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Mobile Legends WiKi: Consejos y Trucos del Tutorial del juego

LEYENDAS MÓVILES: BANG BANG es un juego móvil multijugador para Android en el género de campo de batalla multijugador en línea (MOBA), desarrollado y publicado por la compañía asiática Moonton el 1 de octubre de 2016. Género del juego: RPG. En el artículo, hemos resumido consejos para subir de nivel de los mejores jugadores, las respuestas de los desarrolladores a las preguntas de los jugadores, guías para principiantes del sitio web oficial y nuestros secretos para pasar el juego. Atención, el sitio web de Wise Geek se actualiza constantemente, visítenos más a menudo.

Índice

  1. consejos y secretos del juego
  2. TOP de los mejores héroes por rol
  3. Best Tank Heroes
  4. Best Assassin Heroes
  5. Mejores héroes de arquero
  6. TOP de los mejores personajes


Mobile Legends: consejos y secretos del juego

Mobile Legends es un juego MOBA. En otras palabras, al ingresar al juego, el jugador va inmediatamente a su menú principal. Aquí puedes comprar héroes, emblemas en ellos, realizar ajustes e ingresar a modos de juego. Los partidos se juegan en equipos de 5 jugadores contra 5. Hay varios modos en el juego:

Modo personalizado : aquí los jugadores invitan a sus amigos al equipo. El número máximo de jugadores en un lado es 5, tal vez menos (pero solo en este modo). Aquí puedes desarrollar tus habilidades de equipo y luchar por la medalla y el respeto general de tus amigos.

Jugadores contra la computadora : el modo es relevante al comienzo del juego, donde los principiantes pueden familiarizarse con la mecánica del juego, las acciones de los héroes y el mapa. Aprenda a comprender la situación de la batalla. Básicamente aquí puedes aprender a tener un nuevo héroe.

Partida regular : aquí dos equipos de jugadores luchan con 5 héroes en cada lado. No hay mucha broma sobre nadie aquí, este es el siguiente paso para familiarizarse con el juego y las habilidades de los personajes. El mapa es ligeramente diferente a los demás. Como resultado, el equipo ganador se llevará el oro y las medallas a su alcancía.

Juego clasificado : aquí los jugadores obtienen una calificación, medallas, estrellas y nuevos títulos. Los ganadores obtienen estrellas y los perdedores las obtienen. Por lo tanto, los jugadores suben la clasificación. Cuanto más alto sea el rango del jugador, mejores serán las recompensas al final de la temporada.

La mecánica del juego es muy simple: un equipo debe capturar y mantener la base enemiga en 10 minutos. Puede llegar a la base a lo largo de tres caminos principales: líneas (superior, media e inferior). Hay torres defensivas en las carreteras (no solo se mantienen firmes, sino que infligen un daño bastante significativo a los enemigos). Hay dos objetos para subir de nivel: una tortuga y un señor. Y dos puntos de generación (uno en cada base) son fuentes.

El juego está repleto de muchos personajes diferentes, con un conjunto de habilidades activas y pasivas. Elige 1 campeón para cada batalla. En el transcurso de la batalla, puedes comprar varias cosas que fortalecerán al personaje y le darán una ventaja significativa al jugador. Los héroes, al entrar en el modo, tienen 1 nivel, que aumenta durante la batalla.

Mobile Legends: Descripción del juego

Cuando entras por primera vez al juego, una persona está entrenada en la Arena. Modo de combate 5x5. Una vez que el jugador completa el tutorial, accede al menú principal. El siguiente paso es un sinfín de partidos dinámicos y coloridos.

En las primeras etapas del juego, debes elegir un personaje que se adapte al jugador. Con el que una persona se sentirá cómoda y cómoda de correr. Con lo cual el jugador será necesario para el equipo. Estos personajes son caros, llevará mucho tiempo ahorrar para el héroe requerido.

¿Puedo jugar sin comprar un héroe? Cuando ingresa por primera vez al juego, una persona obtiene 1 tirador básico, con el que correrá hasta 1 victoria en un partido con personas. Luego obtiene otro héroe. Con estos dos personajes, comienza el viaje al mundo de Mobile Legends.

Pero el juego valora mucho a sus jugadores y ofrece tareas diarias, para cuya finalización con éxito el jugador recibirá un cofre. De este cofre, el jugador abandonará periódicamente campeones temporales, en los que puede jugar de 1 a 7 días. Así, puedes probar todos los personajes y luego elegir el que más te guste.

Para comenzar a comprender la mecánica del juego, un principiante puede ingresar a la pestaña "Streams" desde el menú principal. Aquí puede ver cómo juegan los mejores jugadores, aprender a ver la situación en el mapa, elegir un héroe adecuado.

Emblemas

Si el jugador no quiere ser el trapo en el campo de batalla que todo el mundo envía a la fuente, se debe prestar especial atención a los emblemas. Además, aumentan las características básicas del personaje. Hay dos conjuntos de emblemas disponibles desde el inicio del juego:

  1. Físico: para héroes con daño físico (por ejemplo, flechas).
  2. Magia: para héroes con daño mágico (por ejemplo, magos).
Los emblemas se encuentran en la pestaña "Preparación", donde debes abrir la pestaña "Emblemas". Es mejor esperar con los personajes principales y prestar especial atención a los emblemas. Realmente aumentan las características de los héroes. Es mejor jugar con 2 - 3 héroes, pero cargados con emblemas fuertes, que correr entre una multitud de personajes, pero sin un apoyo tan poderoso.

Una construcción es una lista de elementos que debe comprar un héroe durante una partida. Aquí puedes ir a las compilaciones de jugadores profesionales, copiar la que se adapte al personaje y usarla en cualquier momento. Los jugadores llaman a construir un ensamblaje. La adquisición de artículos tiene lugar justo durante el partido. No es necesario volver a la fuente para comprar. Cada batalla es diferente y los elementos pueden ser diferentes.

Tareas diarias

Estas misiones se incluyen en la lista estándar de actividades que deben completarse diariamente. Por ejemplo, juega como un tirador, mata a 5 monstruos en el bosque. Además, en el menú principal, el jugador tendrá cofres importantes todos los días que deben abrirse a diario. Contienen cosas útiles para los héroes que harán que los personajes sean más poderosos.

El juego recompensa bien a los jugadores por los inicios de sesión y las misiones diarias. Por lo tanto, si el jugador se toma en serio el juego, debe prestar atención al juego todos los días, completar las tareas.

¿Cómo ganar más a menudo?

Como en cualquier otro juego, en Mobile Legends no importa para qué héroe juegue una persona. Mucho más importante es si comprende lo que está haciendo, cómo lo está haciendo y por qué lo está haciendo.

Conocimiento de héroes. Para un juego exitoso, es importante conocer a todos los héroes. Es bueno si el jugador distingue un personaje de otro y conoce sus habilidades básicas. Este conocimiento es necesario para el jugador en varias etapas del juego.

Elegir un campeón. Cada vez antes del partido, el jugador elige un héroe con el que irá a la batalla. En este momento, debes observar a esos héroes que son elegidos por compañeros de equipo. Es necesario comprender qué fortalezas y debilidades tendrá la plantilla. No se trata de contar cuántos tiradores o tanques lucharán. No, se trata de las habilidades de los personajes. La elección del campeón debería depender de este conocimiento. Por ejemplo, un jugador elige un excelente tirador móvil y el resto del equipo es una tortuga lenta. En este caso, es mejor elegir una flecha con mayor daño o aturdimiento (la capacidad de inmovilizar al enemigo durante unos segundos).

Enemigo. Conocer a los héroes es muy importante a la hora de ver al enemigo. Si el jugador sabe qué esperar del oponente que está al frente, no convulsionará con las habilidades de su personaje, sino que construirá con calma tácticas de batalla. Aquí, el conocimiento de las habilidades de los héroes será útil: ¿puede el oponente inmovilizar al jugador, irrumpir en el equipo, acercarse silenciosamente por detrás, cubrir a todo el equipo con una habilidad enorme? Además, el jugador sabrá qué golpear al enemigo en primer lugar, si vale la pena gastarle un poderoso ultimátum o solo un par de ataques básicos para moverlo a la fuente. Al ver a un oponente desigual, puedes retirarte tranquilamente a la torre y, en general, no gastar maná en él.

Para conocer todos los personajes, debe jugar con más frecuencia, ver y leer guías, consejos. Vale la pena practicar más a menudo. Con el tiempo, el novato comprenderá a los héroes, aprenderá a administrar adecuadamente a sus campeones y no se preocupará en el partido. Lo más importante es aprender a evaluar adecuadamente la situación.

