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Lost Lands 6: Mistakes of the Past - Tutorial completo com Dicas e Quebra-cabeças

Lost Lands 6. Erros do passado. O artigo descreve um passo a passo completo e detalhado do jogo com fotos. Uma visão geral de todos os segredos, dicas, táticas e recursos da mecânica do jogo do início ao fim é fornecida.

Índice

  1. Dicas gerais
  2. Cassandra
  3. Consequências
  4. Castelo




Dicas gerais

Este é o guia oficial de The Lost Lands: Mistakes of the Past.
Este guia não lhe dirá quando aumentar o zoom; as capturas de tela mostram cada cena de zoom.
Os quebra-cabeças de objetos ocultos são chamados de HOPs. Apenas os locais HOP serão mostrados.
Use o mapa para chegar rapidamente ao local.

Capítulo 1: Cassandra

Pressione (A).
Pegue a PÁ e o PET (B).
Use PÁ em (C); receba PÁ COM CARVÃO.
Use PÁ COM CARVÃO e NOOSE em (D).
Pressione (Ex2).

Solução (@1): arraste (1-13)-(2-14)-(3-15)-(4-16)-(5-17)-(6-18),(7-19)-( 8-20) - (9-21) - (10-23) - (11-24) - (12-22).

Vá (F).
Receba MAN FIGURINE, MOON STONE, LETTER STONE, LETTER STONE e LETTER STONE (G).
Use LETTER STONE, LETTER STONE e LETTER STONE em (H).

Solução (@2): pressione (3-2-6-1-4-5).

Vá (eu).
Aperte (Jx6): pegue KEY, SAND OF TIME e MAN FIGURINE.
Use a TECLA em (K); pressione (LMNO), pegue MAN FIGURINE e EMPTY CLOCK.
AREIA DO TEMPO no RELÓGIO VAZIO; receber RELÓGIO.
Use HOURGLASS em (P).
Vá (Q).

Solução (@ 3): pressione (1 x 3) - (2 x 2) - (3 x 5).

Resolva HOP (R). Solução HOP: pressione (1-2-3-4). Receba HEXÁGONO DO TEMPO.
Vá para o antigo cemitério.
Use MAN FIGURINE, MAN FIGURINE e MAN FIGURINE em (S).

Solução (@ 4).

Receba a URNA DE CINZAS (T).
URNA COM PEPODE no HEXÁGONO DO TEMPO.

Solução (@5): gire (1-30) - (2-88) - (3-08) - (4-23) - (5-00) - (6-20), pressione (7).

Pegue o PACOTE e a PÁ (U).
Use PACOTE; receber PEDRA DO SOL.
Use SUN STONE e MOON STONE em (V).
Use SPADE e pressione (W); receba MAGNET e FIRESTEEL.
Vá (X).

Pressione (Y).
Use SPADE em (Z); receber PLACAS.
Pressione (Ax7); pegue o MAPA COM LUGAR, RAG, e SWORD PIECE.
Use pranchas em (B).

Solução (@6): arraste (1-2)-(3-4)-(5-6)-(7-8),(9-10)-(11-12),(13-14)-( 15-16).

Pegue o EIXO (C).
Use RAG em (D); receber ROUPA MOLHADA.
Use PEÇA DE ESPADA em (E).
Resolva HOP (F). Solução HOP: (@F).
Pegue a chave da cabana.
Use a HUT KEY em (G).
Vá (F).

Use PEÇA DE ESPADA em (H); receber PALHA.
Use WET CLOTH e SHAFT e pressione (I); receber KEY TO LOCK.
Use a TECLA LOCK e pressione (Jx3); receber GARRAFA DE RUM.
PEÇA DE ESPADA em GARRAFA DE RUMA; receber GARRAFA ILEGAL DE RUMA.
Use o PALHA, GARRAFA DE RUMA NÃO CORRIGIDA, FLAR PUNCH e SWORD PIECE em (I).
Pressione (KI); receber CINZAS DE BRUXA.
OURO DA BRUXA NO HEXÁGONO DO TEMPO.

Pegue a REDE e o EIXO DA PEÇA DA PORTA (L).
Pressione (M).
Use ÍMÃ em (N).

Solução (@7): Arraste (1-2), clique em (2).
Pegue a aldrava e os ímãs (1/3).

Use DOOR SENSOR e DOOR SENSOR SHAFT e pressione (O).
Vá para o laboratório de Maaron.
Pressione (P); receber PEÇA DE PUZZLE.
Use PUZZLE PIECE em (Q).

Solução (@8).

Pressione (Rx2); pegue o diário e os ímãs de Maaron (2/3).
Vá para o Pântano da Bruxa.
Selecione e use MAARON’S DIARY em (S).
Há).
Pressione (U); obter RECEITA DE POÇÃO DE DESTRUIÇÃO.

