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Snail Bob 1 - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Snail Bob 1: Adventure Puzzle ist ein Gelegenheitsspiel von HeroCraft Ltd. Sie und die Hauptfigur, Bob die Schnecke, müssen sich auf eine Reise begeben, zunächst auf der Suche nach einem Zuhause, dann um seinen Großvater zu besuchen, ins alte Ägypten und sogar in den Weltraum. Unterwegs werden Sie sowohl auf Feinde als auch auf angenehme Überraschungen stoßen. Es gilt, versteckte Sterne zu sammeln und nicht offensichtliche Wege zur Lösung von Rätseln zu finden.

Inhaltsverzeichnis

  1. Leitfaden für Anfänger
  2. Tipps zum Abschließen von Levels
  3. Komplettlösung 1 "Neues Zuhause"
  4. Schnecke Bob 1. Komplettlösung 2 "Großvaters Geburtstag"
  5. Komplettlösung 4 "Bob im Weltraum"
  6. Lohnt es sich zu spielen?


Snail Bob 1: Leitfaden für Anfänger

Hauptbildschirm. Die Benutzeroberfläche ist interaktiv: Bob und Marienkäfer haben ihre eigene Animation, die durch Drücken gestartet wird. Im Laufe der Level wird das Innere des Raumes durch symbolische Objekte ergänzt. In der Mitte des Bildschirms befindet sich die "Play"-Taste, am Rand befinden sich Tasten, die den Kleiderschrank, die Schneckenkunstgalerie, die Einstellungen und die sozialen Netzwerke der Entwickler öffnen.

Kleiderschrank. Um Ihren Charakter individuell zu gestalten, bieten die Spieleentwickler eine Reihe von Hüten für Bob an. Darunter sind solche, die nach dem Ansehen von Werbespots verfügbar werden, und solche, die gegen eine bestimmte Gebühr erworben werden können.

Schneckenkunstgalerie. Durch das Abschließen von Levels gesammelte Sterne schalten verschiedene Exponate in der Galerie frei. Hier können Sie Bob auf Gemälden in verschiedenen Bildern (z. B. als Neo aus "Matrix" oder Spider-Man) und Schauplätzen (insbesondere im Kosmodrom) sehen. Etwas seltener sind in der Galerie Statuen zu sehen, die die Hauptfigur in der Rolle verschiedener berühmter Skulpturen darstellen.

Einstellungen. Dank dieses zusätzlichen Menüs können Sie Spielgeräusche oder Begleitmusik entfernen. Außerdem gibt es Schaltflächen zur Auswahl einer Sprache, zur Kontaktaufnahme mit dem Support-Team und eine Reset-Taste für den Spielfortschritt für diejenigen, die alle Level noch einmal oder auf dem Gerät einer anderen Person durchgehen möchten. Darüber hinaus gibt es einen Informationsblock zu den Entwicklern.

Link-Schaltflächen. In der oberen rechten Ecke des Hauptbildschirms befinden sich Links zu den offiziellen sozialen Netzwerken der Entwickler. Mit dem Abonnement können Sie Spielaktualisierungen verfolgen.

Kapitelauswahl. Wenn Sie auf die Schaltfläche "Spielen" klicken, öffnet sich ein Karussell, mit dem Sie durch die Kapitel und Level des Spiels navigieren und Feedback auf Websites wie dem AppStore und Play Market hinterlassen können. Die Kapitel werden nacheinander geöffnet, wenn Sie alle Level des vorherigen Teils abschließen. Es ist möglich, für das Öffnen eines neuen Kapitels zu bezahlen, ohne das vorherige abzuschließen. Wir empfehlen jedoch, alle Level nacheinander zu absolvieren, um das Beste aus dem Spiel herauszuholen. Sie können Entwickler unterstützen, indem Sie kostenpflichtige Inhalte kaufen und ihnen für ein hervorragendes Produkt und die Arbeit und Zeit vieler darin investierter Spezialisten danken.

Levelauswahl. Das Raster aller Level des Spiels ermöglicht es Ihnen, ohne plötzliche Sprünge im Schwierigkeitsgrad voranzukommen. Neue Abenteuer werden entweder nach Abschluss der vorherigen oder nach dem Anzeigen von Werbeinhalten durch Drücken der entsprechenden Schaltfläche auf der Benutzeroberfläche geöffnet. Sie können auch zu vorherigen Leveln zurückkehren, um nach nicht gefundenen Sternen oder nicht standardmäßigen Passwegen zu suchen.

Ausbildung. In die ersten vier Level des Spiels sind Tutorials integriert, die dem Spieler helfen, schnell mit dem Spiel vertraut zu werden. Animierte Zeiger zeigen Ihnen, wie Sie die Hauptmechanismen im Spiel aktivieren und wie Sie auf Texturen achten, zwischen denen Sterne versteckt sein können.

Zusatzfunktionen. Wenn Sie ein Level abschließen, gibt es auf der rechten Seite Schaltflächen, mit denen Sie direkt zum nächsten Level gelangen und im Austausch für das Ansehen eines Werbevideos alle Sterne finden können.

Wie finde ich alle Sterne? In der Level-Oberfläche gibt es eine spezielle Schaltfläche, mit der Sie im Austausch für das Ansehen eines Werbevideos alle Sterne im Level sammeln können. Sie können selbst nach Sternen suchen oder unseren Artikel lesen, in dem wir über die Orte sprechen, an denen sie sich verstecken.

Snail Bob 1: Tipps zum Abschließen von Levels

1. Suchen Sie nach Hinweisen. Wenn Sie eine Zahlenkombination eingeben oder Tasten in einer bestimmten Reihenfolge drücken müssen, um ein Level abzuschließen, ist immer ein direkter Hinweis in Sicht. Generell sollten Sie auf die Beschriftungen auf dem Hintergrund oder auf die Schilder in der Nähe der Mechanismen achten.

2. Gib nicht auf. Manchmal sind viele Versuche erforderlich, um ein Level zu beenden. Der Spieler hat das Gefühl, in einer Sackgasse angelangt zu sein. In einer solchen Situation sollte man eine Pause vom Spiel einlegen und dann mit neuen Augen auf das Level blicken. Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass Sie danach das Rätsel problemlos lösen und alle Sterne finden können.

3. Versuchen Sie es, versuchen Sie es. Auch wenn die Lösung nicht von alleine kommt, ist es einen Versuch wert, alle möglichen Buttons, Plattformen und Texturen zu aktivieren. Es kommt vor, dass nur ein vollständiges Verständnis der Fähigkeiten des Spielers ihn zum Ergebnis führt.

4. Sterne sammeln. Sterne sind eine Ressource im Spiel - sie schalten Ausstellungen in der Schneckenkunstgalerie frei, die äußerst interessant und unterhaltsam anzusehen sind. Sterne können durch Farbe oder Textur deutlich sichtbar oder verschleiert sein. Sie können beim Lösen eines Rätsels innerhalb eines Levels oder beim Ausführen bestimmter Spielaktionen (z. B. Bob auf einem Trampolin springen) erscheinen. Ein Stern kann ein beliebiges Bild einer bestimmten Form sein, das sich auf dem Level befindet.

5. Lesen Sie unseren Artikel. Manchmal braucht ein Spieler einen kleinen Hinweis oder eine Antwort auf eine Frage, die er hat. Mithilfe unserer Materialien können Sie Lösungen für auftretende Schwierigkeiten und Zweifel finden. In den Screenshots haben wir die Sterne angegeben, die gesammelt werden müssen.

6. Benutze Feinde. Levelbosse sollten als Mechanismus betrachtet werden, der zu Ihrem Vorteil genutzt werden kann. Sie sind oft in der Lage, ein Hindernis zu zerstören, einen Stern zu öffnen oder sich selbst zu zerstören.

Snail Bob 1: Komplettlösung 1 "Neues Zuhause"

Hintergrund.

Eines Morgens, als Bob gerade mit dem Frühstück begonnen hatte, bemerkte er, dass es draußen laut war. Eine Menge Ausrüstung kam am Flussufer an, wo er friedlich lebte. Einer der Bagger zerstörte Bobs Haus. Und als die Schnecke herauskam, um zu sehen, was los war, fing der zweite Bagger sie mit einer Schüssel auf und warf sie von vertrauten Orten weg.

Stufe 1.1

  1. Senken Sie den zentralen Hebel nach unten.
  2. Wenn Bob auf dem Holzbrett ist, bewegen Sie den Knopf unter dem Brett nach unten und lassen Sie ihn los.
  3. Bob springt und drückt den roten Knopf, wodurch die Barriere abgesenkt wird.
  4. Wir sammeln die Sterne, die über dem Hindernis erscheinen.
  5. Wir sammeln den zweiten und dritten Stern dort ein, wo die Pfeile zeigen.
  6. Die Barriere steigt und die Schnecke erreicht den Ausgang.

Stufe 1.2

  1. Wir sammeln Sterne vom Raupenstuhl, vom Gemälde und von den Balken der Hebebühne.
  2. Wenn Bob sich der Lücke nähert, klicken Sie darauf, damit sie stoppt.
  3. Eine Plattform senkt sich ab, damit Bob vorwärts gehen kann.
  4. Wenn er auf der Hebebühne steht, drückt man den roten Knopf und sie fährt hoch.
  5. Level abgeschlossen.

Stufe 1.3

  1. Der erste Stern ist auf dem linken Schild, der zweite ist auf dem Zaunpfosten, sammle sie ein.
  2. Als die Terminatorschnecke auftaucht, bekommt Bob Angst, weicht zurück und drückt den orangefarbenen Knopf.
  3. Die Klappen werden abgesenkt und geben den Blick auf die Zahlen frei.
  4. Wenn die Terminatorschnecke die Plattform über der Lava betritt, müssen Sie 4 drücken.
  5. Auf diese Weise wird der Feind fallen und sterben.
  6. Dann kehrt die Plattform zurück und Sie können darauf fortfahren.
  7. Dann müssen Sie auf Bob klicken, um den dritten Stern nicht zu verpassen.
  8. Um es einzusammeln, drücken Sie 6.
  9. Der Stern wird empfangen, Bob gelangt zum Ausgang.