Mapa

Hyper necesita navegar por el terreno. Muchos jugadores no quieren percibir el mapa como una herramienta adicional para ganar. ¡Pero en vano! Conocer el mapa, la ubicación de torres, muros e incluso arbustos puede decidir el resultado de una batalla y, a veces, de una partida completa. Debes conocer todos los caminos en el bosque de tu equipo y del enemigo. Esto es necesario para poder retirarse a tiempo. O, por el contrario, en el momento oportuno saltar de un arbusto o volar sobre una pared (algunos héroes son capaces de hacerlo).

Si ha comenzado un amasado serio en algún rincón del mapa, entonces el jugador debe llegar al lugar de la batalla lo más rápido posible. Si el héroe deambula por los matorrales, chocando contra monstruos y paredes, es posible que no tenga tiempo para ayudar a su equipo.

O así: el jugador demuele tranquilamente la torre en una de las líneas, y luego se da cuenta de que el enemigo está pisando fuerte en su dirección. Sabiendo qué personaje está intentando llegar hasta el jugador, se puede calcular el tiempo de su viaje (teniendo en cuenta el paisaje) y durante el tiempo (si es necesario) quitarle las piernas o prepararse adecuadamente para la batalla.

Minimapa

Si los jugadores, con el tiempo, quieren o no, comienzan a orientarse en el terreno, luego una pequeña ventana con un mapa y puntos en él, muchos son muy molestos. ¡Este es el enfoque equivocado! El minimapa es algo muy útil en el juego. No te olvides de ella. Por el contrario, debes vigilarla constantemente. Si te enfocas solo en lo que está sucediendo en este momento en la pantalla, entonces puedes fusionar el juego de manera segura.

Es muy importante saber cómo está la situación con los aliados, hacia dónde se mueven los oponentes. Quizás en el momento en que el jugador remata la torre del enemigo, sus compañeros necesitan ayuda, esto solo se puede ver en el mapa de la mina. O así: se libró una batalla en la línea adyacente, y luego el enemigo es dirigido a la ubicación del jugador. Para que el héroe no sea tomado por sorpresa, debe mirar constantemente el minimapa. También puede ocurrir la siguiente situación: el jugador no puede encontrar al enemigo en el minimapa. Solo había puntos, pero ahora se han ido. Es necesario comprobar el señor o la tortuga, seguro que están ahí.

Selección de línea

Idealmente, la configuración de roles debería ser la siguiente:

  1. En la línea superior (superior), un tanque o un caza está luchando.
  2. En la línea media está el mago.
  3. En la parte inferior, el tirador y el guerrero de apoyo luchan.
  4. Un tanque o un guerrero pueden correr por el bosque.

Por supuesto, esto no es una panacea, solo recomendaciones de jugadores experimentados. La mejor opción al comienzo del juego es la siguiente alineación de fuerzas:

  1. 2 personajes en el carril superior.
  2. 1 en el medio.
  3. 2 en la línea inferior.

Si de repente el jugador notó que dos aliados están pisando fuerte en la línea hacia el héroe que ya está allí, entonces solo necesitas ir a otra línea. No pasará nada con dignidad, lo principal es ganar el partido. Un buen jugador debe entender que esto no da miedo, sino al contrario, es bueno estar solo debajo de la torre.

En primer lugar, si tres héroes enemigos van contra el jugador, el jugador debe saber que esto no da miedo. Al contrario, es excelente. Solo necesitas pararte debajo de la torre y recolectar escalofríos. Junto con la torre, el jugador se opone perfectamente a tres enemigos. En segundo lugar, si los oponentes no se suben debajo de la torre, entonces el defensor los evita en gran medida en oro, porque en el juego no se distribuye por igual.

Si el jugador solo mantiene la línea media y se da cuenta de que no puede eliminar a tres oponentes, entonces solo necesita pedir ayuda a sus aliados. De hecho, solo se necesitará un camarada.

Posicionamiento

Mobile Legends es un juego en equipo, cada personaje tiene un papel en el juego. Por lo tanto, habiendo elegido un campeón, no debes ir a donde no debes, sino saber claramente qué hacer cuando juegues para tal o cual personaje.

Tirador. Habiendo elegido este papel, no debes apresurarte por el mapa, no debes ir al territorio enemigo en busca de monstruos, no debes escalar la torre solo. Es vital que los tiradores sigan al tanque o corran con un personaje de apoyo. Si un asesino enérgico sale de su escondite hacia el tirador, entonces el guardabosques (luchador a distancia) volará rápidamente hacia la fuente. Si el tirador muere, el equipo perderá la ventaja y perderá un daño significativo. En las batallas en equipo, no debes disparar primero. Lo más probable es que los oponentes tengan luchadores cuerpo a cuerpo que puedan correr hacia el escuadrón y alcanzar rápidamente a los héroes de la segunda línea. Debes esperar un poco a que los enemigos se abran paso y luego comenzar a regarlos de todos los baúles.

Magos. Si el jugador persigue a un mago a distancia, todos los consejos que están escritos para los tiradores se aplican a él. La única diferencia es que en la batalla debes disparar a los personajes en el momento del avance, un poco antes que los tiradores. Esto es necesario si el héroe tiene la capacidad de detener o ralentizar a los oponentes. No debes meterte en el meollo de las cosas, es mejor aferrarse a las poderosas espaldas de los guerreros cuerpo a cuerpo.

Luchadores y asesinos. Estos personajes pueden correr hacia el centro de la pelea, pueden llevarse a un par de enemigos con ellos a la fuente. Pero no se recomienda hacer esto, porque la escuadra se quedará sin apoyo. Es mejor usar tus habilidades para empujar dividido (dividiendo al equipo enemigo en varios pedazos pequeños). Estos héroes demostraron ser excelentes en los duelos 1x1. Si el jugador que lucha por el guerrero no entiende cómo comportarse en una batalla en equipo, esto puede descarrilar toda la batalla. Se aconseja a los asesinos que jueguen con 3 tácticas:

  1. Provocación : haz todo lo posible para que el enemigo ataque al equipo. En este caso, los oponentes pueden contraatacar con toda la brigada.
  2. Un momento de sorpresa : los enemigos atacaron al equipo y comenzó una pelea, el asesino se esconde en los arbustos (o en otro refugio) en este momento. Su tarea principal es irrumpir entre la multitud en el momento en que el enemigo ha utilizado todas las habilidades de ataque.
  3. Protección : si el personaje es muy lento, entonces debes defender a los luchadores a distancia, con poca salud. Esto es necesario, porque hay asesinos de oponentes que pueden precipitarse inesperadamente a la batalla en el momento más inoportuno.

Tanques.Ningún partido exitoso puede prescindir de ellos. La tarea de los tanques es provocar un ataque de los oponentes sobre sí mismos. ¡Es muy importante! Los tanques están diseñados para cubrir héroes débiles, pero con mucho daño. Las personas que juegan para los tanques deben estar siempre alerta y, en el momento adecuado, cerrarse a los tiradores y magos. Es necesario luchar de tal manera que se pueda ayudar a los personajes sutiles en cualquier momento. El tanque no solo es el instigador de la batalla, sino también un muro confiable detrás del cual los tiradores y magos pueden esconderse. Ningún oponente debe pasar y ofender a tus luchadores a distancia. Si la batalla no salió como se pretendía originalmente, entonces el tanque debería darle tiempo al equipo para retirarse debajo de la torre, aunque sea a costa de su propia vida. Los héroes con mucho daño y sin un tanque desde una distancia segura, vencerán a los creeps y tomarán una posición ventajosa. Los tanques correctos son amados y apreciados mucho.

Resumiendo todo lo anterior, podemos concluir: un buen jugador es un jugador que puede navegar por el terreno, calcular correctamente las fuerzas y orientar correctamente al equipo. Todas las habilidades no vienen de inmediato, por lo que es importante practicar hiper, jugar más a menudo en cada modo, si es posible, intentar luchar por cada profesión.

