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The Christmas Spirit 4: Journey Before Christmas - Pas à pas complète avec Astuces et Puzzles

Spirit of Christmas 4 : Voyage avant Noël. Vous attendez une aventure de Noël au pôle Nord avec l’assistant principal - le Père Noël. Beaucoup de travail s’est accumulé dans la maison du Père Noël et son assistant ne pense même pas à le faire. Vous devez réparer vous-même les jouets cassés, trouver des cadeaux et les livrer aux enfants. Aidez la poupée Bell à retrouver son propriétaire, Tin-Tin à retrouver sa jambe et à maîtriser l’elfe maléfique Terrence. Cet article décrit une soluce complète et détaillée du jeu avec des images. Un aperçu de tous les secrets, astuces, tactiques et caractéristiques des mécanismes de jeu du début à la fin est donné.

Sommaire

  1. Conseils généraux
  2. Chapitre 1 Usine de jouets
  3. Chapitre 2 Magasin de jouets
  4. Chapitre 3 Van
  5. Chapitre 4 Lac gelé
  6. Chapitre bonus
  7. Objets de collection

Spirit of Christmas 4 : Conseils généraux

Au pôle Nord, les préparatifs sont en cours pour la principale fête de l’année - Noël. Dans la tourmente des fêtes, une poupée Bell a été perdue, ce qu’une petite fille a demandé au Père Noël. Et maintenant vous avez une mission importante : sauver Noël ! Aidez la poupée Bell à trouver son chemin vers le monde extérieur et nettoyez la résidence du Père Noël en même temps. Certains elfes sont complètement incontrôlables et ne veulent pas aider le sorcier.

Par exemple, à cause de Terrence, toute une zone de jouets cassés est apparue au pôle Nord. Vous n’aurez pas non plus la chance de faire la connaissance d’un gang de rats des rues, dirigé par un elfe maléfique. Pour démasquer l’assistant du Père Noël et aider les jouets à trouver de nouveaux propriétaires, vous devrez relever les défis Joyeux Noël ! L’atmosphère elle-même est propice à la décoration de la maison, à la confection de mitaines, à la réparation de jouets, à la collecte de cartes de Noël et à la recherche de cadeaux.

Pendant le voyage, vous aurez besoin d’un cahier avec une liste de tâches, une carte interactive de la région et un coffre magique avec lequel vous pourrez résoudre n’importe quelle énigme. Cette procédure pas à pas ne vous dira pas à chaque fois que vous devez zoomer sur un emplacement. Les captures d’écran montrent déjà chaque scène en gros plan. Les puzzles d’objets cachés sont appelés HOP. La procédure pas à pas ne montre pas les solutions HOP. Il montrera l’emplacement du HOP et l’article reçu.

Dans cette procédure pas à pas, des solutions étape par étape pour les mini-jeux qui ne sont pas générés aléatoirement seront décrites. Lisez les instructions pour chaque puzzle. Parfois, vous devrez sélectionner de nouvelles scènes pour activer le dialogue, les cinématiques ou les quêtes avant de continuer le jeu.

Spirit of Christmas 4: Chapitre 1 Usine de jouets

Parlez au personnage (A). Prenez le journal de quête et lisez la note. Prenez les SUCETTES, le FLACON DE NEIGE et la BOULE DE NEIGE (B). Lis le livre; Utilisez le FLACON DE NEIGE (C). Terminez la SOC ; vous obtenez le JOUET CASSÉ (D). Cliquez sur Astuce ; utilisez JOUET CASSÉ ; Prenez la FOURCHETTE et le MARTEAU (E). Utilisez le MARTEAU sur la BOULE A NEIGE. Prenez la CLÉ DE LA PORTE. Utilisez la CLÉ DE LA PORTE (F). Marchez à droite.

Prenez 1/4 FRAGMENTS DE PHOTO (G). Cliquez sur la carte; Prenez les 2/4 FRAGMENTS DE PHOTO et la PIERRE DE TAMBOUR (H). Utilisez des BONBONS. vous recevez la BALLE (I). Utilisez la BALLE. Prenez la MOUFLE et les 3/4 FRAGMENTS DE PHOTO (J). Utilisez FOURCHE ; Prenez les FRAGMENTS DE PHOTO 4/4 et la PINE (K).

Utilisez des FRAGMENTS D’IMAGE (L). Solution (M). Prenez la SIGNET DE TERRENCE (N). Reculez.

Utilisez la SIGNET DE TERRENCE. Prenez le SAPIN et la JAMBE DE TIN-TIN (O). Marchez à droite. Utilisez la JAMBE DE TIN-TIN ; Prenez les 1/2 POIDS et la LANCE-PIERRE (P). Reculez. Utilisez la JAMBE DE TING-TING (Q). Marchez à gauche.

