque scène en gros plan. Les puzzles d’objets cachés sont appelés HOP. La procédure pas à pas ne montre pas les solutions HOP, elle ne montrera que l’emplacement HOP. Au lieu de HOP, vous pouvez jouer "3-in-a-row". Utilisez la carte pour vous déplacer rapidement entre les emplacements.

Expédition secrète 20 : Chapitre 1 L’île aux nuages ​​oubliée

Prenez le PAPIER ET LE CRAYON 1/2 (A), l’APPAREIL PHOTO, le BRIQUET et le MASQUE DE PLONGÉE. Jouez à la SOC (B). Prenez l’AMULETTE DE SAC. Utilisez le SAC AMULETTE (C). lire la note ; prenez les tâches et le TOURNEVIS.

Utilisez le TOURNEVIS (D). Prenez le PAPIER ET CRAYON 2/2, la CLE et le LEVIER DE COMMANDE. Utilisez la CLE (E). Prenez la CORDE et la ROUE. Appuyez sur (F). Utilisez la ROUE et le LEVIER DE COMMANDE.

Lisez la note (G). Prenez la Carte et le MASQUE ET LA BOUTEILLE D’OXYGÈNE 1/2. Lisez le message (H). Utilisez BRIQUET ; ouvrir; Prenez la BOUTEILLE VIDE. Utilisez le CYLINDRE VIDE (I). Prenez MASQUE ET BOUTEILLE D’OXYGÈNE 2/2. Utilisez le MASQUE ET LA BOUTEILLE D’OXYGÈNE (J).

Prenez la SPATULE (K) et le FLACON VIDE. Appuyez sur (L). Utilisez FLACON VIDE. vous recevez l’ENCRE. Utilisez l’ENCRE (M) puis le PAPIER ET CRAYON. Vous avez reçu des SYMBOLES. Utilisez les SYMBOLES (N).

Solution : Facile (O) Ax3-B-Cx6-B-Ax6-B-Cx2-B-Cx2-B-Ax2-B.

Solution : Difficile (P) AB-Cx3-B-Ax3-B-Cx2-B-Ax2-B-Cx2-BCB-Ax2-B-Ax2-B-Cx4-B. Allez au temple maori.

Appuyez sur (Q). utilisez la SPATULE. ouvrir; Prenez le BOL, la BOÎTE AMULETTE 1/2 et le CROCHET EN OS. Prenez la BARRE CASSÉE (R). Utilisez la CORDE et le CROCHET EN OS sur la TIGE CASSEE. vous recevez le ROOD. Utilisez la TIGE (S). ouvrir; Prenez le RUBAN et le COUTEAU EN PIERRE. Aller à la plage.

Ouvert (T); tirer. Utilisez un COUTEAU EN PIERRE. Prenez la CLÉ À DOUILLE et l’ORDINATEUR PORTABLE. Utilisez la CLE BOUTON (U). prenez la PLANCHE DE SURF. Allez au temple maori.

Utilisez la PLANCHE DE SURF (V). Vous recevez le DICTIONNAIRE. Utilisez le DICTIONNAIRE (W). Terminez la SOC ; lire le parchemin. Prenez la PIOCHE (X). Allez à la grotte.

Utilisez la PIOCHE (Y) puis le BOL. Vous recevez les CENDRES. Prenez la BOÎTE AMULETTE 2/2. Utilisez la BOÎTE AMULETTE (Z). Prenez la DENT ROUILLÉE et la BROSSE. Reculez.

Prenez la CARTE D’IMPRESSION (A). Cliquez sur IMPRIMER LA CARTE ; utilisez ASH, BRUSH et TAPE; vous avez reçu le PRINT. Utilisez IMPRIMER (B). Prenez les VIEUX COUPEURS, le CROCHET DE CHAT CASSÉ et le KIT MÉDICAL. Utilisez la TROUSSE MÉDICALE (C). Prenez la CLÉ USB (D).

Ouvrez l’ORDINATEUR PORTABLE ; utiliser FLASH. Solution : (E)AD facile. Solution : Difficile (F) AJ.

Expédition secrète 20 : Chapitre 2 L’île du maire

Prenez le PARAPLUIE (G), la CORDE et le PANIER. Prenez la BARRE EN BOIS (H). Utilisez de VIEUX COUPEURS ; prenez CROCHET. Utilisez la CORDE et le CROCHET sur le CROCHET POUR CHAT CASSÉ. vous obtenez le CROCHET DE CHAT. Utilisez le CROCHET DE CHAT (I). Aller au jardin.

Prenez les PEINTURE (J) et la MEULE. Utilisez la MEULE sur la DENT ROUILLÉE. vous obtenez la DENT POINTUE. Utilisez la DENT POINTUE (K). Prenez le CROCHET DE SERRURIER. Utilisez le CROCHET DE SERRURE (L).