Emblemas

  1. Se crearon 9 juegos de emblemas para diferentes roles. Al principio, tiene 2 juegos disponibles. Los 7 restantes estarán disponibles tan pronto como su cuenta alcance el nivel 10. Cada conjunto de emblemas lo mejora de una forma u otra.
  2. Cada conjunto de emblemas tiene su propio nivel de emblema, comenzando en Lv. 1 (hasta Lv. 60). Cada nivel requiere algunos recursos y BP y aumenta una serie de características.
  3. Cada árbol de talentos se desbloqueará tan pronto como el conjunto de emblemas correspondiente alcance el nivel 15. Recibirá 1 punto de talento al principio y más por cada 5 niveles. Así, cuando el conjunto alcance el nivel 45, tendrás 7 de ellos.
  4. El árbol de talentos para cada conjunto de emblemas tiene 3 pasos. Los primeros 2 aumentan las estadísticas base, cada talento se puede aumentar a Lv. 3. La última etapa produce efectos más potentes. Cada talento en ella se puede mejorar hasta el nivel 1. Puedes aumentar su nivel gastando 1 punto de talento.
  5. Reglas de desbloqueo de talentos: la primera etapa no tiene restricciones. Puedes invertir hasta 3 puntos de talento en él; La segunda etapa se desbloqueará tan pronto como se inviertan 3 puntos de talento en la primera. También puedes invertir hasta 3 puntos de talento en él. La tercera etapa no tiene limitaciones. Sin embargo, cada talento tiene un solo nivel y solo se puede invertir 1 punto de talento en él.
  6. Los puntos de talento invertidos se pueden restablecer de forma gratuita un número ilimitado de veces. El botón para restablecer puntos se encuentra cerca de la ventana de su número. Si hay varios talentos abiertos, puede redistribuir los puntos de talento haciendo clic en el botón correspondiente para cambiar el talento en la tercera etapa.
  7. Hay 2 páginas de talentos para cada conjunto de emblemas. La primera página está disponible para todos los jugadores, la segunda es solo para miembros estrella. Cada página almacena su compilación actual. Puedes elegir entre diferentes conjuntos de emblemas y páginas de talentos durante la selección del héroe.
  8. Aclaración de características especiales: 1) Penetración híbrida: cada punto aumenta la penetración física y mágica en 1; 2) Recuperación híbrida: cada punto aumenta la salud y la recuperación de maná en 1.

Despues de la victoria

1. Después de cada partida, evaluaremos a cada jugador por puntos, de acuerdo con su desempeño durante la batalla. De acuerdo con los puntos otorgados, los ganadores y perdedores se clasificarán en consecuencia, y esta puntuación determinará qué medallas se otorgarán por partido.

2. Los jugadores del equipo ganador, en el mejor de los casos, pueden ganar en el orden de evaluación: "MVP del partido", medalla de oro, medalla de oro, medalla de oro, medalla de oro; los jugadores del equipo perdedor, en el mejor de los casos, pueden ganar en el orden de evaluación: "Equipo MVP", medalla de oro, plata, bronce. Sin embargo, si los jugadores que están calificados (y en teoría) deben recibir una determinada medalla, pero su calificación no cumple con los requisitos mínimos, entonces se degradará automáticamente. Particularmente para los ganadores, el jugador puede bajar 1 rango de medalla. Por ejemplo, si un jugador, a juzgar por la evaluación, debe recibir una medalla de oro, pero en términos de los puntos anotados no tiene suficientes para alcanzar la medalla de oro, entonces se le otorga una medalla de plata. Los jugadores del equipo perdedor pueden ser degradados sin restricciones si no alcanzan los puntos mínimos para la calificación, lo que significaque las puntuaciones y las puntuaciones del jugador se compararán con nuestros requisitos mínimos para cada medalla, y esto determinará qué tipo de medallas puede recibir un usuario.

3. Para los ganadores, el mejor jugador del partido se puede determinar por el rango, lo que significa que siempre que termine el partido como el mejor jugador del equipo ganador, independientemente de los puntos ganados, recibirá el premio al mejor jugador del partido. Para el equipo perdedor, el mejor jugador del equipo solo se otorgará a aquellos con la mayor cantidad de puntos, sin embargo, también deben cumplir con nuestros requisitos mínimos de medalla de oro o no recibirán un MVP.

4. Según nuestro sistema de clasificación, en el mejor de los casos, el equipo ganador recibirá 1 MVP del partido, 4 medallas de oro; en el peor de los casos, el equipo recibirá 1 MVP del Partido, 2 medallas de plata, 2 medallas de bronce. Para el equipo perdedor, en el mejor de los casos, se puede otorgar 1 MVP del equipo, 1 medalla de oro, 2 medallas de plata, 1 medalla de bronce; en el peor de los casos, el equipo puede ganar 5 medallas de bronce.

5. Las diferentes medallas otorgadas serán transferidas a diferentes cofres de medallas: MVP del Partido equivale a 10 puntos medalla, medalla de oro a 7 puntos, medalla de plata a 5 puntos, medalla de bronce a 3 puntos. El valor de MVP del equipo (el equipo perdedor) será equivalente a una medalla de oro, por lo tanto, 7 puntos.

6. El número de "MVP del partido" y "MVP del equipo" otorgado se resumirá en la sección Información de batalla para cada jugador.

Cómo funciona la tabla de clasificación local :

  1. Todos los datos que determinan la clasificación en la tabla de clasificación local provienen de todos los jugadores ubicados en la misma área que tú. La ubicación de todos los jugadores se determina en función de la geolocalización en tiempo real. Por lo tanto, debe permitir que los servicios de geolocalización activen la función de detección.
  2. Según el nivel de administración de su ubicación actual, las tablas de clasificación se dividen en división inferior, división media y división superior. (Los niveles de administración pueden variar según el país o la región, por lo que puede haber menos de 3 divisiones en las tablas de clasificación).
  3. Después de cada semana, cada jugador recibe Hero Points a las 05:00 los lunes (hora del servidor). La cantidad de puntos de héroe determina si el jugador puede ingresar a la tabla de clasificación local. Si es posible, el jugador recibirá un título honorífico, que caducará en 7 días. Los jugadores pueden publicar sus títulos en su perfil.

Los 10 mejores son los 10 mejores jugadores de la primera división. Según las estadísticas de Hero Points en tiempo real, la lista se actualiza todos los meses. Los jugadores que están en la lista reciben el título superior, que expira después de 1 mes. La lista de los 10 principales se restablece al final de cada mes. Cuando comienza un nuevo mes, los jugadores deben participar en nuevos partidos si desean volver a ingresar a la lista de los 10 mejores.

¿Cómo aumentar los Hero Points ? Los puntos de héroe se basan principalmente en el rendimiento de cada héroe que recibes. Cada héroe comienza con los mismos puntos de héroe predeterminados. Sin embargo, perderás algunos de los puntos de héroe de la batalla que perdiste.

Cómo disminuye el indicador del héroe : cada nueva semana, si el jugador no pudo usar un determinado héroe en el modo de clasificación, el indicador de este héroe disminuirá. Sin embargo, si el jugador juega una partida igualada esta semana, los puntos de héroe volverán a la normalidad. Después del final de cada temporada, los Hero Points bajarán a un cierto nivel. Deberás participar en más partidas clasificadas para aumentar los puntos del héroe.

Acerca de la división administrativa : el mapa utilizado para encontrar a todos los jugadores es proporcionado por proveedores externos. Esto es solo para referencia.

Mobile Legends: TOP de los mejores héroes por rol

Mobile Legends: Best Tank Heroes

Tigril

Uno de los primeros personajes de Mobile Legends. Pero a pesar de su edad, Tigril sigue siendo un campeón popular entre muchos amantes de los juegos.

Habilidad pasiva : con cada ataque aumenta la resistencia a los ataques físicos y mágicos de los oponentes.

1 habilidad causa un daño significativo al comienzo de la partida, además de esto, ralentiza a todos los oponentes a los que golpea. Una habilidad muy útil para las peleas en equipo.

La habilidad 2 permite acortar rápidamente la distancia al enemigo. Al mismo tiempo causándole daño. Si la habilidad se usa por segunda vez, el héroe arroja al oponente. Esta habilidad puede estropear la habilidad máxima (ulta) de cualquier héroe. Si Tigril aún no ha funcionado con "Flash", primero puedes usarlo (reducir la distancia al objetivo), y con la segunda habilidad, lanzar enemigos hacia tus guardabosques para que disparen al enemigo.

La habilidad máxima permite al tanque clavar una enorme espada en el suelo, atrayendo así a los oponentes dentro del rango de la habilidad hacia sí mismo. En este momento, el personaje aturde a los enemigos durante 1,5 segundos.

Desventajas. Tank es un gran jugador de equipo con mucho control sobre el enemigo. Pero es muy predecible, sus acciones son fáciles de predecir. A partir de esto, no se vuelve tan peligroso como podría parecer a primera vista.

Chylos

La habilidad pasiva otorgará a este campeón 1.5 puntos de vida por unidad de maná adquirido. Si de repente el maná del personaje se agota repentinamente, entonces gastará su XP para usar habilidades. Este héroe es para batallas rápidas, porque tanto el maná como la salud siempre serán bajos para él. Pero esta habilidad puede ayudar en cualquier momento.

1 habilidad: aturde a los oponentes durante 1 segundo e inflige daño. Esta habilidad solo funciona si el tanque está a corta distancia del enemigo. Es bueno que el personaje pueda acercarse al enemigo lo suficientemente rápido.

La habilidad 2 es ideal para una pelea en equipo. Funciona así: aparece un halo de derrota alrededor del héroe. Todos los enemigos atrapados en esta área sufren daño, ralentización y reducción de la velocidad de ataque. Al mismo tiempo, con cada segundo subsiguiente, estos efectos se intensifican. La habilidad es muy útil para peleas masivas.