Lisez la note ; utilisez la BAGUETTE DE TAMBOUR ; Prenez les POIDS 2/2 et la BOÎTE (A). Utilisez le NIP ; Prenez la SCIE. Utilisez MITT ; Prenez 1/2 ELF (B). Reculez, puis à droite.

Utilisez des POIDS ; Prenez le LEVIER DE CAISSE (C). Utilisez le LEVIER DE BOÎTE sur la BOÎTE. Prenez la TÊTE DE BONHOMME DE NEIGE et la TASSE À THÉ. Reculez. Utilisez la TÊTE DE BONHOMME DE NEIGE. Prenez 2/2 ELFES et le RECORD BRISÉ (D). Marchez à gauche.

Utilisez ELF (E). Terminez la SOC ; vous obtenez la PILE (F). Cliquez sur; utilisez la PILE (G). vous avez reçu le PLED. Utilisez le BLANC (H). Marcher vers l’avant.

Déplacez l’oreiller. lire la note ; Prenez 1/2 BOULONS À NEIGE (J). Utilisez la SCIE. Prenez le BOUTON DE DEMARRAGE (K). Utilisez SLINGSHOT ; vous obtenez le PINCEAU (L). Prenez le BURIN (M). Utilisez TASSE À THÉ ; Prenez la COLLE (N). Utilisez la COLLE et le PINCEAU sur le DISQUE BLOQUÉ. vous recevez une PLAQUE. Reculez deux fois. aller à droite.

Utilisez PLAQUE. Prenez les COUPE-PAPIER et le PAPIER (O). Appliquer et cliquer sur le BOUTON START ; paquet ouvert ; Prenez le SOLVANT et le PAPIER D’EMBALLAGE (P). Reculez, puis à gauche et avancez.

Utilisez BURIN et PAPIER. Prenez l’ÉPONGE et les 2/2 BOULES DE NEIGE (Q). Utilisez les BOULES DE NEIGE (R).

Solution de niveau facile 1-7 (A). Solution de niveau dur 1-9 (B). Prenez la ROUE. Reculez.

Utilisez la ROUE. Prenez le FIL et le CRAYON (R). Marcher vers l’avant. Utilisez du PAPIER D’EMBALLAGE et un CRAYON ; vous recevez la COMBINAISON DE SYMBOLES (S). Reculez. Utilisez la COMBINAISON DE SYMBOLES (S).

Solution de niveau de lumière ABCDE.

Solution de niveau complexe FGHIJ.

Utilisez les COUPEUSES (K). Prenez le MANCHE EN BOIS et la 1/2 COURONNE (L). Lisez la note ; Prenez la COURONNE 2/2 (M). Utilisez la COURONNE (N). Appuyez sur (O).

Cliquez sur les objets identiques (P). prenez le filet.

Utilisez la GRILLE (A). Marcher vers l’avant. Parlez au personnage (B). Prenez la CUILLÈRE À THÉ et la BOBINE. utilisez du SOLVANT et de l’ÉPONGE ; Prenez le CAMION COMBINÉ (C).

Utilisez le CAMION COMBINÉ (D). Solution (E). Prenez la LAME DE SCIE À MÉTAUX et le COUTEAU CASSÉ (F). Utilisez le MANCHE EN BOIS et le FIL sur la LAME DE SCIE A MÉTAUX. vous obtenez la SCIE À MÉTAUX. Reculez.

Utilisez SCIE À MÉTAUX. Prenez le MARTEAU XYLOPHONE 1/2 et la CORDE (G). Utilisez la CUILLÈRE À THÉ. Prenez la ROUE et la 1/2 CROCHET DE CORDE (H). Utilisez la CORDE et la ROUE sur le MOULINET. vous recevez le TREUIL. Marcher vers l’avant. Utilisez le TREUIL (I).

Solution de niveau de lumière QOMP-Kx2-MK-Nx2-L-Jx3-NM. Solution de niveau complexe S-Ux2-VYTWTUVXYT-Rx2-Yx2-RVY. Vous avez reçu la CLÉ DE LA PORTE.

Utilisez la CLÉ DE LA PORTE (A). Marcher vers l’avant. Prenez 2/2 BAGUETTES DE XYLOPHONE et la SUCETTE. Lisez la note (B). Utilisez la SUCETTE. vous obtenez les ALLUMETTES (C). Reculez deux fois.

Utilisez des MARTEAUX XYLOPHONE ; Prenez la GOMME, le MEDAILLON et le MORCEAU DE COUTEAU (D). Utilisez le MORCEAU DE COUTEAU sur le COUTEAU CASSÉ. vous obtenez le COUTEAU DE BUREAU. Avancez deux fois. Utilisez le COUTEAU DE BUREAU (E). Terminez la SOC ; vous obtenez le PETARD (F). Reculez.

Utilisez PETARD et ALLUMETTES ; Prenez la BAGUE EN DIAMANT, le FROID et le CROCHET 2/2 SUR UNE CORDE (G). Marcher vers l’avant. Utilisez CROCHET SUR CORDE ; vous obtenez le MOUCHOIR (H). Utilisez le MOUCHOIR. vous obtenez le POISSON (I). Utilisez le POISSON (J).