Jouez à la SOC (M). Prenez la PILE. Utilisez la PILE (N). Allez à la maison de Coupe.

Lisez le message (O). Utilisez PARAPLUIE. Prenez la FLEUR DE CANNA et le LIÈGE. Prenez le COUVERCLE DE TABLE (P) et l’EAU. Utilisez le BOUCHON (Q). Prenez le MASQUE 1/2 et le BURIN. Allez à la cascade.

Utilisez le PANIER (R). prendre des objets ; prenez des FLEURS. Utilisez la PEINTURE, le BURIN et les FLEURS sur la BARRE EN BOIS. vous recevez le TOTEM. Utilisez TOTEM (S).

Solution : Facile (T) Ax2-Bx3-Ax2-B-Ax2-BAB. Solution : Difficile (U) Bx4-Ax5-Bx2-Ax2-B-Ax2-BAB. Prenez le GANT (V) et le LUPIN. Aller au jardin.

Utilisez le GANT (W). Prenez le BARIL 1/2 et le ROBINET EN MÉTAL. Utilisez le ROBINET EN MÉTAL (X). vous obtenez la RÉSINE DE GUÉRISON. Allez à la maison de Coupe.

Examinez les instructions (Y). Utilisez la RÉSINE DE GUÉRISON, le LUPIN, l’EAU et la FLEUR DE CANNA. Prenez le MEDICAMENT. Utilisez le MEDICAMENT (Z). Vous avez reçu la CLÉ DE LA PORTE.

Utilisez la CLÉ DE LA PORTE (A). Jouez à la SOC (B). prenez le BÂTON MAORI. Utilisez le BÂTON MAORI (C). Prenez le COUPE-BOULON CASSÉ et le CANON 2/2. Allez à la cascade.

Utilisez le TONNEAU sur le COUVERCLE DE TABLE. vous avez reçu le RAFT. Utilisez le RADEAU (D). Prenez BAIES 5/5. Utilisez les BAIES (E). Prenez la PINCE À ÉPILER et le MASQUE 2/2. Allez à la maison de Coupe.

Utilisez le MASQUE (F). prenez COG, LOCKPICK 1/2 et MOTO KEY. Reculez. Utilisez la CLÉ DE MOTO (G).

Solution de niveau facile et difficile (H). Les captures d’écran montrent un exemple de solution.

Expédition secrète 20 : Plateau du chapitre 3

Prenez le COUPE-BOULON (I) et le SEAU VIDE. Utilisez le ROUAGE et la PIÈCE DE COUPE-BOULON sur le COUPE-BOULON CASSÉ. vous obtenez le COUPE-BOULON. Utilisez le COUPE-BOULON (J). Prenez la SCIE. Utilisez la SCIE (K). vous obtenez les PLANCHES DE BOIS. Utilisez SEAU VIDE ; vous avez reçu les PIERRES LOURDES.

Cliquez sur les planches (L). Cliquez sur la barre de fer ; accrocher des PIERRES LOURDES. Vous recevez le SEAU. Prenez la CORDE.

Utilisez les PLANCHES EN BOIS (M).

Solution : Facile (N).

Solution : Difficile (O).

Solution : Difficile (P). Allez à la falaise.

Prenez la POIGNEE DE PUITS (Q) et les ROUES 1/3. Cliquez sur la corde (R). Utilisez la POIGNÉE DE PUITS, la CORDE et le SEAU. Prenez les ROUES 2/3, le BURIN et l’EAU.

Prenez le BANDAGE ET LE HARNAIS 1/2 (S). Utilisez une PINCE À ÉPILER ; vous recevez des ROUES 3/3. Utilisez les ROUES (T). Montez dans l’hélicoptère.

Prenez le CHIFFON (U) et le SAC. Versez l’EAU (V). utiliser un CHIFFON. Prenez les DISQUES DE PIERRE 1/2 et le CROCHET DE SERRURE 2/2. Lisez la note (W). utilisez LOCKPICK.

Jouez à la SOC (X). Prenez le HARPON. Utilisez le HARPON (Y). Prenez le BANDAGE ET LE HARNAIS 2/2 et les ALLUMETTES. Allez sur le plateau.

Utilisez le BANDAGE ET LE HARNAIS (Z). vous recevez le COUTEAU. Utilisez le COUTEAU sur le SAC. Prenez les BOUTONS et l’AIMANT. Utilisez l’AIMANT (A). prenez les FILS et le POIDS. Allez à la falaise.

Utilisez le BURIN (B) puis le POIDS. vous obtenez les DISQUES EN PIERRE 2/2. Prenez le RÂTEAU. Utilisez les DISQUES EN PIERRE (C).