Stufe 1.4

  1. Drehen Sie das Ventil, um die Plattform anzuheben.
  2. Einen Stern in der Sonne sammeln.
  3. Klicken Sie auf das Gehäuse der fossilen Schnecke, um den zweiten Stern dahinter einzusammeln.
  4. Der dritte Stern befindet sich im grünen Busch in der Nähe des "Exit"-Schildes.
  5. Wir gehen zur rotierenden Plattform und drücken den roten Knopf.
  6. Bob dreht sich in die entgegengesetzte Richtung.
  7. Wenn er die Hebebühne betritt, aktivieren wir das Ventil.
  8. Es steigt ab und die Schnecke findet einen Ausweg.

Stufe 1,5

  1. Wir sammeln den ersten Stern auf der Wolke.
  2. Klicken Sie auf die Fenster mit den Fragezeichen, sodass auf beiden Fenstern Nüsse abgebildet sind.
  3. Im nächsten Fenster erscheint ein zweiter Stern, sammle ihn ein.
  4. Der dritte Stern befindet sich bei Bobs Karren mit einem Busch im Hintergrund.
  5. Wir drücken den roten Knopf unter dem Wagen, die Schnecke bewegt sich vorwärts.
  6. Wenn Bob sich auf der Holzplattform befindet, drücken Sie den Knopf darunter.
  7. Die Schnecke springt und gelangt zum Ausgang.

Stufe 1.6

  1. Bob sieht die schöne Schnecke und folgt ihr, bis er auf eine rotierende Plattform fällt.
  2. Wir sammeln den ersten Stern am Ende der Schneckenleine.
  3. Der zweite Stern ist vor dem Hintergrund der Sonne verborgen, der dritte zwischen einem Steinhaufen.
  4. Wir stellen den Temperaturregler auf Maximum, um die Eisbarriere zu schmelzen, und schalten dann den Herd aus.
  5. Wir aktivieren das Ventil, die Plattform senkt sich.
  6. Drücken Sie den roten Knopf, damit die rotierende Plattform Bob dreht.
  7. Die Schnecke kommt zum Lift, drehe das Ventil.
  8. Bob steht auf. Level abgeschlossen.

Stufe 1.7

  1. Klicken Sie auf Bob, um ihn am Laufen zu hindern, bevor er den Bahnsteig erreicht.
  2. Der erste Stern ist im Boden in der unteren rechten Ecke des Bildschirms versteckt.
  3. Um den zweiten Stern einzusammeln, müssen Sie auf den roten Knopf über dem Ausgang klicken.
  4. Wir sammeln den dritten Stern am Strauch.
  5. Wir senken den Hebel, drücken den roten Knopf am Vertikalanschlag, alle Hindernisse werden beseitigt.
  6. Klicken Sie auf Bob, um ihn vorwärts zu bewegen.
  7. Wir bewegen den Knopf unter das Brett und lassen ihn los, wenn die Schnecke ihn erreicht.
  8. Bob springt und schafft es zum Ausgang.

Stufe 1.8

  1. Sobald Bob auftaucht, stoppen wir ihn.
  2. Zusammenbau eines Sterns vor dem Hintergrund von Metallbalken.
  3. Um den zweiten Stern zu finden, bewegen wir die Karten mit den Pfeilen nach rechts und sammeln ihn ein.
  4. Klicken Sie auf den roten Knopf über der vertikalen Barriere.
  5. Bob geht vorwärts, hüpft auf dem Trampolin und landet dann auf der rotierenden Plattform.
  6. Nach dem Sprung der Schnecke fällt ein Stern, sammle ihn ein.
  7. Klicken Sie auf die Schaltfläche unter der Plattform, um Bob zu erweitern.
  8. Die Schnecke hüpft auf dem zweiten Trampolin und findet einen Ausweg.

Stufe 1.9

  1. Wir halten Bob an und sammeln den Stern unter der Pfeife ein.
  2. Drehen Sie das Ventil im Uhrzeigersinn, um den zweiten Stern zu montieren.
  3. Drücken Sie den Knopf über den Kisten, um das vertikale Hindernis zu entfernen.
  4. Dann drücken wir den Knopf am Begrenzer, der den Stein hält.
  5. Wenn der Hamster mit dem Schläger auf das fallende Kopfsteinpflaster trifft, landet er auf dem orangefarbenen Knopf.
  6. Das Rohr erhebt sich und gibt den dritten Stern frei, sammle ihn ein.
  7. Bobs Weg ist offen, das Level ist abgeschlossen.

Stufe 1.10

  1. Wir sammeln Sterne am Rand der Klippe am unteren Bildschirmrand hinter der Presse.
  2. Durch Drücken des roten Knopfes heben wir den rechten Begrenzer an und kassieren den dritten Stern.
  3. Wenn Bob den linken Begrenzer passiert, drücken Sie erneut den roten Knopf und er steigt, während der rechte nach unten geht.
  4. Wir erreichen das Ende der Plattform und senken den Hebel.
  5. Die Schnecke erreicht den Ausgang.

Stufe 1.11

  1. Der erste Stern ist auf dem Zaun, der zweite ist hinter den gelben Rohren, sammle sie ein.
  2. Durch Drücken der roten Knöpfe drehen wir die Figuren ohne Stacheln zur Seite.
  3. Wir aktivieren die Pumpe, Bob fliegt auf dem Ball und landet am Ausgang, wir stoppen ihn.
  4. Drücken Sie die Pumpe erneut und sammeln Sie den dritten Stern.
  5. Level abgeschlossen.

Stufe 1.12

  1. Klicken Sie auf Bob, um ihn aufzuhalten.
  2. Aus dem zentralen Stern bauen wir aus Metallblöcken einen Stern zusammen.
  3. Der zweite Stern muss eingesammelt werden, während der Beutel nach Drücken des roten Knopfes herunterfällt.
  4. Bob erreicht den orangefarbenen Knopf und aktiviert ihn. Ein Zeiger mit Saugnapf erscheint.
  5. Drücken Sie den Rechtspfeil, dann nach unten und nach oben.
  6. Wenn ein Brett unter der Schnecke erscheint, drücken Sie "links", die Schnecke fällt und bewegt sich weiter.
  7. Wenn Bob die Metallblöcke erreicht, drücke den roten Knopf, um den Beutel mit Limette fallen zu lassen.
  8. Die Schnecke niest, entfernt die Blöcke und gelangt zum Ausgang.

Stufe 1.13

  1. Wir sammeln den Stern hinter dem Zaun in der Nähe der Kisten rechts ein.
  2. Wir drehen das Ventil so, dass der bewegliche Träger den Knopf drückt.
  3. Nehmen Sie im sich öffnenden Fenster den zweiten Stern.
  4. Bewegen Sie die Stütze so, dass sie das linke Brett stützt.
  5. Wir bringen Bob an den Rand des linken Bretts.
  6. Platzieren Sie die Stütze in der Mitte.
  7. Bewege die Schnecke auf das zweite Brett.
  8. Wenn ein Stern fällt, musst du ihn schnell ergreifen, damit er nicht durchfällt.
  9. Wir bewegen die Stütze weiter und gleichzeitig bewegen wir Bob weiter auf das gelbe Rohr und in Richtung Ausgang.

Stufe 1.14

  1. Wir sammeln Sterne in der Nähe der Aufschrift "Gefahr" und vor dem Hintergrund der Pfeife.
  2. Klicken Sie auf den roten Knopf, damit Bob über die Drähte gehen kann.
  3. Wenn die Schnecke auf das Laufband fällt, senken Sie den Hebel.
  4. Bob fällt auf eine Plattform, die auf den Boden gebracht werden muss.
  5. Wenn der dritte Stern in der Nähe des Ausgangs fällt, sammle ihn ein.
  6. Die Schnecke findet einen Ausweg.

Stufe 1.15

  1. Bob stoppen.
  2. Wir aktivieren den Magneten, sodass dieser die Metallkugel anzieht.
  3. Wir sammeln Sterne: solche, die in der Nähe des Zauns, vor dem Hintergrund eines Holzbalkens und im Boden in der unteren linken Ecke des Bildschirms erscheinen.
  4. Wir gehen zu dem mit Streifen markierten Bereich.
  5. Wir senken den Hebel, um das Hindernis zu beseitigen.
  6. Wir schalten den Magneten aus und der Ball schickt Bob auf die andere Seite.
  7. Level abgeschlossen.

Stufe 1.16

  1. Der erste Stern fliegt mit der Mücke, der zweite versteckt sich hinter dem rechten Busch, sammle sie ein.
  2. Wir drücken den dritten roten Knopf, um die Plattform, die Bob am nächsten ist, herauszuschieben und erreichen deren Ende.
  3. Mit den übrigen Tasten gehen wir genauso vor, in der Reihenfolge: erste, vierte, zweite.
  4. Wenn Sie die Taste ganz rechts drücken, erscheint der letzte Stern.
  5. Bob erreicht den Ausgang.

Stufe 1.17

  1. Wir sammeln Sterne auf dem Eisenbalken und hinter der Kiste mit einem Fragezeichen.
  2. Drehen Sie das Ventil, um den ersten Brenner auszuschalten.
  3. Wenn Bob daran vorbeikommt, schalten wir den zweiten Brenner auf die gleiche Weise aus.
  4. Wir senken den Hebel des dritten Brenners und gehen darunter hindurch.
  5. Bevor wir gehen, stoppen wir die Schnecke.
  6. Senken Sie den Hebel wieder ab, um den Stern zusammenzubauen.
  7. Level abgeschlossen.

Stufe 1.18

  1. Der erste Stern steht vor dem Hintergrund der Pfeife.
  2. Wir aktivieren den Magneten und bewegen den Block mit den Pfeilen so, dass er auf den orangefarbenen Knopf fällt.
  3. Hinter der magnetischen Installation war ein zweiter Stern versteckt, lasst uns ihn einsammeln.
  4. Das Hindernis senkt sich, Bob geht vorwärts, bis er den Schwebebalken übersteigt.
  5. Mithilfe eines Magneten senken wir den Block auf seinen langen Arm ab, um die Schnecke auf Bodenniveau zu heben.
  6. Der Vogel springt auf und enthüllt den letzten Stern.
  7. Bob erreicht den Ausgang.

Stufe 1.19

  1. Die Schnecke stoppen.
  2. Wir sammeln den Stern hinter dem Feuer.
  3. Drücken Sie den vierten roten Knopf von oben und dann den zweiten.
  4. Wir sammeln den zweiten Stern, der hinter der Zange erscheint.
  5. Drücken Sie anschließend die dritte und die erste Taste, um das Hindernis zu entfernen.
  6. Schalten Sie das Feuer mit dem Hebel aus.
  7. Wir sammeln den letzten Stern vor dem Hintergrund eines Busches.
  8. Bob geht vorwärts und erreicht den Ausgang.

