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The Legacy 2: Prisoner - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Erbe 2. Gefangener. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Museumshalle
  3. Eingang zum Tempel
  4. Gräber
  5. Das Dorf
  6. Steinschlag
  7. Die Grotte

Allgemeine Hinweise

Dies ist der offizielle Leitfaden für The Legacy: Prisoner.
In dieser Anleitung wird nicht erwähnt, wann ein Standort vergrößert werden muss. Screenshots definieren Nahaufnahmen.
Wimmelbild-Puzzles werden HOPs genannt. Es werden nur HOP-Standorte angezeigt.
Verwenden Sie die Karte, um schnell zum Ort zu gelangen.

Kapitel 1: Museumshalle

Sprich (A).
Nimm den UNBEARBEITETEN BLEISTIFT (B).
Verwende den NEUTRALEN BLEISTIFT. Du erhältst BLEISTIFT (C).
Verwenden Sie BLEISTIFT; Nimm den CODE, das MESSERETUI und das PAPIER (D).
Verwenden Sie CODE; Gib 1-5-7-9-CHECK ein (E).
Wähle (F).
Geh rechts.

Platziere das BLATT PAPIER (G).
Nimm die MESSERKLINGE und die BÜROKLAMMER (H).
Messerklinge im Messeretui; VERDIENE EIN MESSER.
Wähle (I).
Nimm das FOTO (J).
Lies die Zeitung, öffne deine Tasche und nimm den SCHLÜSSEL (K).
Verwenden Sie SCHLÜSSEL; Nimm den HAMMER und die SCHNUR (L).
Wählen Sie PAPIERKLAMMER; STRING hinzufügen; einen Haken am Seil verdienen.
Gehen.

Wähle (M).
Verwende den HAKEN AM SEIL. Du erhältst SCHLÜSSELKARTE (N).
Verwende die SCHLÜSSELKARTE (O).
Nimm das NAVIPAD (P).
Platziere das FOTO (Q).

Lösung (R).
Wählen; notiere die Zahlen (S).
Wählen Sie NAVIPAD; Wähle 2-4-5-5-7-8-5-EINGABE (T). nimm NAVIPAD.

Entferne das Netz. Verwende den HAMMER. Nimm die ZANGE, das BRECHEISEN und das ÖL (A).
Verwenden Sie eine Zange; Nimm die CHEMISCHE LATERNE (B).
Verwenden Sie Öl; Wähle (C).

Wähle (D).
Verwende das BRECHEISEN (E).
Spiele WBS; Du erhältst SCHRAUBENSCHLÜSSEL (F).
Benutze den SCHRAUBENSCHLÜSSEL, öffne das Gitter und verwende die CHEMISCHE LATERNE (G).
Gut einsteigen.

Nimm 2 SIEGEL (H).
Platziere das 1. SIEGEL (I).
Drehen Sie den Außenring in Richtung JKL.
Platziere das 2. SIEGEL (M).
Drehen Sie den Außenring auf NOP.

Wählen Sie AB.
Nimm die MASKE und das ROHR (C).
Öffne das ROHR. Tinte entfernen; Gib die Tinte (D) auf die Tube (E) und wähle die Tube aus. nimm die Konstellation.
Wähle (G).

Platziere das Sternbild (H).
Lösung (I).
Platziere die MASKE (J).

Kapitel 2: Eingang zum Tempel

Nimm MASKE 1/6 (A).
Nimm die AXT und STEINPLATTE 1/3 (B).
Nimm die TEILE (C).
DETAILS platzieren; Nimm STEINKACHEL 2/3 (D).
Nimm STEINPLATTE 3/3 (E).
Wähle (F).

Platziere 3 STEINPLATTEN.
Wähle 1-21 (G) aus.
Geradeaus gehen.

Wähle (H).
Nimm das 1. SOCKELTEIL (I).
Nimm den SPEER (J).
Gehen.

Benutze SPEER. Nimm das Schwungrad (K).
Geradeaus gehen.
Benutze das RAD (L).
Geradeaus gehen.

Sprich (M).
Nimm den KELCH (N).
2 mal wieder raus.
Benutze KELCH. Du erhältst die TASSE WASSER (O).
Gehen Sie 2 Mal vorwärts.

Gib den TASSE WASSER. Du erhältst das 2. SOCKELTEIL (P).
Platziere 2 SOCKELTEILE. Nimm den STEINKOPF (Q).
Gehen.
Platziere den STEINKOPF (R).
Starte WBS (S).

Bewege 1-5 (T).
Schließe WBS ab; Verdiene eine Drachenfigur.
Platziere die DRACHENFIGUR (U).
Geh rechts.