Solution des niveaux faciles et difficiles (D) B-Ax3-BC-Bx3-Cx3-Bx3-CBE-Dx2-Cx3-DCED-Ex2-Dx3-Ex2-D-Ex2-Dx2-Ex2-D. Prenez la PELLE (E). Montez dans l’hélicoptère.

Utilisez la PELLE (F). Prenez le TOURNEVIS. Utilisez le TOURNEVIS (G). Prenez la POIGNÉE. Reculez.

Utilisez la POIGNEE (H). prenez du CARBURANT. Utilisez le COMBUSTIBLE (I). utilisez MATCHS. Prenez le CHARBON et les CUTTERS. Reculez.

Lisez le message (J). Utilisez du CHARBON. Entrez 2-5-6.

Jouez à la SOC (K). prenez ORNEMENT. Utilisez la DÉCORATION (L). Prenez les ÉPINGLES À CHEVEUX 1/2 et le MORCEAU DE MORCEAU. Allez à l’hélicoptère.

Utilisez la MONTURE (M). Prenez les PIECES 1/4 et la PILE. Utilisez la BATTERIE (N), les FILS et les BOUTONS.

Solution : Facile (O). Solution : Difficile (P).

Expédition secrète 20 : Chapitre 4 Mau Bay

Utilisez les COUPEURS (Q). Prenez l’EXTINCTEUR CASSÉ et le MASQUE MÉLANÉSIEN. Prenez la BRIQUE (R) et l’ÉCROU. Utilisez RÂTEAU (S). Prenez la BUSE. Utilisez la BUSE et l’ÉCROU sur l’EXTINCTEUR CASSÉ. vous obtenez l’EXTINCTEUR. Utilisez l’EXTINCTEUR (T).

Solution : Facile (U) (AK)-(BP)-(CM)-(DN)-(EL)-(FR)-(GS)-(HT)-(IQ)-(JO).

Solution : Difficile (V) (AM)-(BT)-(CS)-(DO)-(EP)-(FN)-(GV)-(HR)-(IX)-(JW)-(KU)- (LQ). Allez chez Xavier.

Vous avez reçu une CARTE DU PORT. Prenez le CADEAU (W), les PIECES 2/4 et les PILES FAIBLES. Lisez la note (X). utilisez le MASQUE MÉLANÉSIEN ; prenez des CISEAUX.

Utilisez les CISEAUX sur le CADEAU. vous avez reçu le CU. Utilisez le CUBE (Y). Allez sur la place (Z).

Prenez le BATEAU CASSÉ (A) et les PIECES 3/4. Utilisez la BRIQUE (B). Prenez le BOL, LE STYLO ET LE CARNET 1/2 et les ÉPINGLES À CHEVEUX 2/2. Utilisez des ÉPINGLES À CHEVEUX (C). Prenez les PIECES 4/4 (D) et le STYLO ET CARNET 2/2.

Utilisez la CARTE DU PORT (E) et les PIECES. Terminez la SOC.

Prenez le POIDS (F). Utilisez le POIDS (G). prenez l’ENTONNOIR et la TÉLÉCOMMANDE. Reculez.

Prenez la BARRE (H). Reculez.

Utilisez l’ENTONNOIR (I). puis utilisez les PILES DÉCHARGÉES. Cliquez sur le bouton; prendre des PILES. Utilisez la TÉLÉCOMMANDE et les PILES sur le BATEAU CASSÉ. vous recevez un BATEAU JOUET ET UNE TÉLÉCOMMANDE. Utilisez le BATEAU ET LA TÉLÉCOMMANDE (J). Prenez la PINCE. Allez chez Xavier.

Utilisez la PINCE (K). prenez la LAMPE UV et la SPATULE. Utilisez la LAMPE UV (L) puis le STYLO ET CARNET. Vous avez reçu un CODE. Utilisez CODE (M). entrez 9-0-6. Prenez le TREUIL. Allez sur la place.

Utilisez le TREUIL (N). Utilisez BOL. prenez PARAPLUIE. Utilisez le PARAPLUIE (O). Prenez la STATUE MOAI. vous recevez un PARAPLUIE. Reculez.

Utilisez la STATUE MOAI (P). Solution : (Q) (AB)-(CN)-(DK)-(EM)-(FQ)-(GO)-(YH)-(PI)-(TJ)-(YR)-(VL)-( SU)-(W-AA)-(XZ).

Prenez l’AMULETTE DE MAUI (R). Utilisez MAUI AMULETTE (S). prenez la CHAÎNE et la BOÎTE. Reculez.

Utilisez CHAÎNE (T). prenez du PAIN. Ouvre la boite; prenez la SERINGUE. Utilisez le PAIN sur la TIGE ; vous recevez une BAIT ROD. Utilisez la CANNE-APPÂT (U). vous recevez le POISSON. Allez sur la place.