Stufe 1.20

  1. Wir montieren den ersten Stern hinter dem Rohr.
  2. Durch Drücken des Knopfes heben wir die Plattform vertikal an.
  3. Wenn Bob das Brett erreicht, aktivieren wir es.
  4. Die Schnecke drückt den orangefarbenen Knopf und die Barriere, hinter der sich der zweite Stern versteckt hatte, fällt.
  5. Bob erreicht das Pedal, schiebt die Kiste und sammelt den dritten Stern ein.
  6. Klicken Sie auf Bob und er rutscht auf das Brett.
  7. Wir senken die Plattform durch Drücken des Knopfes ab und aktivieren dann das Board.
  8. Die Schnecke springt hoch, der Hamster wehrt sich und Bob findet einen Ausweg.

Das endgültige

Bob erreichte das Flussufer und fand dort ein neues Zuhause. Er hat es gut gereinigt und sich eingelebt. Abends machte Bob ein Feuer, fischte und nahm ein Sonnenbad, während er einen Cocktail nippte.

Schnecke Bob 1. Komplettlösung 2 "Großvaters Geburtstag"

Hintergrund

Bob vertrieb sich die Zeit mit Zeitunglesen, als der Straßenwind durch das Fenster wehte und die Kalenderblätter aufhob. Dann fiel ihm ein, dass der Geburtstag seines Großvaters näher rückte. Bob wollte das beste Geschenk machen, also kaufte er ein Skateboard. Er packte es liebevoll ein und besuchte seinen Großvater. Doch sobald Bob das Haus verließ, warf er das Geschenk in den Fluss und war fest entschlossen, es zu holen.

Stufe 2.1

  1. Der erste Stern ist hinter einem Kästchen mit einem Fragezeichen versteckt, das auf einem Baumstamm schwebt.
  2. Den zweiten Stern sammeln wir vor dem Hintergrund eines Busches, den letzten vor dem Hintergrund der Erde in der unteren rechten Ecke des Bildschirms.
  3. Als Bob auf den Ventilator trifft, halten wir ihn auf.
  4. Wir senken den Hebel und schalten den Strom aus.
  5. Wir aktivieren den Ventilator und die Schnecke springt auf den orangefarbenen Knopf.
  6. Wenn Bob einen Sprung macht, heben Sie den Hebel an, sodass ein Baumstamm erscheint.
  7. Die Schnecke findet einen Ausweg.

Stufe 2.2

  1. Wir sammeln die ersten beiden Sterne: in der Nähe der Falle und vor dem Hintergrund des Bodens in der unteren rechten Ecke des Bildschirms.
  2. Klicken Sie auf den blauen Pfeil, um den Magneten über dem Block zu platzieren.
  3. Den dritten Stern sammeln.
  4. Durch Drücken des roten Pfeils entfernen wir den Block von der Straße.
  5. Wir drehen den Hebel und bewegen die Falle weg.
  6. Wir gehen auf das Brett und blasen den Ballon mit einer Pumpe auf.
  7. Bob erreicht den Ausgang.

Stufe 2.3

  1. Bob stoppen.
  2. Wir sammeln den ersten Stern auf einer fliegenden Untertasse, den zweiten - wenn er beginnt, vom außerirdischen Schiff angezogen zu werden.
  3. Den letzten Stern sammeln wir ein, indem wir das zweite Blatt von oben mit einem Fragezeichen entfernen.
  4. Wir stellen das rechte Trampolin vertikal auf und installieren das linke so, dass die blaue Schnecke in das obere Portal fällt.
  5. Dann wird es von einer fliegenden Untertasse aufgenommen und die Außerirdischen werden davonfliegen.
  6. Bob kann weitermachen.
  7. Level abgeschlossen.

Stufe 2.4

  1. Bob stoppen.
  2. Der erste Stern wird von einer der Ameisen getragen, wir sammeln ihn ein.
  3. Den zweiten Stern sammeln wir ein, indem wir auf den Feuerball klicken.
  4. Durch Drücken des unteren roten Knopfes schieben wir den Stamm heraus.
  5. Wir gehen vorwärts und bewegen den Pfeil nach unten, warten darauf, dass die Schnecke die Plattform erreicht, und lassen sie dann los.
  6. Die Schnecke springt auf und schlägt den letzten Stern aus der Baumkrone.
  7. Wenn Bob einen Sprung macht, drücken Sie den oberen roten Knopf, um den Baumstamm herauszuschieben.
  8. Die Schnecke findet einen Ausweg.

Stufe 2.5

  1. Wir sammeln Sterne: hinter einem Busch, unter einem Spinnennetz und beim Aufbrechen einer grauen Erdfläche.
  2. Bob erreicht die rotierende Plattform. Drehen Sie ihn um, indem Sie den roten Knopf drücken.
  3. Wir drehen den Hebel, sodass die Schnecke den orangefarbenen Knopf drückt, der den Brenner ausschaltet.
  4. Dann aktivieren wir den Hebel, indem wir den Balancer kippen.
  5. Wir ziehen am Pfeil und lassen ihn los, als Bob sich der orangefarbenen Plattform nähert.
  6. Das Schneckenskelett macht ihm Angst und er findet einen Ausweg.

Stufe 2.6

  1. Bob stoppen.
  2. Der erste Stern ist als einer der Äpfel getarnt, der zweite ist vor dem Hintergrund eines quadratischen Erdblocks versteckt, sammle sie ein.
  3. Ziehen Sie die Pfeiltaste nach unten, senken Sie den Ventilator ab und sammeln Sie den letzten Stern ein.
  4. Schalten Sie den linken Lüfter aus, indem Sie den roten Knopf drücken.
  5. Wir aktivieren die restlichen Fans und machen weiter.
  6. Mit Hilfe von Luftströmungen findet die Schnecke einen Ausweg.

Stufe 2.7

  1. Die Sterne verstecken sich in Form einer Blume vor dem Hintergrund der Sonne und sammeln sie hinter einer Spinne ein.
  2. Drehen Sie den Hebel, um das Feuer anzufachen.
  3. Bob geht vorwärts, fällt auf die federnde Plattform und prallt davon ab.
  4. Es ist notwendig, die Plattform zu verschieben, damit die Schnecke wieder zurückspringen kann.
  5. In vier solchen Sprüngen erreicht Bob den Ausgang.

Stufe 2.8

  1. Der erste Stern ist hinter einem Straßenschild versteckt, der zweite unter der Brücke, sammle sie ein.
  2. Wir drehen den Hebel so, dass die Raupe den orangefarbenen Knopf erreicht.
  3. Indem sie darauf tritt, aktiviert sie eine elektrische Barriere.
  4. Ein dritter Stern erscheint, sammle ihn ein.
  5. Wir erreichen das Hindernis und stoppen Bob.
  6. Durch Drücken des roten Knopfes schlagen wir mit dem Handschuh auf die Raupe ein.
  7. Während der Strom ausgeschaltet ist, kann die Schnecke den Ausgang erreichen.

Stufe 2.9

  1. Wir sammeln die ersten beiden Sterne: hinter der Wolke und im Loch vor dem Grashintergrund.
  2. Wir halten Bob an und legen den Hebel um.
  3. Wir warten, bis 3 weitere Schnecken in das Loch fallen.
  4. Wir bringen das quadratische Netzteil zur Stromquelle, der letzte Stern erscheint, und sammeln es ein.
  5. Wir drehen den Hebel, um den Baumstamm zu entfernen und gehen vorwärts.
  6. Level abgeschlossen.

Stufe 2.10

  1. Bob stoppen.
  2. Wir sammeln einen als Blatt getarnten Stern.
  3. Wir drücken den Hebel und sammeln die restlichen Sterne ein: unter den Eierschalen und hinter dem Vogel.
  4. Durch Drücken des roten Knopfes fahren wir die Plattform aus.
  5. Bob bewegt sich vorwärts, man muss ihn aufhalten, bevor der Vogel die Schnecke fangen kann.
  6. Lass uns weitermachen.
  7. Level abgeschlossen.

Stufe 2.11

  1. Bob stoppen.
  2. Wir sammeln den ersten Stern vor dem Hintergrund des Grases.
  3. Mit dem linken Pfeil bewegen wir den Baumstamm, hinter dem wir den zweiten Stern finden.
  4. Hinter dem Busch ist der letzte Stern.
  5. Die Schnecke bewegt sich vorwärts, fällt in den Baumstamm und kommt am anderen Ende oben wieder heraus.
  6. Nachdem Sie weiter gegangen sind, fällt Bob; Sie müssen den roten Knopf drücken, um ihn mit dem Handschuh zu schlagen, damit er auf die Kante springt und den orangefarbenen Knopf drückt.
  7. Die Plattform fährt aus.
  8. Wir klicken auf Bob, er geht das Protokoll noch einmal durch.
  9. Dann müssen Sie mit Ihrem Handschuh auf die Schnecke einschlagen, damit sie auf der Plattform landet und einen Ausweg findet.

Stufe 2.12

  1. Wir sammeln den ersten Stern vor dem Hintergrund von Büschen in der oberen linken Ecke des Bildschirms, den zweiten - unter dem Block mit einem doppelseitigen Pfeil, den dritten - in der Nähe der Aufschrift "Exit".
  2. Bewegen Sie dann den Pfeil nach links, um das Hindernis im Weg der Schnecke zu entfernen.
  3. Wir ziehen den blauen Pfeil zurück und machen Platz für den Nashornkäfer.
  4. Wenn er den orangefarbenen Knopf drückt, funktioniert die Federplattform.
  5. Bob muss darauf springen und zum Ausgang gelangen.
  6. Wenn der erste Versuch erfolglos bleibt, kann durch Drücken des roten Knopfes der Käfer mit dem Handschuh getroffen werden, wodurch die Federplattform erneut aktiviert wird.

Stufe 2.13

  1. Während Bob fliegt, klicke auf die ersten beiden Ballons, um Hindernissen auszuweichen.
  2. Wir sammeln den Stern unter dem Blatt auf dem Ast links.
  3. Schalten Sie beide Schalter aus und sammeln Sie den am Band des Balls befestigten Stern ein.
  4. Mit Hilfe der verbleibenden zwei Ballons weichen wir Hindernissen aus.
  5. Wir sammeln den letzten Stern hinter dem Raupenstuhl.
  6. Bob erreicht den Ausgang.