Kapitel 3: Gräber

Sprich (A).
Nimm den MASCHINENGRIFF (B).
Nimm MASKE 2/6 und die GROSSE KABEL (C).
Verwende die AXT (D).
Nimm die FRÜCHTE (E).
Geh rechts.

Verwende das MESSER. Klicke auf das Gitter (F).
Nimm MASKE 3/6 und den AUTOKOPF (G).
MACE HEAD und starke Kordel am MACE Griff; verdienen MACE.
Nimm die ILLEGALE FACKEL (H).
Wählen Sie 1-3; Nimm die ZERBROCHENE LINSE (I).
2 mal zurückfahren; geradeaus gehen.

Benutze FACKEL UNBELEUCHTET; Du erhältst FACKEL (J).
Geh runter, richtig.
Benutze die MASCHINE (K).
Geh nach links.

Verwende die FACKEL (L).
Lies die Notiz, entferne den Ast und nimm die Notizsymbole 4/6 MASKE (M).
Nimm das DEKORIERTE BRETT 1/2 (N).
Geh runter, richtig.

Benutze die FACKEL (O).
Verwenden Sie FRÜCHTE; Du erhältst MARMOSETT (P).
Wählen Sie 1-4.
Geradeaus gehen.

Nimm den HEBEL (A).
Nimm MASKE 5/6 und das STEINMESSER (B).
Nimm STEINKISTE (C).
STEINMESSER auf STEINBOX; Nimm den Messingschlüssel.
Benutze MARMOSETT; Du erhältst 2/2 VERZIERTE BRETTER (D).
Wähle (E).

Platziere 2 VERZIERTE BRETTER.
Lösung (F).
Nimm das BLUTWASSER (G).
2 mal zurückfahren; links.

Verwende den HEBEL (H).
Nimm OBJEKTIV; Verwende den MESSINGSCHLÜSSEL (I).
Nimm MASKE 6/6 und den SCHÄDEL (J).
Objektiv auf einem defekten Objektiv; OBJEKTIV verdienen.
3 mal zurück.

Platziere 6 Masken; Nimm das PULVER (K).
Geradeaus gehen; 2 mal nach rechts gehen.
Platziere und wähle LINSE aus (L).
Nimm die MASKE (M).
Geradeaus gehen.

Platziere die MASKE (N).
Spiele WBS; Du erhältst HERZ (O).
Platziere das HERZ und das BLUTWASSER (P).
Platziere den SCHÄDEL und das PULVER (Q).

Sprich (R).
Nimm den KRISTALLSCHÄDEL (S).
2 mal wieder raus.
Wähle (T).

Platziere den KRISTALLSCHÄDEL.
Wählen Sie (AG) - (GC) - (DJ) - (JF) - (FB) - (IE) - (HD) - (GA) - (GC) - (CI) - (CG).
Nimm den ROSA QUARZ (K).
Gehen Sie nach unten, vorwärts.
Gib ROSA QUARZ (L).

Kapitel 4: Das Dorf

Sprich (A).
Nimm die LEITER 1/3 (B).
Nimm 2/3 LEITER. Netzwerke entfernen; Nimm das SEIL und den FISCHKNOCHEN (C).
Verwende FISCHKNOCHEN (D).
Geh rechts.

Sprich (E).
Nimm die LEITER 3/3, die LEERE FLASCHE und die KARTENSTÜCKE 1/4 (F).
Nimm die ZERBROCHENE LEITER (G).
Nimm 2/4 KARTENSTÜCKE (H).

Nimm den VOGELSCHLÜSSEL und die KARTENSTÜCKE 3/4 (I).
Platziere den VOGELFÖRMIGEN SCHLÜSSEL. Du erhältst 4/4 KARTENSTÜCKE (J).
Wähle 4 STÜCK KARTE aus. Verdiene eine WALDKARTE.
Gehen.
Wähle (K).

Verwenden Sie WALDKARTE.
Wählen Sie (LMNOPQ).

Nimm das Geländer (A).
Seil und Messer auf einer kaputten Leiter; füge Schienen und 3 Leitern hinzu; LEITER verdienen.
Geh runter, richtig.
Platziere die LEITER (B).
Nimm die SCHLEUDER. Entferne das Tuch und wähle die Truhe aus (C).
Wählen Sie DGFKGHKLHDEHIEJLIJ.
Nimm das HORN und die ACHTUNG (M).
Gehen Sie nach unten, vorwärts.

Platziere das HORN (S).
Verwende das MESSER. Nimm den HAMMER (T).
Platziere die NOTIZ und den HAMMER (U).
Wählen Sie 1-7.
Geradeaus gehen.

Sprechen; Du erhältst SCHUTZHANDSCHUH (A).
2 mal zurückfahren; Geh rechts.
Verwenden Sie SCHUTZHANDSCHUHE. Du erhältst VOGEL (B).
Gehen; 2x vorwärts gehen.