Utilisez le POISSON (V). Prenez DART et RESIN. Utilisez la RESINE (W) puis la SPATULE.

Expédition secrète 20 : Chapitre 5 Le sanctuaire de Columbine

Ouvert (X); Prenez la FOURCHE À DEUX DENTS et la SCIE SAUTEUSE. Utilisez le PARAPLUIE (Y). prenez la BOUTEILLE EN PLASTIQUE. Utilisez une FOURCHE À DEUX DENTS ; vous recevez les CLOUS.

Utilisez la SCIE SAUTEUSE sur la BOÎTE. Prenez le MARTEAU. lire la notice. Utilisez les CLOUS (Z) et le MARTEAU. prenez OAR et JACK. Utilisez la RAME (A).

Jouez à la SOC (B). Prenez la POIGNÉE. Utilisez la POIGNÉE (C). Allez sur les quais.

Prenez la HACHE CASSEE (D). Utilisez SERINGUE ; vous recevez le SOMMEIL. Prenez le PISTOLET DÉCHARGÉ (E) et la BAGUE EN DIAMANT. Lisez la notice. Utilisez la BAGUE EN DIAMANT (F). prenez le RUBAN ISOLANT.

Utilisez la BOUTEILLE EN PLASTIQUE (G). vous recevez l’HUILE. Utilisez la FLÉCHETTE et le SOMNIFER sur le PISTOLET DÉCHARGÉ. vous obtenez le PISTOLET DORMANT. Utilisez de l’HUILE (H). Utilisez le PISTOLET DORMANT. Allez à la cachette de Columbine.

Prenez les SOUPAPES 1/3 (I). Utilisez CRIC ; cliquez sur le chiffon ; prenez MOT DE PASSE. Prenez les FIGURINES DE GUERRIER 1/3 (J) et la CLÉ ANGLAISE. lire la notice. Utilisez le MOT DE PASSE (K).

Solution : Facile (L) (Ax3)-B-(Cx2)-(Dx4).

Solution : Difficile (M) (Ax3)-(Bx2)-C-(Dx4). Prenez les INITIALES. Avancez vers les rochers.

Utilisez les INITIALES (N). Prenez les SOUPAPES 2/3 et les GANTS. Utilisez les GANTS (O). Prenez le LEVIER et la MEULE. Allez sur les quais.

Utilisez le RUBAN ÉLECTRIQUE et la MEULE sur la HACHE CASSÉE. vous recevez la HACHE. Utilisez la HACHE (P). Prenez les FIGURES DE GUERRIERS 2/3, VALVES 3/3 et CRESCENT. Utilisez les VALVES (Q) puis la CLE ANGLAISE. Prendre de la nourriture. Allez à la cachette de Columbine.

Utilisez NOURRITURE (R). Prenez GEAR, DRILL et GOLDEN KEY. Utilisez la CLE EN OR (S). Vous avez reçu une CARTE. Avancez vers les rochers.

Utilisez le LEVIER (T). Prenez les FIGURINES DE GUERRIERS 3/3. Utilisez les FIGURINES DE GUERRIERS (U). Prenez les COUTEAUX et le COUTEAU. Allez sur les quais.

Utilisez le COUTEAU (V). Jouez à la SOC (W). Prenez le MANTEAU. Utilisez le MANTEAU (X). Prenez la CAGE FERMÉE et le PIED-DE-BICHE. Allez à la cachette de Columbine.

Utilisez le PIED-DE-BICHE (Y). Prenez le BOUCHON. Utilisez le BOUCHON (Z). Prenez la CARABINE et le SYSTÈME DE NAVIGATION. Avancez vers les rochers.

Utilisez CARTE (A), CROISSANT et ENGRENAGE. Cliquez sur; Prenez la CARTE DÉCRYPTÉE. Allez sur les quais.

Utilisez le SYSTÈME DE NAVIGATION (B) et la CARTE DÉCRYPTÉE.

Expédition secrète 20 : Chapitre 6 Larme du soleil

Utilisez les COUPEURS (C). Prenez la BATTERIE et le MARTEAU ET BURIN 1/2. Prenez le BOL (D), le MARTEAU ET LE BURIN 2/2 et la CHAÎNE.

Utilisez MARTEAU ET BURIN (E). vous recevez le CROCHET. Utilisez le CROCHET (F), puis la CHAINE, puis le CARABINE. Allez au Marae.

Prenez le MASQUE EN PIERRE 1/3 (G) et les MARCHES. Prenez le MASQUE EN PIERRE 2/3 (H) et la CORDE. Utilisez la CORDE et la PERCEUSE sur l’ESCALIER. vous obtenez l’ÉCHELLE DE CORDE. Utilisez l’ÉCHELLE DE CORDE (I). Prenez le ROBINET, l’ARGENT 1/3 et le MASQUE EN PIERRE 3/3. Utilisez le MASQUE EN PIERRE (J).