Solution EBADBC légère. Solution de niveau complexe EBA-Dx2-C.

Solution de niveau facile GJHJG. Solution de niveau complexe FHIHIGF.

Solution de niveau de lumière Mx2-N. Solution de niveau complexe N-Kx2-LMLKN.

Spirit of Christmas 4: Chapitre 2 Magasin de jouets

Prenez le RUBAN. utilisez le MEDAILLON (A). Parlez au personnage (B). ouvrir; Prenez l’ÉPÉE EN BOIS (C).

Utilisez l’ÉPÉE EN BOIS. Prenez la SERVIETTE (D). Utilisez STREAMER. Prenez la FLÉCHETTE (E). Utilisez la FLÉCHETTE (F).

Solution (G). Solution de niveau dur (H). Marcher vers l’avant.

Prenez le SOLVANT et la LISTE DÉCHIRÉE (I). Utilisez le RUBAN et la GOMME sur la LISTE DÉCHIRÉE. vous avez reçu une LISTE D’OUTILS. Utilisez la LISTE D’OUTILS (J). Terminez la SOC ; vous obtenez la CARTE CLÉ D’ENTREPÔT (K). Prenez 1/4 TOUCHES DE PIANO ; Utilisez la CARTE-CLÉ DE L’ENTREPÔT (L). Marcher vers l’avant.

Parlez au personnage (M). Prenez les 2/4 TOUCHES DE PIANO (N). Utilisez SOLVANT et SERVIETTE ; Prenez le RUBAN, le FIL 1/2 et les TOUCHES DE PIANO 3/4 (O). Utilisez la BAGUE EN DIAMANT. Prenez les TOUCHES DE PIANO 4/4, la PARTIE DE RAILS et le BOUTON DE L’ÉTUI (P). Reculez.

Utilisez les TOUCHES DE PIANO (A). Solution (B). Prenez le FEUTRE, le RUBAN ÉLECTRIQUE et le ROUAGE 1/4 (C). Utilisez le FEUTRE et le RUBAN ; prenez l’ARC (D). Reculez.

Utilisez l’ARC ; Prenez le TRAIN, la REGLE et les 2/4 ROUAGES (E). Utilisez MORCEAU DE RAILS et TRAIN. ouvrez le couvercle; Prenez l’AMPOULE UV et les FILS 2/2 (F). Avancez deux fois.

Utilisez des FILS et du RUBAN ISOLANT (M). Solution facile (N). Solution de niveau dur (O). Prenez l’AIGUILLE ET LE FIL et le ROUAGE 3/4 (P). Utilisez AIGUILLE ET FIL ; vous obtenez le SUPPORT DE COUVERCLE (Q).

Utilisez le SUPPORT DE COUVERCLE ; Prenez le ROUAGE 4/4 et la MECHE (A). Utilisez les ENGRENAGES et le BOUTON CASE ; Prenez la BOUSSOLE (B). Marcher vers l’avant.

Utilisez la BOUSSOLE ; Prenez le BRIQUET et la GRENOUILLE HORLOGE (C). Utilisez CLOCKUP GRENOUILLE ; Prenez la CLE DU CASIER (D). Reculez deux fois.

Utilisez la CLÉ DE CASIER (E). Terminez la SOC ; vous recevez une POMPE (F). Utilisez la POMPE (G). Marchez à droite.

Prenez la POIGNÉE (H). Prenez THERMOS et 1/2 PILES ET CHARGEUR (I). Sortez l’ampoule ; utilisez une AMPOULE UV ; utilisez la POIGNÉE ; Prenez le CODE DE SÉCURITÉ (J).

Utilisez la RÈGLE ; Prenez la BAGUETTE MAGIQUE et la PIÈCE. utilisez le CODE DE SÉCURITÉ ; Prenez la CLÉ DE RECHANGE (K). Utilisez la CLÉ DE RECHANGE (L). Marcher vers l’avant.

Prenez la BOÎTE DE FEUX D’ARTIFICE (M). Utilisez la MÈCHE et le BRIQUET sur la BOÎTE DE FEUX D’ARTIFICE. vous avez reçu le FEU D’ARTIFICE. Prenez 1/2 TOURNEVIS ET ROUAGES ; Lisez les instructions (N). Utilisez le FEU D’ARTIFICE (O).

Solution de niveau facile 1-8 (P). Solution de niveau dur 1-5 (Q).

Prenez le JOURNAL (R). Utilisez le JOURNAL et la BAGUETTE MAGIQUE. lire le journal; utilisez la clé (S). Marchez à gauche.

Prenez la SPATULE. utiliser COIN ; Prenez la GOMME (T). Utilisez THERMOS ; vous recevez de l’EAU BOUILLANTE ; Prenez la POIGNEE DE PORTE (U). Reculez.