Gib VOGEL (D).
Nimm das GELBE STÜCK. Lies das Rezept und nimm den TORSCHLÜSSEL (E).
Verwende das MESSER. Nimm die BLAUE BLUME (F).
Wähle (G).

Platziere das GELBE STÜCK.
Lösung NLIHJMNLIHKNLIHKILNK.
Nimm die SCHÖPFKELLE (O).

Verwenden Sie KÖPFE; Du erhältst das GEFÜLLTE BOOT (P).
2 mal wieder raus.
Benutze den TORSCHLÜSSEL (Q).
Geh nach links.

Nimm den STALL (A).
Offene Abdeckung; Nimm den SCHLÜSSEL (B).
Verwenden Sie SCHLÜSSEL; Nimm den LEEREN KORB (C).
Platziere den LEEREN KORB. wählen Sie 1-3; Nimm den BEERENKORB (D).
Platziere einen Korb mit Beeren und wähle ihn aus. Nimm den BEERENSAFT (E).
Gehen Sie nach unten, vorwärts.

Verwenden Sie STAB; Nimm den KÄFER (F).
Gehen Sie nach links hinunter.
BUG verwenden; Nimm die WAAGE (G).
Gehen Sie nach unten, gehen Sie 2 Mal vorwärts.
Wähle (H).

Platziere die BLAUE BLUME (I), die LEERE FLASCHE (J), die GEFÜLLTE FLASCHE (K), den BEERENSAFT (L) und die WAAGE (M).
Verwende das MESSER (I). Bewege (I) nach (N).
Wende (O) auf (M) an. Wende (P) auf (M) an.
Wende (Q) auf (R) an. Wende (M) auf (N) an.
Wende (K) auf (N) an. Öffnet); Wende (T) auf (S) an.
Schließen (S); Wende auf (N) an.
Wende (L) auf (N) an. Platziere (U) auf (J).
Wende (N) auf (J) an. Nimm die GOLDBASIS (J).
Verdiene eine Fledermaus.

Fledermausklaue an der Basis des Tranks; Verdiene einen Beschwörungstrank.
2 mal zurückfahren; Geh rechts.

Benutze den Beschwörungstrank; Du erhältst FISCHFIGUR (A).
Gehen.
Verwende die FISCHFIGUR (B).
Spiele WBS; Du erhältst SATTEL (C).
Geh nach links.
Platziere den SATTEL (D).

Kapitel 5: Steinschlag

Nimm 4 SICHERHEITSTEILE (E).
Nimm das 5. RELIEFSTÜCK (F).
Platziere 5 RELIEFSTÜCKE (G).
Geh rechts.

Nimm den LEEREN Sack (H).
Wähle (I).
Nimm die KETTE MIT HAKEN und den KORB MIT EIS (J).
Platziere den LEEREN MOSCHUS. ziehe 1-6 in den Beutel; Nimm den GELADENEN SACK (K).

Nimm den PINSEL 1-3/10 (L).
Platziere die KETTE MIT HAKEN (M).
Müll entfernen; Platziere den GELADENEN SACK (N).
Wählen Sie (EIN).
Verwende das MESSER. Du erhältst LEUCHTENDEN PILZ (P).
Geh rechts.

Nimm die BÜRSTE 4-7 / 10 (A).
Nimm METALLSCHALE. Verwende den LEUCHTENPILZ. Nimm den TRUHENSCHLÜSSEL (B).
Gehen.
Benutze den Truhenschlüssel. Nimm SÄGE, SICHERUNG und SCHIESSPULVER (C).
Geh rechts, links.

Nimm die BÜRSTE 8/10 und die SPITZHACKE (D).
Geh runter, richtig.
Nimm den HAKEN (E).
Nimm den GEGABELTEN CLUB. wackeln mit dem Fell; Nimm die 1. SCHEIBE (F).
SÄGE und Schleuder auf den GABELCLUB. nimm deine Schleuder.

Nimm die BÜRSTE 9-10 / 10 (G).
Verwenden Sie 10 PINSEL und METALLSCHACHTEL. Nimm den BRENNENDEN ZWEIG und das FLEISCH (H).
Verwende die SPITZHACKE (I).
Spiele WBS; Du erhältst den Topf (J).
PULVER und SICHERUNG in einem Topf; die Bombe verdienen.
Gehen Sie nach links hinunter.

Platziere die Schleuder und den BRENNENDEN ZWEIG. Verwende die BOMBE (K).
Offene Abdeckung; Nimm das SOMMERELEMENT (L).
Benutze HAKEN und SÄGE. Du erhältst einen Truthahn (M).
Verwende den SCHLÜSSEL (N).
Geradeaus gehen.