Solution : facile (K) EHGFADBC. Solution : Difficile (L) EFIHGADBC. Allez dans la grotte du temple.

Vous recevez le CROCHET DE SERRURE. Prenez la PLAQUE EN PIERRE (M). Utilisez le CROCHET DE SERRURE sur la CAGE FERMÉE. Prenez le TOUCAN. Utilisez le TOUCAN (N). Prenez le TOTEM et la COPIE CASSEE. Utilisez le TOTEM (O) et la PLAQUE EN PIERRE. Prenez la COPIE et le GUERRIER EN BOIS. Marchez jusqu’à la côte.

Utilisez la BATTERIE (P), le GUERRIER EN BOIS et le ROBINET. Prenez l’ARGENT 2/3 et le ROBINET. Utilisez le ROBINET (Q) puis le BOL. Vous avez reçu l’EAU. Allez au Marae.

Versez de l’EAU (R). prenez le COUTEAU EN PIERRE. Utilisez le COUTEAU EN PIERRE (S). Prenez les VÊTEMENTS DÉCHIRÉS, la MANCHE et l’ARGENT 3/3. Utilisez l’ARGENT (T). prendre le PARK TICKET. Reculez.

Examinez (U). Utilisez le TICKET DE PARC.

Jouez à la SOC (V). prenez MOAI. Utilisez MOAI (W). Prenez les PLUMES DE PAON 1/3, la COLLE et le GANT EN CAOUTCHOUC. Allez dans la grotte du temple.

Utilisez le MORCEAU DE COPIE et la COLLE sur la COPIE CASSEE. Vous avez reçu une COPIE DES LARMES DU SOLEIL. Utilisez la COPIE DE LARME DU SOLEIL (X). Prenez la PIOCHE, les PLUMES DE PAON 2/3 et le TISSU DÉCHIRÉ. Utilisez la PIOCHE (Y). prenez LIANE. Utilisez le COQUILLAGE. Prenez la SPATULE. Reculez.

Utilisez la SPATULE (Z). Prenez le PENDENTIF EN JADE et la CLE BOUTON. Utilisez la CLÉ DE SEAU (A). lire la note ; Prenez l’ÉCLAT TRANCHANT et les PLUMES DE PAON 3/3. Marcher vers l’avant.

Utilisez le PENDENTIF EN JADE et les PLUMES DE PAON sur les VÊTEMENTS DÉCHIRÉS. vous avez reçu les VÊTEMENTS DE CHEF. Utilisez la RACINE DE CHEF (B). vous obtenez la FLÛTE. Utilisez la FLÛTE (C).

Solution : facile (D).

Solution : difficile (E).

Solution : difficile (F).

Expédition secrète 20 : Chapitre 7 Temple de Maui

Utilisez le GANT EN CAOUTCHOUC (G). Prenez le CROCHET et la LAMPE DE POCHE. Prenez le PATCH (H) et les BÂTONNETS. Utilisez le CROCHET (I). Prenez l’AIGUILLE ET LE FIL et la RAME. Utilisez le PATCH, la VIGNE, l’AIGUILLE ET LE FIL sur le CHIFFON DÉCHIRÉ. vous obtenez la POCHETTE. Utilisez la POCHETTE (J). Allez au récif.

Utilisez l’ÉCLAT TRANCHANT (K). prenez FLASH. Utilisez la Flipper (L).

Jouez à la SOC (M). prenez l’ANCRE. Prenez le HARPON (N) et le BATON DE FER. Utilisez ANCRE ; prenez le filet. Utilisez le FILET sur le HARPON. vous avez reçu le SETCOMET. Utilisez le PISTOLET À FILET (O).

Utilisez la LAMPE DE POCHE (P). Prenez les FRAGMENTS DE PIERRE 1/3 (Q) et la TÊTE DE MOAI. Lire la note (R) ; utilisez des BÂTONS ; Prenez les FRAGMENTS DE PIERRE 2/3 et le SIGNE MAUI. Utilisez le RUGISSEMENT (S), le SIGNE MAUI et la TÊTE DE MOAI. Prenez la POIGNÉE DE VALISE 1/2, le CHIFFON et la CLÉ CASSÉE. Allez dans la grotte sous-marine.

Utilisez le CHIFFON (T) puis le BATON DE FER. Solution : (U). Vous obtenez la BAGUE DE PORTE.

Utilisez l’ANNEAU DE PORTE (V). Prenez la DENT DE REQUIN et l’EMBLÈME TA-MOKO 1/4. Allez au récif. Utilisez la DENT DE REQUIN (W). prenez le filet. Utilisez le FILET (X).