Stufe 2.14

  1. Wir sammeln den ersten Stern vor dem Hintergrund von Büschen.
  2. Klicken Sie auf den orangefarbenen Pfeil, um den roten Teil abzusenken.
  3. Drehen Sie dann den Kreis mit dem blauen Pfeil zweimal und senken Sie den grünen Teil ab.
  4. Dasselbe machen wir mit den violetten und dann mit den rosa Teilen.
  5. Wir drücken den roten Knopf, die Plattform mit Bob steigt, wir stoppen die Schnecke.
  6. Wir sammeln Sterne: auf dem Kreis, zwischen den Balken der Plattform und auf der erhöhten Plattform.
  7. Die Schnecke findet einen Ausweg.

Stufe 2.15

  1. Der erste Stern fliegt mit der Biene mit, der zweite ist zwischen den Balken der Absenkplattform versteckt, der dritte ist hinter dem Regenschirm, sammle sie ein.
  2. Wir drehen den Hebel, sodass der Stein auf den orangefarbenen Knopf fällt und die Plattform vor Bob ausfährt.
  3. Drücken Sie den Hebel erneut, um die elektrische Barriere auszuschalten.
  4. Wenn die Schnecke hindurchgeht, halten wir an und betätigen den Hebel.
  5. Bob findet einen Ausweg.

Stufe 2.16

  1. Durch Klicken auf die rosa Blume sammeln wir den ersten Stern.
  2. Wenn Bob den orangefarbenen Knopf drückt, stoppen wir ihn.
  3. Eine der Barrieren erhebt sich, hinter der sich der zweite Stern verbirgt.
  4. Die Raupe folgt dem zweiten orangefarbenen Knopf; Sie müssen rechtzeitig sein, um den letzten Stern einzusammeln, sobald das zweite Hindernis angehoben wird.
  5. Wir ziehen den Pfeil nach unten und warten darauf, dass die Raupe die Plattform betritt.
  6. Wir lassen den Pfeil los; durch Drücken des grünen Knopfes wird eine Plattform angehoben, über die die Schnecke zum Ausgang gelangen kann.

Stufe 2.17

  1. Wir sammeln den ersten Stern zwischen den unten aufgeführten Einsätzen.
  2. Klicken Sie auf die vom Rechteck umschlossene Landfläche, um den zweiten Stern einzusammeln.
  3. Wir klicken auf den Specht, der Ast fällt, der Vogel beugt sich und dahinter ist ein dritter Stern.
  4. Wir benutzen die Säge, damit Bob am Baumstamm entlanggehen kann.
  5. Level abgeschlossen.

Stufe 2.18

  1. Klicken Sie auf den Zweig mit dem Fragezeichen, um den ersten Stern zu sammeln.
  2. Der zweite Stern ist hinter einem der Baumblätter versteckt.
  3. Um den dritten Stern einzusammeln, müssen Sie auf die Muschel klicken.
  4. Mit dem richtigen Ballon schicken wir das Schiff ans gegenüberliegende Ufer.
  5. Wir senken den Hebel und eine Schneckenfigur wird auf das Schiff abgesenkt.
  6. Wir transportieren es, indem wir auf den linken Ballon klicken, bis die Spinne das Spielzeug ergreift.
  7. Wir geben das Schiff an Bob zurück und transportieren ihn zum Ausgang.
  8. Level abgeschlossen.

Stufe 2.19

  1. Wir sammeln Sterne: im Gras einer kranken Schnecke und im Kreis mit einem Biogefährdungsschild.
  2. Als Bob den Baumstamm betritt, halten wir ihn auf.
  3. Wir drehen den Hebel, sodass das Blocksystem die Leistung erhöht.
  4. Wir sammeln den letzten Stern ein, der sich dahinter versteckt hat.
  5. Wir gehen weiter, das Level ist abgeschlossen.

Stufe 2.20

  1. Wir halten Bob an und sammeln den Stern ein, der mit der Biene fliegt.
  2. Der zweite Stern ist vor dem Hintergrund des Grases verborgen.
  3. Den letzten Stern finden wir hinter dem Vorhang im Fenster.
  4. Senken Sie die Plattform ab, indem Sie den Knopf drücken.
  5. Wir aktivieren den Saugnapf und fangen so das Geschenk auf.
  6. Dann installieren wir die Box auf der Plattform, indem wir zuerst die linke und dann die rechte Federplattform verwenden.
  7. Durch Drücken des Knopfes heben wir ihn an.
  8. Bob nimmt unterwegs eine Kiste mit und gelangt zu seinem Großvater.

Das endgültige

Bob gab dem Geburtstagskind ein Geschenk. Der Großvater war glücklich und wollte Skateboard fahren. Er wählte eine gefährliche Route, und Bob hatte Angst, dabei zuzusehen.

Snail Bob 1: Komplettlösung 3 "Altes Ägypten"

Hintergrund

Großvater lud Bob ins Museum ein. Dort sahen sie eine Ausstellung - ein Portal nach Ägypten. Großvater verbot Bob, das Objekt zu berühren, aber die Neugier siegte über ihn. Als der alte Mann abgelenkt war, berührte er das Portal. So landete Bob in Ägypten.

Stufe 3.1

  1. Sterne sammeln: auf einer Palme und auf einem Wechselschild.
  2. Wir installieren die Masken so, dass sie sich gegenseitig ansehen. Dadurch können wir den dritten Stern sammeln.
  3. Indem wir zuerst den rechten und dann den linken roten Knopf drücken, lassen wir den Stein fallen.
  4. Er stürzt, stößt den Balancer um und legt den Hebel um.
  5. Ähnliche Manipulationen führen wir mit dem nächsten Stein durch.
  6. Auf diese Weise drückt er den orangefarbenen Knopf, wodurch das Hindernis aus Bobs Weg entfernt wird.
  7. Die Schnecke findet einen Ausweg.

Stufe 3.2

  1. Wir sammeln den ersten Stern vor dem Hintergrund des Leveleingangs.
  2. Durch Drücken des roten Knopfes entfernen wir den Steinstopp.
  3. Wenn das fallende Kopfsteinpflaster das Niveau der federnden Plattform erreicht, müssen Sie es aktivieren.
  4. Dadurch können Sie den Wagen an die gewünschte Stelle rollen.
  5. Wir klicken auf den Frosch, er streckt seine Zunge heraus.
  6. Mit dem rechten Pfeil befestigen wir das Trampolin an ihrer Zunge, mit dem linken Pfeil bringen wir es zum orangefarbenen Knopf an der Seite.
  7. Den zweiten Stern sammeln wir im sich öffnenden Fenster ein.
  8. Der dritte Stern versteckte sich hinter dem Trampolin.
  9. Bewegen Sie das Trampolin nach rechts und senken Sie es auf den Wagen ab.
  10. Mithilfe einer Federplattform schicken wir die Struktur mit dem Knopf in die Grube.
  11. Die Plattform unter Bob verschwindet, die Schnecke springt vom Trampolin und schafft es zum Ausgang.

Stufe 3.3

  1. Bob stoppen.
  2. Entfernen Sie das mittlere Dreieck.
  3. Der Laser öffnet den ersten Stern, sammle ihn ein.
  4. Benutze den Aufwärtspfeil, um ihn zu bewegen und den zweiten Stern zu öffnen.
  5. Wir gehen weiter, bis die Schnecke den orangefarbenen Knopf drückt.
  6. Bob fällt auf das Laufband.
  7. Durch einen Klick auf das rechte Dreieck öffnen wir das Fenster, in dem der letzte Stern versteckt war.
  8. Wir bewegen den Laser auf die gleiche Höhe wie die Cochlea.
  9. Level abgeschlossen.

Stufe 3.4

  1. Bob stoppen.
  2. Wir sammeln den ersten Stern auf dem Kopf der Statue.
  3. Sie müssen auf den Frosch über dem Ausgang doppelklicken, um den zweiten Stern einzusammeln.
  4. Bringen Sie den Frosch mit dem rechten Pfeil zu Bob und klicken Sie darauf, damit sich die Schnecke festsetzt.
  5. Wir warten, bis der Feuerstrahl horizontal wird und bewegen die Schnecke mit dem linken Pfeil zum nächsten Frosch.
  6. Klicken Sie darauf, damit Bob sich an ihrer Zunge festsetzt.
  7. Der Frosch dreht sich um.
  8. Klicken Sie darauf, damit Bob auf die rotierende Plattform geht und sich umdreht.
  9. Wir gehen zur mobilen Plattform.
  10. Wenn Bob unter dem Frosch ist, müssen Sie darauf klicken.
  11. Wir warten darauf, dass die zweite Plattform unter der Schnecke erscheint und klicken erneut auf den Frosch.
  12. Stoppen Sie Bob und sammeln Sie den Stern vom Busch am unteren Bildschirmrand ein.
  13. Wir bewegen uns weiter vorwärts, wenn die Plattform den Ausgang erreicht.
  14. Level abgeschlossen.

Stufe 3.5

  1. Wir sammeln Sterne von der Palme in der oberen rechten Ecke des Bildschirms, hinter den roten Stalaktiten und am rechten Rand der Klippe.
  2. Durch Klicken auf den oberen roten Knopf verwandeln wir Bob in eine Maus.
  3. Klicken Sie auf die rote Schaltfläche neben dem Augenbild, um das Hindernis zu entfernen.
  4. Er steigt auf die untere Ebene hinab und wird wieder zur Schnecke.
  5. Mit einem Schlag des Handschuhs schlagen wir die Lampe mit dem Geist um.
  6. Bob kann durch den erscheinenden Sarkophag vorwärts gehen und einen Ausweg finden.

Stufe 3.6

  1. Wir installieren die Masken so, dass sie sich gegenseitig ansehen.
  2. Der erste Stern erscheint im Fenster.
  3. Der zweite Stern ist in der Nähe des Stammes einer Palme versteckt.
  4. Schalten Sie das obere linke Dreieck aus und gehen Sie zum roten Knopf.
  5. Schalten Sie das untere linke Dreieck aus und drücken Sie den Knopf, um die Schnecke anzuheben.
  6. Ein dritter Stern läuft links am Laserstreifen entlang, sammle ihn ein.
  7. Drücken Sie den Knopf unter der Schnecke, um die Plattform auszufahren.
  8. Wir gehen darauf los und stoppen Bob.
  9. Schalten Sie das untere rechte Dreieck aus und entfernen Sie die Plattform, indem Sie den roten Knopf drücken.
  10. Schalten Sie das obere rechte Dreieck aus und gehen Sie vorwärts.
  11. Level abgeschlossen.