Nimm die SCHELLE (O).
Nimm das FEDERELEMENT und die MUSCHEL (P).
Spiele WBS; Du erhältst SCHABER (Q).
Untersuche (R).
Verwende den HAKEN (S).
Links.

Sprechen; Du erhältst die KACHEL (A).
Verwende FLEISCH (B).
Verwenden Sie WELLE; Nimm den KRAFTSTOFFKAMPF und den ABZIEHER (C).
Entfernen Sie die Abdeckung; Nimm die 2. SCHEIBE und das 1. ENDE (D).

Elemente verschieben; Nimm die SCHRAUBEN (E).
Benutze SCHLACHTAXE. Du erhältst den SCHLÜSSEL (F).
Nehmen Sie das zweite Glied; Verwende den SCHLÜSSEL (G).
Nimm den ABZUG (H).
3 mal zurück.

Wähle (I).
Platziere 2 SCHEIBEN.
Lösung (J).
Nimm das HERBSTELEMENT (K).
Geh rechts.

Wählen).
Platziere die KACHEL.
Verschiebe die Kacheln entlang der Pfade (1-3).
Geradeaus gehen.

Nimm das WINTERELEMENT (D).
Platziere das WINTERELEMENT (E).
Platziere FEDERELEMENT (F).
Platziere das SOMMERELEMENT (G).
Platziere das HERBSTELEMENT (H).
Wählen Sie 1-4.
Nimm SAMEN (I).
Armbrustbolzen, Abzug, 2 Wurfarme, Visier, Bolzen, Verband und Samen auf der Rampe; Nimm das geladene Kreuz.
3 mal zurück.

Benutze das geladene Kreuz. Du erhältst den SPEZIALSCHLÜSSEL (J).
Gehen Sie 2x rechts, links und vorwärts.
Platziere den SPEZIELLEN SCHLÜSSEL (K).
Geradeaus gehen.

Kapitel 6: Die Grotte

Nimm das GUMMI (A).
Platziere den KORB MIT EIS (B).
Gehen.
Verwende das ELASTIK (C).
Geh rechts.

Stoff entfernen; Nimm das HOLZ (D).
Nimm HEBEL; Platziere das HOLZ (E).
Nimm das PANELTEIL (F).
Gehen Sie nach unten, vorwärts.

Platziere und wähle HEBEL (G).
Offene Klemmen; Nimm die ZERBROCHENE SCHRAUBE (H).
Wähle (I).

Platziere PANELSTÜCK.
Lösung (J).
Geh runter, richtig.

Wähle (K).
Platziere die ZERBROCHENE SCHRAUBE. Schließe den Deckel (L).
Wähle (K).
Wende (M) auf (K) an.
Verdienen Sie einen PROPELLER.
Gehen Sie nach unten, vorwärts.

Platziere den PROPELLER. Wähle die Klemmen (N).
Geradeaus gehen.
Nimm das AQUARIUM (O).
Nimm das KABEL und das DIAGRAMM (P).

Verwenden Sie COBBLE; Nimm die TAUCHMASKE und die 1. MOLEKÜLFIGUR (Q).
Benutze die TAUCHMASKE (R).
Nimm die 2. MOLEKÜLFIGUR und wähle das Ventil aus (S).
Platziere das SCHEMA. Lösung (T).
Geradeaus gehen.

Nimm die 3. MOLEKÜLFIGUR (A).
Nimm die VOGELFIGUR (B).
Gehe (C).

Stoff entfernen; Nimm die 4. MOLEKÜLFIGUR und den HARPUNENSCHACHT (D).
Nimm den HARPUNENKOPF und die 5. MOLEKÜLFIGUR (E).
DIE HARPOON BEFINDET SICH AUF DER HARPOON-WELLE; Nimm den FISCHSPEER.
Platziere die VOGELFIGUR (F).
Spiele WBS; Du erhältst STARTER (G).
2 mal wieder raus.

Benutze FISCHSPEER. Nimm den Köder (H).
Gehen Sie 2 Mal vorwärts.
Platziere das AQUARIUM (I).
Verwenden Sie Köder; Nimm das ELEKTRISCHE PLANKTON (J).
Gehen.

Platziere den STARTER (K).
Verwende ELEKTRISCHES PLANKTON (L).
Nimm das SIEGEL (M).
Verdiene dir die 6. MOLEKÜL-Figur.

Platziere 6 MOLEKÜLFILME (M1).
OQNOPQQPPOO-Lösung.
Links.

Nimm die BRETTER (A).
Stoff entfernen; Nimm das LENKRAD und den STEIN (B).
Benutze BRETT, STEIN. Platziere das LENKRAD und wähle es aus (C).

Gehen Sie 2 Mal vorwärts.
Platziere das SIEGEL (D).
Herzliche Glückwünsche! Du hast Legacy: The Prisoner abgeschlossen!

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