Solution : (Y). Vous recevez la MÉDUSE LUMINEUSE. Reculez.

Utilisez la MÉDUSE LUMINEUSE (Z). Prenez la POIGNÉE D’ENGRENAGE. Utilisez la POIGNÉE D’ENGRENAGE (A). Prenez les EMBLÈMES TA-MOKO 2/4 et les FRAGMENTS DE PIERRE 3/3. Allez au temple de Maui.

Utilisez les FRAGMENTS DE PIERRE (B). Jouez à la SOC (C). Prenez TAIAHA ANTIQUE. Utilisez TAIAHA ANCIEN (D). Prenez les EMBLÈMES TA-MOKO 3/4 et le COQUILLAGE. Reculez.

Utilisez le COQUILLAGE (E). Prenez le MORCEAU DE CLE, le POIGNEE DE VALISE 2/2 et le MARTEAU. Utilisez la POIGNÉE DE VALISE (F). Prenez la PIÈCE DE CLÉ, le GRATTE et les EMBLÈMES TA-MOKO 4/4. Allez au temple de Maui.

Utilisez les EMBLÈMES TA-MOKO sur la CLÉ CASSÉE. vous obtenez la CLE D’AUTEL. Utilisez la CLE D’AUTEL (G). Solution : (H)CBA-Bx2. Utilisez le dauphin.

Expédition secrète 20 : Makan Chapitre 8

Prenez le CRAYON ET LE PAPIER 1/2 (I) et la VALVE. Utilisez le MARTEAU (J). Explorer; prenez des PINCES. Utilisez la PINCE (K). prenez le TUYAU.

Utilisez la VALVE (L) et le TUYAU.

Solution : Facile (M) EGLACJK.

Solution : difficile (N) EGNACLMPI. Allez au volcan.

Prenez la MANIVELLE DE CRIC (O) et la BROCHE. Utilisez la PIÈCE DE CLÉ et l’ÉPINGLE sur la PIÈCE DE CLÉ. vous obtenez la CLE ANGLAISE. Utilisez la CLÉ (P). Prenez le MASQUE CHIMIQUE. PROTECTION. Lisez la note (Q). utilisez CHEM MASK. PROTECTION.

Ouvert (R); lire la note ; Prenez le CRAYON ET LE PAPIER 2/2 et la ROUE. Utilisez le GRATTOIR (S). utiliser CRAYON ET PAPIER. Vous avez reçu des SYMBOLES. Utilisez les SYMBOLES (T). Prenez la CORNE. Allez dans la forêt brûlante.

Utilisez le BRÛLEUR (U). Prenez les CISAILLES et les FRAGMENTS DE TOTEM 1/2. Utilisez les CISAILLES (V). Prenez le CRIC et le FUSIL DÉCHARGÉ. Allez au volcan.

Utilisez le CRIC (W), puis la MANIVELLE DE CRIC, puis la ROUE.

Jouez à la SOC (X). prenez BOOMERANG. Utilisez le BOOMERANG (Y). prenez la RAME. Reculez.

Utilisez la RAME (Z). Prenez la SCIE et l’ARBALÈTE. Utilisez la SCIE (A). Prenez le VISEUR ROTIQUE et la PINCE. Allez à l’embouchure du volcan.

Utilisez des PINCES (B). vous obtenez l’EMBLÈME EN PIERRE. Utilisez l’EMBLÈME EN PIERRE (C). Vous avez reçu les FRAGMENTS DE TOTEM 2/2. Reculez.

Utilisez les FRAGMENTS DE TOTEM (D). Prenez le PEIGNE. Utilisez le PEIGNE (E). prenez CROCHET DE CHAT. Allez à l’embouchure du volcan.

Utilisez le CROCHET DE CHAT sur l’ARBALÈTE. vous obtenez l’ARBALÈTE ET LE CROCHET DE CHAT. Utilisez l’ARBALÈTE ET LE CROCHET DE CHAT (F). Prenez le CROCHET DE SERRURE. Utilisez le CROCHET DE SERRURE (G). prenez BULLET. Utilisez la LUNETTE et la BALLE sur le FUSIL NON CHARGÉ. vous recevez le FUSIL. Utilisez le FUSIL (H).

Solution : facile (I) : (F-gauche)-1-A-(C-droite)-(D-droite)-2-B-(E-gauche)-3-A-(F-gauche)-( D-gauche)-4-A-5-(D-droite)-

(C-droite)-(D-droite)-6-7.

Solution : dur (J) B-(F-gauche)-1-A-2-3-A-4-A-(C-droite)-(D-droite)-5-A-6-A-(E -gauche)-(F-gauche)-7-A-8-A-9-A-

(D-droite)-(C-droite)-(D-droite)-10.