Utilisez SPATULE ; Prenez le TOURNEVIS ET PIGNONS 2/2 et la CHAÎNE (A). Utilisez de l’EAU BOUILLANTE; Prenez le TIROIR (B). Utilisez la POIGNÉE DE PORTE et le TOURNEVIS ET LES VIS ; Prenez les INSTRUCTIONS et l’EMPORTE-PIÈCE (C). Reculez.

Utilisez le GUM. Prenez la PEINTURE ET LE PINCEAU. 1/2 BONS EN OS et 2/2 PILES ET CHARGEUR (D). Utilisez BATTERIES ET CHARGEUR ; Prenez les PILES CHARGÉES (E). Marcher vers l’avant; Puis à gauche.

Utilisez TIROIR ; Prenez la PASSOIRE, l’ÉPINGLE À CHEVEUX et l’ÉCART DE FIGURINE (F). Utilisez les PILES CHARGÉES, l’EMPORTE-PIÈCE et la PASSOIRE (G). Terminez la SOC ; vous obtenez le TIRE-BOUCHON (H). Utilisez le TIRE-BOUCHON ; vous obtenez le BOUCHON (I). Reculez.

Utilisez du LIÈGE ; Prenez le COUTEAU À SCULPTER, le CROCHET et le CARABINE (J). Utilisez la PEINTURE ET LE PINCEAU, l’ÉBAUCHE DE FIGURINE et le COUTEAU À DÉCOUPER sur les INSTRUCTIONS. solution (K); vous recevez un CERF. Reculez.

Utilisez CERF ; Prenez le PARAPLUIE et les 2/2 BILL OS (L). Utilisez les OS DE BILLETS (M). Solution facile (N). Solution de niveau dur (O).

Prenez la BUSE, les PIECES et la CHAINE (P). Utilisez la MOUSQUETON, le CROCHET et la CHAÎNE sur la CHAÎNE. vous recevez un CROCHET SUR UNE CHAÎNE. Avancez, puis à gauche. Utilisez le CROCHET SUR LA CHAÎNE et les PIÈCES (Q).

Spirit of Christmas 4: Chapitre 3 Van

Prenez le CARNET et le TIROIR (A). Utilisez ÉPINGLE À CHEVEUX ; vous recevez le NIP (B). Prenez la PINCE CASSEE (C). Utilisez le TIROIR (D). Utilisez le NIP (E). Marchez à gauche.

Parlez au personnage (F). Utilisez PARAPLUIE. Prenez la COLLE, le BÂTON DE SKI et la POMPE (G). Utilisez la BUSE et la POMPE (H). Marchez à gauche.

Prenez le COUPE-VERRE CASSÉ et le MORCEAU DE PINCE. utilisez le BÂTON DE SKI ; Prenez la CLE A DOUILLE (I). Utilisez la CLÉ DE SEAU ; Prenez la VIS ET L’ÉCROU et l’AIGUILLE DE RECHANGE (J). Utilisez la PIÈCE DE PINCE et la VIS ET ÉCROU sur la PINCE CASSÉE. vous obtenez la PINCE. Reculez deux fois.

Utilisez la PINCE (K). Terminez la SOC ; vous obtenez les PRODUITS DE NETTOYAGE (L). Utilisez des PRODUITS DE NETTOYAGE ; Prenez le RAIL EN BOIS (M). Marchez à gauche.

Utilisez RAIL EN BOIS; Prenez le CHARBON (N). Utilisez le CHARBON sur le CARNET. vous avez reçu un NUMERO CADEAU. Reculez. Utilisez le NUMÉRO DE CADEAU ; ouvrez le paquet et lisez la note ; Prenez le COUTEAU À PIZZA, le ROUAGE et le CHAPEAU DE COWBOY (O). Utilisez le COUTEAU À PIZZA ; Prenez la MEULEUSE et le POINÇON (P). Utilisez l’AIGUILLE DE RECHANGE, la COLLE et la SUCE sur le COUPE-VERRE CASSÉ. Vous obtenez le COUPE-VERRE. Marchez deux fois à gauche.

Utilisez le CHAPEAU DE COWBOY ; Prenez INVISIBILITÉ et 1/2 AIGUILLES D’HORLOGE. Utilisez COUPE-VERRE ; Prenez l’ACIDE (Q). Utilisez ACIDE (R).

Solution de niveau facile 1-5 (A).

Solution de niveau dur 1-4 (B). Prendre des mesures.

Utilisez les ESCALIER (C). Allez à droite (D).

Prenez la CORDE (E). Cliquez sur la CORDE. vous avez reçu le LASSO. Utilisez LASSO ; Prenez la PIÈCE DE MARTEAU et les AIGUILLES D’HORLOGE 2/2 (F). Parlez au personnage (@). Reculez deux fois.