Pegue o BALDE FECHADO e o CARIMBO (V).
Pressione (Wx4); receba MANTISE VERMELHO.
Clique (Xx3), arraste (XY); receber FOGO.
PEÇA DE ESPADA em BALDE FECHADO; receba CORTA-SEBE e BALDE.
Vá para o Pântano da Bruxa.

Use BALDE em (Z); obter água fresca.
Use FIRE GUN e NET em (A); arraste (B) em todas as mariposas, pegue a mamãe do pântano.
Vá para a cabana da bruxa.
Use gaze e água fresca em (C); receber MARCA MOLHADA.
Vá para o novo cemitério.

Pressione e use WET GAUZE em (D); receber FLOR DE FOGO.
Vá para o antigo cemitério.
Use o cortador em (E); receba ESPINHO RAMO COM BAGAS.
MANTIS VERMELHO, TRAÇAS DO PÂNTANO, FLOR DE FOGO e FLARCH DE ESPINHO COM BAGAS NA RECEITA DE DESTRUIÇÃO DO MAL obtenha ingredientes de poção.

Vá para a cabana da bruxa.
Use ACORDO DE FOGO e INGREDIENTES DE OURO em (F); receber DISCO DE PEDRA.
Vá para o pântano.

Use STONE DISC em (G).

Solução (@9).

Vá (H).
Pressione (I).
Pegue a LANÇA (J).
Use PEÇA DE ESPADA em (K).

Pressione (L).
Pegue o CARIMBO NAS FACAS (M).
Use PEÇA DE ESPADA em (N); receber CORDA.
Use SPEAR e pressione (O); obter LONG STICK e SHIELD.
Use CARTÃO COM CARIMBO LOCAL em (P).

Solução (@ 10).
Pegue o pedaço de espada.

Pressione (Q); pegue os ÍMÃS (3/3).
Use os ÍMÃS (3/3) e pressione (R).

Solução (@11): pressione (1-2).

Vá (S).
Pressione (T); receber HATCH.
Vão as ruínas de Elogan.
Use HATCH em (U); receber RAÇOS DE PINHO.
Ramos de pinheiro e corda em uma vara longa; receber vassoura.

Vá para o subsolo até o mestre ferreiro.
Use VASSOURA em (V); receber o selo "HAMMER".

Use o SELO ’ANVIL’ em (W), use o SELO ’HAMMER’ em (X).

Resolva HOP (Y). Solução HOP: Pressione (1-2-3-4) - (5-6-7-8-9) - (10-11-12-13-14-15-16) - (17-18-19-20) ) -21-22-23-20).
Receba MASTER MAN’S HAMMERS.
Use MASTER BLACKHAMMER em (Y).
Use SWORD PIECE, SWORD PIECE e FIRE GUARD em (Z); receber ESPADA DA JUSTIÇA.
Vá para a cabana da bruxa.

Pressione (A); obter moeda.

Use a ESPADA DA JUSTIÇA em (B); receber ESPADA ENVENENADA.
Vá para o novo cemitério.
Use COIN em (C).

Solução (@12): Pressione (1-2-3-4-5-6-7) - (8-9-10-11-12-13-14).

Use ESPADA ENVENENADA em (D).

Capítulo 2: Consequências

Pegue a tampa do caixão (E).
Pressione (Fx2); receber ESPADA DA JUSTIÇA.
Use a tampa do caixão em (G).
Vá (H).
Receba a ALAVANCA (I).
Vá (J).

Pressione (K).
Pressione (Lx3).
Pressione (M); receber GUARDS KEYBOOK.
Caminhe pela estrada para a cidade.
Use GRUPO DE CHAVES DE SEGURANÇA em (N).
Use GRUPO DE CHAVES DE SEGURANÇA em (O); receber GEM RING.
Vá para o Portão de Maarongard.
Use GEM RING e SWORD OF JUSTICE em (P).
Vá (Q).

Pressione (R) e (S); Use ALAVANCA em (T).

Solução (@13): arraste (1-2)-(3-4)-(5-6)-(7-8)-(9-10)-(11-12)-(13-14)-( 15-16).

Pressione (U).
Pressione (4-5-2-1-3); receber SUPORTE DE LÂMPADA DE ÓLEO.
Use o SUPORTE DA LÂMPADA DE ÓLEO e SHIELD em (V).
Vá (W).

Solução (@14): clique em (1-2-3-4-5) - (5), (6-7) - (7), arraste (8-9) - (10-11) - (12-13) ) ), pressione (14 x 2-15-16 x 3) - (15-17 x 2) - (17), (18-19-20-19) - (21-22).