Expédition secrète 20 : Chapitre bonus

Lisez la note (A). Prenez les AMULETTES 1/2. Lisez la note (B). prenez des CISEAUX. ouvrir; Prenez le CROCHET DE SERRURIER 1/2. Utilisez les CISEAUX (C). vous recevez AMULETTES 2/2 et une EPONGE.

Utilisez les AMULETTES (D). Prenez l’OS DE REQUIN, la BOÎTE FERMÉE et les PIÈCES DE MODÈLE. Utilisez les PIÈCES DU MODÈLE (E).

Jouez à la SOC (F). vous avez reçu une CARTE D’ACCÈS. Utilisez la CARTE D’ACCÈS (G). Aller à la plage.

Prenez le SOLVANT (H) et les FLEURS 1/3. Prenez le CROCHET DE SERRURE 2/2 (I). Utilisez SOLVANT, puis ÉPONGE. Prenez le COQUILLAGE. Utilisez le CROCHET DE SERRURE (J). Prenez le BADGE D’EMPLOYEUR DE MUSEE. Utilisez le BADGE DU MUSEE (K). Aller au musée.

Prenez les FLEURS 2/3 (L) et les COORDONNÉES. Utilisez l’OS DE REQUIN (M). Cliquez sur. Prenez la POIGNEE DE POITRINE. Utilisez la POIGNÉE DE COFFRE (N). utilisez la COQUILLE. Prenez le FRAGMENT DE CARTE 1/4 et le COUTEAU EN PIERRE. Reculez.

Utilisez le COUTEAU EN PIERRE (O). Solution : facile (P) B-Cx2-Ex2-Fx2-DF. Solution : difficile (Q) J-Ex2-Kx2-D-Ax2-JF. Prenez le BÂTON (R).

Utilisez le BÂTON (S). prenez les FLEURS 3/3. Reculez. Utilisez les FLEURS sur la BOÎTE FERMÉE. Prenez la LAMPE DE POCHE UV et le FRAGMENT DE CARTE 2/4. Utilisez la LAMPE DE POCHE UV (T). entrez 3-5-7-8. Prenez l’AIMANT. Utilisez l’AIMANT (U). Prenez le FRAGMENT DE CARTE 3/4 et le GANT. Aller au musée.

Utilisez le GANT (V). Prenez le CROCHET et le FRAGMENT DE CARTE 4/4. Utilisez le MORCEAU DE CARTE (W) et les COORDONNEES.

Solution : (X)AE facile. Solution : difficile (Y) AG.

Prenez la BOUSSOLE ET LES COORDONNEES 1/2 (Z). Prenez la TÊTE DE MOAI. Allez au bungalow. Utilisez la TÊTE DE MOAI (A). prenez l’ARME. Aller au musée. Utilisez le PISTOLET (B). cliquez sur le tissu.

Jouez à la SOC (C). prenez BRIQUET. Utilisez le BRIQUET (D). Prenez le BOL EN PIERRE et la COQUILLE DE PALOURDE. Reculez.

Utilisez la COQUILLE DE PALOURDE (E). Prenez la PINCE et le BOUSSOLE ET LES COORDONNEES 2/2. Utilisez BOUSSOLE ET COORDONNÉES (F).

Prenez la PLANCHE (G). Utilisez la PLANCHE (H). prenez VALVE.

Prenez la CORDE (I). utilisez la VALVE. Prenez la PIÈCE D’ENGRENAGE. Utilisez la PIÈCE D’ENGRENAGE (J).

Solution : facile (K).

Solution : difficile (L).

Allez à la grotte. Ouvrez (M). Prenez la FLÉCHETTE et le MASQUE 1/2. Utilisez la CORDE sur le CROCHET. vous obtenez le CROCHET DE CHAT. Utilisez le CROCHET DE CHAT (N). tirer; prenez le MASQUE 2/2 et les ALLUMETTES. Utilisez le MASQUE (O). Allez au canyon.

Cliquez sur les feuilles (P). prenez le SOUFFLET. Utilisez le SOUFFLET (Q). vous recevez un BOUTON. Prenez le PAPIER (R). Utilisez le BOL EN PIERRE. vous recevez l’ACIDE. Avancez vers les rochers.

Utilisez ACIDE (S); Prenez le BRÛLEUR CASSÉ et le PAIN. Utilisez le PAIN (T). prenez le COMBUSTIBLE POUR BRÛLEUR. Allez à la grotte. Utilisez le COMBUSTIBLE POUR BRÛLEUR et les ALLUMETTES sur le BRÛLEUR CASSÉ. vous obtenez le BRÛLEUR.

Utilisez le BRÛLEUR (U). Jouez à la SOC (V). vous avez reçu la CROIX. Utilisez CROIX (W). prenez la SERINGUE et la CORDE. Allez au canyon.