Utilisez les AIGUILLES DE L’HORLOGE et le COG (G). Prenez le MANCHE DE MARTEAU et l’AIMANT (H). Utilisez l’AIMANT (I). Terminez la SOC ; vous obtenez le COUTEAU ROUILLÉ (J). Utilisez le COUTEAU ROUILLÉ ; vous obtenez un COUTEAU AFFUTE (K). Allez à gauche, puis à droite.

Utilisez un COUTEAU TRANCHANT ; vous obtenez le CHANDELIER (L). Cliquez sur l’écorce. utilisez le POINÇON et le CHANDELIER ; Prenez le MEDAILLON D’ANCRE et l’OUVRE-PORTE. Utilisez INVISIBLE ; Prenez la BOUGIE (M). Utilisez OPENER ; Prenez les CLOUS (N). Reculez.

Utilisez la BOUGIE. Prenez la BROSSE, la ROUE et le RUBAN (O). Utilisez le MANCHE DE MARTEAU et le RUBAN sur le MORCEAU DE MARTEAU. vous obtenez le MARTEAU. Marchez à droite. Utilisez les CLOUS et le MARTEAU (P).

Solution de niveau facile (Q). Solution de niveau dur (R). Vous avez reçu l’ÉCHARPE DE BONHOMME DE NEIGE. Reculez deux fois.

Utilisez l’ÉCHARPE DE BONHOMME DE NEIGE (S). Prenez le FER A CHEVAL (T). Utilisez la ROUE. Prenez la CLE LOURDE (U).

Utilisez une CLÉ LOURDE ; Prenez la PLAQUE (A). Utilisez le FER À CHEVAL (B). utiliser (BC); vous recevez le SABLE. Utilisez du SABLE (D). Marchez à gauche.

Prenez la SCIE. utilisez le MÉDAILLON D’ANCRE ; vous obtenez les CLES DE TIROIR (E). Prenez le BRIQUET (F). Utilisez les CLES DE TIROIR. Prenez le GAZ et les CLOUS (G). Utilisez BALAI. Prenez le BURIN (H). Reculez.

Utilisez la PLANCHE, la SCIE et le BURIN (I). Appuyez sur (J).

Repérez les différences (K). Prenez l’EXTINCTEUR (L).

Utilisez UN EXTINCTEUR D’INCENDIE ; Prenez le TUYAU et le RESSORT (M). Utilisez le TUYAU (N). Marchez à droite.

Christmas Spirit 4: Chapitre 4 Lac gelé

Prenez la POIGNEE DE PORTE (A). Utilisez la POIGNÉE DE PORTE ; Prenez le SAPHIR et les CISAILLES CASSÉES (B). Utilisez GIROFLE ; Prenez la PILE DE LIVRES (C). Prenez 1/3 FUSIBLES. utilisez PILE DE LIVRES ; Prenez le BRIQUET (D). Utilisez le GAZ et la PIÈCE DE BRIQUET sur le BRIQUET. Reculez, puis à gauche.

Utilisez BRIQUET ; Prenez les FUSIBLES 2/3 et l’ÉCROU (E). Utilisez ÉCROU ; Prenez les FUSIBLES 3/3 et le SPRAY EN SILICONE (F). Utilisez les FUSIBLES (G).

Solution facile (H). Solution de niveau dur (I). Prenez le FILET.

Utilisez le NET; vous obtenez la PIÈCE DE VAPORISATEUR et la PIÈCE (J). Reculez, puis à droite. Utilisez PIÈCE ; Prenez la BAGUE et la CISAILLE (K). Utilisez le RESSORT et le MORCEAU DE SÉCATEUR sur le SÉCATEUR CASSÉ. vous recevez le SECATEUR. Reculez.

Utilisez les CISAILLES (L). Solution facile (M). Solution de niveau dur (N). Prenez le COLLIER CROC et le BONHOMME DE NEIGE (O). Marchez à gauche.

Utilisez le BONHOMME DE NEIGE. Prenez le RUBIS (P). Utilisez SAPHIR et RUBIS ; Prenez le CHEVILLE et les PATINS (Q). Reculez, puis à droite.

Utilisez des PATINS ; Prenez le CASQUETTE DE NOËL et les JUMELLES (A). Utilisez les JUMELLES (B). Terminez la SOC ; vous obtenez la CLÉ DU TRAÎNEAU (C). Utilisez les clés de traîneau ; Prenez le TRAÎNEAU NON PRÉPARÉ (D). Utilisez le SILICONE SPRAY et le SPRAY DETAIL sur le TRAÎNEAU NON PRÉPARÉ. vous avez reçu le SLED. Utilisez le traîneau (E). Marcher vers l’avant.

Prenez le DRAPEAU DE BOITE AUX LETTRES, la 1/2 RAQUETTE et la CARTE DE LA MAISON DE FRANCIS (F). Utilisez le CASQUETTE DE NOËL ; Prenez la BOUCLE (G).