Receba PÃO SECO (Y).
Use PÃO SECO em (Z).
Pegue o PEDAÇO DE METAL AFIADO (Z).
Use PEÇA DE METAL AFIADO em (A); receber PLANO DE CAMA.
Vá (B).

Use PLANK em (C).
Pressione (Dx4); obter uma serra para cortar metal e dinamite.
Pegue o MARTELO e a CORRENTE EXTRA (E).
Pressione (F); receber a CHAVE DE BLOQUEIO E COFRE.

Use a TECLA VAULT em (G).
Resolva HOP (H). Solução HOP: Arraste (1-3) - (1-2) - (1-3) - (1-2), (2-3) - (1-2) - (1-3) - (1-2) ).
Pegue uma mochila com coisas; Receba GUARDA DE FOGO e ESPADA DA JUSTIÇA.
Vai Casemate.
Use HAMMER em (I).

Solução (@ 15).

Use DINAMITE em (K).
Vá para a cadeia.
Use FOGO em (L).
Vai Casemate.
Use TRAVA e CORRENTE ADICIONAL em (M).
Pressione (N).
Gosma).

Solução (@16): Pressione (1) e (2) para evitar obstáculos.

Pressione (Px3); receber a PISTA.
Use HACKSAW em (Q).
Vá (R).
Use FOGO em (S).

Pressione (T); Receba MEIA RODA.
Pressione (U); receber o PIPE.
Use PIPE em (V).
Pressione (Wx2); receber CORTADOR DE VIDRO.

Use a TECLA DE PASSAGEM em (X).
Vá (Y).

Pegue o CHIP PUZZLE (Z).
Use PUZZLE CHIPS em (A).

Solução (@17): pressione (1-2-3-4-5).

Vá (B).
Pressione (C).
Pressione (Dx5); obter receita para pó venenoso, lamparina e chave.
Pegue o ÓLEO COMBUSTÍVEL (E).
Use RECEITA DE POISON POWDER em (F).

Solução (@18): Arraste (1-X)-(2-Y)-(5-Y)-(10-Y), (2-X)-(7-X)-(5-Y)-( 8-X), (5-X) - (7-X) - (3-Y) - (12-Y), (3-X) - (2-Y) - (6-Y) - (9- Y), (4-X) - (6-Y) - (7-Y) - (11-X).

Obter pó venenoso.
Vá Coletor Central.
Use a TECLA em (G).
Vá (H).
Pressione (Ix2); receber MAÇÃ.
Pegue o JAR (J).
ÓLEO COMBUSTÍVEL, FOGO, JARRO e CORTADOR DE VIDRO na LÂMPADA DE ÓLEO; receber LÂMPADA DE MÃO.
Use LÂMPADA DE MÃO em (K).
Pressione (Lx4); receba CINTO E CHAVE.
Vá Coletor Central.

Use a TECLA em (M).
Vá (N).
Pressione (Ox4).

Pegue MEIA RODA e BARRA DE MADEIRA (P).
MEIA RODA e CORREIA na MEIA RODA; receber RODA.
ESPADA DA JUSTIÇA em BARRA DE MADEIRA; receber GARFO DE MADEIRA.

RODA, PLUGUE DE MADEIRA e MARTELO em (Q).
Pressione (R); receber JACKSCREW.
Vá para o quartel.
Vá (S).

Solução (@ 19).

Pressione e use JACKSCREW em (T).
Vá (U).
Pegue a ESCOLA PERNAS (V).
Pressione (W); receber PERNA DA CADEIRA.

Pressione (Xx3); receber a CHAVE.
Vá (Y).

Solução (@20): pressione (1 x 5) - (2 x 5) - (3).

Pegue o cinzel e os pregos (Z).
Use SCHOOL LEGS e SCHOOL LEGS em (A); selecione e use NAILS e HAMMER em (A).
Pegue a LATA VAZIA e o VOLANTE (B).
Pressione (C) e (D).
Use HAND WHEEL e pressione (E); use o EMPTY TOKEN em (C); pegue o TOKEN COM PEP.
Vá Coletor Central.

Pressione (F).
Receba a CHAVE SOTOVOR (G).
Pressione (1-2-3-4-5-6-7-8-9-10); receber um FALSO PASSE.
Vá para o quarto do profeta.
Pressione (Hx6); receber o ELIXIR SEGURO.
Use ELIXIR DE FACELESS em (I); receber a CHAVE DO ARMÁRIO.
Vá para o armazém.

Use CHAVE DE GABINETE em (J).

Solução (@21).

Pressione (K).
Use a TECLA CLETOR e pressione (L).
Resolva HOP (M). solução HOP.
Pegue uma caixa de comida.
Vá para o cemitério sem fim.
Use SWORD OF JUSTICE e KEY e aperte (N); receber um torniquete.