Ulta permite a todo el equipo moverse por el camino creado por el héroe con una velocidad increíble. Otra ventaja de la habilidad es la ralentización del enemigo en esta misma pista. Chylos recibirá curación de los enemigos y será inmune a las ralentizaciones.

La desventaja del personaje es su consumo excesivo de maná. Tienes que volver constantemente a la base, porque XP no es infinito.

Minotauro

Por el momento, un personaje muy popular.

La habilidad 1 le da al Minotauro una maniobrabilidad asombrosa y le permite reducir la distancia con el objetivo, infligirle daño y ralentizar al oponente en un área determinada.

Skill 2 es un vampiro clásico que te permite restaurar la salud del personaje y sus compañeros en las proximidades del toro. Si el Minotauro está en Rage, entonces se recuperará de los ataques automáticos, lo cual es muy útil en una batalla masiva.

Ulta - Minotauro hace 3 fuertes golpes al suelo. Con estos golpes la salud del enemigo se evapora, pues con los golpes se activan ralentización, daño, aturdimiento y daño puro.

Las desventajas del héroe son muy similares a las de Tigril. La previsibilidad del campeón les da a los oponentes tiempo para maniobrar. Además, el Minotauro necesita mantener constantemente a Fury. Solo en este estado pondrá oponentes fuertes y ayudará al equipo tanto como sea posible. Pero, tan pronto como la Rabia disminuye, todas las habilidades se reducen al mínimo.

Johnson

Un personaje único es un automóvil, un transformador. Sus habilidades no dependen ni del maná ni de la habilidad definitiva. Simplemente no tiene maná. Un héroe muy móvil y un excelente luchador versátil.

La habilidad pasiva le da a Johnson un escudo en el momento en que su nivel de salud se reduce al 30%. El tamaño del escudo es muy grande.

1 habilidad ralentiza a los enemigos. Johnson lanza su llave inglesa a una distancia decente, luego aparece el área de la habilidad. Todos los enemigos de esta zona quedan aturdidos. Mientras vuela, la llave infligirá daño mágico al enemigo. El héroe puede lanzar la llave en busca del oponente que huye, puedes lanzar la llave en cualquier dirección, las acciones dependerán de la situación.

2 habilidad : da daño adicional, ralentizando a los enemigos. También puedes luchar con ataques automáticos y lanzar una llave al enemigo. El daño es mayor que los golpes normales.

Ulta le da a Johnson la capacidad de transformarse en un automóvil, poner 1 aliado en la cabina y correr por el mapa, donde sea. Chocando contra el enemigo de esta forma, Johnson le inflige entumecimiento y daño. Después del accidente, se forma un pequeño cráter por un tiempo, al pasar por el cual, el enemigo recibirá desaceleración y daño.

Johnson puede acudir rápidamente al rescate en cualquier lugar del mapa, poniendo al enemigo en un estado de estupor con su apariencia y luego liberando 1 habilidad (que prolonga el campamento). Entonces se recomienda usar la habilidad 2, que ralentizará al enemigo (si todavía está vivo). No dejará que nadie se vaya, arrojando una enorme llave en el camino. Si el héroe eligió a Alice como compañera, es posible que los enemigos no abandonen las torres en absoluto. En resumen, este tanque ni siquiera tiene inconvenientes.

Gatotkach

Este tanque es odiado por todos los tiradores. Este personaje puede irrumpir en el meollo de la batalla. En la gente común, el héroe se llama Gatot.

La habilidad pasiva de este campeón convierte la salud perdida en defensa física (hasta 250 unidades). Además, gracias a esta habilidad, Gatoth recuperará su salud si ataca a un enemigo con un gran suministro de salud.

La habilidad 1 permite que el campeón golpee frente a él, causando un daño significativo al enemigo y ralentizándolo. Si los oponentes permanecen en el área afectada, recibirán daño gradual y desaceleración hasta que abandonen el área de impacto. Gatot produce esta habilidad a distancia, y mientras los oponentes se acercan sigilosamente al tanque, los guardabosques les dispararán.

2 habilidad, el héroe da un gran salto hacia adelante, lo que le permite saltar obstáculos. En este momento, atrae la atención de sus rivales. No pueden usar sus habilidades y moverse. Solo golpearán con ataques automáticos y solo contra Gatot. ¡Verdadero tanque! Al mismo tiempo, Gatot no se parará como un bloque, sino que dará un rechazo tangible a los oponentes.

Ulta. Gathoth salta una gran distancia y forma un embudo con un buen radio de impacto en el lugar de aterrizaje. Al mismo tiempo, primero empuja a los oponentes en diferentes direcciones y luego traslada a los enemigos al centro del embudo. Este orgulloso guerrero puede frustrar fácilmente los planes de los rivales llamándose fuego sobre sí mismo.

Mobile Legends: Best Assassin Heroes

Gossen

Este personaje es un verdadero asesino, todas sus acciones y habilidades están dirigidas a destruir enemigos.

Este campeón no tiene la habilidad máxima en su sentido habitual. No causa daño después de presionar el botón. Esta habilidad recarga todas las habilidades y permite al personaje saltar una gran distancia.

1 habilidad permite a Gossen acortar rápidamente la distancia al enemigo o llevarse las piernas. Después de hacer clic en la habilidad, Gossen lanza la hoja en la dirección indicada. Si, al golpear cualquier objetivo, reutiliza la habilidad, el héroe se transfiere a la retaguardia del enemigo.

La habilidad 2 permite al héroe lanzar 5 cuchillos, cada uno de los cuales causa un daño significativo. Los daños se infligen tanto durante el vuelo como durante el regreso. Un enemigo golpeado por una de las hojas se ralentiza.

Habilidad pasiva. Después de cada 3 usos de la habilidad, el ataque automático restaura la salud del campeón e inflige daño adicional al oponente.

Contras . No a mucha gente le gusta este personaje, porque sus habilidades deben revelarse gradualmente. El jugador debe ser extraordinario y saber aprovechar la situación. Con él necesitas tomar las decisiones correctas a la velocidad del rayo.

Helcart

Un personaje muy impresionante del que puedes hablar durante mucho tiempo. Gracias a su habilidad, este medio gato es capaz de aterrorizar al enemigo.

1 habilidad : permite saltar de la nada e infligir repentinamente un daño significativo, quitando la mitad de la salud. Al golpear al enemigo, Helcart les aplica el efecto Silencio. Si esta habilidad se usa después de la ultimate, entonces el oponente también puede ralentizarse.

Con 2 habilidades, el animal dispara espadas que atraviesan a los oponentes e infligen heridas a varios objetivos a la vez. Para un daño máximo, Helkart necesita acumular 4 hojas. Esto se hace con autoataques, incluso puedes usar monstruos del bosque. Al atacar al enemigo, debes tener 4 espadas contigo, entonces el daño será enorme.

La habilidad pasiva se convertirá en el enemigo si ataca al héroe desde una larga distancia. La habilidad funciona muy bien cuando Helcart intenta acercarse al enemigo.

Ulta : impone una ceguera completa masiva a los oponentes.

La desventaja de este campeón es que una persona muy adecuada debe jugar con este héroe. Aquí debes evaluar correctamente la situación, navegar por las habilidades del enemigo, conocer el mapa y no solo apostar por las habilidades. Vale la pena recordar que si un personaje irrumpe entre la multitud con su habilidad 1, no podrá retirarse.

Vale la pena señalar que los jugadores que persiguen asesinos apuntan a magos y tiradores. Por lo tanto, estos héroes con mayor frecuencia, durante una batalla en equipo, miran a su alrededor y mantienen a su asesino o tanque a mano.

Mobile Legends: Mejores héroes de arquero

Iritel

Este es un tirador muy decente que tiene una mecánica de juego interesante, un daño enorme. Una característica distintiva del héroe es un enorme tigre en el que se mueve por el mapa. Este no es solo un personaje móvil, sino también muy rápido.

Utilizando. 1 habilidad Iritel reduce la defensa del enemigo y esto permite que los amigos inflijan más daño. La habilidad 2 de la niña ralentiza a los enemigos en un cierto radio. La habilidad definitiva te permite aumentar el daño del héroe y te permite atacar durante un tiempo en un área determinada. En este caso, Iritel puede disparar sobre la marcha. Cuando juegas como un héroe, debes estar constantemente detrás del tanque. Es incluso mejor si el tanque tiene control sobre los oponentes.

Tácticas: el personaje usa una desaceleración, luego el tanque se precipita hacia el enemigo. El tirador usa 1 habilidad, luego la definitiva. Lo principal es no dejar que los rivales se acerquen al personaje. Gracias a la velocidad de la niña, puedes maniobrar fácilmente.

Desventajas. Iritel no tiene una habilidad de salida (saltos y carreras), por lo que si está rodeada de oponentes, lo pasará mal. El héroe nunca ha sido un personaje de lucha, pero es muy interesante jugar con ella.