Utilisez la BAGUE (H). Prenez le JOUET ECHANGISTE (I). Utilisez la BOUCLE. Prenez la RAQUETTE 2/2 (J). Utilisez la RAQUETTE et la CARTE DE LA MAISON DE FRANCIS (K). Marcher vers l’avant.

Prenez la PIÈCE D’ÉQUIPEMENT. utilisez le COLLIER FANG ; vous obtenez la CORNE (L). Utilisez LET BOX FLASK et CORNE. Prenez le COG et le LASSO (M). Utilisez le LASSO (N).

Solution facile (P), appuyez sur (Q). Solution de niveau dur (R), appuyez sur (S). Marchez à droite.

Prenez 1/2 BÂTONS CHINOIS et le MARTEAU (A). Utilisez le MARTEAU et la CHEVILLE. Prenez la SONNERIE ROULANTE et le ROUAGE (B). Utilisez l’ENGRENAGE, la PIÈCE DE MÉCANISME et le COG (C). Prenez le LEVIER DE COMMANDE et les USTENSILES DE CUISINE 1/2 (D). Reculez deux fois.

Utilisez le LEVIER DE COMMANDE (E). Solution (F); vous obtenez les COUPEURS. Utilisez des COUPEURS ; vous obtenez des PERLES DE NOËL et 2/2 BÂTONS CHINOIS (G). Marcher vers l’avant.

Utilisez des BÂTONNETS CHINOIS ; Prenez le RUBAN et la CLOCHE (H). Utilisez CLOCHE ; Prenez 1/2 PIÈCES et 2/2 USTENSILES DE CUISINE (I). Utilisez la LANCE JOUET. Prenez les LENTILLES (J). Reculez.

Utilisez les LENTILLES (K). Terminez la SOC ; vous obtenez le JOUET PLAT (L). Avancez, puis à droite. Utilisez le JOUET PLAT ; vous obtenez le TIGE (M). Utilisez le TIGE et le RUBAN. Prenez la PELLE A NEIGE (N). Utilisez la PELLE A NEIGE et les PERLES DE NOEL (O). Marcher vers l’avant.

Prenez le PETIT PISTOLET. utilisez la PLAQUE ROULANTE et les USTENSILES DE CUISINE ; vous recevez le bonhomme en pain d’épice (P). Prenez le PAPIER. utilisez un homme en pain d’épice; Prenez la MEULEUSE et les 1/2 MARQUEURS (Q). Utilisez la SUCEUSE sur le PETIT PISTOLET. vous recevez un PISTOLET CHARGÉ. Reculez deux fois.

Utilisez PISTOLET CHARGÉ ; Prenez la BALLE DE TENNIS, les 2/2 MARQUEURS et les 2/2 PIECES (A). Utilisez du PAPIER et des MARQUEURS ; vous obtenez l’ECHANTILLON DE MOTIF (B). Allez à droite, puis avancez.

Utilisez des PIÈCES ; Prenez 1/2 ÉCHANTILLON DE MOTIF et l’ÉVENTAIL (C). Utilisez la BALLE DE TENNIS (D).

Solution 1-8 (E). Marchez à droite.

Prenez 1/2 LIVRES (F). Utilisez le ventilateur ; lire le journal; Prenez 2/2 LIVRES (G). Utilisez des LIVRES ; ouvrez le vieux livre; Prenez la CHAUSSETTE DE NOËL (H). Reculez. Utilisez la CHAUSSETTE DE NOËL ; Prenez la GUIRLANDE CASSÉE et le CLIQUET (I). Reculez.

Utilisez CLIQUET ; Prenez l’ETOILE (J). Vous obtenez le PINCEAU. Utilisez la BROSSE (K). Terminez la SOC ; vous obtenez le POLLEN MAGIQUE (L). Utilisez le POLLEN MAGIQUE (M).

Utilisez ÉTOILE ; Prenez la PINCE et l’AIGUILLE À TRICOTER 2/2 (N). Utilisez le MOTIF DE MOTIF et l’AIGUILLE À TRICOTER ; Prenez le DENTELLE (O). Utilisez des PINCES ; Prenez 1/4 LUMIÈRES DE NOËL et la BOUGIE ALLUMÉE (P). Reculez.

Utilisez la BOUGIE ALLUMÉE. Prenez les LUMIÈRES DE NOËL 2/4 (A). Utilisez le TISSU EN DENTELLE ; Prenez les LUMIÈRES DE NOËL 3/4 et la PINCE À ÉPILER (B). Marchez à droite.

Utilisez une PINCE À ÉPILER ; vous obtenez 4/4 LUMIÈRES DE NOËL (C). Utilisez les LUMIÈRES DE NOËL sur la GUIRLANDE CASSÉE. vous obtenez la GUIRLANDE DE NOËL. Utilisez la GUIRLANDE DE NOËL (D).

Solution facile (E). Solution de niveau dur (F).