Stufe 3.7

  1. Sie müssen die Steinknöpfe in der folgenden Reihenfolge drücken: Mitte, oben, unten, Mitte, oben, unten.
  2. Ein Stern erscheint, sammle ihn ein.
  3. Der zweite Stern verbirgt sich hinter dem Laufband.
  4. Der dritte ist vor dem Erdhintergrund in der unteren rechten Ecke des Bildschirms zu sehen.
  5. Wir stellen den Hebel um, sodass Bob zum orangefarbenen Knopf gelangt und das Hindernis beseitigt.
  6. Wir betätigen den Hebel erneut, die Schnecke senkt sich auf die mobile Plattform.
  7. Sie müssen Bob in das dritte Rohr von links fallen lassen.
  8. Dann warten wir darauf, dass er aus dem vierten Rohr fliegt und die Plattform ersetzt.
  9. Die Schnecke erreicht den Ausgang.

Stufe 3.8

  1. Wir meiden die Laser und gehen zur Plattform, auf der sich die Schnecke entfalten wird.
  2. Wir sammeln den ersten Stern hinter der Schnecke im Hut.
  3. Durch Drücken des rechten roten Knopfes beseitigen wir die Hindernisse.
  4. Die Schnecke fällt auf die rotierende Plattform und dreht sich um.
  5. Drücken Sie die Pfeile "oben" und "unten", um die Wand zu entfernen.
  6. Klicken Sie auf die Statue, um den zweiten Stern einzusammeln.
  7. Sie müssen zum Kühlschrank gehen, bevor der Timer abläuft.
  8. Dann wird der Hurrikan den dritten Stern offenbaren.
  9. Bob klettert aus dem Kühlschrank und findet einen Ausweg.

Stufe 3.9

  1. Wir sammeln einen Stern, der mit einer Fliege mitfliegt.
  2. Wir drehen das Ventil, bis der zweite Stern erscheint.
  3. Wir bewegen die mobilen Plattformen nach links, sodass sie die orangefarbenen Tasten drücken.
  4. Sammeln Sie im sich öffnenden Fenster den letzten Stern ein.
  5. Wir installieren die obere Plattform unter Bob und die untere so, dass die Schnecke darauf gleitet, wie auf einer Stufe.
  6. Wir drücken den roten Knopf und als Bob auf der Plattform mit blauer Anzeige steht, halten wir ihn an.
  7. Wir bringen die Plattform mit der Schnecke zum Ausgang.
  8. Level abgeschlossen.

Stufe 3.10

  1. Die Schnecke stoppen.
  2. Klicken Sie auf den linken roten Knopf, um die Pressen abzusenken, und sammeln Sie den ersten Stern zwischen den Strahlen des rechten.
  3. Den zweiten Stern finden wir über der Aufschrift "exit".
  4. Wir finden Fragmente des dritten Sterns: im Boden in der unteren rechten Ecke des Bildschirms, am oberen roten Knopf, am unteren roten Knopf, am oberen Mund und im Boden in der unteren linken Ecke des Bildschirms.
  5. Den letzten Stern einsammeln.
  6. Klicken Sie auf die Schaltfläche mit dem Auge und dann auf die gelben Quadrate in der folgenden Reihenfolge: unten rechts, oben links, oben rechts, oben links, unten links.
  7. Wir wiederholen die Reihenfolge des Drückens der Quadrate, das Hindernis verschwindet.
  8. Drücken Sie den unteren roten Knopf, um die Plattform auszufahren.
  9. Bob erreicht selbstständig die mittlere Ebene, wo er auf zwei Ameisen trifft.
  10. Sie müssen mit einer Presse zerkleinert werden.
  11. Dann bewegt sich die Schnecke in die obere Ebene. Durch Drücken des oberen roten Knopfes entfernen wir Hindernisse aus ihrem Weg.
  12. Bob findet einen Ausweg.

Stufe 3.11

  1. Die ersten beiden Male klicken wir Bob auf dem Zauberteppich dort an, wo es angegeben ist, ihn zuerst anzuheben und dann abzusenken.
  2. Dann drücken wir den roten Knopf, schalten die elektrische Barriere aus und heben durch Drücken die Schnecke an.
  3. Das nächste Hindernis schalten wir mit dem roten Knopf aus und senken Bob durch Drücken ab.
  4. Drücken Sie den nächsten roten Knopf und heben Sie dann die Schnecke an.
  5. Ein Stern fliegt vorbei, wir sammeln ihn ein.
  6. Drücken Sie die Fischkopftaste, um das Ziel zu treffen.
  7. Dann senken wir Bob und sammeln den zweiten Stern ein, der auf dem Zauberteppich fliegt.
  8. Wir heben die Schnecke auf, sammeln den letzten Stern ein, der ebenfalls vorbeifliegt, und gelangen zum Ausgang.

Stufe 3.12

  1. Bewegen Sie den oberen Lichtstrahl, bis wir den roten Knopf finden.
  2. Wir drücken darauf und führen Bob durch die elektrische Barriere.
  3. Lasst uns ihn aufhalten.
  4. Wenn wir den Strahl nach vorne bewegen, finden wir den zweiten roten Knopf und drücken ihn.
  5. Bringen Sie das Licht ganz nach rechts.
  6. Wir sammeln den ersten Stern am Rand des oberen Strahls.
  7. Der zweite Stern ist am Rand des unteren Strahls verborgen.
  8. Die Schnecke fällt auf die rotierende Plattform und dreht sich um.
  9. Lasst uns sie aufhalten.
  10. Mit dem Licht finden wir den Hebel und betätigen ihn.
  11. Bob geht die Plattform entlang, die dem Ventilator erscheint, der durch Drücken des roten Knopfes ausgeschaltet werden muss.
  12. Wir bewegen den Strahl weiter und drücken den letzten roten Knopf.
  13. Bob erreicht den Ausgang, über dem der letzte Stern versteckt ist.

Stufe 3.13

  1. Klicken Sie mehrmals auf die Rätsel, damit das Bild des ersten Sterns entsteht, und setzen Sie ihn zusammen.
  2. Wir finden den zweiten Stern hinter dem Lavastrom.
  3. Wir drücken die Knöpfe in der Nähe der Skorpione, damit sie sich verstecken.
  4. Wir aktivieren die sechszackigen Sterne und drücken den Knopf in der Nähe des Mundes, der Flammen spuckt.
  5. Wir verschieben die Plattform mit Bob zu den Hinweisdiagrammen.
  6. Klicken Sie auf den sechszackigen Stern unten rechts, um den dritten Stern einzusammeln.
  7. Senken Sie mit dem Abwärtspfeil den Lavabegrenzer ab und bringen Sie die Plattform mit der Schnecke zum Ausgang.

Stufe 3.14

  1. Wir sammeln den ersten Stern aus dem gezeichneten Auge, dann erscheint eine Krabbe mit einem zweiten Stern.
  2. Bob erreicht die Wand auf der obersten Ebene.
  3. Durch Drücken des Knopfes bewegen wir die Plattform nach oben.
  4. Eine Unterwasserschnecke bleibt an einem Förderband hängen.
  5. Doppelklicken Sie auf den roten Knopf über ihr, damit sie zum orangefarbenen Knopf gelangen kann.
  6. Wir senken die Plattform mit Bob nach unten, sodass er seinen orangefarbenen Knopf drückt.
  7. Wir bringen es mit einem Schlag, dem Drücken des roten Knopfes, auf die Plattform zurück und stoppen es.
  8. Wir heben die Plattform mit Bob an, damit er die Unterwasserschnecke trifft.
  9. Wir senken die Plattform schnell ganz nach unten.
  10. Die Schnecke aktiviert den letzten orangefarbenen Knopf und beseitigt das Hindernis für Bob.
  11. Wir sammeln den dritten Stern am Rand des Wassers rechts.
  12. Bob findet einen Ausweg.

Stufe 3.15

  1. Bob stoppen.
  2. Drehen Sie den Kreis, bis der blaue Streifen ausgefüllt ist, und sammeln Sie den ersten Stern ein.
  3. Wir klicken auf die Fragmente des zweiten Sterns: Von zwei Kamelen, in den Zweigen einer Palme, darunter und am Ohr der Statue, sammeln wir den Stern.
  4. Klicken Sie auf die Wunderlampe und sammeln Sie den dritten Stern.
  5. Bob betritt die mobile Plattform, klicken Sie auf ihn.
  6. Bewegen Sie ihn nach rechts, sodass die Schnecke auf den orangefarbenen Knopf springt.
  7. Danach wird sie zu Stein werden.
  8. Wir drücken den gelben Knopf, der neue Bob betritt die Hebebühne.
  9. Wir drücken den roten Knopf, die Schnecke bewegt sich vorwärts, fällt in das Loch und verwandelt sich in Stein.
  10. Wir drücken den zweiten gelben Knopf und heben Bob ebenfalls auf die Plattform.
  11. Die Schnecke erreicht den Ausgang.

Stufe 3.16

  1. Sterne sammeln: hinter einem Sandhaufen und hinter einem Fragezeichen an der Spitze der Pyramide.
  2. Wir bewegen das linke Dreieck nach oben und platzieren das untere rechte Dreieck unter dem Laserstrahl.
  3. Die Plattform mit Bob erhebt sich und er geht vorwärts.
  4. Wir stoppen die Schnecke und sammeln durch Klicken auf das feste Dreieck den letzten Stern ein.
  5. Wir verschieben das obere rechte Dreieck zur Seite.
  6. Bob springt auf die erscheinende Plattform und findet einen Ausweg.