Moskov

La habilidad pasiva del héroe lo convierte en un enemigo muy peligroso. Su debilidad es un rango de ataque pequeño, la distancia de disparo permite golpear solo a los luchadores cuerpo a cuerpo. Pero no necesita más. El hecho es que el pasivo golpea a los oponentes que están a espaldas de los objetivos principales. En otras palabras, Moskov golpea el tanque, infligiéndole daño, pero también afecta a los tiradores que están detrás de los tanques. Por lo tanto, en una batalla en equipo, puede golpear con seguridad la primera línea de oponentes y la capacidad de ocuparse de la segunda línea. Con el mismo éxito, no puedes golpear al enemigo, sino disparar a sus creeps.

Utilizando. Moskov primero prepara a su oponente con ataques automáticos: 1 habilidad reduce la distancia al objetivo y se lleva a la espalda del enemigo a expensas de 2 habilidades. Esta habilidad también se convertirá en el oponente. Si el aturdimiento no funcionó y el enemigo intenta irse, Moskov activa su habilidad máxima. Lanza una lanza que puede volar por todo el mapa, derrotando a todos los oponentes en el camino. Esta habilidad es buena para acabar con una víctima o para ayudar a los aliados en líneas adyacentes.

Desventajas. Al comienzo del partido, Moskov está muy débil. Este personaje se revela al final del juego. Un rango de ataque pequeño también se considera un carácter negativo. Y la habilidad 2 debe usarse correctamente.

Hanabi

Este juego de disparos está hecho para jugadores pacientes porque no tiene saltos, guiones ni lanzas en todo el mapa. Al comienzo del partido, el jugador debe tomar un asiento vacío en el carril, matar lentamente a los monstruos y se arrastra, no responder a provocar al enemigo en una pelea. Habiendo completado esto al final del partido, la humilde niña se convertirá en un tirador asesino con un daño infinito. Lo principal es que hay un tanque en el equipo, de lo contrario nada funcionará. Jugar a Hanabi es simple en teoría y difícil en la práctica.

Teoría: el héroe se esconde detrás de la espalda del tanque, después del inicio de la batalla, el campeón inflige daño al enemigo más cercano. Usando 1 habilidad, los misiles comienzan a ir desde el objetivo al que se dispara el fuego a los otros oponentes que se encuentran cerca. En consecuencia, Hanabi golpea el tanque y todo el equipo contrario es golpeado. Además, la propia niña puede provocar una batalla en equipo usando lo último. Gracias a ella, Hanabi inmoviliza al enemigo que golpeó y luego pasa a otros oponentes. Puedes hacer esto: el equipo corrió hacia el escuadrón enemigo, Hanabi causó daño. ¡Todos, todos rivales en la fuente!

Práctica: Rara vez todo sale bien para jugar a Hanabi. Entonces no hay tanques, si los hay, entonces sin brazos. Puede ser que el equipo enemigo sea demasiado móvil. Tal vez el enemigo tenga un gran avance, acortando la distancia con el tirador, pero Hanabi no tiene ninguna carrera para alejarse. Pero si el equipo se vuelve decente, entonces jugar contra Hanabi es un placer.

Nube

Un joven luchador interesante, similar al fabuloso Aladdin. Su mono mascota, Dextor, corre tras él por todas partes. No solo se ejecuta, sino que también inflige un daño no grave al enemigo (que es asesinado por el propietario). Daño de mono 30% del daño de Cloud. Por lo tanto, la construcción de Cloud busca velocidad de ataque y ataque. Cloud es un héroe muy móvil y ágil.

1 habilidad : la nube a cierta distancia quita la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque de varios oponentes. El héroe retiene el porcentaje seleccionado, volviéndose aún más rápido.

2 le da a Cloud la capacidad de luchar bajo la torre de los oponentes. Deja un holograma de Dextor que infligirá daño a la torre o al enemigo. Hay un truco: puedes poner un holograma cerca de tu torre nativa en los arbustos. Si la batalla no transcurrió de acuerdo con el escenario del tirador, luego de presionar la habilidad 2 nuevamente, puede cambiar instantáneamente de lugar con el holograma y quitar rápidamente los pies del campo de batalla. Si los rivales se acercan al holograma, luego de 3 segundos Cloud regresará con un ultimate activado.

Ulta. Todo es simple aquí, mayor daño a tu alrededor. Y tanto Cloud como Dextor están disparando. Durante el último, puedes usar otras habilidades. La acción de los elementos se aplica tanto al héroe como a su pequeño amigo. El daño del mono se considera un daño separado, por lo que los privilegios no se dividen, sino que se distribuyen de la misma manera.

Desventajas. Daño muy bajo al comienzo del juego. Y lo último, debido a que Cloud sigue siendo un tirador, no tiene mucha salud y el deseo de volar hacia la multitud enemiga y verter 4 baúles sobre todos los oponentes es muy grande. Pero la salud no lo permite. Es mejor recoger de 2 a 3 héroes del flanco de la batalla que tumbarse entre la multitud.

Mobile Legends: TOP de los mejores personajes

Mobile Legends: Guía de Hanzo

Habilidad pasiva. Hanzo no tiene maná ni energía, se restaura a través de la sangre. Por lo tanto, todas sus habilidades están destinadas a reponerlo. Si algún creeps muere cerca de Hanzo, recibe 2 gotas de sangre de cada uno. Y si mata al héroe, obtiene 10 gotas. Utiliza la sangre misma para activar la habilidad máxima.

1 habilidad. Hanzo, después de infligir 5 golpes, tiene la oportunidad de absorber un monstruo del bosque o creep. La absorción otorga 10 gotas de sangre y Henzo obtiene todas las bonificaciones por muerte.

2 habilidad. Hanzo clava una espada en el suelo, lo que inflige daño menor de inmediato y daño con el tiempo en el área afectada. De esta habilidad, el héroe se alimenta de sangre. Ulta. Hanzo libera un demonio, que es equivalente en parámetros a un héroe. De hecho, esta es su copia, pero con habilidades adicionales. Al usar la habilidad, la velocidad de movimiento aumenta en un 20%. Si el demonio muere, simplemente regresa a Hanzo, aturdiéndolo y ralentizándolo. Si el jugador presiona la habilidad definitiva nuevamente, el demonio regresará al cuerpo del héroe. Si el tiempo para usar la habilidad ha expirado, entonces el cuerpo volará hacia el demonio.

Montaje

El emblema es un tirador con capacidad para acelerar. O tome un emblema para el bosque con el fortalecimiento de 1 rama.

Habilidad - "Retribución".

Construir:

  1. Hacha forestal de nivel 2: ralentiza al enemigo.
  2. Botas para caminar: acelere el movimiento.
  3. Crimson Ghost: aumenta la velocidad de los ataques básicos.
  4. Cinturón de tormenta: el héroe impone una ralentización al oponente y un poco de salud y armadura al héroe.
  5. Windspeaker - Velocidad de desplazamiento.
  6. Anillo de corrosión: ralentiza al enemigo de los ataques automáticos.
  7. Berserker Rage: aumenta la probabilidad de un golpe crítico en un 60%, da daño adicional.

Táctica

Al comienzo del partido, debes comenzar despejando el bosque. Si se nivela correctamente, Hanzo se vuelve casi inmortal a la mitad del partido. Con calma sale de debajo de la torre como un demonio. Primero, la sangre se llena, luego necesitas encontrar un lugar apartado para el cuerpo, activar la definitiva. Debes monitorear cuidadosamente el hilo de conexión entre el cuerpo del héroe y el demonio, si el hilo se vuelve rojo, entonces el cuerpo está en problemas.

Mobile Legends: Guía de Alucard

Habilidad pasiva "Persecución". Cuando se ataca a un solo objetivo, el daño es ligeramente mayor que cuando se ataca a 2 objetivos. Después de usar la habilidad y presionar el ataque estándar, Alakurd se lanza hacia el objetivo y causa un daño mayor.

1 habilidad "Destruir el suelo": Alakurd salta, inflige daño y ralentiza ligeramente al objetivo. La habilidad te permite saltar obstáculos.

2 habilidad "Golpe circular" es una habilidad común que inflige un daño masivo en un círculo. Se usa para habilidad pasiva e iniciación de batalla. Debe aplicarse antes de la ultimate.

Ulta "Ola dividida": no aumenta el daño, pero aumenta el vampirismo. Además, el vampiro de otras habilidades también funciona mejor.

Montaje

El emblema es una elección entre el bosque y el asesino.