Caminhe pela estrada para a cidade.

Use CHISEL e HAMMER em (O).
Use HARNESS e APPLE em (P).
Vá para o cemitério sem fim.
Pressione (Qx2).
Use FALSE PASS em (R).
Vá (S).

Capítulo 3: Castelo

Há).
Vá (U).
Pressione (V); arraste (V)-(W).
Vá (X).

Pegue o LIVRO DE RECEITAS e o JARRO (Y).
Pressione (Z) e (A).
Use FOGO em (B).
Vá (C).

Pressione (Dx3); receber PEÇA DE PAPEL COM CÓDIGO.
Vá (E).

Solução (@22): Arraste (A) - (1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13).
Vá para a cozinha.

Use PEÇA DE PAPEL COM CÓDIGO em (F).

Solução (@23): pressione (1 x 2) - (2 x 3) - (3 x 8) - (4 x 8).

Pegue o POTE, A CABO e a CESTA (G).
Vá para o jardim.
Use CESTA em (H).

Solução (@24): pressione (1-2-3-4-5-6-7).
Pegue cogumelos.
Vá para a praça central.

Caixa com comida no livro de receitas; pressione (1-2-3).
Use JUG em (I); receba LEITE DE BÚFALO.
COGUMELOS, PÓ VENENOSO E LEITE DE BÚFALO NO LIVRO DE RECEITAS; receba INGREDIENTES DA SOPA.
Vai Salão.
Vá (J).

Pressione (K).
Use a ESPADA DA JUSTIÇA em (L); receber CRISTAL.
Pressione (Mx2).
Vai Salão.
Use CRISTAL em (N).

Solução (@25): pressione (1-2-3-4-5-6-7-8).
Pegue o topo da fonte.
Vá para a praça central.

Use o topo da fonte em (O).

Solução (@26): pressione (1 x 1) - (2 x 1) - (3 x 2).

Use POT em (P); receber POTE DE ÁGUA.
Vá para a cozinha.
Use POT OF WATER em (Q).
Use HANDLE em (R).
Use INGREDIENTES DA SOPA em (S).
Resolva HOP (S). Solução HOP: pressione (1-2-3-4), pegue o TEA ROLL.
Vá para a Sala do Trono.
Use CHÁ DOBRADIÇA em (T).

Solução (@27): arraste (1-2), (3-4) - (5-6) - (7-8) - (9-10) - (11-12), (13-14) - ( 15-14), (16-17) - (17-18) - (19-20).

Pressione (U).
Pegue a MÃO (V).
Vai Salão.
Use MÃO em (W).
Vá (X).

Pressione (Yx4); receber CARTÕES PERFURADOS.
Pressione (Z); obtenha a PARTE CENTRAL DA IMAGEM e o GANCHO DE PARAFUSO.
Use HAMMER e selecione (A); receber DESENHO INGLÊS.
Vá (B).

Solução (@28): pressione (1-2-3-4).

Vá (C).
Use o GANCHO DE PARAFUSO em (D); receber GELO DE LUA.
Use MAPA DA LUA e CARTÕES DE BANDEJA em (E).

Solução (@29).
Vá para Maaron Private Rooms.

Pressione (F); receba HEXAGON TEMPORÁRIO e TOKEN DE CINTAS PARA HANG PLATE.
Telhado da Torre de Salto.
Use a FAIXA DE SETA APLICADA e a CORREIA DE ARREIO PARA PLATAFORMA OCULTA em (G).

Use PATTERN CENTER em (H); receba a POÇÃO DE HELMA.
ESTANHO DE OURO NO HEXÁGONO DO TEMPO.
Receba o MEDALHÃO (I).
Clique em (Jx2).
Use MEDALLION e pressione (Kx2).

Use a ESPADA DA JUSTIÇA em (L); receba TRONCO DE ÁRVORE JOVEM.
Vá (M).

Solução (@30): arraste (1-2)-(3-4)-(5-6)-(7-8),(9-10)-(11-12)-(13-14)-( 15-16).

Resolva HOP (O).
Solução HOP (@ O1).
Solução de HOP (@O2).
obter penas.

ESPADA DA JUSTIÇA E LUVAS na ÁRVORE JOVEM; receber BASTÃO MÁGICO.
Use MAGIC STAFF em (P).

Solução (@31): pressione (1-2-3-4-5-6-3-5).

Use SWORD OF JUSTICE e Helma’s Potion em (Q).
Pressione (R); receber LADLE.
Use FOGO em (S).
Use LADLE em (T); Receba JARDIM COM ÁGUA.
Use CONCHA COM ÁGUA em (U).
Parabéns! Você completou Lost Lands: Mistakes of the Past!

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