Utilisez la PINCE (X). vous avez reçu le FIL. Utilisez la SERINGUE. vous avez reçu des somnifères ; lire la notice. Utilisez la FLÉCHETTE et le SOMNILANT sur le PAPIER. vous recevez un TUYAU. Utilisez le TUYAU (Y).

Ouvert (Z); Prenez le CROCHET, la PILE DECHARGEE et le MARTEAU. Avancez vers les rochers. Utilisez le BOUTON (A), le FIL et la PILE FAIBLE. prenez la BATTERIE DÉCHARGÉE. Allez à la grotte. Examinez (B). utilisez une BATTERIE DÉCHARGÉE.

Solution : (C). Prenez le SEAU (D) et le CRIC.

Utilisez le CRIC (E). Prenez la CANNE et la POIGNEE. Allez au canyon.

Utilisez la POIGNÉE (F), la CORDE et le CROCHET. Prenez l’EXPLOSIF. Utilisez l’EXPLOSIF (G).

Solution : facile (H). Solution : difficile (I). Examinez (J).

Parlez (K). Vous recevez la LAME. Utilisez LAME (L). vous obtenez le TISSU. Prenez la CEINTURE (M) et le COGS. Utilisez le CHIFFON sur la CEINTURE. vous obtenez la CEINTURE PROLONGÉE.

Utilisez la CEINTURE PROLONGÉE (N). Prenez le TOURNEVIS et le BURIN. Utilisez le BURIN (O), puis le MARTEAU.

Jouez à la SOC (P). Prenez la SCIE À MÉTAUX. Utilisez la SCIE À MÉTAUX (Q). Aller au jardin.

Prenez la FOURCHETTE (R) et les PIERRES. Utilisez la CANNE (S), puis le SEAU et les PIERRES. Prenez le RÂTEAU.

Utilisez le RÂTEAU (T). Prenez le BÂTON et l’ÉCHELLE. Utilisez l’ÉCHELLE (U). Allez au manoir.

Utilisez la poignée (V). puis avec COGS et un TOURNEVIS. Prenez les LIVRES 1/3 et le POINÇON. Prenez la BOUTEILLE VIDE (W) et les LIVRES 2/3.

Utilisez le POINÇON (X). Prenez le RUBAN ÉLECTRIQUE et les LIVRES 3/3. Lisez la note (Y). utilisez des LIVRES.

Solution : facile (Z). Solution : difficile (A). Allez dans la réserve.

Prenez la FEUILLE (B). Ouvert (C); prenez CARTOUCHE.

Lisez les notes (D). Utilisez CARTOUCHE et PAPIER. Cliquez sur IMPRIMER. Prenez MOT DE PASSE. Utilisez la FOURCHETTE (E), puis le RUBAN ÉLECTRIQUE, puis le MOT DE PASSE. Prenez la FIGURINE CASSÉE, la CLÉ DU TIROIR et la COLOMBINE COMPROMISANTE. Aller au jardin.

Utilisez le COMPROMATAGE SUR LA COLOMBINE (F). Vous obtenez la CLE ANGLAISE. Utilisez la CLÉ (G). utilisez la BOUTEILLE VIDE. Prenez de l’EAU. Allez au manoir.

Utilisez de l’EAU (H). Prenez la SPATULE et les CLÉS 1/4. Utilisez le MORCEAU DE PELLE sur le BÂTON. vous obtenez la PELLE. Utilisez la SPATULE (I). prenez la ROUE. Allez dans la réserve.

Utilisez la ROUE (J). utilisez la CLÉ DU TIROIR. Prenez la BAGUE EN DIAMANT, la COLLE et les CLÉS 2/4. Utilisez la BAGUE EN DIAMANT (K). Prenez le GANT DE PLAQUE. Aller au jardin.

Utilisez le GANT DE PLAQUE (L). Jouez à la SOC (M). vous obtenez la POIGNÉE. Utilisez la POIGNEE (N). Prenez le FRAGMENT DE STATUE. Allez au manoir.

Utilisez le FRAGMENT DE STATUETTE et la COLLE sur la FIGURINE CASSEE. vous obtenez la STATUETTE. Utilisez la STATUETTE (O). Prenez les CLÉS 3/4 et la BOULE. Utilisez la BALLE (P). Prenez la CLÉ DE DOUILLE. Allez dans la réserve.

Utilisez la CLÉ DE SEAU (Q). prenez les CLÉS 4/4. Utilisez les CLES (R).

Solution : facile (S).

Solution : difficile (T). Toutes nos félicitations! Vous avez terminé Secret Expedition 20: Kingdom of Flames Collector’s Edition.

Expédition secrète 20 : Objets de collection

Souvenirs (AD).

Tatouage (E-N).

Disques de faits (IL).

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