Posibilidad de elegir:

  1. "Venganza"
  2. "Destello"
  3. "Debilitamiento"

Construir:

  1. Hunter’s Knife: se puede actualizar a Raptor’s Machete.
  2. Batalla sin fin: vampirismo, más daño puro después de usar habilidades al 70% de un ataque de la mano (sin usar habilidades).
  3. Botas de guerrero: protección contra ataques físicos.
  4. Furia berserker - crit.
  5. Haas Claws: vampirismo con un bajo porcentaje de salud.
  6. Alas de la reina del apocalipsis: aumenta en un 15% para atacar, 770 unidades para XP, cuando la salud está por debajo del 40% aumenta la defensa mágica y física, y el vampirismo físico en un 15%.
  7. Despair Blade: aumenta los ataques al máximo.
  8. Hoja mortal: contra los mismos vampiros.
  9. Golpe de cazador: aumenta la velocidad de ataque.
  10. Meteorito dorado: proporciona un escudo en la batalla.

Táctica. No se recomienda llevar al héroe a la clasificación. Deberías aprender a jugar con él. Aunque el manejo de Alakurd es simple, requiere hábito. Constantemente requiere el acompañamiento de un tanque, que tomará el control del enemigo, o un personaje que se dé el control él mismo. Alakurd solo infligirá un daño masivo con habilidades. No permitas que los oponentes reduzcan la salud al mínimo. Es mejor luchar en el bosque, pero no prolongar la lucha.

Mobile Legends: Guía de Selena

Las habilidades de Selena dependen de su forma.

Habilidades de elfo de SelenaHabilidades de bruja del páramo
Habilidad pasiva "Simbiosis": esta habilidad lanza una combinación en ambas formas.
Al infligir daño a un enemigo, Selena le cuelga una marca, puedes poner hasta 2 piezas por 1 oponenteCuando la bruja inflige daño de su mano o aumenta el daño de 1 habilidad, el enemigo con la marca recibe un daño mayor.
Ulta "Reencarnación"
Selena se transforma en forma de bruja y gana un 30% y un 25% de daño en la batalla. Las habilidades de la bruja están disponibles.Se transforma en forma estándar y gana un 30% de aceleración y habilidades de elfo.
Aquí es donde termina la combinación pasiva.
1 habilidad. "Trap of the Void": establece trampas que no tienen estatuto de limitaciones. Trabajan durante todo el partido. El enemigo que pisa la trampa se ralentizará un 70% durante 1 segundo. Después de la explosión, sufrirá daños, lo que volverá a ralentizarlo. Y también el daño lo recibirán los oponentes que estén al lado de la víctima. Con la ayuda de trampas, puedes observar a los oponentes a una distancia de 5 edificios."Eater of the Void": aumenta el daño al atacar desde la mano. La bruja da un pequeño salto al perseguir al enemigo. Además, la niña recibe un escudo igual al daño. La habilidad destruye las marcas establecidas por el elfo, causando daños separados.
2 habilidad "Spear of Void": la niña lanza muy lejos el espíritu del vacío. Además de daños y marcas, la habilidad tiene varias características. Si la lanza golpea a corta distancia, aturde al enemigo durante 1 segundo, a la distancia máxima; durante 4,5 segundos, con esto, el daño se duplica. Al disparar a través de una trampa, la lanza la atrapa sobre sí misma y golpear al enemigo activa la trampa. Cuando se golpea, pone 3 marcas."Garrote". La bruja se lanza hacia adelante, dañando a todos los enemigos en su camino. Si la Bruja golpea a un oponente marcado, la habilidad de retroceder se reinicia. Puedes superar obstáculos.

Montaje

El emblema es un asesino con habilidad para el oro o el fortalecimiento de un solo ataque. Puedes tomar el emblema de mago con recarga y vampirismo, luego agregar rabia.

Habilidad - opcional:

  1. Entumecido es para combinación y retiro.
  2. La "purificación" está en contra del control.
  3. "Sprint" - velocidad de carrera.

Construir:

  1. Hacha para el bosque.
  2. Botas de runners.
  3. Pararrayos - Daño.
  4. La guadaña de socorro es para combinar.
  5. Reliquia del guardián: mayor daño.
  6. La energía concentrada es curativa.
  7. Alas sangrientas - Daño.

Táctica

Matar a un objetivo: se coloca una trampa, se dispara una lanza sobre él. Entonces Selena corre tras el arma, activando la definitiva sobre la marcha. En movimiento, golpea con 1 habilidad de bruja. Si es golpeado, el enemigo tendrá 2 marcas y una trampa activada debajo de sus pies. Corriendo hacia arriba, Selena dispara desde su mano: ataca con 2 habilidades, se dispara una mina (cuelga 3 puntos). Luego de nuevo un ataque de la mano, una carrera con 2 habilidades. Al final, Selena se va con lo último.

Mobile Legends: Una guía para Lunox

Habilidad pasiva "Dream Turn". Una niña puede elegir dos lados: oscuro y claro. El lado oscuro se ilumina en rosa sobre el héroe, el lado claro - amarillo. La habilidad otorga un 20% a la protección mágica y física (lado positivo). En el lado oscuro, más un 15% para la penetración. Para cambiar entre los lados, no es necesario golpear al enemigo, puedes simplemente volar. 1 habilidad "Star Pulse": se inclina hacia el lado luminoso. Lunox inflige daño a todos los enemigos en el área, además de daño, recibe curación, que aumenta si golpea a los héroes. 2 habilidad "Ataque del caos": se inclina hacia el lado oscuro. La niña dispara un proyectil al enemigo, que no solo causa daño estándar, sino que también elimina el 5.5% de la salud máxima del enemigo. Impone una ralentización. Ulta"Caos y orden" - de hecho, estos son 2 ults, porque no están conectados por recarga. Si la ulta se activa en el lado luminoso, la heroína se convierte en un coágulo invulnerable y puede moverse fácilmente. Durante este tiempo, inflige daño gradual a los rivales circundantes. Puede atacar de mano. No puedes dañarla e imponerle una habilidad en este momento. Si activas la habilidad suprema en el lado oscuro, Lunox salta en la dirección elegida e inflige un pequeño daño.

Montaje

Puedes coleccionar como quieras. El emblema es un mago para la velocidad de una carrera, un vampiro, 2 ventajas "Hechicería". Habilidad: cualquiera, puede elegir "Flash". Construir:

  1. Zapatos de demonio: maná extra.
  2. Distress Scythe: fortalece el ataque.
  3. Reliquia de seguridad.
  4. Herida inesperada: para aumentar el daño.
  5. Varita de la Reina de las Nieves: mayor velocidad de movimiento y mayor autocuración.
  6. Alas sangrientas - Daño.

Táctica

No existe una invención en particular. Se selecciona una línea, los creeps se limpian con 1 habilidad, atrapa al enemigo con 2 y 3 habilidades. Para un solo objetivo, activa 1 habilidad - 2 ataques de la mano - 2 habilidad - ulta - remate.

Lucha masiva: se usa 1 habilidad, ulta según sea necesario. El enemigo logra 2 habilidades.

Mobile Legends: Guía de Harita

El héroe es declarado mago, pero es mejor jugar como asesino.

Habilidad pasiva. El héroe, cuando el enemigo se acerca, recibe menos de un porcentaje del aturdimiento. Esta no es una inmunidad completa, solo un ligero debilitamiento.

1 habilidad "Destrucción del tiempo": el héroe proyecta su copia y ataca una ola hacia el enemigo, la copia hace lo mismo. Las olas infligen daño en su camino y se produce una explosión en el centro, que inflige daño crítico.

1 habilidad "Time Strike" - Saltos de Harit. Si hay un enemigo cerca, se impone un escudo. Después de saltar, el daño del ataque básico aumenta, el enemigo se ralentiza en un 70%.

Ulta "Poder del tiempo": el héroe invoca un palo con una luna creciente, que inmoviliza al enemigo, después de lo cual se impone una desaceleración.

Montaje

Emblema: puedes elegir a un mago con un incendio premeditado o 3 beneficios. Puedes elegir un asesino o un tirador con 2 ventajas (para una posición conveniente).

Habilidad - Limpieza o Sprint.

Construir (las tácticas determinan la construcción):

  1. Botas de runners.
  2. Guadaña de angustia - para regeneración de maná, + daño.
  3. Varita de la Reina de las Nieves.
  4. Cristal sagrado - daño.
  5. Oráculo.
  6. Collar de encarcelamiento: los enemigos no se curarán mientras Harit los golpee.

Táctica

Es mejor que el héroe no vaya al bosque. Si el oponente es 1 y está lejos de las torres, entonces debe debilitarse con 1 habilidad, saltar con 2 habilidades, luego un ataque de la mano, luego un ult. Luego, muévete rápidamente alrededor del enemigo, ataca desde la mano, luego 1 habilidad.

Necesita aprender a administrar Harit. Cabe recordar que antes de saltar, debes voltear para enfrentar al enemigo.