Spirit of Christmas 4 : Chapitre bonus

Lisez la note ; Prenez le COUCOU et le THÉ CHAUD (A). Utilisez COUCOU ; Prenez la PILE, les PIECES 1/4 et la SUCETTE (B). Utilisez la SUCETTE (C). Terminez la SOC ; récupérez la CLE (D). Utilisez la CLE (E). Marcher vers l’avant.

Prenez l’ARC INACHEVÉ (F). Prenez la CORDE (G). Utilisez BATTERIE ; Prenez le SHOCKER (H). Reculez.

Utilisez le SHOCKER (J). prenez de la NOURRITURE POUR CHAT. Utilisez de la NOURRITURE POUR CHAT ; Prenez les PIÈCES 2/4, LE TIRE-BOUCHON ET LA FLÈCHE (K). Utilisez la CORDE et la FLÈCHE sur l’ARC INACHEVÉ. recevez l’ARC DE JOUET. Marcher vers l’avant. Utilisez l’ARC EN JOUET (L). Marcher vers l’avant.

Utilisez du THÉ CHAUD ; Prenez la CLÉ DE REMONTAGE (M). Lisez la note ; Prenez la BAGUETTE (N). Prenez les PIÈCES 3/4 ; utilisez le TIRE-BOUCHON ; Recevez le BOUCHON (O). Utilisez la CLÉ DE REMONTAGE ; Prenez les PIECES 4/4 et le VAPORISATEUR (P). Utilisez les PIECES (Q).

Solution de niveau facile (R). Solution de niveau dur (S). Prenez le COEUR (T). Reculez.

Utilisez du LIÈGE ; Prenez la CANNE (A). Utilisez la BUSE DE PULVÉRISATION ; Prenez le SPRAY NETTOYANT (B). Reculez.

Utilisez le CŒUR ; Prenez le GANT (C). Utilisez GANT. Prenez l’ESCABEAU et la LAINE (D). Utilisez la CANNE et la LAINE sur le BÂTON. recevez un CROCHET. Marchez à gauche 2 fois.

Utilisez CROCHET. Prenez le FOULARD, la PIPETTE et le FILET (E). Retourner. Utilisez le SPRAY NETTOYANT et le FOULARD (F). Terminez la SOC ; récupérez la BOULE À NEIGE (G). Utilisez la BOULE À NEIGE. Prenez les CISEAUX (H). Marchez à gauche.

Utilisez des CISEAUX ; lire la note ; Prenez la POUDRE RÉDUCTRICE et la SCIE (I). Utilisez la POUDRE RÉDUCTRICE (J). Solution de niveau facile (K). Solution de niveau dur (L), sélectionnez (M).

Utilisez le NET; Recevez 1/2 BOL AVEC CUILLÈRE (N). Utilisez l’ESCABEAU (O). Prenez le 2/2 BOL AVEC CUILLÈRE et le MARTEAU (P). Utilisez BOL AVEC CUILLÈRE ; Prenez l’HUILE (Q). Utilisez de l’HUILE (R). Marchez à droite.

Prenez le CHAPEAU DE CASSE-NOISETTE et la PELLE. Lisez la note (A). Utilisez le CHAPEAU casse-noisette. Prenez le REMONTOIR (B). Utilisez la PIPETTE (C) et la CLÉ DE REMONTAGE (D).

Solution simple : choisissez 1-2 ; Sélectionnez 3-4 pour arrêter le train bleu du bas (E). Solution de niveau difficile : choisissez 1-5-2 ; Sélectionnez 3-4 pour arrêter le train bleu du bas (E). Prenez la CLOCHE.

Utilisez la CLOCHE (G). Marchez à gauche. Parler; Recevez la CORDE (H). Prenez le SOUFFLET. utilisez la SCIE ; recevez les PLANCHES (I).

Utilisez la CORDE. Prenez l’AIMANT et les CLOUS (J). Prenez 1/2 CROCHET DE SERRURE. utilisez l’AIMANT ; recevez 1/3 FLACON DE NEIGE (K). Reculez 2 fois.

Utilisez le MARTEAU, les PLANCHES et les CLOUS (L). Terminez la SOC ; récupérez le DRAPEAU (M). Appliquer DRAPEAU ; Prenez la SPATULE, le DISSOLVANT CONGELÉ et la TIGE (N). Marchez à droite.

Utilisez du SOLVANT CONGELÉ et des SOUFFLETS ; Prenez le SOLVANT (O). Utilisez le SOLVANT et la SPATULE (P). Marchez à droite.

Prenez la COURONNE SANS DÉCORATIONS (A). Prenez le CROCHET DE SERRURIER 2/2 (B). Utilisez la PELLE. Recevez les 2/3 FLOCONS DE NEIGE et les CISEAUX (C). Utilisez CROCHET DE VERROUILLAGE ; Prenez le CROCHET et la POIGNEE DE LANTERNE (D). Reculez 2 fois.