Stufe 3.17

  1. Bob stoppen.
  2. Der erste Stern steht vor dem Hintergrund eines Kamels.
  3. Um den zweiten Stern einzusammeln, müssen Sie den Kreis viermal drehen.
  4. Der dritte Stern erscheint, wenn Sie den mittleren roten Knopf drücken.
  5. Wir gehen vorwärts, Bob drückt den orangefarbenen Knopf und verwandelt sich in Stein.
  6. Klicken Sie auf einen der gelben Knöpfe, um eine neue Schnecke erscheinen zu lassen.
  7. Indem Sie zuerst den rechten und dann den linken roten Knopf drücken, müssen Sie Bob mit dem orangefarbenen Knopf in das Loch fahren.
  8. Dadurch wird der Brenner ausgeschaltet, aber die Schnecke wird wieder zu Stein.
  9. Wir drücken den zweiten gelben Knopf und Bob gelangt zum Ausgang.

Stufe 3.18

  1. Wir stoppen die Schnecke und nehmen den Stern unten in der Nähe des großen Mauls.
  2. Wir setzen das Puzzle mit der Mumie zusammen und nehmen den Stern, der darüber erscheint.
  3. Wenn der erste Ball nach rechts geht, schalten Sie das Licht aus und gehen Sie vorwärts.
  4. Unten angekommen stoppen wir Bob.
  5. Wir nehmen den Stern von oben, der nur sichtbar ist, wenn das Licht ausgeschaltet ist.
  6. Schalten Sie das Licht ein und drücken Sie den roten Knopf, wodurch die Brücke ausgefahren wird.
  7. Gehen wir vorwärts in den offenen Mund. Vergessen Sie nicht, vor dem Betreten das Licht auszuschalten.
  8. Sobald Bob von oben den Laser überquert, schalten wir das Licht ein und bleiben auf der Brücke stehen.
  9. Wir drücken den roten Knopf, Bob fällt auf die sich drehende Plattform.
  10. Wir drehen es um und gehen zum roten Laser, dann halten wir an.
  11. Wenn sich der blaue Ball auf der linken Seite befindet, schalten Sie das Licht aus und gehen Sie weiter zum Ausgang.

Stufe 3.19

  1. Wir sammeln den ersten Stern hinter der Spitze der Pyramide.
  2. Wir bringen das Quadrat mit dem Bild des Elements Luft zu einem ähnlichen Symbol oben.
  3. Wir sammeln den zweiten Stern in den Palmblättern.
  4. Ziehen Sie das gelbe Quadrat zum Feuer.
  5. Drücken Sie den oberen roten Knopf, um das grüne Quadrat herauszuziehen.
  6. Dahinter erscheint ein dritter Stern.
  7. Wir ziehen ihn in das Loch.
  8. Wir klicken auf Bob, er geht nach vorne und drückt auf das Quadrat des Wasserelements.
  9. Durch Drücken des roten Knopfes klappen wir die Schnecke auf.
  10. Level abgeschlossen.

Stufe 3.20

  1. Die Schneckenmumie schießt und drückt den blauen Knopf am Strahl.
  2. Wir sammeln den Stern ein, der zwischen den Balken der Plattform erscheint.
  3. Klicken Sie auf den oberen roten Knopf, um die Wände anzuheben.
  4. Wir gehen vorwärts und senken sie durch Drücken des Knopfes ab, wenn die Mumie bereit ist, Bob zu verzaubern.
  5. Dies muss zweimal durchgeführt werden, bis die Schnecke den orangefarbenen Knopf erreicht.
  6. Dann fällt die Mumie auf die mittlere Ebene und wir können den dahinter versteckten Stern einsammeln.
  7. Die Plattform senkt sich und gibt den letzten Stern frei.
  8. Wir heben die Barrieren an und drücken ihn, wenn Bob über dem roten Knopf ist.
  9. Die Schnecke sinkt auf die mittlere Ebene.
  10. Wir drücken zuerst den rechten und dann den linken roten Knopf und gehen zusammen mit der Mumie in die untere Ebene.
  11. Wenn sie einen Zauber wirkt und dieser sich Bob nähert, drücke den unteren roten Knopf, damit der Zauber von der Metallwand zurückprallt.
  12. Drücken Sie die Taste erneut, um die Hindernisse abzusenken.
  13. Bob geht vorwärts, kämpft gegen die Mumie und gelangt zum Portal.
  14. Level abgeschlossen.

Das endgültige

Opa vermisst Bob und schaut sich seine Fotos an. Plötzlich bemerkt er, dass jemand aus dem Portal kommt. Der Großvater sieht seinen Enkel und umarmt ihn freudig. Bob bemerkt hinter dem alten Mann eine glänzende neue Rakete und kann den Blick nicht davon lassen.

Schnecken-Bob 1: Komplettlösung 4 "Bob im Weltraum"

Hintergrund

Bob interessiert sich für den Weltraum, sammelt Planetenmodelle und träumt davon, mit einer Rakete zu fliegen. Eines Abends, als die Schnecke eine Sendung über den Start eines Raumschiffs sah, erhielt sie einen Anruf vom Kosmologiezentrum. Bob wurde angeboten, Teil der Besatzung einer der Raketen zu werden. Er war sehr glücklich. Bob machte sich schnell fertig und kam im Kosmologiezentrum an.

Stufe 4.1

  1. Wir sammeln den Stern zwischen den Rohren in der oberen linken Ecke des Bildschirms.
  2. Mit Hilfe mehrerer Klicks auf den Schwerkraft-Button im rechten Fenster fangen wir den zweiten Stern.
  3. Wir schalten die Schwerkraft aus, gehen vorwärts und schalten sie ein.
  4. Wenn die Schnecke unter der Deckenleiste hindurchgeht, schalten Sie die Schwerkraft aus, sodass Bob den orangefarbenen Knopf drückt.
  5. Den dritten Stern sammeln.
  6. Wir fliegen vorwärts, sodass die Schnecke den zweiten orangefarbenen Knopf drückt.
  7. Schalten Sie die Schwerkraft aus.
  8. Bob erreicht den Ausgang.

Stufe 4.2

  1. Die Schnecke stoppen.
  2. Sammle den ersten Stern in der Nähe der Kästchen am unteren Bildschirmrand.
  3. Drücken Sie den roten Knopf, um die elektrische Barriere auszuschalten.
  4. Indem wir die Schwerkraft ein- und ausschalten, folgen wir der Flugbahn im Hintergrund, um Bobs Tod durch einen Stromschlag zu vermeiden.
  5. Wenn die Schwerkraft ausgeschaltet wird, steigt die Kapitänsschnecke auf und es ist möglich, den zweiten Stern einzusammeln.
  6. Wenn Bob die gestreifte Plattform erreicht, schalten Sie die Schwerkraft aus.
  7. Die Plattform erhebt sich, wir montieren den dritten Stern zwischen seinen Balken.
  8. Level abgeschlossen.

Stufe 4.3

  1. Mit den Pfeilen nach links und rechts müssen Sie Kollisionen mit allen Hindernissen vermeiden.
  2. Der erste blaue Stern verbirgt sich hinter einem der Meteoriten, die sich in der Nähe der brennenden Aerolithen befinden.
  3. Unmittelbar nach ihrem Vorbeiflug fliegt ein Raumschiff vorbei.
  4. In seinem Trailer gibt es einen zweiten Star.
  5. Dann umrunden wir die Meteoritenlinie und sammeln den dritten Stern hinter dem Satelliten ganz links.
  6. Bob landet auf dem Planeten.

Stufe 4.4

  1. Wir verbinden die grünen Teile, der erste Stern erscheint im Fenster.
  2. Wir folgen dem Schild, wenn der Außerirdische davon abweicht, können Sie den zweiten Stern einsammeln.
  3. Hinter den Blättern am Ast finden wir den letzten Stern.
  4. Klicken Sie auf das Gitter, um den violetten Knopf zum Ausschalten der Schwerkraft zu öffnen.
  5. Klicken Sie darauf und entfernen Sie die Plattform, indem Sie den roten Knopf drücken.
  6. Der Außerirdische erhebt sich, Sie müssen ihn mit der federnden Plattform treffen.
  7. Drücken Sie den violetten Knopf, damit der Außerirdische in das Loch fällt.
  8. Wir aktivieren den Button mit dem Bild des Schlosses und reparieren es.
  9. Wir schalten die Schwerkraft aus und schlagen mit einer federnden Plattform auf die Schnecke ein.
  10. Bob erreicht den Ausgang.

Stufe 4.5

  1. Ein Raumschiff fliegt vorbei und wir sammeln darin den ersten Stern.
  2. Sie müssen mehrmals auf die Blume in der oberen linken Ecke des Bildschirms klicken, um den zweiten Stern einzusammeln.
  3. Den letzten Stern sammeln wir unter dem roten Knopf.
  4. Wir schalten die Schwerkraft aus und lassen den Außerirdischen frei, indem wir den roten Knopf drücken.
  5. Er landet in einem Fach mit einem blauen Indikator, der das Hindernis aus Bobs Weg entfernt.
  6. Es ist notwendig, die Außerirdischen auf ähnliche Weise wie die beiden anderen Zeichen zu bringen.
  7. Die Schnecke findet einen Ausweg.

Stufe 4.6

  1. Wir aktivieren beide Tasten mit dem Bild eines Schlosses.
  2. Klicken Sie auf den linken glänzenden Kreis, um den ersten Stern einzusammeln.
  3. Wir schalten die Schwerkraft aus, sammeln schnell den zweiten Stern ein, der unter dem unteren Alien verborgen war, und schalten ihn wieder ein.
  4. Wenn Bob unter dem ersten Alien hindurchgeht, drücken Sie den violetten Knopf.
  5. Die Schnecke drückt den orangefarbenen Knopf und im sich öffnenden Fenster sammeln wir den dritten Stern ein.
  6. Nachdem Bob am zweiten Alien vorbeigeflogen ist, drücken Sie den lila Knopf.
  7. Level abgeschlossen.

Stufe 4.7

  1. Es ist notwendig, die gelben Segmente zu meiden und ohne den roten Umriss zu berühren, zu den beiden roten Tasten am rechten Bildschirmrand zu gelangen und diese zu drücken.
  2. Sammeln Sie in den sich öffnenden Fenstern die ersten beiden Sterne ein.
  3. Aktiviere mit äußerster Vorsicht den letzten roten Knopf am linken Bildschirmrand und sammle den dritten Stern.
  4. Bob landet auf der Ausgangsplattform.
  5. Level abgeschlossen.