Mobile Legends: Una guía para Leslie

Habilidad pasiva "Disparo mortal": restaura 5 unidades de energía por disparo, que se gasta en otras habilidades. Si la niña no recibe daño durante 5 segundos, el siguiente autoataque tendrá un mayor radio y también recibirá una probabilidad de daño crítico.

1 habilidad "Maestra del disfraz" - Leslie entra en invisibilidad condicional durante 3 segundos (corre como una nube transparente). Al mismo tiempo, obtiene una aceleración de carrera en un 30% y un aumento en el siguiente disparo. Si Leslie hace o recibe daño, saldrá de la invisibilidad. El ataque básico no golpea a Leslie mientras está sigiloso. Si la niña dispara y no golpea al enemigo, entonces no abandona el régimen.

2 habilidad "Granada táctica" - Leslie lanza una granada casi a quemarropa, tirando a los rivales, rebota cerca de ella misma. De esta forma se pueden superar pequeños obstáculos. Si la habilidad se usa durante la final, la chica en lugar de rebotar, libera todas las balas del clip.

Ulta "Disparo de francotirador": la niña se arrodilla y hace 4 disparos con el rifle. El poder del disparo depende de la salud restante del enemigo. Los disparos no son muy potentes, pero el radio es bastante grande. La bala puede ser bloqueada por otro enemigo o monstruo. Cada proyectil restaura 1 unidad de energía.

Montaje

Emblema: asumido por el asesino (aquí, crítico, daño, penetración). Entonces puedes tomar la flecha.

Habilidad (opcional): "Retribución" o "Flash".

Construir:

  1. Espada Narez - daño.
  2. Scarlet Phantom - Probabilidad de golpe crítico.
  3. Botas de runners.
  4. Rabia berserker: daño, crítico.
  5. Rugido furioso - contra torres y tanques.
  6. Despair Blade - Daño.
  7. El escudo de Atenea es un escudo para la invisibilidad.
  8. Meteoro dorado.

Táctica. Necesita constantemente un tanque que esconda a la frágil Leslie a sus espaldas. Si huye del enemigo y entra en modo sigiloso, el oponente cambia automáticamente al tanque. Para el bosque: 1 habilidad - Venganza - 1 habilidad. No puedes caminar solo si tus oponentes no están visibles en el mapa. No toques los arbustos. Todos los ataques desde la distancia. En la configuración, debe establecer el modo "super control".

Mobile Legends: Guía de Natalia

Habilidad pasiva "Assassin’s Instinct": le da a la niña invisibilidad. Es suficiente pararse entre los arbustos durante un par de segundos y ya no es visible. Al mismo tiempo, la velocidad de Natalia aumenta. La invisibilidad dura solo 5 segundos, pero este tiempo es suficiente para moverse entre los arbustos y recibir una nueva dosis de invisibilidad. Si el enemigo golpea la salud de la niña, la invisibilidad desaparece. Además, cada golpe que golpee la espalda del enemigo ciertamente infligirá un daño crítico.

1 habilidad "Golpear con garras" es un buen salto, gracias al cual puedes saltar al enemigo y llevar tus piernas lejos. Si, durante la habilidad, Natalya golpea al enemigo, entonces tiene la oportunidad de repetir el salto.

2 habilidad "Bomba de humo": la niña toma una granada de humo, ralentiza al enemigo en un 65% y aumenta la velocidad de ataque en un 30%. Esquiva los ataques de los oponentes mientras fuma.

Ulta "Estrangulación a sangre fría": inflige un daño enorme al enemigo y ralentiza al oponente en un 65%. Ulta funciona más allá del ataque de la mano. Más un aumento de la pasiva al golpear la espalda (+ 15%).

Montaje

El emblema es bosque o asesino.

Habilidades: Retribución o Inspiración.

Construir:

  1. El cuchillo del cazador es para el bosque.
  2. Rabia berserker.
  3. Botas de runners.
  4. Daga mágica: curación y protección mágica.
  5. Crimson Ghost: velocidad de ataque al 100%.
  6. Haas Claws - Curación.
  7. Hoja de desesperación.
  8. Hablando ligero: corre y critica.
  9. Hoja mortal: curación, velocidad, daño.

Táctica. Si el equipo de Natalia se siente tranquilo en la batalla sin ella, se deben limpiar las líneas, se debe demoler la torre, si tiene tiempo, también se puede dejar caer la segunda torre. En la batalla con los héroes debajo de las torres, Natalya no es fuerte, no lucha en la base (no hay arbustos). Es bueno enviar magos solteros a la fuente. Cabe señalar que nadie acude en ayuda de la víctima. Luego: acercarse por la espalda + golpe de la mano + "Velo" + golpe de la mano + otro golpe. Si el enemigo huye, corre y sopla, luego retírate (si sigues vivo).

Mobile Legends: Guide to Mia

Habilidad pasiva : cada ataque automático acelera los disparos en un 8% y dura 4 segundos. Primero sube.

1 habilidad "Flecha dividida": aumenta el daño al objetivo principal y parte del daño a los enemigos cercanos. Se usa al demoler una torre y se arrastra al mismo tiempo. Bueno para usar en combate cuerpo a cuerpo.

2 habilidad "Lluvia de flechas" que infligen daño. Cuando las flechas golpean 4 veces, el enemigo se congela. Funciona muy bien en peleas masivas. Si el tanque corre hacia Mia, debes dispararle a Rain a sus pies, para que tenga tiempo de irse. 1 contra 1 contra el tirador no vale la pena luchar con habilidad.

Ulta "Asesino oculto": similar a "Purificación", pero sin aturdimiento. Elimina la ralentización. Mia entra en modo de invisibilidad durante 1,5 segundos, acelera su ataque automático en un 65% y aumenta su velocidad de movimiento en un 65%. Bueno para perseguir, retroceder.

Montaje

El emblema es un tirador con 3 ventajas de ralentización.

Habilidad - "Flash".

Construir:

  1. Cuchillo en el bosque.
  2. Botas de runners.
  3. El fantasma carmesí.
  4. Rabia berserker.
  5. Haas Claws.
  6. Rugido maligno o Hoja mortal.
  7. Hoja de desesperación.

Táctica. Miya es un tirador típico, no hay necesidad de reinventar la rueda. Debe llevar el tanque del controlador a la línea superior (superior). Se utiliza 1 habilidad en cualquier oportunidad. Hay que acabar con los pelos de punta de Mia.

Mobile Legends: Guía de Karina

Habilidad pasiva "Combo strike": cada 3 ataques, infligidos al objetivo, da daño adicional y puro en una cantidad del 10% de los puntos de vida perdidos del enemigo.

1 habilidad "Escurridiza": Karina durante 3 segundos obtiene un aumento en la velocidad de carrera en un 35% y la invulnerabilidad a los ataques automáticos. Tu próximo ataque básico ralentizará a tu oponente e infligirá daño crítico mágico.

2 habilidad "Danza de la muerte": inflige daño mágico a su alrededor. Puede golpear en movimiento, sin detenerse. Corre - 1 habilidad - 2 habilidad - ataque desde la mano.

Ulta "Shadow Flight": el héroe salta hacia el enemigo y le inflige un daño poderoso. Si Karina mata a un enemigo, la habilidad se recarga instantáneamente. Perfectamente puedes acabar con el enemigo.

Montaje

El emblema es un asesino con una ventaja o un mago con dos ventajas.

Habilidades: Flash o Sprint.

Construir:

  1. Botas mágicas: reduce el tiempo de retroceso (recarga) de la habilidad.
  2. Guadaña de angustia.
  3. Energía concentrada.
  4. Cristal sagrado.
  5. Pararrayos.
  6. Alas ensangrentadas.

Táctica. Bosque - la combinación habitual: 1 habilidad se activa en la carrera - golpe por 2 habilidad - golpe de la mano - ult - ataque de la mano - 2 habilidad - golpe de la mano - 1 habilidad. 1 contra 1 Karina es muy fuerte. Es fácil de administrar. En una pelea masiva, debes esperar hasta que los enemigos usen el control antes de atacar. El objetivo debe ser seleccionado por el icono, eligiendo los más débiles.

Mobile Legends: Guía para llevar

Habilidad pasiva "Marca de fuego" - Llevar con ataques automáticos marca al oponente, después de 5 golpes, la marca detona e inflige daño puro como un porcentaje de la salud máxima del oponente.

1 habilidad "Fuego giratorio": Kerry dispara una carga que se mantiene en su lugar durante algún tiempo. El proyectil inflige daño en vuelo, además hiere a los enemigos más cercanos al objetivo, ralentizando su movimiento en un 80%, impone una marca. Pero el daño de la mano es mayor.

2 habilidad "Paso fantasma": la heroína hace un pequeño salto, al mismo tiempo lanza una estrella al enemigo, que inflige daño. Durante la definitiva, se lanzan 2 estrellas.