Utilisez des CISEAUX ; récupérez le HOUX (E). Utilisez la POIGNEE DE LANTERNE. Prenez la POIGNÉE DE MÉCANISME et le FLACON DE NEIGE 3/3 (F). Marchez à droite et à gauche.

Sélectionnez la valise ; utilisez des FLOCONS DE NEIGE ; Prenez le PLAN DE CONSTRUCTION (G). Utilisez le PLAN DE CONSTRUCTION (H).

Solution facile (I).

Solution de niveau dur (J).

Prenez le PETIT PISTOLET (K). Reculez ; droit. Utilisez le PETIT PISTOLET (L). Utilisation (MN); recevez la BAGUETTE MAGIQUE.

Utilisez la BAGUETTE MAGIQUE ; Prenez la LIGNE (O). Utilisez le CROCHET et la LIGNE sur la TIGE. Utilisez la BARRE ; Prenez le PIED-DE-BICHE et le CYLINDRE DE LA BOITE A MUSIQUE (P). Reculez.

Utilisez le PIED-DE-BICHE. Prenez le BÂTON et les PERLES (A). Utilisez le HOUX et les PERLES sur la COURONNE SANS BIJOUX. recevoir la COURONNE DE NOËL. Utilisez la COURONNE DE NOËL ; Prenez le PINCEAU et la PHOTO DE CARLOS ET THOVENAR (B). Marchez à gauche.

Donner PHOTO DE CARLOS ET THOVENAR ; récupérez le ROUAGE (C). Utilisez le CYLINDRE, l’ENGRENAGE et la POIGNEE D’ENGRENAGE DE LA BOITE A MUSIQUE ; Prenez le CADRE DE LIVRE, LES ALLUMETTES et l’ACIDE (D). Reculez et allez à droite.

Utilisez le CADRE DE LIVRE (E). Terminez la SOC ; recevez l’HÉLICE (F). Utilisez l’HÉLICE (G).

Prenez le PETARD (H). Utilisez ACIDE et BROSSE ; Prenez le FIL (I). Utilisez PETARD et ALLUMETTES ; Prenez le CLIQUET 1/4 et la BRIQUE LOURDE (J). Utilisez la BRIQUE LOURDE et le FIL (K). Marcher vers l’avant.

Prenez la PINCE (L). Prenez le CLÉ 3/4 et la GUIRLANDE (M). Utilisez le BÂTON ; Prenez le CLIQUET 2/4 et le CROCHET (N). Utilisez la GUIRLANDE (O). Marchez à gauche.

Prenez la FOURCHE et le MANCHE DE SCIE. utilisez des PINCES ; Recevez le CRISTAL DE REFROIDISSEMENT (A). Prenez 1/2 FORME (B). Lisez la note ; Prenez la FORME 2/2 (C). Utilisez CRISTAL DE REFROIDISSEMENT ; Prenez le SAC À COSMÉTIQUES et le CLIQUET 4/4 (D). Reculez.

Utilisez CLIQUET ; Prenez le LIVRE (E). Utilisez FOURCHE ; Prenez la SAC DÉCHIRÉ (F). Utilisez LIVRE ; Prenez la VIS (G). Reculez.

Donnez la SAC À COSMÉTIQUES (H). Solution (I). Recevez un FAN. Avancez et allez à gauche.

Utilisez le ventilateur ; Prenez la LAME DE SCIE (A). Utilisez la VIS et la LAME DE SCIE sur le MANCHE DE SCIE. recevoir une SCIE. Utilisez la SCIE. Prenez le PATCH et le MIROIR (B). Reculez.

Utilisez le MIROIR et le CROCHET (C). Terminez la SOC ; Recevez la girouette (D). Utilisez la girouette ; Prenez la TÊTE À NEIGE et le GANT EN CAOUTCHOUC (E). Reculez.

Utilisez SNOWSHELL. Recevez l’AIGUILLE ET LE FIL (F). Utilisez le PATCH et l’AIGUILLE ET LE FIL sur la POCHETTE DÉCHIRÉE. récupérez la POCHETTE. Utilisez la POCHETTE ; récupérez la FERRAILLE (G). Avancez et allez à gauche.

Utilisez un GANT EN CAOUTCHOUC ; connecter des fils appariés ; Prenez la POIGNÉE (H). Utilisez la FORME, la FERRAILLE et la POIGNÉE. cliquez sur la poignée ; Prenez la CLE DE L’OISEAU (I). Utilisez la CLÉ DE L’OISEAU ; Prenez la POTION (J). Utilisez la POTION (K).

Solution de niveau facile (L). Solution de niveau dur (M). Toutes nos félicitations! Vous avez terminé le jeu The Spirit of Christmas: Journey Before Christmas Collector’s Edition.

Esprit de Noël 4 : Objets de collection

Les objets de collection sont marqués en vert; les pièces sont roses et les objets morphes sont jaunes. Objets de collection (AD).

Objets de collection (E-H).

Objets de collection (I).

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