Stufe 4.8

  1. Klicken Sie auf den violetten Button und den Button mit dem Schloss.
  2. Die Plattform verschwindet, wenn die Schnecke den orangefarbenen Knopf drückt und die Schwerkraft einschaltet.
  3. Bob geht vorwärts und drückt den zweiten orangefarbenen Knopf, um den Außerirdischen zu befreien.
  4. Wir schalten die Schwerkraft aus, der Außerirdische aktiviert den letzten orangefarbenen Knopf.
  5. Wir sammeln den ersten Stern, der im Boden in der unteren mittleren Ecke des Bildschirms erscheint.
  6. Alle Plattformen verschwinden.
  7. Wir aktivieren den Knopf mit dem Schloss und schalten die Schwerkraft ein, damit der Außerirdische magnetisiert wird.
  8. Den zweiten Stern sammeln wir hinter den Pflanzen im mittleren Stockwerk ein.
  9. Wir schlagen Bob mit der federnden Plattform, sodass er in die oberste Etage klettert.
  10. Wenn er am Rand angelangt ist, drücken Sie den violetten Knopf und sammeln Sie den letzten Stern im Kreis über der Schnecke ein.
  11. Wir schalten die Schwerkraft ein, Bob erreicht den Ausgang.

Stufe 4.9

  1. Durch Drücken des violetten Knopfes umgehen wir die gelben Segmente und gelangen zum Ende der obersten Etage.
  2. Wir schalten die Schwerkraft ein, schlagen Bob mit der federnden Plattform und drücken erneut den lila Knopf, sodass die Schnecke mithilfe eines beweglichen Bandes an den Rand des mittleren Stockwerks gelangt.
  3. Wir schalten die Schwerkraft ein und wenn Bob vorwärts geht, schalten wir sie wieder aus.
  4. Er und der Außerirdische müssen gleichzeitig die roten Knöpfe drücken, um den ersten Stern im sich öffnenden Fenster einzusammeln.
  5. Wir drücken den lila Knopf und lassen den Außerirdischen frei.
  6. Wir sammeln den zweiten Stern in den Pflanzen in der Nähe.
  7. Durch Drücken des violetten Knopfes müssen wir den Außerirdischen zum oberen orangefarbenen Knopf bringen.
  8. Die Barriere vor Bob verschwindet, wir sammeln den letzten Stern ein, der sich dahinter versteckt.
  9. Die Schnecke findet einen Ausweg.

Stufe 4.10

  1. Bewegen Sie den grünen Pfeil nach rechts und sammeln Sie den ersten Stern im sich öffnenden Fenster.
  2. Wir bringen beide mobilen Plattformen auf die roten Knöpfe.
  3. Bob drückt den dritten roten Knopf.
  4. Sammeln Sie im sich öffnenden Fenster den zweiten Stern ein.
  5. Wir sammeln den letzten Stern in der Nähe der gelben Umrandung über dem rechten Hindernis.
  6. Wir stoppen die Schnecke, wenn sie sich dem Hindernis nähert.
  7. Wenn sich der Außerirdische zur Seite bewegt, installieren wir die obere Plattform über ihm, Bob wird davon angezogen.
  8. Wir ziehen die Plattform zur rechten Barriere und installieren die untere Plattform unter der Schnecke.
  9. Wenn Bob darauf herabsteigt, ziehen Sie es ganz nach rechts.
  10. Wir installieren die obere Plattform über der Schnecke.
  11. Wir warten darauf, dass der Außerirdische zur Seite geht und den lila Knopf drückt.
  12. Ziehen Sie die Plattform ganz nach rechts.
  13. Der Außerirdische geht nach links, wir senken Bob ab.
  14. Level abgeschlossen.

Stufe 4.11

  1. Wenn Bob auf der blauen Plattform landet, tauscht er mit dem Außerirdischen die Plätze.
  2. Wir schalten die Schwerkraft aus, sodass der Außerirdische den orangefarbenen Knopf drückt und das Fenster mit einem Kreuz öffnet.
  3. Klicken Sie auf die Schaltfläche darin, um die Plattformen zu aktivieren.
  4. Wir drücken den violetten Knopf, die Schnecken wechseln erneut die Plätze und stehen auf den Plattformen.
  5. Wenn sich der Außerirdische ein wenig vorwärts bewegt, schalten Sie die Schwerkraft aus.
  6. Der Außerirdische drückt den roten Knopf, im sich öffnenden Fenster sammeln wir den ersten Stern ein.
  7. Wir warten, bis der Außerirdische auf die gleiche Weise das Fenster mit dem zweiten Stern öffnet.
  8. Drücken Sie den lila Knopf, damit die Schnecken auf den Plattformen landen und den Platz wechseln.
  9. Wir warten darauf, dass die Schnecken wieder ihre Positionen tauschen.
  10. Wir schalten die Schwerkraft aus, der Außerirdische öffnet das letzte Fenster mit dem dritten Stern.
  11. Wir drücken den lila Knopf, sie wechseln automatisch zweimal die Plätze.
  12. Wir schalten die Schwerkraft aus, sodass Bob zur Plattform darüber fliegt und sich wieder an der Stelle des Außerirdischen befindet.
  13. Dann findet er einen Ausweg.

Stufe 4.12

  1. Wir sammeln Sterne: hinter dem Schild "Ausgang", hinter dem Busch im Untergeschoss und im Boden unter dem Ausgang.
  2. Wenn Bob unter dem orangefarbenen Knopf steht, schalten wir die Schwerkraft aus, sodass er darauf drückt.
  3. Klicken Sie auf die violette Schaltfläche und warten Sie, bis die Schnecke unter den gelben Umriss kriecht.
  4. Drücken Sie den roten Knopf, um die Plattform zu entfernen.
  5. Wir schalten die Schwerkraft wieder aus und drücken, wenn die Schnecke im mittleren Stockwerk ist, zuerst den roten Knopf, dann den violetten.
  6. Bob kriecht auf die Plattform, die durch Ziehen des Pfeils nach links geöffnet werden muss.
  7. Wir drücken den roten Knopf und warten, bis der Außerirdische untergeht, und drücken ihn dann erneut.
  8. Schalten Sie die Schwerkraft aus.
  9. Wenn Bob über den gelben Umriss fährt, drücken Sie den violetten Knopf.
  10. Die Schnecke erreicht den Ausgang.

Stufe 4.13

  1. Benutzen Sie den linken Pfeil, um den Magneten zu bewegen.
  2. Wir betätigen den Hebel, um den Block zu magnetisieren und den ersten Stern darin einzusammeln.
  3. Platzieren Sie den Magneten mit dem rechten Pfeil über dem rechten orangefarbenen Knopf.
  4. Wir schalten den Hebel aus.
  5. Bob geht vorwärts und drückt den roten Knopf, wodurch das Gitter über dem Eingang geöffnet wird.
  6. Wir sammeln die Fragmente des zweiten Sterns: oben im gelben Segment, auf den Magnetschienen dahinter, auf der blauen Dreiecksplatte, im Boden in der unteren rechten Ecke des Bildschirms und über dem Eingang.
  7. Klicken Sie auf den roten Knopf über dem Eingang und sammeln Sie im sich öffnenden Fenster den dritten Stern.
  8. Wir aktivieren den Hebel und installieren den Block mithilfe eines Magneten über der Plattform.
  9. Wir schalten den Hebel aus.
  10. Wir schlagen Bob mit der federnden Plattform, er wird in die oberste Etage transportiert und gelangt auf die runde Plattform.
  11. Erweitern Sie es, indem Sie den Pfeil nach links bewegen.
  12. Die Schnecke bewegt sich vorwärts und wechselt erneut mit dem Block den Platz. Anschließend müssen Sie den Block mithilfe des Hebels und des Magneten auf dem linken orangefarbenen Knopf platzieren.
  13. Bob findet einen Ausweg.

Stufe 4.14

  1. Schalten Sie die Schwerkraft aus, bewegen Sie den grünen Pfeil nach rechts, klicken Sie auf den erscheinenden roten Button und sammeln Sie im sich öffnenden Fenster den ersten Stern.
  2. Der zweite Stern befindet sich hinter der doppelten Barriere.
  3. Schalten Sie die Schwerkraft ein und drücken Sie den linken roten Knopf, um Hindernisse zu entfernen.
  4. Der Außerirdische rollt nach unten und drückt den orangefarbenen Knopf, wodurch der zweite Außerirdische befreit wird.
  5. Wenn es herunterfällt, drücken Sie den linken roten Knopf.
  6. Schalten Sie die Schwerkraft aus.
  7. Klicken Sie auf das erste und dritte Auge von links, im sich öffnenden Fenster sammeln wir den dritten Stern.
  8. Die Außerirdischen gelangen zum orangefarbenen Knopf und drücken ihn. Danach drücken wir den roten Knopf unten rechts und schalten die Schwerkraft ein.
  9. Wenn sich der oberste Alien zur Seite bewegt, drücken Sie den violetten Knopf und warten Sie, bis er den orangefarbenen Knopf drückt.
  10. Wir schalten die Schwerkraft ein und entfernen das Hindernis unter Bob.
  11. Wenn es herunterfällt, bringen wir die doppelte Barriere zurück und schalten die Schwerkraft aus.
  12. Bob erreicht den Ausgang.

Stufe 4.15

  1. Wir sammeln den ersten Stern im Gras.
  2. Installieren Sie die Stützen mithilfe eines Ventils in einem Winkel von 45 Grad.
  3. Durch Drücken des linken roten Knopfes füttern wir den Ball, der auf die obere Plattform geworfen werden muss.
  4. Wenn er und Bob die Plätze tauschen, erscheint am Ausgang ein Tentakel mit einem zweiten Stern.
  5. Wir schalten die Schwerkraft aus, stellen die Stützen mit dem Ventil auf die höchste Position und führen den Ball zu.
  6. Er muss den roten Knopf drücken, damit der dritte Stern erscheint.
  7. Wir drücken den oberen roten Knopf und drehen das Ventil, sodass die Stützen auf die mittlere Plattform schauen, und werfen dann den Ball darauf.
  8. Wir drücken den lila Knopf, Bob wechselt mit ihm den Platz.
  9. Durch dreimaliges Drücken des violetten Knopfes bringen wir Bob dazu, den orangefarbenen Knopf im mittleren Stockwerk zu drücken und in das oberste Stockwerk zurückzukehren.
  10. Drücken Sie den oberen roten Knopf und installieren Sie die Stützen mithilfe des Ventils, sodass Sie den Ball auf die untere Plattform werfen können.
  11. Wenn Bob mit ihm den Platz tauscht, schalten Sie die Schwerkraft aus, damit die Schnecke den letzten orangefarbenen Knopf drückt.
  12. Wir schalten die Schwerkraft ein und tauschen mit bereits bekannten Manipulationen die Plätze zwischen Bob und dem Ball, sodass dieser im mittleren Stockwerk landet.
  13. Level abgeschlossen.