Ulta "Agile Fire": Kerry entra en el modo de ametralladora, lanza 2 estrellas por disparo, aumenta la velocidad de movimiento y pierde la velocidad de disparo en un 20% y un 50% de daño.

Montaje

Emblema: puede elegir a su gusto. Puedes tomar un tirador con 3 ventajas de ralentización.

Habilidades - "Flash" (puede tomar cualquiera).

Construye para batallas individuales:

  1. Cualquier cosa por el bosque.
  2. Los zapatos de demonio son para maná.
  3. Lucha sin fin.
  4. Hacha de sed de sangre - + 10% para atacar, curar y algo de daño.
  5. Storm Belt.
  6. Entonces puedes cobrar por daños o protección.

Construcción de velocidad y daño:

  1. Cualquier cosa por el bosque.
  2. Botas de runners.
  3. Prisa botas.
  4. Bastón de oro.
  5. Espada de cazador de demonios.
  6. Guadaña de corrosión.

Esta construcción requiere la ayuda de un tanque, porque está completamente dirigida al ataque máximo. Se usa para destruir tanques, pero los asesinos deben tener cuidado.

Mobile Legends: Guía de Kimmy

Habilidad pasiva "Instinto de un químico": el héroe puede moverse a cualquier lugar sin dejar de disparar. La vista automática no funciona aquí.

1 habilidad "Transformación de energía": la niña transforma su arma en una ametralladora, que dispara más lentamente, más lejos. La habilidad inflige daño mágico. Los proyectiles disparados explotan al impactar o al alcance máximo.

2 habilidad "Limpieza química" - Kimmy se recupera y deja un charco químico. El líquido inflige daño a los oponentes e impone una ralentización del 60%. Se pueden superar pequeños obstáculos.

Ulta "Carga máxima": ahora el héroe dispara desde el cañón de un tanque. El proyectil vuela a una distancia decente. Acción como en 1 habilidad. Inflige más daño en montaje mágico.

Montaje

Emblema: si bombeas ataque físico y defensa, debes tomar una flecha con 2 ventajas para acelerar al comienzo de los ataques automáticos. Puedes elegir un mago con 2 ventajas para aumentar el daño.

Habilidad - "Escudo", pero cualquiera servirá.

Construcción de flecha (para bosque):

  1. Cuchillo nivel 2.
  2. Prisa botas.
  3. Hoja de desesperación.
  4. Rabia berserker.
  5. El fantasma carmesí.
  6. Alas de la reina del Apocalipsis.

La construcción está diseñada para ataques automáticos.

Construya para mejorar sus habilidades:

  1. Botas de Caster.
  2. Pluma del paraíso - Ataque.
  3. Varita de la Reina de las Nieves.
  4. Cristal sagrado.
  5. Coraza de fuerza bruta - Curación.

Esta construcción requerirá destreza con los dedos. El área de destrucción por armas aumenta.

Táctica. Se necesita práctica para interpretar un personaje. No la lleves al modo clasificado de inmediato. Debes mantener la distancia al perseguir. En una batalla en equipo: 1 habilidad - ataque de la mano - ult. Con una estructura mágica, Kimmy es un oponente peligroso en peleas masivas. En una construcción física, Kimmy limpia rápidamente el bosque, toma un señor y puede demoler torres. Cuidado con los asesinos.

Mobile Legends: Guía de Aldous

Habilidad pasiva "Transformación": el daño de cada 3 ataques automáticos se convierte en el escudo de un héroe.

1 habilidad "Robo de almas": el héroe recibe un impulso para el siguiente golpe de la mano, que se aplicará desde una distancia mayor. Se usa para acabar con el enemigo.

2 habilidad "Explosión": Aldous aplica un escudo durante 2 segundos y se vuelve invulnerable a los ataques automáticos. Recibe un 50% menos de daño. La habilidad mejora al correr. En este momento, susceptible de control. Cuando el escudo se desvanece, inflige daño adicional y aturde a los enemigos en el área de la explosión.

Ulta "Pursuit of Fate": después de la activación, el héroe y su equipo pueden ver la ubicación de todos los enemigos en el mapa. Debes mantener presionado el botón de habilidad y seleccionar un oponente. Después de eso, el héroe se moverá hacia el enemigo. Cuando llega, el personaje inflige daño y aturde durante 1 segundo.

Montaje

Emblema : "emblemas físicos generales" con la ventaja de "fuego abierto" (aumenta la fuerza física después del daño de la habilidad). Puedes tomar un tirador con un aumento en la probabilidad de crítico con la ventaja de "maestro de armas" (aumenta el daño de los objetos).

Construye (habrá mucho daño, pero poca protección, necesitas un tanque):

  1. Cualquier artículo para el bosque.
  2. Rabia berserker.
  3. Botas de runners.
  4. Lucha sin fin.
  5. Second Berserker Rage (necesita al menos un 50% de probabilidad de crítico).
  6. Coraza de fuerza bruta: armadura, daño, salud, velocidad de carrera.
  7. Hoja de desesperación.

No hay tácticas especiales, debes correr con cuidado.

Mobile Legends: Fanny Guide

Habilidad pasiva "Superioridad aérea": ​​el daño depende de la velocidad de vuelo. Aumenta hasta un 30%. Al golpear al enemigo, la niña le pone una marca.

1 habilidad "Tornado Strike": le da a Fanny la capacidad de rotar durante el vuelo e infligir heridas a los enemigos. La habilidad definitiva de la chica inflige un gran daño a los enemigos y te permite acabar con ellos.

2 habilidades "Cable de acero": lo convierte en el más móvil del juego. Fanny suelta montículos que se adhieren a las paredes y atraen a la chica hacia ella. Con estos cables, un personaje puede recorrer todo el mapa en unos segundos. En vuelo, Fanny es inmune a ralentizaciones y aturdimientos. Al mismo tiempo, la propia Fanny puede luchar con ataques automáticos (en vuelo), pero pierde usando habilidades activas por este tiempo.

Ulta "Degollado": Fanny se precipita hacia el enemigo a gran distancia, le inflige una herida tangible de un solo golpe. Si el enemigo es amapola, el daño aumenta en un 20%.

Montaje

El emblema es un asesino con la ventaja de "voluntad del destino" (+ 30% de daño a 1 enemigo). Puedes elegir un luchador con el nivel de beneficio "golpe paralizante" 40 (desaceleración).

Habilidades: "Venganza" (por el bosque) o "Purificación".

Construir:

  1. Hacha o Machete nivel 2.
  2. Hacha de sed de sangre.
  3. Escudo de Atenea.
  4. Cepillo de oro rosa - escudo, daño.
  5. La venida del demonio es protección.
  6. Rugido enojado.
  7. "Hoja de la desesperación.
  8. Si hay muchos guardabosques, Heart of Steel (rango de ataque).
  9. Si hay muchos magos, inspiración divina.

Fanny es una asesina vestida con un tanka.

Tácticas: Infligiendo daño, Fanny debe retirarse para restaurar la energía. Primero necesitas aprender a jugar con robots. Ella misma limpia el bosque (de la mano), las líneas, limpia de la mano. Se recomienda dejar las habilidades para moverse y luchar.

Mobile Legends: Guía de Hayabusa

Habilidad pasiva : si una habilidad inflige daño al enemigo, se le coloca una marca de sombra. Cada marca aumenta el daño en un 4%. Puede poner 4 puntos en 1 oponente (los porcentajes se resumen).

1 habilidad "Shurikens - boomerangs": el héroe lanza shurikens en tres direcciones, que, al regresar, también causan un pequeño daño. Al mismo tiempo, se regenera un poco la tentación y la salud. Además, si es golpeado, ralentiza al enemigo.

2 habilidades "Sombras": el héroe da un salto y lanza 4 sombras en diferentes direcciones. Las sombras infligen daño y ralentizan a los oponentes. Puede moverse (teletransportarse) entre las sombras.

Ulta : solo causa más daño, el vampirismo funciona.

Montaje

El emblema es un asesino con la ventaja de cazarrecompensas.

Habilidades - "Retribución".

Construir:

  1. Machete depredador 2 forma.
  2. Botas mágicas: reduce la recarga de habilidades (CD).
  3. Hacha de sed de sangre.
  4. Hoja de desesperación.
  5. Lucha sin fin.
  6. Meteoro dorado.
  7. Blade of the Seven Seas: mejora lo definitivo y reduce la armadura del enemigo.

La base de la construcción es un hacha, una espada y una batalla (básica a tu discreción).

Tácticas - arroja una sombra debajo de la torre - ulta - es bueno si 1 la sombra de Hayabusa golpea al enemigo. Lo principal es no caer bajo la acción de la torre o en las piedras al retirarse. Debe matar monstruos todo el tiempo. Las sombras deben colocarse de modo que 1 esté en la manada de creeps, 2 en el monstruo. Jump to creeps - ulta - jump to the monster.

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