Stufe 4.16

  1. Drücken Sie den linken Knopf, zuerst den grünen, dann, ohne ihn loszulassen, den blauen und sammeln Sie den ersten Stern im sich öffnenden Fenster.
  2. Drücken Sie anschließend zweimal die linke rote Taste.
  3. Wir halten Bob auf dem runden Bahnsteig an.
  4. Um den Außerirdischen auszuweichen, schalten wir die Schwerkraft aus, sodass die Schnecke den ersten orangefarbenen Knopf drückt.
  5. Durch Drücken des grünen Knopfes sammeln wir den zweiten Stern im sich öffnenden Fenster ein.
  6. Der letzte Stern steht vor dem Hintergrund des Zentralplaneten.
  7. Wir senken Bob ab und stoppen ihn unter dem zweiten orangefarbenen Knopf.
  8. Drücken Sie die linke rote Taste.
  9. Wir schalten die Schwerkraft aus und meiden Außerirdische, sodass die Schnecke darauf drückt.
  10. Dann senken wir Bob ab und drücken zuerst den rechten und dann den linken roten Knopf.
  11. Wir stoppen Bob unter dem dritten orangefarbenen Knopf und heben ihn durch Ausschalten der Schwerkraft dorthin.
  12. Nachdem Sie den Knopf gedrückt haben, senken Sie die Schnecke ab.
  13. Drücken Sie zuerst die rechte und dann die linke rote Taste.
  14. Wir bringen Bob unter den letzten orangefarbenen Knopf und schalten die Schwerkraft aus, damit er ihn drückt.
  15. Wir senken Bob auf die runde Plattform und drehen ihn um, indem wir den Pfeil nach links ziehen.
  16. Die Schnecke findet einen Ausweg.

Stufe 4.17

  1. Wir drücken den linken roten Knopf und warten darauf, dass die Ameise den orangefarbenen Knopf drückt.
  2. Schalten Sie dann die Schwerkraft aus und drücken Sie den rechten roten Knopf.
  3. Nachdem die Ameise den zweiten orangefarbenen Knopf gedrückt hat, schalten Sie die Schwerkraft ein und drücken Sie den rechten roten Knopf.
  4. Das Insekt aktiviert den dritten orangefarbenen Knopf, drückt den violetten Knopf.
  5. Als die Ameise im obersten Stockwerk wieder auftaucht, geht Bob zum Ende der Plattformen.
  6. Dann müssen Sie die Schwerkraft ausschalten, damit die Schnecke den roten Knopf drückt.
  7. Sammeln Sie im sich öffnenden Fenster den ersten Stern und lassen Sie Bob fallen.
  8. Wieder gehen wir die gesamte Abfolge der Aktionen der Ameise durch, sodass sie nur die unteren orangefarbenen Tasten aktiviert.
  9. Sammeln Sie im sich öffnenden Fenster den zweiten Stern ein.
  10. Der dritte Stern ist in der Nähe des blauen Zeigers versteckt.
  11. Dann bewegen wir die Ameise erneut über die oberste Etage, sodass sie den oberen orangefarbenen Knopf drückt.
  12. Schalten Sie die Schwerkraft ein und entfalten Sie die Plattform mit Bob, indem Sie den Pfeil nach links ziehen.
  13. Wir schalten die Schwerkraft aus, Bob kann zum Ausgang gelangen, ohne den gelben Umriss zu berühren.

Stufe 4.18

  1. Wir schalten die Schwerkraft aus, sodass Bob den roten Knopf drückt.
  2. Drücken Sie den violetten Knopf und warten Sie, bis sich die Schnecke unter der zweiten Aussparung befindet.
  3. Wir schalten die Schwerkraft wieder aus, sodass Bob den nächsten roten Knopf drückt.
  4. Wenn der Laser ausschaltet, senken Sie die Schnecke ab und drücken Sie den roten Knopf.
  5. Nachdem sie in das Loch gefallen ist und den letzten Knopf gedrückt hat, sammle den ersten Stern im sich öffnenden Fenster ein.
  6. Wenn der Laser ausschaltet, schalten Sie die Schwerkraft aus.
  7. Wir installieren eine mobile Plattform über Bob.
  8. Wir senken und heben die Schnecke an, sodass der Laser den blauen Streifen vollständig ausfüllt.
  9. Sammeln Sie im sich öffnenden Fenster den zweiten Stern ein.
  10. Drücken Sie den roten Knopf und installieren Sie schnell die Plattform mit Bob über dem rechten orangefarbenen Knopf.
  11. Bevor der Laser feuert, müssen Sie die Schwerkraft aktivieren.
  12. Wenn der Strahl erlischt, klicken Sie auf die violette Schaltfläche, ziehen Sie die Plattform mit der Schnecke zur linken orangefarbenen Schaltfläche und senken Sie sie ab.
  13. Heben und senken Sie Bob zweimal, sodass der Laserstrahl zweimal feuert.
  14. Bewegen Sie dann die Schnecke auf den rechten orangefarbenen Knopf.
  15. Der Laser öffnet den dritten Stern.
  16. Drücken Sie den roten Knopf, um die Plattform auszufahren und die Schnecke darauf abzusenken.
  17. Wenn der gelbe Strahl verschwindet, drücken Sie erneut die rote Taste.
  18. Level abgeschlossen.

Stufe 4.19

  1. Wir drehen die Laser mit einem Ventil so, dass der obere Strahl am Übergang von blauer und brauner Erde liegt.
  2. Drücken Sie den violetten Knopf und drehen Sie, während Bob nach oben klettert, das Ventil im Uhrzeigersinn, um die Schnecke nicht zu treffen.
  3. Wenn sie den orangefarbenen Knopf betätigt, stoppen wir ihn.
  4. Wir drehen die Laser gegen den Uhrzeigersinn und treffen mit dem linken Strahl den unteren Indikator.
  5. Sammle den ersten Stern in der Ecke der blauen Erde.
  6. Sammeln Sie im sich öffnenden Fenster den zweiten Stern ein.
  7. Drehen Sie das Ventil im Uhrzeigersinn, sodass der linke Strahl die obere Markierung trifft, und sammeln Sie den dritten Stern.
  8. Wir schalten die Schwerkraft ein und wenn Bob die Plattform erreicht, schalten wir sie wieder aus.
  9. Wenn die Schnecke den orangefarbenen Knopf drückt, drehen Sie das Ventil im Uhrzeigersinn, damit Bobs Weg nach unten frei ist.
  10. Klicken Sie auf den violetten Knopf und senken Sie ihn auf die runde Plattform ab.
  11. Wir positionieren die Laser an der Position, an der sie sich zu Beginn des Levels befanden.
  12. Wir bewegen den Pfeil nach links und drehen Bob um.
  13. Schalten Sie die Schwerkraft aus und fahren Sie über den gelben Umriss.
  14. Während sich die Schnecke bewegt, müssen Sie das Ventil vorsichtig im Uhrzeigersinn drehen.
  15. Wenn Bob über dem Ausgang ist, drücken Sie den lila Knopf.
  16. Level abgeschlossen.

Stufe 4.20

  1. Wenn sich Bob unter dem orangefarbenen Knopf in der Mitte unten befindet, schalten Sie die Schwerkraft aus, sodass er darauf drückt.
  2. Klicken Sie auf die violette Schaltfläche und kehren Sie zum Ausgang zurück.
  3. Wir meiden den Laser des Außerirdischen, heben die Schnecke an und schalten die Schwerkraft aus, sodass sie den zweiten Knopf drückt.
  4. Wenn sich Bob über dem mittleren oberen Knopf befindet, senken Sie ihn darauf ab und schalten Sie die Schwerkraft wieder aus.
  5. Somit aktiviert die Schnecke den vierten Knopf.
  6. Indem wir die Schwerkraft abwechselnd ein- und ausschalten, helfen wir Bob, zum letzten orangefarbenen Knopf zu gelangen.
  7. Das Monster öffnet zwei Sterne mit Laserkanonenschüssen.
  8. Der letzte Stern befindet sich in der Nähe der mittleren orangefarbenen Knöpfe.
  9. Bob springt ins Schiff und fliegt davon.

Das endgültige

Bob kehrt zur Erde zurück und landet direkt auf dem Hühnerstall seines Großvaters. Er gibt Interviews im Fernsehen und ziert Zeitungsseiten. Doch während Bob ruhig eine Notiz über sich selbst liest, schleichen sich von hinten zwei bewaffnete Außerirdische an ihn heran.

Snail Bob 1: Lohnt es sich zu spielen?

Snail Bob 1 ist ein gemütliches und gemütliches Spiel, das diejenigen, die gerne ihr Gehirn benutzen, nicht gleichgültig lässt. Es ermöglicht Ihnen, sich auf das Lösen von Rätseln zu konzentrieren und dank der entspannten Atmosphäre zu entspannen. Der Hauptcharakter Bob ist sympathisch; man möchte sich in seine Missgeschicke und Erfolge hineinversetzen. Das Lösen logischer Probleme fesselt und fasziniert sowohl auf dem Einstiegs- als auch auf dem Fortgeschrittenenniveau und lässt den Spieler während des gesamten Spiels nicht ohne Denkanstoß.

Vorteile des Spiels:

  1. Mit einer begrenzten Spielmechanik werden die Levels nicht gleichartig und einfach.
  2. Es ist durchaus möglich, das Spiel ohne Spende abzuschließen.
  3. Farbenfrohe und optisch ansprechende Animationen, deren Verdienst darin besteht, ein Gefühl der Behaglichkeit zu erzeugen.
  4. Die einzigartige Atmosphäre des Spiels erobert die Herzen der Spieler; gerade dadurch werden viele zu Fans der Serie.
  5. Werbung erscheint nicht mitten im Level und beeinträchtigt das Gameplay nicht.
  6. Für das Spiel ist keine Internetverbindung erforderlich.

Nachteile des Spiels:

  1. Das Spiel ist nur in zwei Sprachen übersetzt: Englisch und Russisch.
  2. Einige Spieler haben sich darüber beschwert, dass das Level möglicherweise von selbst neu gestartet wird.

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